Android Apps erfolgreich programmieren - Best Practices: Von den Grundlagen bis zur professionellen Entwicklung: Alles, was Sie wissen müssen, um erfolgreiche Android-Apps zu programmieren B0BW2X936G
Android Apps erfolgreich programmieren - Best Practices: Von den Grundlagen bis zur professionellen Entwicklung: Alles, was Sie wissen müssen, um erfolgreiche Android-Apps zu programmieren
Die besten Android Apps: Für dein Smartphone und Tablet - aktuell zu Android 7, 8, 9 und 10: Unverzichtbare Apps für Ihr Smartphone und Tablet 9783959821568
Die besten Android Apps: Für dein Smartphone und Tablet - aktuell zu Android 7, 8, 9 und 10: Unverzichtbare Apps für Ihr Smartphone und Tablet
Die besten Android-Apps: Für dein Smartphone und Tablet - aktuell zu Android 12, 13, 14, 15 und 16: Unverzichtbare Apps für Ihr Smartphone und Tablet 3988100927
Die besten Android-Apps: Für dein Smartphone und Tablet - aktuell zu Android 12, 13, 14, 15 und 16: Unverzichtbare Apps für Ihr Smartphone und Tablet
Android-App-Entwicklung mit Java: Jetzt einsteigen!Ihr Start in die App-Entwicklung für Android-Geräte! Hier lernen Sie, wie Sie Android-Apps mit Java programmieren. Schritt für Schritt zeigt Ihnen das Buch, wie Sie in Android Studio ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran entwickeln.Sie statten Ihre App mit Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und Kamerafunktionen aus, und stellen die Grundfunktionen für Ihre Spiele-App bereit. Lernen Sie, wie Sie überzeugende Layouts erstellen und Online-Bestenlisten gestalten. Darüber hinaus zeigt Ihnen Uwe Post, wie Sie angesagte Features für die Smartwatch entwickeln. Und sorgt mit lockerem Schreibstil für gute Unterhaltung und Erfolg beim Lernen.Am besten sollten Sie Grundkenntnisse in der Programmierung mit Java mitbringen und Ihre Kenntnisse mit dem Java-Crashkurs im Buch auffrischen – und schon kann nichts mehr schief gehen auf Ihrem Weg zur ersten eigenen Android-App!Schritt für Schritt zur eigenen Android-AppJava-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-AppSensoren, Game Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v. m. Aus dem Inhalt:StartvorbereitungenJava-Einführung direkt mit AndroidAndroid-Studio installierenSchritt für Schritt zur ersten AppEin Spiel entwickelnWas soll das Spiel machen? – Aufbau der Game EngineSound und Animation hinzufügenSpieler vernetzen: Highscores und BestenlistenAugmented Reality: mehr Spaß und Spannung durch die KameraNoch mehr Techniken!Arbeiten mit GeokoordinatenHintergrundservices nutzenEin neues Layout für Ihre AppSmartwatch anbindenApps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Note: 1, Technische Universiät Wien, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Bedeutung von Apps für Android nimmt stetig zu. Wodurch es wichtig ist, sich mit der Entwicklung dieser auseinander zusetzen. Da es sich bei der Entwicklung für mobile Geräte allerdings um eine andere Disziplin handelt, müssen andere Gedanken und Programme verwendet werden. Viele App Entwickler lassen dies außen vor und entwickeln nach ihrem eigenen Muster. Diese Arbeit vermittelt einen Einblick in die Entwicklung, indem wichtige Hilfsprogramme und Design-Richtlinien vorgestellt werden. Anschließend werden die Möglichkeiten der Entwicklung abseits der Standard-Entwicklungsform, der Android SDK, an einem praktischen Beispiel untersucht. Damit wird ein Weg aufgezeigt, um Apps effizient und sinnvoll zu entwickeln. Mithilfe der Generatoren können auch Apps gestaltet werden, bei denen weniger (oder anderes) technisches Wissen notwendig ist. Diese Arbeit kann verwendet werden um einen Überblick über die momentan vorhandenen Technologien, Richtlinien und Hilfsprogramme zu bekommen.
