Testberichte zu Blizzard Starcraft 2 Wings of Liberty PC |
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 | | Testurteil: "100%" Zitat: "Pro: + spannende Story
+ abwechslungsreiche Missionen
+ fantastischer Multiplayermodus
StarCraft 2 hält wirklich alles, was man sich davon versprochen hat. Eine extrem spannende Einzelspielerkampagne mit einer tollen Story, eine klasse Grafik und einem brachialen Soundgewitter in den Schlachten sorgen für die richtige Atmosphäre. Dazu kommt ein fantastische Soundtrack und tolle, motivierte Sprecher. Die Filmszenen zwischen einigen Missionen machen Lust auf mehr, ebenso wie die vielen lieb gewonnenen Charaktere. Und der umfangreiche Multiplayermodus ist sowieso über jeden Zweifel erhaben und dürfte für das Spiel mindestens eine ebenso lange Erfolgsgeschichte wie für den Vorgänger bedeuten. StarCraft 2 ist aller erste Sahne." |
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 | | Testurteil: "9.5 / 10" Zitat: "Review: Starcraft II auf Herz und Nieren getestet" |
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 | | Testurteil: "1,5 (Gut / 5 von 6 Punkten)" Zitat: "+ Umfang, Spieltiefe, Mehrspielermodus
-..." |
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 | | Testurteil: "91,00%" Zitat: "Pro: + Spielspaß
+ Multiplayer
+ große Community
+ große Turniere, live Übertragungen
+ Synchronisation
Con: - kein LAN-Modus
- schwerer Einstieg wegen hektischer Mehrspieler-Partien
Nachdem wir uns das Spiel ausführlich angesehen haben, sind wir nun beim Fazit angelangt und..." |
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 | | Zitat: "Aufwendig produzierter Nachfolger des am besten ausbalancierten Computerstrategiespiels überhaupt. Einsteigerfreundlich - und..." |
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 | | Testurteil: "90 von 100 Punkten" Zitat: "+ Abwechslungsreiche Kampagne mit vielfältigen, überraschenden Missionszielen
+ Meist spannend erzählte Story, die einen gelungenen Einstieg in die Trilogie bildet
+ Fantastischer Grafikstil, der sich durch das Spiel, die Menüs und die Videos zieht
+ Wunderbar vielseitiger Editor, mit dem sich zahlreiche Spielideen umsetzen lassen
- Die Kamera lässt sich nicht herauszoomen
- Das Finale lässt einige Fragen unbeantwortet, die Geschichte ist nicht abgeschlossen
- Hotkeys lassen sich nicht frei belegen" |
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 | | Testurteil: "90%" Zitat: "+ Abwechslungsreiche Kampagne
+ Spannend erzählte Story
+ Viele großartige Filmsequenzen
+ Toller, stimmungsvoller Grafikstil
- Kampagne nur mäßig ausbalanciert
- Kamera lässt sich nicht rauszoomen
- Unpassender Sprecher für Raynor
- Kein LAN-Modus im Multiplayer" |
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 | | Testurteil: "Sehr gut (Note 1,2)" Zitat: "+ Spannende Story
+ Abwechslungsreiche Kampagne
+ Tolle Filmsequenzen
+ Stimmiger Sound
- Keine echten Innovationen vorhanden" |
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 | | Testurteil: "91%" Zitat: "Positives: + tolle Kampagne
+ genialer Mehrspielermodus
+ coole Präsentation / Zwischensequenzen
Negatives: - kein Netzwerkmodus
- Kamera zu fixiert
- stellenweise zu einfach
12 Jahre mussten Fans warten. Und das wurde belohnt, denn StarCraft II ist ein tolles Strategiespiel geworden. Die Kampagne überzeugt vom Anfang bis zum Ende, der Mehrspielermodus steht dem des Vorgängers in nichts nach und die allgemeine Präsentation ist einfach nur äußerst stimmig. Hier sollte jeder, der nur ein bisschen Interesse an strategischem Gameplay übrig hat, einen Blick riskieren. Dass Fans zugreifen, versteht sich von selbst." |
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 | | Testurteil: "93%" Zitat: "Pro: + großartig inszenierte Einzelspieler-Kampagne
+ gelungene deutsche Sprachausgabe
+ kinoreife Videosequenzen
+ umfangreicher Mehrspieler
+ zahlreiche Belohnungen und Erfolge
+ mitgelieferter Map Editor
+ anspruchsvolle KI
Contra: - Battle.net Anmeldung mit Real-Namen
- Grafik bei näheren hinschauen verwaschen
- eingeschränkte Kamera
- lange Ladezeiten
