Testurteil: "5.2 / 10"
Test: Einzeltest: SimAnimals Afrika
Zitat: Pro: + gut reagierende Steuerung; einfacher Spieleinstieg; übersichtliche Menüführung; zwei Spieler können – jeder eine DSSimAnimals Karte vorausgesetzt – die Ziele schneller erreichen
Contra: im Vergleich zur Wii-Fassung viel zu viel wegrationalisiert (Comic-Look, Emotion, Humor, Missionen, Spielerfolge); zu wenig Gründe motiviert weiterzuspielen – da zwar offenes Spielen geboten wird, der Verlauf allerdings ohne roten Faden auskommt und sehr undurchsichtig wirkt
„SimAnimals: Afrika“ ist – wie der Vorgänger auch – ganz klar auf ein jüngeres Publikum zugeschnitten. Egal ob Optik, vorherrschende Gangart im Spiel oder die Soundkulisse verbunden mit dem zugegeben sehr leichten Aufgaben – dies alles zusammen erweist sich als einfache, hübsche Kost für zwischendurch. Im Vergleich mit dem Konsolenbruder lässt die DS-Fassung allerdings Federn, denn die vorgegebenen Ziele als auch die partiell enthaltenen Missionen sind deutlich abgespeckt. Auch sind die Möglichkeiten mit den Tieren zu agieren sehr spartanisch ausgefallen. Schade ist ebenfalls, dass die Kulleraugen-Emotions-Optik in Comic-Einschlag weg gefallen ist, welche durchaus zu überzeugen weiß. Eine, zugegeben einfache, wenn auch solide Optik sowie eine gute Steuerung machen noch lange kein gutes Spiel – und schon gar nicht, wenn sie um motivierende Elemente beschnitten wird. Ein stetig trötender Elefant oder ein schreiender Pfau lassen noch lange kein Afrika-Feeling aufkommen. Das unterm Strich auch die Motivation zum Weitermachen genommen ist, da man das Belohnungssystem auch unters Messer geschickt hat, tat dem Handheld-Ableger ganz und gar nicht gut. Für Kinder mag es vielleicht noch reichen – etwas „ältere Kinder“ bzw. Spieler, die generell mit dem Thema was anfangen können, sind mit der Wii-Fassung auf alle Fälle – allein schon der Möglichkeiten wegen – besser bedient.