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Note: 1,6
"gut"
guenstiger.de-Note
USK Freigabe: ab 12 Jahren- Im Nachfolger von "Edna bricht aus" begleitet der Spieler die Klosterschülerin Lilli auf ihren Abenteuern, die unter der Obhut der strengen Oberin Ignatz schwere Arbeiten verrichten muss und dabei versehentlich einige Leute umbringt.
Testberichte zu

Daedalic Entertainment Harveys Neue Augen PC

 
 
 
Testurteil: "Sehr gut"
Zitat: "Skurrile Rätsel, witzige Ideen, ungewöhnliche Charaktere: "Harveys Neue Augen" ist das abgefahrenste Abenteuer-Spiel des Jahres! Als Klosterschülerin Lilli setzen Sie sich mithilfe des Stoffhasens Harvey gegen die fiese Oberin Ignatz und den Irrenarzt Doktor Marcel zur Wehr. Mit Hirnschmalz klicken Sie sich Stück für Stück..."
 
 
 
Testurteil: "Gut (Note 1,7)"
Zitat: "... einigen wir uns einfach darauf, dass der Titel überaus schräg, aber gerade deshalb so unterhaltsam ist. Kreativer oder mutiger ist kein anderes Adventure."
 
 
 
Zitat: "Harveys Neue Augen ist ein humorvolles Adventure mit schrägen Comic-Zeichnungen in FullHD. Als Sprecher brilliert unter anderem Schauspieler Götz Otto."
 
 
 
Testurteil: "85%"
Zitat: "Der abgedrehte Knobel-Spaß ist ein Kandidat für das Adventure des Jahres."
 
 
 
Testurteil: "90%"
Zitat: "Gold-Award Pro: + Schöner Soundtrack
+ Klarer Grafik-Stil
+ Abgedrehte Geschichte
+ kleine Gnome
+ Süße Lilli
+ Viel Witz und schwarzer Humor
+ Logik-Rätsel
+ Ausgewogener Schwierigkeitsgrad Kontra: - Ende etwas enttäuschend
- Einige repetitive und daher auch nerivge Sounds Rätsel-Perle der Edna-Macher"
 
 
 
Zitat: "Vor allem in der ersten Hälfte glänzt das Spiel mit exzellenten Rätseln. Diese fügen sich nahtlos in das Geschehen ein und sind mit ein wenig Nachdenken lösbar. Vor allem aber sind sie logisch und erfordern kein wildes Herumprobieren. Allerdings sollte man sich alle Objekte im Spiel sehr genau ansehen, um genügend Hinweise zu sammeln. Beim Eindeutschen hat..."
 
 
 
Testurteil: "Sehr gut"
Zitat: "„Harveys neue Augen“ ist ein tolles Adventure, das gleichermaßen spannend, intelligent und lustig ist. Daedalic Entertainment ist definitiv auch dieser zweite Streich gelungen - das Spiel weiß in jeder Hinsicht zu überzeugen. Dafür gibt es eine klare Kaufempfehlung unsererseits!"
 
 
 
Testurteil: "96%"
Zitat: "Pro: + aberwitzige Erzählweise
+ skurrile Handlung Gerade für den Preis von knapp 30,- Euro sollten Kenner von "Edna bricht aus" zuschlagen. Alle anderen sollten sich vorab das Vergnügen des Vorgängers gönnen um herauszufinden, wo der Hase ursprünglich mal hergelaufen kam."
 
 
 
Testurteil: "82%"
Zitat: "Nach dem Durchspielen von Harveys neue Augen wird mir umso deutlicher die Qualität von Edna bricht aus bewusst. Der Vorgänger mit der irren Edna und dem gemein-gefährlichen Stoffhasen Harvey ist schon jetzt ein Klassiker. Wie kein anderes Adventure hat es mit seinem abgedrehten Humor und den melancholischen, traurigeren Abschnitten in einem eher verwaisten Genre der Spielewelt überzeugt: der Tragikomödie. Die Fußspuren, die es dabei hinterlassen hat sind groß. Zu groß für die Klosterschülerin Lilli, wie sich im Endeffekt herausstellt. Der Umstand, dass wir nichts über das kleine Mädchen erfahren und es bis zum Schluss stumm bleibt, ist für die Identifikation nicht eben förderlich. Auch fehlen die beiden Protagonisten Edna und Harvey an allen Ecken und Kanten. Sei es nun bei den irrwitzigen Dialogen oder beim planlosen Durchprobieren von Lösungsansätzen. Dennoch, auch wenn Harveys neue Augen dem Vorgänger nicht das Wasser reichen kann: Eine gutes Adventure ist es allemal. Dafür stehen motivierende Rätselketten, eine verbesserte Zugänglichkeit, eine humorvolle Spielwelt mit skurrilen Charakteren, abwechslungsreiches Gameplay samt erlernbaren Fähigkeiten sowie eine erstklassige Akustik. Fans von Fun-Adventures sollten daher unbedingt einen Abstecher in die Klosterschule einplanen."
 