Trotz einiger Kritikpunkte, wird sich StarCraft 2 über kurz oder lang wieder die Krone im Genre der Echtzeit-Strategiespiele sichern. Allein die großartig inszenierte Einzelspieler-Kampagne sollte eigentlich Kaufgrund genug sein. Beim Mehrspieler erfordert es zwar eine harte Einarbeitung, um den Spielspaß lange aufrecht zu erhalten, was Strategiefans aber umso mehr motivieren sollte. Die zahlreichen Features des Battle.net tun ihr übriges, obwohl die Anmeldung mit Real-Namen einen üblen Nachgeschmack hinterlässt." |
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 | | Testurteil: "Ausgezeichnet (93%)" Zitat: "Pro: + tolle Präsentation
+ grandioses Missionsdesign
+ gutes Balancing im Multiplayermodus
Contra: - KI teils mäßig umgesetzt
- Onlineaktivierung
- kein Weiterverkauf möglich
Endlich ist es da. Und wie! Das Warten hat sich in der Tat gelohnt. Noch nie habe ich eine so grandiose Solokampagne in einem Strategiespiel bestaunen dürfen. Die Geschichte um Jim Raynor wird packend erzählt, die Missionen sind abwechslungsreich wie nie und die neuen Einheiten fügen sich nahtlos ins StarCraft-Universum ein. Letzteres ist natürlich vor allem bei den Multiplayerschlachten ein großer Pluspunkt. Tatsächlich fällt es mir schwer, wirklich negative Aspekte in StarCraft 2 zu finden. Außer vieleicht dem, das ich vermutlich wieder etliche Jahre warten muss, bis der neue Teil auf den Markt kommt." |
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 | | keine Wertung |
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 | | Testurteil: "90%" Zitat: "„Wie erwartet gut“ – dieses Fazit kann man nach einigen Stunden auf dem futuristischen Schlachtfeld ziehen. Die erzählerische Tiefe der Einzelspieler-Kampagne und die Inszenierung sind atmosphärisch und makellos. Zaghafte Neuerungen und eine zeitgemäße Präsentation sorgen für das vertraute Starcraft-Gefühl, das sich auch nach 12 Jahren noch nicht abgenutzt hat. Besonders der Multiplayer wird nicht nur in Korea für viele schlaflose Nächte sorgen, hier hat Blizzard ganze Arbeit geleistet." |
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 | | Testurteil: "90%" Zitat: "Pro: + toll inszenierte Geschichte ...
+ lange Kampagne ...
+ jede Menge Abwechslung
+ tolle KI im Gefechtsmodus ...
+ Errungenschaften
+ Online-Modus mit allen drei Rassen spielbar
+ hübsche Zwischensequenzen
+ bombastischer Soundtrack
Contra: - ... die nur langsam in Fahrt kommt
- ... die, bis auf kurze Ausnahmen, nur eine Rasse bietet
- krasser Kopierschutz
- ... die in der Kampagne zu ideenlos vorgeht
- kein LAN-Modus
- grafisch nicht auf der Höhe
- Kamera zu dicht am Spielfeld
- vereinzelte Bugs, wie Abstürze oder Grafikfehler
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 | | Testurteil: "9.4 / 10" Zitat: "Gold Award
Pro: + Umfangreiche Kampagne mit 26 bzw. 29 Missionen (rund 20 Stunden)
+ jede Mission ist abwechslungsreich und einzigartig
+ viele verschiedene Einheiten mit Stärken und Schwächen
+ sehr gutes Balancing
+ gut erzählte und spannende Story
+ viele Gespräche mit der Crew
+ gut ausgearbeitete Charakteren
+ Forschung und Einheiten-Upgrades
+ viele Ingame-Zwischensequenzen
+ fulminante CGI-Zwischensequenzen
+ Wahlmöglichkeiten bei einigen Missionen
+ umfangreicher Karteneditor
+ vier Schwierigkeitsgrade
+ gute KI fördert taktisches Vorgehen (auf Schwer und darüber hinaus)
+ komfortabler und motivierender Multiplayer-Modus
+ Matchmaking funktioniert weitestgehend korrekt
+ spielübergreifende Freundesliste
+ mitreißender Soundtracksehr gute deutsche Sprachausgabe
+ hübsche Einheitenund Charakteranimationen
+ detailreiche Optik
+ sehr genügsame Hardwareanforderungen
+ viele Erfolge motivieren zum mehrmaligen Durchspielen
Contra: - im Grunde nur wenige, neue Spielelemente
- Kamera zu nah am Geschehen
- Kartendesign wirkt „kantig“
- kein Anti Aliasing
- mitunter lange Ladezeiten
- kein LAN-Modus
- Multiplayer nur innerhalb eigener Region spielbar
- kleinere Wegfindungsprobleme
- Fehlende Formationsbefehle erschweren taktisches Vorgehen
- Story konzentriert sich hauptsächlich auf die Terraner
- nur sehr kurze Protoss Mini-Kampagne
- Kampagne kommt zunächst etwas langsam voran
- völlig verhunzte Größenverhältnisse