Apps sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Für fast jede Lebenslage werden diese kleinen Helfer für unsere Smartphones und Tablet-PCs angeboten. Android ist unbestritten das Betriebssystem Nummer 1 für Smartphones und Tablet-PCs. Daher ist die App-Entwicklung gerade für Android-Endgeräte besonders interessant. Mit diesem Buch werden Sie angeleitet, Schritt für Schritt eigene Apps zu erstellen. Ihre Ergebnisse werden "sich sehen lassen können".
Rheinwerk Android-Apps entwickeln mit Java A1057555676
Android-App-Entwicklung mit Java: Jetzt einsteigen!Ihr Start in die App-Entwicklung für Android-Geräte! Hier lernen Sie, wie Sie Android-Apps mit Java programmieren. Schritt für Schritt zeigt Ihnen das Buch, wie Sie in Android Studio ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran entwickeln.Sie statten Ihre App mit Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und Kamerafunktionen aus, und stellen die Grundfunktionen für Ihre Spiele-App bereit. Lernen Sie, wie Sie überzeugende Layouts erstellen und Online-Bestenlisten gestalten. Darüber hinaus zeigt Ihnen Uwe Post, wie Sie angesagte Features für die Smartwatch entwickeln. Und sorgt mit lockerem Schreibstil für gute Unterhaltung und Erfolg beim Lernen.Am besten sollten Sie Grundkenntnisse in der Programmierung mit Java mitbringen und Ihre Kenntnisse mit dem Java-Crashkurs im Buch auffrischen – und schon kann nichts mehr schief gehen auf Ihrem Weg zur ersten eigenen Android-App!Schritt für Schritt zur eigenen Android-AppJava-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-AppSensoren, Game Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v. m. Aus dem Inhalt:StartvorbereitungenJava-Einführung direkt mit AndroidAndroid-Studio installierenSchritt für Schritt zur ersten AppEin Spiel entwickelnWas soll das Spiel machen? – Aufbau der Game EngineSound und Animation hinzufügenSpieler vernetzen: Highscores und BestenlistenAugmented Reality: mehr Spaß und Spannung durch die KameraNoch mehr Techniken!Arbeiten mit GeokoordinatenHintergrundservices nutzenEin neues Layout für Ihre AppSmartwatch anbindenApps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Note: 1, Technische Universiät Wien, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Bedeutung von Apps für Android nimmt stetig zu. Wodurch es wichtig ist, sich mit der Entwicklung dieser auseinander zusetzen. Da es sich bei der Entwicklung für mobile Geräte allerdings um eine andere Disziplin handelt, müssen andere Gedanken und Programme verwendet werden. Viele App Entwickler lassen dies außen vor und entwickeln nach ihrem eigenen Muster. Diese Arbeit vermittelt einen Einblick in die Entwicklung, indem wichtige Hilfsprogramme und Design-Richtlinien vorgestellt werden. Anschließend werden die Möglichkeiten der Entwicklung abseits der Standard-Entwicklungsform, der Android SDK, an einem praktischen Beispiel untersucht. Damit wird ein Weg aufgezeigt, um Apps effizient und sinnvoll zu entwickeln. Mithilfe der Generatoren können auch Apps gestaltet werden, bei denen weniger (oder anderes) technisches Wissen notwendig ist. Diese Arbeit kann verwendet werden um einen Überblick über die momentan vorhandenen Technologien, Richtlinien und Hilfsprogramme zu bekommen.
Apps sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Für fast jede Lebenslage werden diese kleinen Helfer für unsere Smartphones und Tablet-PCs angeboten. Android ist unbestritten das Betriebssystem Nummer 1 für Smartphones und Tablet-PCs. Daher ist die App-Entwicklung gerade für Android-Endgeräte besonders interessant. Mit diesem Buch werden Sie angeleitet, Schritt für Schritt eigene Apps zu erstellen. Ihre Ergebnisse werden "sich sehen lassen können".