 
 
Testurteil: "Ausgezeichnet (91%)"
Zitat: "Pro: + schwarzer Humor
+ frische, unverbrauchte Idee
+ gelungene Synchronisation Contra: - schwaches Hotspot-System
- manchmal Bugs
- Kapitel 1 am lustigsten Endlich wieder ein frisches Szenario, endlich wieder ein Spiel mit Humor, endlich... Wer etwas nur im Ansatz für den Titel übrig hat, der kommt aus dem Schwärmen nicht mehr heraus. Nur wer kategorisch etwas gegen Adventure-Titel hat, der sollte einen großen Bogen um das irrwitzige Spiel mit seinen trotzdem logischen Rätseln machen. Die paar Fehler in Form von Sound-Bugs oder der unübersichtlichen Hotspots-Anzeige schaffen es dann auch nicht mehr den Titel jenseits unter die 80-Prozent-Marke zu drücken. Auch bei Grafik und Ton wurden auf aufwändige Effekte verzichtet, was beweist das auch mit Kerntugenden ein gutes Aventure entstehen kann."
 
 
 
Testurteil: "83%"
Zitat: "Pro: + Skurrile
+ witzige
+ charmante Charaktere
+ Schräge Story
+ Teils abgedrehte
+ aber durchweg logische Rätsel
+ Verbote
+ die es zu umgehen gilt
+ Klasse Dialoge
+ 1A Vertonung
+ eigenwillige
+ Edna-typische Grafik
+ höhere Auflösung möglich Kontra: - Leider etwas zu kurz geraten
- Wenig Abwechslung bei den Schauplätzen
- Akt 2 flacht etwas ab
- Minispiele wirken deplatziert Unser sehr guter Ersteindruck aus der Vorschau wurde nicht getrübt. Auch der zweite und dritte Akt konnten meine Motivation und den Spielfluss aufrecht erhalten. Zur Unterhaltung tragen auf jeden Fall der intelligente Humor, die schrulligen Figuren sowie die ein oder andere Überraschung bei. Leider ist aber das Grand der Rätsel etwas einfach ausgefallen, dennoch bewegt sich die Rätselkost auf einem hohen Niveau. Die Lösungen liegen meist auf der Hand, dafür ist aber auch die Spielzeit - zumindest für Adventure-Veteranen - mit rund acht bis zehn Stunden zu kurz. Ein Minuspunkt. Die Macher von "Edna bricht aus" sind - zum Glück - dem minimalistisch einfachen Zeichenstil treu geblieben - die charmante Grafik gefiel mir bereits im Vorgänger sehr gut. Neu in "Harveys Neue Augen" ist indes, dass man das Spiel in einer höheren Auflösung (bis zu 1.920 x 1.080 Bildpunkten) genießen darf. Was in "Harveys Neue Augen" sehr fehlte, sind das muntere Zwiegespräch der quirligen Edna und die Dialoge mit dem frechen Hasen Harvey. Die einsilbige Lilli ist halt ein ruhiger Charakter, allerdings wird die Geschichte durch den schwarzen Humor, die zynischen Untertöne und vor allem durch die schrulligen Nebencharaktere prima getragen. Wer also auf der Suche nach intelligenter und schräger Knobelkost ist, kann auch beim Edna-Nachfolger getrost zugreifen. Euch erwartet ein liebevoll umgesetztes, tiefgreifendes, gar rühriges Adventure der alten Schule."
 