Vielleicht kann man auf den ersten Blick kritisieren, dass Blizzard Entertainment mit StarCraft 2 nur ein Update zum 12 Jahre alten Vorgänger abgeliefert hat, da sich die Spielmechanik im Groben kaum verändert hat. Wenn man aber schon so gehässig ist, dann muss man auch zugeben, dass es sich bei StarCraft 2 um ein absolutes Edel-Update handelt, das Blizzard fast bis zur Perfektion geschliffen hat. Im Detail gibt es dann aber doch neue Einheiten, eine bessere KI und den tollen und komfortablen Multiplayer-Modus. Besonders motivierend ist jedoch die umfangreiche Singleplayer-Kampagne, die mit einer epischen Geschichte, gut ausgearbeiteten Charakteren und vor allem spannenden und einzigartigen Missionen auf den Spieler wartet. An Bord der Hyperion fühlt man sich sofort wohl und denkt gleich an das gute, alte Wing Commander, bei dem man zwischen den Missionen auch mit der Crew reden konnte. Technisch wirkt StarCraft 2 vielleicht ein wenig kantig, doch das macht Blizzard mit toller Detailarbeit wieder gut. Nichts negatives kann man über den Soundtrack und die deutsche Sprachausgabe sagen, während die beeindruckenden CGI-Sequenzen jeden Spieler zum Staunen bringen. Obwohl StarCraft 2 fast schon mühelos die Genrespitze erklimmt, gibt es ebenfalls kleine Negativpunkte zu vermelden, wie die nicht immer funktionierende Wegfindung, eine Kamera, die zu nah über dem Geschehen schwebt oder fehlende Formationsbefehle. Aber selbst wenn man grundsätzlich nicht auf Strategiespiele steht und sich sogar im Konsolenbereich wiederfindet, ist StarCraft 2 auch in diesen Fällen normalerweise ein Pflichtkauf." |
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 | | Testurteil: "91%" Zitat: "Gold-Award, Multiplayer-Award
Pro: + Drei unterschiedliche Rassen
+ Trotzdem perfektes Balancing
+ Riesige Kartenauswahl
+ Soziales Battle.Net
+ Editor mitgeliefert
+ Technisch solide
+ Keine LAGs
Contra: - Datenschutz im Battle.Net
- Kein LAN-Modus
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 | | Testurteil: "Gut (Note 1,85)" keine Wertung |
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 | | Testurteil: "92%" Zitat: "Sehr lange hat man auf den "Starcraft"-Nachfolger warten müssen. Nun ist er endlich da und überzeugt auf ganzer Linie. Hat man erstmal die Anmeldung hinter sich gebracht, kann man sich gleich ins Getümmel stürzen. Die Kampagne beginnt etwas schleppend, weiß aber im weiteren Verlauf zu begeistern. Spielerisch hat sich einiges getan. Wie ausgeglichen die Rassen auf lange Sicht sind, muß sich noch zeigen. Wer "Starcraft" schon mochte, macht mit "Starcraft II" garantiert nichts falsch. Viele Spieler fühlen sich von der Aufteilung des Spiels in drei Episoden abgeschreckt, denn im Grunde bedeutet diese Vorgehensweise von Blizzard nichts anderes als drei mal Geld zu machen. Allerdings bekommt man schon mit der ersten Episode sehr viel..." |
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 | | Testurteil: "91 von 100 Punkten" Zitat: "StarCraft 2 ist eine gelungene Fortsetzung des alten Klassikers geworden. Perfekte Atmosphäre, schöne Zwischensequenzen, top Lokalisierung, witzige Elemente, abwechslungsreiche Missionen, sehr gutes Balancing und einfache Steuerung. Dagegen kann man SC2 nur vorhalten, dass einige, recht nützliche RTS-Elemente fehlen – was Geschmackssache ist -, die Grafik altbacken wirkt und ein LAN-Modus fehlt. Alles in allem ist StarCraft 2 keine Revolution der Echtzeitstrategie aber trotzdem ein wirklich gutes Spiel, weshalb es auch einen Award verdient." |
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 | | Testurteil: "92%" Zitat: "Platin-Award
Pros:
+ sehr hohe taktische Tiefe
+ drei höchst unterschiedliche Fraktionen
+ bemerkenswerte Charaktere und packende Story
+ außergewöhnlich gute EinheitenBalance
+ exklusive Einheiten für die SingleplayerKampagne
+ über alle Zweifel erhabenes KampagnenDesign
+ anheuerbare SöldnerTruppen im Feldzug
+ einzigartiges Umfeld: WeltraumKreuzer Hyperion
+ umfangreiche Kampagne
+ kreative und abwechslungsreiche Missionen
+ Atmosphäre wird mit Unterbrechungen bis zum Ende hin aufgebaut
+ nichtlineare Passagen mit Wahlmöglichkeiten in der Kampagne
+ zahlreiche DetailVerbesserungen bei den Rassen
