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Ubisoft Lost Magic DS
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Ubisoft Lost Magic DS

Hersteller: Ubisoft
Ubisoft Lost Magic DS
Abbildung ggf. abweichend
Hersteller: Ubisoft
  • Rollenspiel
  • USK Freigabe: ab 6 Jahren
  • Als der Schöpfer der Welt starb, hinterließ er den Menschen 6 magische Kräfte (Feuer, Wind, Wasser, Erde, Dunkelheit, Licht) sowie die Macht, welche diese Kräfte im Gleichgewicht hält. Versiegelt in 7 einzelnen Stäben wurden sie den Weisen übergeben, den so genannten "Hütern der Welt", jenen die fortan Ordnung und Frieden auf der Welt bewahren sollten. Jedoch trieb der Neid die Menschen dazu, um die magischen Kräfte Krieg zu führen. Als Folge ihrer Gier fiel eine Horde Monster über das Land her und brachte Terror und Verwüstung in die Welt. Inmitten des Chaos liegt der letzte Funken Hoffnung nun bei Isaac, einem kleinen Jungen, der Zauberer wurde, nachdem er seinen Vater verloren hatte.
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Hersteller:
Ubisoft
Tests und Testberichte
Testurteil: "76%"
Test: Einzeltest: Lost Magic
Zitat: Die ungewöhnliche Mischung aus Strategie- und Rollenspiel ist gut gelungen. Zauberformeln auf den Touchscreen malen, Monster fangen und befehligen – das macht schon was her, auch wenn die etwas umständliche Steuerung kein Geniestreich ist. Bei dem teils extrem knappen Zeitlimit der Levels kommen selbst Profi-Zocker in Bedrängnis. Wer Experimente scheut, sollte von dem Titel die Finger lassen. MAG MONSTER & MAGIE: Florian
Testurteil: "75%"
Test: Einzeltest: Lost Magic DS
Zitat: Pro: + gelungenes Zaubersystem + schöne Grafik + innovative Steuerung + tolle Mehrspielergefechte … Contra: - … die jedoch nur offline flüssig funktionieren - Schwierigkeitsgrad schwankt - Hintergrundgeschichte langweilt
Testurteil: "74%"
Test: Einzeltest: LostMagic
Zitat: Mit LostMagic ist Taitoein sehr interessanter und innovativer Genre-Mix gelungen. Dennoch hat der Titel unter einigen Macken zu leiden. Die Grafik und der Sound sind mittelmäßig und die Steuerung in manchen Punkten etwas unausgereift. Außerdem ist LostMagic an manchen Stellen verhältnismäßig schwer und der Spieler muss durchaus etwas Geduld aufbringen, um den Story-Modus zu vollenden. Doch trotz aller Schwächen ist LostMagic ein wirklich empfehlenswertes Spiel, besonders aufgrund des sehr schönen Spielkonzeptes.
Testurteil: "88%"
Test: Einzeltest: Lost Magic (NDS)
Zitat: Pros: + Motivierend + Runen-Zeichnen innovativ + Fesselnd + Grafik und Sound passen + Multiplayer-Features Cons: - Ungenaue Steuerung teilweise - Noch mehr TouchpenAusnützen? - Zu wenig Kommunikation in MP möglich
Testurteil: "8.5/10"
Test: Einzeltest: Lost Magic
Zitat: Redaktionstipp Pro: + Klasse Magieausführung durch den Stylus + Monster fangen und trainieren + Über 400 Zaubersprüche durch Kombination von 18 Basissprüchen + Nette Story + Schicker, wenn auch altbackener Grafikstil + Genre-Mix + Verschiedene Gegenden und Grafiks Contra: - Kein richtiges RPG - Kein richtiges StrategieSpiel - Wenig Tiefe ausserhalb des Magiesystems - Levelbegrenzung bei fünfzig - Cutscenes nicht komplett überspringbar LostMagic zu spielen war ein richtiges Vergnügen - hier wurde aus drei Spielgattungen ein einzigartiges Spiel zusammengezaubert, das lange bei der Stange hält und alle paar Ecken einen neuen Zauberspruch oder eine neue Kombination bietet. Der Genre-Mix aus Strategie, Rollenspiel und Pokémon ist gleichzeitig auch die grosse Schwäche von LostMagic - es ist alles, aber das nicht so richtig. Strategisch vermisst man Hotkeys für die Monstergruppen und taktische Tiefe. Rollenspieltechnisch fehlt einem ein detaillierter Fähigkeitenbaum und die Begrenzung bei Level fünfzig mag nötig sein, damit es keine Übercharaktere gibt, aber sie stösst einem dennoch sauer auf. Die Monster wiederum kann man nicht richtig ausserhalb des Kampfes trainieren oder gar spezialisieren. Wenn man bedenkt, wie detailliert die Zaubersprüche und ihre Ausführung konstruiert wurden, könnte man fast meinen, dass die Story und die restliche Spielmechanik nur schnödes Beiwerk sind. Spass macht es trotzdem, und wer bereit ist, bei den vermengten Genres Abstriche hinzunehmen, bekommt auf einen Schlag Rollen- und Strategiespiel auf einmal geliefert. Vor wenigen Monaten hatten wir bereits die Preview-Version von LostMagic angespielt und waren begeistert von dem Potential des Magiesystems. Inwiefern dieses nun ausgereizt wurde, könnt ihr hier lesen. Isaac
alle Testberichte
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Produktdaten