 
 
Testurteil: "89%"
Zitat: "Pro: + sehr starke Geschichte, die richtig sarkastisch und überraschend tiefgründig ist
+ einige brillant durchdachte Rätsel, die perfekt zur skurrilen Spiellogik passen
+ innovatives Verbotssystem, ...
+ sehr liebevoll gemachte Sprachausgabe Contra: - das Finale enttäuscht rein von der Inszenierung her
- das Rätsel-Design könnte schwerer und verzweigter sein
- ... mit dem bedeutend vertracktere Rätsel möglich gewesen wären So streng ich zu vielen Adventures der letzten zehn Jahre auch war, es gibt kein Genre, für das ich mehr Begeisterung und Liebe empfinde. Und Daedalic Entertainment trägt einen Großteil der “Schuld“ daran, dass diese unbeschwerte Freude der 90er-Jahre wieder regelmäßig auflebt. Nach Edna bricht aus, The Whispered World und A New Beginning schafft es der Entwickler zum vierten Mal, dass ich aufgrund der Brillanz alle Fehler dieser Welt verzeihen möchte. Das Ende ist von der Inszenierung her eine Enttäuschung, das Spiel könnte ruhig etwas knackiger sowie umfangreicher sein und insgesamt ist mir das Geschehen zu linear geraten. Aber dagegen stehen erneut eine extrem starke Geschichte, die bedeutend vielschichtiger ist, als es zunächst den Anschein hat, ein paar wirklich tolle Rätsel, deren Lösung zu finden mir einen Heidenspaß bereitete, und eine bemerkenswert gute deutsche Sprachausgabe. Kurz: Harveys Neue Augen ist ein Meilenstein des Genres und strotzt nur so vor genialen Einfällen."
 
 
 
Testurteil: "85 von 100 Punkten"
Zitat: "+ Abgedrehte Story
+ Witzige Dialoge
+ Clevere und faire Rätsel
+ Schicke Grafik in HD-Auflösung
+ Atmosphärischer Soundtrack
+ Tolle Vertonung, aber:
- Fast sprachloser Hauptcharakter
- Verbote-Feature nutzt sich rasch ab
- Recycling von Schauplätzen in der Traumwelt"
 
 
 
Testurteil: "85%"
Zitat: "Harveys neue Augen ist ein sehr gutes Adventure, in dem man an unzähligen Stellen die Sorgfalt erkennen kann, die in die Produktion des Titels geflossen ist. Leider verläuft die Geschichte im dritten Akt komplett im Sande. Es werden noch kurz vor Schluss Charaktere eingeführt, die mit der Geschichte bis dahin überhaupt nichts zu tun hatten, und offene Plotpoints werden mal mäßig mal geradezu plump gekittet. Dafür überzeugt Harvey handwerklich auf der ganzen Linie und wartet mit einer Fülle von tollen, motivierenden Rätseln auf, welche die Motivation bis zum Schluss hoch halten. Nur das mit der Brechstange herbeigeführte Ende hinterlässt einen fahlen Nachgeschmack. Hier fehlten offensichtlich die Ideen. Das sollte aber den Spaß, den der Spieler über die meiste Zeit in Lillys’s Welt verbringt nicht schmälern. Und die gelungene Grafik und die interessante Mechanik der Verbote machen dieses Manko auch wieder wett. Letztendlich ist Harveys neue Augen eine bedenkenlose Investition für jeden Adventureliebhaber, der Lust auf Rätsel mit Köpchen hat. Auch Fans des ersten Teils können mit gutem Gewissen zugreifen."
 
 
 
Testurteil: "90%"
Zitat: "Pro: + Völlig abgedrehte Story
+ Durchdachte und skurrile Rätsel
+ Liebevoll designte Charaktere
+ Hervorragende Synchro und Dialoge Contra: - Grafikstil nicht jedermanns Sache
- Animationen nicht mehr zeitgemäß
- Häufiges Um-die-Ecke-denken nötig "
 
 
 
Testurteil: "88%"
Zitat: "Gold-Award Pro: + Geniale Texte
+ Herrlicher Erzähler
+ Bitterböser Humor
+ Lilli
+ Passende Musik
+ Toller Titelsong
+ Wiedersehen mit alten Bekannten Contra: - Wenig Möglichkeiten, Gegenstände zu kombinieren
- Spartanische Animation
- Technischer Unterbau Böse, böse, böse. Und das ist auch gut so. Mir persönlich sagt der morbide Humor von Harveys Neue Augen absolut zu, die Kommentare des Erzählers haben mich immer wieder zum Lachen gebracht. Weder Laufwege noch Pixelhunting ziehen das Spiel in der Länge, bereits Gesehenes oder Gehörtes lässt sich abbrechen. So war ich von der ersten bis zur letzten Sekunde bestens unterhalten, Ärger über den einen oder anderen Makel konnte da gar nicht erst aufkommen. Enttäuscht war ich lediglich von der geringen Zahl an möglichen Interaktionen. Bei Edna Bricht Aus durfte ich noch alles mit allem kombinieren und es kam so gut wie immer eine originelle Reaktion."
 