+ motivierende Forschung und Upgrades
+ ausgesprochen gut abgestimmter Schwierigkeitsgrad
+ keine übertriebenen Vereinfachungen oder Automatismen
+ forderndes Mikromanagement
+ SingleplayerGefechte gegen KI; Szenarien
+ umfangreiches Tutorial
+ sehr ordentliche deutsche Übersetzung und Vertonung
+ großartiger Soundtrack
+ herausragender MehrspielerModus
+ Fairness und Nachvollziehbarkeit aufgrund ReplayFunktion
+ automatisches Matchmaking, LigaSystem
+ mächtiger KartenEditor
Kontra:
- Kampagne kommt langsam in Fahrt
- Kamera ist zu nah am Geschehen
- Wegfindungsund Positionierungsprobleme
- polygonarme Grafik der EchtzeitSchlachten
- fehlender ClanSupport
- kleinere InszenierungsSchwächen
- Soundabmischung nicht optimal (Sprecher manchmal zu leise)
- prinzipiell nur Team/Deathmatch im Multiplayer
- lange Ladezeiten bei wenig RAM
- OfflineModusProbleme mit dem Authentifizierungskey
StarCraft II - Wings of Liberty ist das beste Echtzeit-Strategiespiel seit Jahren und bietet erstklassige Singleplayer- und Multiplayer-Schlachten." |
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 | | Testurteil: "92%" Zitat: "Pro: geniale Kampagne kreativ gestaltete, extrem abwechslungsreiche Missionen zahlreiche sinnvolle Neuerungen glaubwürdige Charaktere und Geschichte knapp 30 Stunden Spielzeit mächtiger Karteneditor
Contra: kein LAN-Modus teils schwache deutsche Synchronisation
Zugegeben: Im Vorfeld war ich im Hinblick auf die Kampagne skeptisch. Schließlich gibt es nur die Terraner als spielbare Fraktion, von wenigen Ausnahmen abgesehen. Doch schon nach den ersten Spielminuten waren meine Bedenken verflogen. StarCraft II entfaltet dasselbe Suchtgefühl, wie man es vom Erstling kennt. Fieberhaft optimiert ihr eure Produktionsprozesse, reagiert flexibel auf neue Ereignisse und versucht, den Gegner ein ums andere Mal zu übertrumpfen. Zudem sind die Missionen extrem abwechslungsreich, fast keine Aufgabe gleicht der anderen. Dank der glaubwürdigen Hintergrundgeschichte entfaltet sich eine geniale Atmosphäre, die durch die vielen liebevollen Details inner- und außerhalb der Missionen gestützt wird. Eure Motivation steigt in höchste Höhen und hält sich bis zum Ende der letzten Mission. Selten hat klassische Echtzeitstrategie so viel Spaß gemacht. Im Mehrspielermodus lassen sich ebenfalls zahllose Stunden verbringen, da die Spielbalance trotz neuer Einheiten erhalten geblieben ist. Blizzard hat ein echtes Meisterwerk abgeliefert.
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 | | Testurteil: "91%" Zitat: "Es ist nicht das schönste, anfangs nicht das spannendste und vor allem nicht das Spiel mit der umfangreichsten Kampagne, das der Markt zu bieten hat. Vollendetes Design, abwechslungsreiche Missionen, liebevolle Details, die packende Inszenierung sowie temporeiche und vorbildlich ausbalancierte Mehrspieler-Matches machen diese Punkte aber mehr als wieder wett. Im Grunde genommen orientiert sich StarCraft 2 am Vorgänger, ergänzt aber an vielen Ecken sinnvoll und behutsam. Ein Spiel, wie man es von Blizzard erwartet: Episch, heroisch, zeitlos und unfassbar fesselnd - die neue Referenz im Genre!" |
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 | | Testurteil: "90%" Zitat: "Gold-Award, Sound-Award, Gameplay-Award
Pros:
+ Sensationelle Zwischensequenzen
+ Sehr gute deutsche Synchronisation
+ Sehr hohe Motivation durch unzählige Erfolge
+ Hoher Wiederspielbarkeitswert
+ Perfekter Soundtrack
+ Fantastische Inszenierung
Cons:
- In manchen Missionen nervig: Kamera kann nicht weit genug herausgezoomt werden
- Mehrere Abstürze
- Wegfindung mit Problemen
- Recht lange Ladezeiten
Ja, man muss Starcraft 2 gespielt haben - trotz einiger technischer Pannen. Ein Meisterwerk." |
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 | | Testurteil: "93%" Zitat: "Positives: + lange und schöne Zwischensequenzen
+ hohe Spielzeit
+ Musik
+ Stimmen
+ gute Story
+ 3 individuelle Rassen
+ Map Editor mit dabei
+ Erfolge freischaltbar
+ 4 Schwierigkeitsgrade
+ 5 einstellbare Geschwindigkeiten
+ gebaute Truppen aufwertbar
+ reichlich Maps für den..." |
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 | | Testurteil: "92%" Zitat: "Bullet-Award