Wiley-VCH Android-Apps programmieren lernen für Dummies
Sie wollen programmieren lernen, um eigene Apps für Ihr Android-Gerät zu entwickeln? Dann sind Sie hier richtig. Dieses Buch ist drei Bücher in einem: Sie lernen Java, begreifen die objektorientierte Programmierung und erhalten eine Einführung in die Android-App-Entwicklung. Wichtige Themen wie die Ansteuerung des Displays oder der Umgang mit der Grafik, den Sensoren und GPS werden Ihnen an kleinen Apps vorgeführt. Nebenher erfahren Sie noch so einiges über die Spieleprogrammierung und sogar, wie Sie JSON-Daten aus dem Internet in eine App einbinden. Freuen Sie sich auf die spannende Reise, die vor Ihnen liegt!
NFC-Tag Ntag215 mit NFC-Chip, programmierbarer NFC-Schlüsselanhänger mit 504 Byte Speicher, kompatibel mit iPhone-Kurzbefehlen, iOS-Apps, HomeKit und Android-Smartphone-Apps (100pcs) QY-TX01244-100H-FBA
Kompatibilität: Kompatibel mit Tagmo A-miibo und allen NFC-fähigen Geräten. Teilen Sie damit schnell Ihre sozialen Medien, Musik, verbinden Sie sich mit WLAN, bauen Sie Smart Homes und vieles mehr – für ein abwechslungsreicheres Leben Material: Diese NFC-Tags sind aus hochwertigem ABS-Material gefertigt und widerstehen Temperaturen bis zu 190 °F (ca. 88 °C). Sie sind ungiftig, geruchlos und verschleißfest und bieten hervorragende Stabilität, wodurch ihre Langlebigkeit und Zuverlässigkeit im Langzeiteinsatz gewährleistet sind NFC-Chip: Der NTAG215-Chip mit 504 Byte Speicher, Passwortschutz und hoher Scanstärke ermöglicht eine nahtlose Programmierung. Profitieren Sie von der Flexibilität der Lese-/Schreibsperre: Tags können wiederholt bearbeitet oder auf schreibgeschützt gesetzt werden. Sobald ein Tag auf schreibgeschützt eingestellt ist, kann er nicht mehr bearbeitet oder zurückgesetzt werden Nutzungsdauer: 10 Jahre, 100.000 Lösch- und Überschreibvorgänge (A-miibo kann nur einmal beschrieben werden, wiederholtes Löschen und Überschreiben ist nicht möglich) Tragbar: Jeder NFC-Schlüsselanhänger wird mit einem Schlüsselring geliefert und lässt sich so einfach an Schlüsseln, Rucksäcken und anderen persönlichen Gegenständen befestigen. Dank seiner Mini-Größe benötigt er nur minimalen Platz, bietet höchsten Komfort und verringert das Verlustrisiko
Verlag Unser Wissen Einsatz von Android-Apps im Geschichtsunterricht
Diese Arbeit basiert auf zwei Annahmen. Die erste, in akademischen Kreisen weit verbreitete Annahme ist, dass die Schule als Institution vom Rest der Gesellschaft abgekoppelt ist. Der Grund dafür ist, dass sie zwar immer noch stark mit einer Vergangenheit verbunden ist, in der sie der alleinige Träger von Wissen war, heute aber mit einer hochgradig digitalen Gesellschaft konfrontiert ist, in der das Wissen über die Schulmauern hinausgegangen ist. Der zweite Grund ist, dass in diesem Szenario, in dem die Rolle der Schule in Frage gestellt wird, die Lösungen nicht von der Institution ausgehen, sondern von dem neuen Gesellschaftsmodell, das aus der Kommunikationsrevolution hervorgegangen ist. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass diese Arbeit von der Idee ausgeht, dass die Schule in der Gesellschaft schlecht positioniert ist und dass die Lösungen dafür gerade aus dem neuen, stark digital geprägten Gesellschaftsmodell kommen. Als praktisches Ergebnis wird davon ausgegangen, dass Android-Apps ein wirksames Mittel sind, um die Institution Schule durch den Einfluss des Modernsten in der Gesellschaft zu aktualisieren. Aus diesem Grund wird in dieser Arbeit versucht, mit Hilfe von Apps mögliche Wege für den Geschichtsunterricht zu finden und gleichzeitig Ressourcen für andere Wissensbereiche bereitzustellen.