 
 
Testurteil: "90%"
Zitat: "Platin-Award Pro: viel schwarzer Humorinteressante Charakterewahnwitzige Situationskomikunheimlich komische TexteGötz Otto brilliert als Sprecherübrige Dialoge auch gut vertontalberner, trashigminimaler Zeichenstiljede Menge InventarRätselGroßteil der Kopfnüsse verrückt, aber logischsinnvolle RätselHinweise in Dialogenabgedrehte Ideen wie ZensurGnometranszendentale HypnoseTripslustiges Verbotssystemskurrile, aber eingängige Musikbegleitungsaucooles Intro mit OhrwurmTitelsong Contra: ein paar kleine Bugs und Grafikfehleraufgesetzt wirkende Minispiele (lassen sich überspringen)Nahaufnahmen zu undetailliert gezeichnetein paar nervigrepetetive Soundeffekte Harvey bringt Genie und Wahnsinn zusammen: Brillante Dialoge und unterhaltsame Rätsel sorgen für einen herrlich abgedrehten Adventure-Trip!"
 
 
 
Testurteil: "88%"
Zitat: "Gold-Award, Sound-Award Pro: + Hintersinnige Geschichte
+ Böser Humor
+ Einfallsreiches Rätseldesign
+ Nicht-lineare Spielweise
+ Stilvolle Grafik
+ Tolle Sprecher
+ Schöne Musik Contra: - Gelegentlich zu verbissen im Bemühen um Andersartigkeit
- Nicht mehr jede Actio hat eine eigene Reactio "
 
 
 
Testurteil: "83 von 100 Punkten"
Zitat: "Harveys neue Augen ist ein nettes Adventuregame mit tonnenweise schwarzem Humor, einer ansprechenden Präsentation in 2D-Cartoon-Optik und zeitgemäßer Steuerung. Das Rätseldesign ist einigermaßen fair, erfordert aber hier und da ein Mindestmaß des Um-die-Ecke-Denkens und eine gewisse Skrupellosigkeit bezüglich Interaktionsmöglichkeiten mit letalem Ausgang. Die Story ist ziemlich durchgeknallt und anfangs spannend, jedoch mit vielen Logiklöchern versehen. Gerade das abrupte Ende vermittelt den Eindruck, die Zeit bis dahin nur mit zusammenhanglosem Klamauk verbracht zu haben.Im Vergleich zu Edna bricht aus wurden einige Features über Bord geworfen, die meines Erachtens nicht unerheblich zum Überraschungserfolg des Vorgängers beitrugen. Das neue Spiel wirkt wie ein auf Hochglanz poliertes Abziehbild, dem jedoch ein spürbarer Teil des trashigen Charmes abhanden gekommen ist. Wem Edna jedoch zu sperrig war, könnte hier eventuell besser bedient sein.Die abschließende Wertung fällt entsprechend schwer, da mir das Spiel schon gehörig Spaß gemacht hat und stimmig umgesetzt wurde, objektiv aber doch einige Schwächen offenbart und vor allem dem hauseigenen Vorbild nur teilweise gerecht wird."
 
 
 
Testurteil: "86%"
Zitat: "Pro: + fordernde Puzzles
+ tolle Ideen
+ unglaublich abgedreht
+ gute Synchro Contra: - minimalistische Animationen
- für manche wohl zu abgedreht Harveys neue Augen hat mir etwas beigebracht: Der erste Eindruck kann vollkommen falsch sein. Am Anfang wähnte ich mich im falschen Film: Wo Edna krank war, wirkte Lilli zuckersüß, die wenigen Animationsphasen erinnerten mich an längst veraltete technische Standards und dass unsere Protagonistin kaum ein Wort herausbrachte, missfiel mir. Keine Viertelstunde später war das alles allerdings vergessen: Natürlich trafen diese ganzen Punkte immer noch zu, aber Lilli war mir mittlerweile ans Herz gewachsen, die Story bot etliche „das habt ihr jetzt aber nicht getan, oder?“-Momente und auch die Rätsel konnten mich endlich mal wieder überzeugen, ohne unfair überfordernd zu sein. Einige kleinere Bugs unserer Reviewversion werden hoffentlich noch ausgemerzt, aber auch so kann man eine definitive Empfehlung aussprechen: Harveys neue Augen ist ein Must Play für alle Adventurefans, die gerne ein wenig Herausforderung haben und mit dem doch sehr abgedrehten Setting etwas anfangen können."
 