Pro: + Balancing im Multiplayer
+ ca. 13 Stunen Storymodus
+ Typische Blizzard-Optik
Contra: - Typisch (verspielte) Blizzard Optik
- Die Revolution bleibt aus
Wie man aus dem Text vielleicht herausliest fällt es mir schwer bei StarCraft II objektiv zu bleiben. In der Beta-Phase habe ich jeden Tag im Schnitt drei Stunden damit verbracht zu spielen, oder mir Turniere im Stream anzusehen. Deshalb sehe ich StarCraft II auch primär als (nahezu perfekten) Multiplayer-Titel, eben weil das Balancing so lange feingeschliffen wurde. Genau deshalb hat mich die Solokampagne positiv überrascht, denn auch hier hat Blizzard mit den vielen Zwischensequenzen und den Upgrades ein einmaliges Erlebnis geschaffen. Hinzu kommen der umfangreiche Editor und ein ausgefeiltes battle.net, welches die Kommunikation mit Freunden erleichtert und immer passende Gegner parat hält. Eigentlich kann ich Blizzard an dieser Stelle nur einen großen Vorwurf machen – warum muss ich jetzt auf die beiden anderen Episoden so lange warten? Einzig die Rückkehr meiner Lieblingseinheit – den Lurker – wäre eine zufriedenstellende Entschuldigung. Na gut, muss bis dahin der Infestor seinen Job erledigen: MARINES KILLEN!!!!! Wir sehen uns online. GL HF." |
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 | | Testurteil: "93%" Zitat: "Pro: + abwechslungsreiche Missionen
+ unterhaltsame und fesselnde Geschichte
+ motivierende Upgrades
+ grandiose Inszenierung
+ auch ohne Internet und Disc spielbar
+ packende Multiplayer-Gefechte
+ effektvolle Grafik
+ detailreiche und durchdachte Karten
+ intuitive Steuerung
Kontra: - in der Kampagne fast ausschließlich Terraner spielbar
- zu wenige CGI-Rendersequenzen
- nicht alle Einheiten und Extras der Kampagne auch im Multiplayer
- kein LAN-Modus
StarCraft 2 hat mich durch seine geschickten Überleitungen zwischen den Missionen und seine Einsatzvielfalt von der ersten Minute an gefesselt. In der Kampagne erwartet euch nicht das übliche "Schema F": Basis bauen, Verteidigung einrichten und den Gegner in einem massiven Gegenschlag überrollen. Stattdessen wird die Geschichte auch in den Missionen glaubwürdig vermittelt. In dieser Hinsicht hat sich das neue Episodensystem bewährt. Allerdings hat die Konzentration auf nur eine Rasse auch Nachteile, die über die erneute Investition in den zweiten und dritten Teil hinausgehen. So stellte sich bei mir nach ungefähr der Hälfte der Zeit das Bedürfnis ein, doch mal wieder meine angestammten Zerg zu spielen, die überdies wohl von allen Rassen am coolsten umgesetzt wurden. Allerdings bleibt das neben der etwas leisen Synchronstimme von Tosh und den leider zu seltenen CGI-Sequenzen der einzige Kritikpunkt am Spiel. Die hervorragende Dramatik der Geschichte, das ausgefeilte Balancing im Multiplayer und die intuitive und einfache Steuerung stellen unter Beweis, dass Wings of Liberty dem Hype gerecht wird und seine knapp 40 Euro wert ist." |
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 | | Testurteil: "Spielspass 9,5/10" Zitat: "Lange Singleplayer-Kampagne mit 26 Missionen und rund 20 Stunden Spielzeit
Deutsche Sprachausgabe schwächelt
Viel Atmosphäre dank gelungeren Grafik und guten Zwischensequenzen
Am Anfang etwas zu leicht
Spannende Story
Sehr gut ausbalancierte Einheiten
Starcraft 2 ist das beste Echtzeitstrategiespiel seit Jahren. Es übernimmt zwar das Spielprinzip des ersten Teils und macht so wenig neu, aber merkt durch die dichte Atmosphäre, den ausbalancierten Einheiten und den unterschiedlichen Missionen von Anfang bis Ende, dass Blizzard ein Spiel mit höchster Qualität..." |
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 | | keine Wertung |
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 | | Testurteil: "93%" Zitat: "Pros: + 26 abwechslungsreiche Kampagnen-Missionen sinnvolle Neuerungen toll inszenierte Storyline über 40 Stunden Spielspaß neue Technologien und Einheiten für alle Fraktionen bombastischer Soundtrack Online-Sprachchat
Cons: - nicht per LAN spielbar
- manche Dialoge wirken überzogen
