Testurteil: "60%"
Test: Einzeltest: Singularity
Zitat: Raven wollte es wissen. Nach dem durchwachsenen Wolfenstein wollte man mit Singularity einen Shooter mit eigenen Ideen und einem kreativen Ansatz bieten. Gelungen ist das Vorhaben aber nicht. Fast möchte man sogar von einem Scheitern reden. Zu viel liegt hier in den Argen. Das technische Grundgerüst mag im Ansatz stimmen, ist jedoch beim Klang voll in die Hose gegangen. Die Story mag zu Beginn des Spiels fesseln, verkommt nach kurzer Zeit aber zu einer vorausschaubaren „Amerika ist gut und Ivan ist böse“-Story, welche immerhin drei unterschiedliche Enden mit sich bringt. Die Manipulation der Zeit mag anfänglich begeistern und dem Spieler wie eine Innovation vorkommen, doch schon bald merkt er, dass auch dieses Feature nur dann zum Einsatz kommen darf, wenn es die Entwickler auch gestatten.