 
 
Zitat: "+ Rabenschwarzer Humor, wundervolle 2D-Handzeichnung, hervorragende Vertonung
- Stellenweise zu einfach, besonders..."
 
 
 
Zitat: "Pro: + Bissiger  Schwarzer Humor
+ Sehr schöne Hand gezeichnete Szenario
+ Knackige Rätsel
+ Retro Kopierschutz in Form einer Rätselscheibe
+ Figuren Contra: - Kurze Spielzeit
- Zu wenige Rätsel Sehr Gut! Was für ein Spiel, ich war von Anfang an sofort mit der süssen und unschuldigen Lilli eins. Die Sympathie für das kleine einsame Mädchen und die Antipathie der Oberin gegenüber Kindern kommt vom ersten Augenblick beim Spieler an. Auch die Rätsel lassen die grauen Zellen grübeln, leider gibt es von..."
 
 
 
Testurteil: "89%"
Zitat: "Pro: + Begnadete Sprecher
+ Point&Click vom Feinsten
+ Subtile Story mit viel Humor
+ Liebevoll im Comic-Stil gestaltet Contra: - Etwas kurze Gesamtspielzeit
- Gelegentlich überbordende Rätselfülle "
 
 
 
Testurteil: "9.0/10"
Zitat: "GBase-Award Pro: + Exzellente Grafik
+ Scharfe Texturen
+ Tolle Shading-Effekte
+ Butterweiche Animationen
+ HD-Bilder vom Feinsten
+ Treibender, rockiger Soundtrack
+ Adrenalinberauschte Geschichte
+ Hollywood-Inszenierung
+ Saubere Steuerung
+ Hocheffektive Kameraführung
+ Harvey
+ PC-exklusiv Contra: - Deutsche Version zensiert
- Englisches Original wird nicht mitgeliefert
- Kein Mehrspielermodus
- Code-Scheiben-Zwang Herrlich! Endlich eine echte Konkurrenz zu Battlefield 3, Rage und Call of Duty - Modern Warfare 2. Ach, was heisst Konkurrenz? Harveys Neue Augen spielt sich direkter, kompromissloser und frischer als die einstigen und angeblich kommenden Genrereferenzen. 3D-Urvater John Carmack gab bereits zu, dass es ein Fehler gewesen sei, sich auch auf die Konsolen zu werfen. Der beste Beweis für diese These ist dieses PC-exklusive Spiel von Daedalic Entertainment. Der kleine Entwickler aus Deutschland zeigt, dass es keine Grenzen auf dem Heimrechner gibt. Mit butterweichen Animationen, scharfer HD-Bildausgabe, tollem Artdesign sowie grandiosen Effekten sitzt Harveys Neue Augen alleine auf dem Thron der Actionspiele. Doch nicht..."
 
 
 
Testurteil: "9 von 10 Punkten"
Zitat: "Pro: verrückte Story
+ passende Locations
+ viel schwarzer Humor
+ Synchronsprecher
+ viele knackige Rätsel
+ einfache Steuerung
+ unterhaltsame Atmosphäre Contra: kaum Animationen
- stellenweise detailarme Umgebung
- öde Minigames Harveys neue Augen, Daedalics Nachfolger zum Erfolgshit „Edna bricht aus“ schafft es ebenfalls ein Hit zu werden. Mehr Logik, mehr Kopfnüsse und jede Menge schwarzer Humor, in einer skurrilen Umgebung. Chaos und mittendrinnen die kleine tollpatschige Lilly, die mit altbekannten Charakteren den Weg aus ihrer verworrenen Welt finden muss. An ihrer Seite die hilfreiche Stimme von Götz Otto, der dem Humor Dank unzähliger Kommentare den nötigen Kick verpasst. Gelungen! Hannes meint: Witzig, skurril, bezaubernd, verwirrend - Empfehlung!"
 