Ohne jede Frage ist StarCraft II das bisher beste Echtzeitstrategiespiel, welches auf dem Markt ist. Durch eine Vielzahl an neuen Einheiten und Technologien für alle drei Fraktionen merkt der Spieler, wie viel Detail und Liebe Blizzard in den Titel gesteckt hat. Die Stärken des RTS-Highlights stecken ganz klar in der Kampagne. Zwar ist nur eine der drei Rassen in der Kampagne des Hauptspiels vertreten, dafür hat man hier aber die meiste Arbeit geleistet. 26 abwechslungsreiche Misssionen, ein tolles „Hauptmenü" auf dem Raumkreuzer „Hyperion", Rollenspiel-Elemente wie Soldaten- und Ausrüstungskauf und ein Wiedersehen mit alten Bekannten der StarCraft-Reihe - was will man von einem Nachfolger mehr? Obendrauf sorgt der Multiplayer-Modus für Langzeitmotivation! Wer nur annähernd auf Strategiespiele steht, MUSS StarCraft II: Wings of Liberty in seiner Sammlung haben." |
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 | | Zitat: "+ Zeitgemäße Präsentation
+ Stimmungsvolle Einzelspieler-Missionen
+ Neue und überarbeitete..." |
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 | |  Zitat: "Pro: + Abwechslungsreiche Missionen
+ sehr gelungener Grafikstil
+ spannend erzählte Story
+ viele Unterschiedliche Charaktere, jeder mit seiner eigenen Charakteristik
+ tolle und vor allem eine Menge Filmsequenzen
+ Schwierigkeitsgrad
+ alle drei Völker im Mehrspielermodus steuerbar
+ Achiievements und Statistiken
Contra: - Am Ende des Spieles bleiben noch einige Fragen offen
- keine LAN unterstützung
Starcraft 2 ist sicherlich das Strategiehighlight im Jahr 2010. Zukünftig müssen sich wohl alle Strategiespiele an Starcraft 2 messen und das Gute es ist noch lange nicht vorbei, denn der nächste Teil der Trilogie steht hoffentlich schon nächstes Jahr in den Regalen. Was mich sehr beeindruckt hat, waren die glaubhaften Charaktere sowie die zwar eingeschränkte, aber schöne Interaktion auf dem Raumschiff. Dazu gehört natürlich auch Nachrichten schauen, wo der Reporter seine Kollegin ständig ins Wort fällt und unterbricht. Wieso nur? Außerdem lässt sich auf der Schiffsmesse, so nennt sich die Bar ein Spielautomat bedienen, wo man The Lost Viking, ein vertikal Shooter spielen kann. Mit den Starcraft 2 Editor werden in der Zukunft noch so manche schöne Szenarien erscheinen, egal ob Solo Kampagnen oder auch Mehrspielermaps. Ein top Spiel, das in keiner Sammlung fehlen darf!" |
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 | | Testurteil: "9,5 von 10 Sternen" Zitat: "Pro: + Die Wartezeit hat endlich nach 10 Jahren ein Ende
+ Steuerung wie gewohnt
+ Sehr Abwechslungreicher Singelplayer
+ Battlenet
Kontra: - Kein LAN mehr
- Keine Orden im Offline-Modus
Nach einer Wartezeit von elf Jahren hat es Blizzard wieder einmal geschafft, eine Referenz in Sachen Strategiespiel auf den Markt zu bringen an der sich die Konkurrenz messen muss. Klar hat das Spiel auch Fehler. So wie beispielsweise die fehlende Netzwerkanbindung oder das..." |
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 | | Testurteil: "10 von 10 Punkten" Zitat: "Pros: + toller Singleplayermodus
+ nahezu perfektes Balancing
+ grandioser und abwechslungsreicher Multiplayerspaß mit langzeit Motivation
+ dt. Sprachausgabe
+ ordentliche Optik
Cons: - keine LAN
- Unterstützung
- keine Chatkanäle
Ein Muss für alle Internetspieler und Liebhaber von Real-Time-Strategiegames. Blizzard tischt uns mit dem lang ersehnten zweiten Teil von StarCraft eine wahre Wonne auf und erstaunlicherweise ist dieser eher Multiplayerlastige Titel auch sehr empfehlenswert, wenn man sich nur der Storyline und dem Singleplayer hingeben möchte. Zwei doch recht große Mankos weist das Spiel jedoch auf: Im Internet gibt es keine Chatkanäle mehr, was die Kommunikation mit neuen Spielern und das Kennenlernen wohl ungemein erschwert und die fehlende LAN-Unterstützung, was wohl den Hintergrund hat, dass Blizzard in Sachen Liga- und Turnierfreigabe ein ordentliches Wörtchen mitreden will. Stefan meint: Der grandiose Nachfolger des weltbesten Echtzeit Strategiespiels!" |
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 | | Testurteil: "9.5/10" Zitat: "GBase-Award
Pro: + Sehr abwechslungsreiche Kampagne
+ Vier spannende Protoss-Zusatzmissionen
+ Spannende, mitreissende Story...