USK Freigabe
ab 6 Jahren
Zusätzliche Informationen
Als der Schöpfer der Welt starb, hinterließ er den Menschen 6 magische Kräfte (Feuer, Wind, Wasser, Erde, Dunkelheit, Licht) sowie die Macht, welche diese Kräfte im Gleichgewicht hält. Versiegelt in 7 einzelnen Stäben wurden sie den Weisen übergeben, den so genannten "Hütern der Welt", jenen die fortan Ordnung und Frieden auf der Welt bewahren sollten. Jedoch trieb der Neid die Menschen dazu, um die magischen Kräfte Krieg zu führen. Als Folge ihrer Gier fiel eine Horde Monster über das Land her und brachte Terror und Verwüstung in die Welt. Inmitten des Chaos liegt der letzte Funken Hoffnung nun bei Isaac, einem kleinen Jungen, der Zauberer wurde, nachdem er seinen Vater verloren hatte.

Ubisoft Lost Magic DS Bewertungen

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Tests und Testberichte Ubisoft Lost Magic DS

GamePro
Ausgabe 07/2006
Testurteil: "76%"
Test: Einzeltest: Lost Magic
Zitat: "Die ungewöhnliche Mischung aus Strategie- und Rollenspiel ist gut gelungen. Zauberformeln auf den Touchscreen malen, Monster fangen und befehligen – das macht schon was her, auch wenn die etwas umständliche ..."
Testurteil: "75%"
Test: Einzeltest: Lost Magic DS
Zitat: "Pro: + gelungenes Zaubersystem + schöne Grafik + innovative Steuerung + tolle Mehrspielergefechte … Contra: - … die jedoch nur offline flüssig funktionieren - Schwierigkeitsgrad schwankt - Hintergrun..."
looki.de
Ausgabe 6/2006
Testurteil: "74%"
Test: Einzeltest: LostMagic
Zitat: "Mit LostMagic ist Taitoein sehr interessanter und innovativer Genre-Mix gelungen. Dennoch hat der Titel unter einigen Macken zu leiden. Die Grafik und der Sound sind mittelmäßig und die Steuerung in manchen ..."
gamingxp.com
Ausgabe 6/2006
Testurteil: "88%"
Test: Einzeltest: Lost Magic (NDS)
Zitat: "Pros: + Motivierend + Runen-Zeichnen innovativ + Fesselnd + Grafik und Sound passen + Multiplayer-Features Cons: - Ungenaue Steuerung teilweise - Noch mehr TouchpenAusnützen? - Zu wenig Kommunikatio..."
gbase.ch
Ausgabe 6/2006
Testurteil: "8.5/10"
Test: Einzeltest: Lost Magic
Zitat: "Redaktionstipp Pro: + Klasse Magieausführung durch den Stylus + Monster fangen und trainieren + Über 400 Zaubersprüche durch Kombination von 18 Basissprüchen + Nette Story + Schicker, wenn auch altbac..."
gamezone.de
Ausgabe 5/2006
Testurteil: "7.5 / 10"
Test: Einzeltest: Lostmagic
Zitat: "Pro: + Fast 400 Zauberformeln, unzählige und einfangbare Kreaturen, netter Genremix, sympathischer Titelheld, sympathischer wenn auch tollpatschiger Held Contra: Mit der Zeit wenig Abwechslung, Einbrüche in..."
gamecity.ch
Ausgabe 5/2006
Testurteil: "70%"
Test: Einzeltest: Lost Magic
Zitat: "Pro: + Magische Runen zeichnen + Einfach zu begreiffen + Ausnutzung beider Scree Kontra: - Zu schwierig - Verwechslung einzelner Sprüche - Wenig Abwechslung Wie bereits erwähnt ist Lost Magic ein..."
gaming-universe.de
Ausgabe 4/2006
Test: Einzeltest: Lostmagic
Zitat: " Nach Rollenspielen ächzende Nintendo DS-Besitzer sollten vielleicht erst einmal Probe spielen, bevor sie sich das Spiel zulegen. Lostmagic ist auf jeden Fall ein etwas anderes Rollenspiel, welches die Fähi..."
gamesradar.com
Ausgabe 4/2006
Testurteil: "7/10 (Good)"
Test: Einzeltest: Lost Magic
Zitat: "Pros: Responsive, fun magic casting Strategy that requires thought Addictive, challenging gameplay Cons: Sometimes, it´s just too hard Hard to choose and control monsters Learning curve is too intense "
gamespot.com
Ausgabe 4/2006
Testurteil: "7.9 (good)"
Test: Einzeltest: Ubisoft LostMagic (DS)
Zitat: "The Good: Excellent controls; clean, colorful visuals; enjoyable offline multiplayer duels; varied level design. The Bad: Micromanaging monster movement; laggy online play; rollercoaster difficulty."

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    Von: Niklas S.
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