 
 
Testurteil: "86%"
Zitat: "Pro: + fordernde Puzzles
+ tolle Ideen
+ unglaublich abgedreht
+ gute Synchro Contra: - minimalistische Animationen
- für manche wohl zu abgedreht Harveys neue Augen hat mir etwas beigebracht: Der erste Eindruck kann vollkommen falsch sein. Am Anfang wähnte ich mich im falschen Film: Wo Edna krank war, wirkte Lilli zuckersüß, die wenigen Animationsphasen erinnerten mich an längst veraltete technische Standards und dass unsere Protagonistin kaum ein Wort herausbrachte, missfiel mir. Keine Viertelstunde später war das alles allerdings vergessen: Natürlich trafen diese ganzen Punkte immer noch zu, aber Lilli war mir mittlerweile ans Herz gewachsen, die Story bot etliche „das habt ihr jetzt aber nicht getan, oder?“-Momente und auch die Rätsel konnten mich endlich mal wieder überzeugen, ohne unfair überfordernd zu sein. Einige kleinere Bugs unserer Reviewversion werden hoffentlich noch ausgemerzt,..."


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weitere Tests: Adventure
 
pcspielemagazin.de / Ausgabe 5/2011
Urteil:Sehr gut
Zitat: "Ohne Übertreibung kann man sagen, dass " Alabama Smith: Die Kristalle des Schicksals" sicherlich eines der 10 besten Wimmelbild-Spiele ist, die sich so derzeit auf dem Markt tummeln. Die bis zum Schluss spannende Story, die vielen Adventure-Anleihen und die geniale Präsentation - dieses Spiel gehört in jede Sammlung!"
 
adventure-treff.de / Ausgabe 5/2000
Urteil:92%
Zitat: "Platin-Award Pro: + LucasArts Humor
+ Geschichte
+ Atmosphäre
+ Charaktere
+ Grafik
+ Musik Contra: - Steuerung
- Teilweise lange Ladezeiten Ohne zu übertreiben kann ich behaupten, dass Grim Fandango das wohl beste Adventure seit langem ist. Seit Vollgas hat mich keine Geschichte mehr so gefesselt wie die von Grim Fandango, und der Soundtrack allein ist eine Auszeichnung wert!"
 
PC games / Ausgabe 2/2012
Urteil:84 von 100 Punkten
Zitat: "+ Symphatisch-trotteliger Anti-Held
+ Viele gelungene Gags
+ Schöne, handgemalte Full-HD-Grafik
+ Gut aufgelegte, witzige Sprecher
- Unbefriedigendes, offenes Ende
- Manchmal zu wenig Rätselhilfen"
 
adventurecorner.de / Ausgabe 1/2012
Urteil:92%
Zitat: "Müll, mehr Müll, noch mehr Müll… Wohl noch nie zuvor machte es einen solchen Spaß, im Müll zu wühlen, wie in Deponia . Daedalic präsentiert dem Spieler eine abgefahrene wie tiefgründige Geschichte in einem unverbrauchten Setting. Garniert mit jeder Menge feinstem Humor, wunderschönen HD-Grafiken und überwiegend anspruchsvollen Rätseln macht schon das allein Deponia zu einem sehr guten Adventure. Ein herausragendes Adventure wird es aber durch die gelungenen Dialoge und die hervorragenden Sprecher, die den Charakteren Glaubwürdigkeit und Tiefe verleihen. Lediglich zum Ende hin könnten dem Spiel einige weitere Rätsel nicht schaden, das ist allerdings Meckern auf einem hohen Niveau. Ebenfalls stören etwas die noch offenbleibenden Fragen – auf der anderen Seite bedeutet das aber auch ein hoffentlich baldiges Wiedersehen mit Rufus in Deponia 2 - Wir können es kaum erwarten. Deponia ist in jedem Fall ein überaus gelungener Start in das Jahr 2012 und darf in keiner Spielesammlung fehlen. Abschließend bleibt nur noch eines zu sagen: Unbedingt kaufen!"
 