+ Gewaltiger Karteneditor
+ Extrem dichte Atmosphäre
+ Aufwändige Zwischensequenzen
+ Erstklassiger Soundtrack
+ Sehr gute Synchronsprecher
+ Anspornendes Erfolgssystem
+ Taktische Vielfalt durch Upgrades und Forschung
Contra: - Kamera ist zu nahe am Geschehen
- KIWegfindung
- ...die allerdings erst im Spielverlauf an Fahrt gewinnt
- Kein LANModus
- OfflineModus erfordert einmalige Anmeldung im Battle.net
Blizzard hat es mal wieder geschafft und einen grandiosen Titel abgeliefert, der ohne Zweifel das Echtzeitstrategiespiel des Jahres 2010 werden dürfte! StarCraft II bietet im Solomodus eine extrem spannende und mitreissende Story, gekoppelt mit..." |
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 | | Testurteil: "92%" Zitat: "Pro: + Balancing im Multiplayer
+ ca. 13 Stunen Storymodus
+ Typische Blizzard-Optik
Contra: - Typisch (verspielte) Blizzard Optik
- Die Revolution bleibt aus
Wie man aus dem Text vielleicht herausliest fällt es mir schwer bei StarCraft II objektiv zu bleiben. In der Beta-Phase habe ich jeden Tag im Schnitt drei Stunden damit verbracht zu spielen, oder mir Turniere im Stream anzusehen. Deshalb sehe ich StarCraft II auch primär als (nahezu perfekten) Multiplayer-Titel, eben weil das Balancing so lange feingeschliffen wurde. Genau deshalb hat mich die Solokampagne positiv überrascht, denn auch hier hat Blizzard mit den vielen Zwischensequenzen und den Upgrades ein einmaliges Erlebnis geschaffen. Hinzu kommen der umfangreiche Editor und ein ausgefeiltes battle.net, welches die Kommunikation mit Freunden erleichtert und immer passende Gegner parat hält. Eigentlich kann ich Blizzard an dieser Stelle nur einen großen Vorwurf machen – warum muss ich jetzt auf die..." |
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 | | Testurteil: "94%" Zitat: "Pros: + Bekannte Charaktere mit an Bord
+ Guter Mix aus bekannten und neuen Einheiten
+ Sammelbare Erfolge
+ Optionale Tutorials
+ Gameplay-Verbesserungen (zB. Versenkbare Versorgungsdepots)
+ Arcade-Minispiel
+ Aufwändige Zwischensequenzen
+ Spannende Story
+ Unheimlich dichte Atmosphäre
+ Karteneditor
+ Ordentlicher Umfang
Cons: - Sehr lange Installation
- Lange Wartezeit zwischen „StarCraft“ und „StarCraft II“
- Komplettes Spiel erscheint in 3 Teilen
- Kein LANSupport
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 | | keine Wertung |
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 | | Zitat: "Pros: + Klassisches "StarCraft"-Prinzip
+ Gute Umsetzung
+ Online-Matchmaking
+ Grafisch aufgebohrt
Cons: - Noch einige BalancingProbleme
- Wenig wirklich Neues
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| Weitere, fremdsprachige Tests |
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 | | Testurteil: "gut" ⇔ Original: "4/5 Stars" Zitat: "... Pro: + Slick, varied and challenging strategy [...]
..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "5 out of 5 stars" Zitat: "... Knocks most other strategy titles into a [...]
cocked hat Good Points Highly polished presentation and gameplay; unusually deep storyline; works on PCs and Macs Bad Points..." |
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 | | Zitat: "... not sold on the first game all those years [...]
ago, or if real-time strategy itself has never been your thing, I’m not sure that you are..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "4.75 out of 5 stars" Zitat: "... Cons: - It´s just like Starcraft [...]
1
- occasional gameplay glitches
- why did it take 12 years?
Starcraft 2 is an excellent single player and multiplayer..." |
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 | | keine Wertung |
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 | | Testurteil: "gut" ⇔ Original: "9 out of 10" Zitat: "... video [...]
cards
+ Fun to play
+ Nice CE-edition
Cons: - A bit more revolution of the gameplay would have been nice.
- No option for AA
- No cross-region multiplay
-..." |
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 | | Testurteil: "gut" ⇔ Original: "A" Zitat: "... A triumphant return to the StarCraft [...]
universe, Wings of Liberty offers up old-school..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "5 stars out of 5" Zitat: "... Best [...]
Award
It’s a traditional RTS, but updated for..." |
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 | | Zitat: "... more style than GHD. It redefines RTS not [...]
through revolution, but through painstaking attention to detail to the campaign´s story, mission design, the overall presentation..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "9.5 / 10" Zitat: "... Editor´s [...]
