Apress Hacking the Kinect, Fachbücher von Daniel Castro, Nicolas Burrus, Florian Echtler, Jeff Kramer, Matt Parker
Hacking the Kinect ist der Leitfaden für Technikbegeisterte zur Entwicklung von Software und zur Erstellung von Projekten mit dem bahnbrechenden volumetrischen Sensor, bekannt als Microsoft Kinect. Die Veröffentlichung der Kinect durch Microsoft im Herbst 2010 überraschte die Technologiewelt, indem sie einen kostengünstigen Sensor bereitstellte, der Körperbewegungen im dreidimensionalen Raum erkennen und verfolgen kann. Die Kinect stellte neue Rekorde als das am schnellsten verkaufte Gadget aller Zeiten auf. Sie wurde weltweit von Hobbyisten, Robotik-Enthusiasten, Künstlern und sogar einigen Unternehmern übernommen, die hoffen, Geschäfte rund um die Technologie aufzubauen. Hacking the Kinect führt Sie in die Programmierung für die Kinect ein. Sie lernen, eine Softwareumgebung einzurichten, Daten von der Kinect zu streamen und Code zu schreiben, um diese Daten zu interpretieren. Die Reihe praktischer Projekte im Buch führt Sie noch tiefer in das Verständnis, wie das Gerät funktioniert und wie Sie es anwenden können, um unterhaltsame und lehrreiche Projekte zu erstellen. Wer weiss? Vielleicht entwickeln Sie sogar eine Geschäftsidee. Dieses Buch bietet eine hervorragende Quelle für unterhaltsame und lehrreiche Projekte, die ein technikaffiner Elternteil gemeinsam mit einem Sohn oder einer Tochter verfolgen kann. Es führt Sie schrittweise von der ersten Verbindung zur Kinect bis zur Beherrschung ihres vollständigen Funktionsumfangs. Es zeigt, wie man den Datenstrom der Kinect interpretiert, um eigene Software- und Hardwareanwendungen, einschliesslich Robotikanwendungen, zu steuern.
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