adventure-treff.de / Ausgabe 1/2012
Urteil:89%
Zitat: "Gold-Award Pro: + Exzellente Grafik
+ Sehr gute Geschichte
+ Komfortable Steuerung
+ Knackige Rätsel ohne feste Reihenfolge
+ Lange Spielzeit
+ Sehr gute Sprecherleistung und Musik Contra: - Plötzliches, unbefriedigendes Ende
- Sehr kurzer Soundtrack Für mich ist Deponia das erste große Adventure des jungen Jahres. Daedalic Entertainment zeigt damit wieder einmal, dass man nicht gewillt ist, sich auf den Lorbeeren erfolgreicher Spiele wie zuletzt Harveys Neue Augen auszuruhen, sondern konstant daran arbeitet, immer bessere und ausgereiftere Spiele zu entwicklen. Deponia wirkt rund, macht Spaß und spielt sich flüssig. Es ist umfangreich und detailliert, hat eine ordentliche Spielzeit, tolle Charaktere und eine interessante Story. Zu schade, dass das Ende eigentlich zu plötzlich kommt und einige erwartete Schauplätze letztendlich dann doch (noch) nicht besucht werden können. Bis zu diesem Punkt hat Deponia aber alles, was ein gutes Comic-Adventure braucht. Wir hoffen, dass es einen zweiten Teil geben wird und dieser nicht zu lange auf sich warten lässt."Michael Stein "Deponia ist toll! Selten in den letzten Jahren habe ich mich bei einem Spiel so in die Zeiten der großen Adventureklassiker zurückgesetzt gefühlt und gleichzeitig ein handwerklich so solides Adventure gespielt. Die handgezeichnete Welt, in der Rufus lebt, bietet so viele Details zu entdecken, dass man oft auch nach einem Dutzend Besuchen desselben Areals noch Neues entdeckt. Und auch die Geschichte weiß zu überzeugen und hält durchwegs einen Spannungsbogen aufrecht, obwohl das Ende vielleicht die ein oder andere Frage zu wenig beantwortet. Besonders hervorzuheben aber sind die Rätsel, die allesamt auf einem angenehm hohen, aber durchwegs logischen Niveau auftreten. Zusätzlicher Pluspunkt hier ist auch die Tatsache, dass man stets mehrere Aufgaben parallel bearbeiten kann und dabei auch mehrere Schauplätze gleichzeitig zur Verfügung hat. Das gibt einem das Gefühl, nicht völlig linear zu agieren und ein Stück weit das Spielgeschehen selbst bestimmen zu können. Ich freue mich sehr auf ein zweites Deponia, an dem Daedalic - wenn man den Gerüchten trauen kann - ja schon arbeitet."Hans Frank "Nach der Vorschauversion waren meine Erwartungen hoch – und sie wurden nicht enttäuscht. Das Spielen des Adventures hat viel Spaß gemacht. Und auch wenn sich mir nicht jeder Gag erschlossen hat (was sollte denn bitte die männlich-weibliche Empfangsdame im Rathaus? Und hat es wirklich eine Nackte-Hintern-Szene gebraucht?), habe ich mich beim Spielen köstlich amüsiert. Die Rätsel waren herausfordernd, ohne zu frustrierend zu sein. Nur das plötzliche Ende ohne wirkliche Auflösung war sehr störend. Ein toller Titel, der nach der höchsten Bewertung strebte, am Ende jedoch durch ein zu offenes Ende Abzüge erhielt."
 
GameCaptain / Ausgabe 1/2012
Urteil:86 von 100 Punkten
Zitat: "Deponia ist ohne Zweifel eines der besten Adventures der letzten Zeit. Alleine die namensgebende Müllkippenwelt und ihre abgedrehten Bewohner liefern ein unverbrauchtes Szenario, das zu fesseln weiß. Die technische Umsetzung des Comic Adventures lässt kaum Wünsche offen und bietet ein Spielerlebnis auf höchstem Niveau.Der vorwiegend moderate Rätselspaß wird lediglich durch einige wenige, unnötig anspruchsvolle Passagen gedämpft, wodurch Einsteiger es relativ schwer haben dürften. Fortgeschrittene Abenteuer dürften sich aber einigermaßen zurechtfinden, sofern sie es wagen, in die besonderen Gegebenheiten einer Welt einzutauchen, die einem gigantischen Schrottplatz gleicht.Je höher das Gesamtniveau, desto eher fallen auch kleine Unzulänglichkeiten auf und davon hat Deponia durchaus welche. So kommt die Story nur schwer aus den Puschen und hat gerade am Anfang Längen. Auch was das Profil der Nebencharaktere angeht, lässt das Spiel, bis auf wenige Ausnahmen, durchaus Wünsche offen. Der grandios trashige Humor reißt dafür wieder einiges raus und dafür gibt es dann auch unseren Award."
 
looki.de / Ausgabe 1/2012
Urteil:87%
Zitat: "Wenn man ein Adventure – zumal eines mit viel Potenzial – testet, dann drängt sich oft der Vergleich mit den Lucas Arts-Klassikern auf. Das liegt nicht nur an der Qualität der damaligen Adventure-Perlen, sondern auch an dem Umstand, dass sich Adventures in den letzten zwei Jahrzehnten kaum verändert haben. Das ist keineswegs negativ gemeint. Vielmehr ist es schön, dass dieses zugleich anspruchsvolle und unterhaltsame Genre trotz seines heutigen Nischendaseins mit all seinen Kern-Elementen noch immer existiert. Ein Grund hierfür sind Adventures wie Deponia. Spielwelt, Grafik, Vertonung, Rätsel, Charaktere - hier passt einfach alles. Mich erinnert das Abenteuer auf dem Müll-Planeten ein wenig an ein Monkey Island in einem Steampunk-Szenario. Das mag wohl unter anderem am sympathischen Antihelden Rufus liegen, hängt aber auch damit zusammen, dass ich viele Elemente, die mich an den Lucas Arts-Klassikern begeistert haben, hier wiederfinde. Daedalic kopiert jedoch nicht nur ein altes Erfolgsrezept, sondern erfindet es mit eigenen Zutaten neu. Bei Grafikstil, Vertonung, Charakteren und Humor ist die deutliche Handschrift des Hamburger Entwicklers zu erkennen. In Zukunft täte man ihnen daher Unrecht, wenn man ihre Werke mit den Klassikern vergleicht. Allerspätestens mit Deponia sind sie nämlich längst in die Fußstapfen von Lucas Arts getreten!"
 
gameradio.de / Ausgabe 1/2012
Urteil:Ausgezeichnet (93%)
Zitat: "Pro: + abgedrehter Humor
+ verrückte Dialoge
+ geniale Sprachausgabe
+ wahnsinnige Story Contra: - manchmal nervige Soundeffekte Deponia ist absoluter Müll, und das ist positiv gemeint. Noch nie haben Müllberge so schön ausgesehen. Und mittendrin finden wir Rufus und all die verrückten Bewohner von Deponia. Dieses Spiel ist ein Pflichtkauf für Adventure-Fans, besonders wenn sie schon Edna bricht aus oder Harveys neue Augen gespielt haben. Mehr abgedrehter Humor geht schon fast gar nicht mehr. Immer wieder schmunzelt ihr über die wahnsinnigen Dialoge, Umgebungen und Rätseleinlagen. Das Beste: Es gibt immer eine Lösung - egal wie aussichtslos sie scheint. Ein Meisterwerk von Daedalic Entertainment und das erste richtige Adventure-Highlight im jungen Jahr 2012."
 
gamona.de / Ausgabe 1/2012
Urteil:84%
Zitat: "Grafik-Award Pro: + Fordernde Rätsel
+ Detaillierte Umgebungen
+ Witzig gestaltete Cartoon-Charaktere
+ Komfortabel zu bedienen Contra: - Handlung kommt nicht in die Gänge
- Figuren und Dialoge blass geschrieben
- Rätsel nicht immer ganz logisch "
 
gameswelt.de /
Urteil:90%
Zitat: "Pro: + witzige und tiefsinnige Geschichte
+ abgedrehte, subtil gezeichnete Charaktere
+ anspruchsvolle, aber immer lösbare Rätsel
+ detailverliebte, witzige Grafik
+ bezaubernde Zwischensequenzen
+ erstklassige Sprecher
+ ausgezeichneter Soundtrack Contra: - für Einsteiger schwierige Rätsel mit wenig Hilfen Wenn es nicht so negativ besetzt wäre, könnte man fast behaupten, mit Deponia sei Daedalic im Mainstream angekommen. Das Spiel ist nämlich weder so abgedreht wie Harveys neue Augen, noch so künstlerisch wie The Whispered World. Stattdessen ist es genau das, was die Entwickler gesagt haben: ein ganz und gar „rundes“ Adventure. Eine ausgeklügelte und hervorragend erzählte witzige und tiefsinnige Geschichte, toll gezeichnet und ausgezeichnet vertont. Dazu anspruchsvolle Rätsel, ziemlich abgedreht, aber doch immer lösbar und perfekt in die Geschichte integriert. Mit Deponia haben Daedalic das perfekte Adventure für alle abgeliefert, die es anspruchsvoll und witzig mögen und ihr Hirn auch gern mal zu kreativen Höchstleistungen auflaufen lassen."
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der Stiftung Warentest positiv bewertet. Hervorgehoben wurde dabei unter anderem die besondere Anwender-freundlichkeit des Dienstes.