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "9.5/10" keine Wertung |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "5 out of 5 stars" Zitat: "... Pro : + Perfectly balanced combat system [...]
+ Slick , fast , instantly accessible..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "9.5 (Editors´ Choice)" Zitat: "... [...]
variety
+ Awesome cinematics and great voice acting get you involved in the story
+ Element of choice gives campaign lots of replay value
+ Excellent online play featuring three disparate but balanced..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "9.3 out of 10" Zitat: "... Uppers: + Some may find scale [...]
limited
Downers: - Perfectly balanced combat system
- Slick, fast, instantly accessible game play
- New Battle.net makes setting..." |
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 | | Testurteil: "gut" ⇔ Original: "4.5 out of 5" Zitat: "... Pros: + Deep [...]
storyline
+ Compelling gameplay
+ Strong multiplayer support
+ Powerful single..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "10/10 (Incredible)" Zitat: "... You´ll love: + The unique single player [...]
missions
+ Exploring the Hyperion
+ Multiplayer matchmaking works great
You´ll hate: - Reaching the end of the..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "5 out of 5 stars" Zitat: "... presented than Starcraft [...]
II
+ we don´t know about it.
Against: - No LAN/network support
- lacks the Protoss and Zerg campaigns.
With Starcraft II Blizzard Entertainment has..." |
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 | | Testurteil: "gut" ⇔ Original: "9/10" Zitat: "... Flying in the face of twelve years of [...]
development in the RTS genre, there is no way..." |
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 | | Zitat: "... also supports AMD Eyefinity and NVIDIA 3D [...]
Vision Surround (gaming on 3 or more screens) and we are very curious to see if the game works as well as for..." |
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 | | Zitat: "... We get some updates on the ongoing StarCraft [...]
II beta and..." |
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 | | keine Wertung |
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 | | Zitat: "... Sharp is flink in orde. Zelfs bij Film Mode [...]
op Advanced (High) is de halo rond de hoofden van de pinguïns bij de Happy Feet-blu-ray maar een klein beetje zichtbaar...." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "95%" Zitat: "... Ook al zijn er zat nuances van StarCraft II [...]
die mij..." |
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 | | keine Wertung |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "Rekomendacja" Zitat: "... Zalety: + [...]
Fabuła
+ Rozbudowana kampania
+ Zróżnicowanie misji
+ Zachowanie StarCraftowego klimatu
+ Świetny multiplayer
+ Bardzo..." |
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 | | Testurteil: "gut" ⇔ Original: "Rekomendacja" Zitat: "... Zalety: + Setki godzin [...]
frajdy
+ Grywalność
+ Przerywniki filmowe
+ Oprawa audio
+ Dopracowany tryb przeznaczony dla pojedynczego gracza
+ Dopracowana usługa Battle.net
+ Początki potyczek sieciowych..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "9.5/10" Zitat: "... Plusy: + klimatyczna i wciągająca kampania [...]
+ oryginalne misje
+ utrzymanie sprawdzonych schematów gry
+ nowe..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "5 van 5 sterren" Zitat: "... uitgebreide rts. Het is echt een waardige [...]
opvolger van deel één die nog steeds veel gespeeld wordt. We kunnen zelfs wel stellen dat het – wederom – de..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "9.3 / 10" Zitat: "... singleplayer campagne. Daarnaast levert het [...]
net als zijn voorganger een uitstekend gebalanceerde online ervaring, die spelers zeker een lange tijd zal bezig houden. Er zijn wat..." |
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 | | Testurteil: "gut" ⇔ Original: "8.0 / 10" Zitat: "... minder snel een gemis is. Niet iedereen zal [...]
de cliffhanger even goed kunnen verdragen, maar laat je dit echter niet afschrikken. De multiplayer is verder ijzersterk gebalanceerd,..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "9.9 / 10" Zitat: "... Plusy: + Stary, dobry Starcraft [...]
(2)
+ Muzyka i dźwięki
+ Multiplayer
+ Battlenet i jego funkcjonalność
+ Ciekawe osiągnięcia
+ Fabuła
+ Megatony grywalności
Minusy:..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "9,5 / 10" Zitat: "... game is zonder twijfel aan je collectie toe [...]
te voegen. De game laat aan alle kanten merken dat er met liefde al die jaren aan..." |
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 | | Testurteil: "gut" ⇔ Original: "90%" Zitat: "... Starcraft w nowej oprawie i z [...]
usprawnieniami
+ różnorodne i oryginalne misje
+ satysfakcjonująca długość rozgrywki
+ rozbudowany multiplayer
+ drobiazgi i smaczki budujące klimat gry
+ między misjami też jest co..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "9,5 / 10" Zitat: "... Pluspunten: + Prachtige [...]
singleplayer
+ Uitgebreide multiplayer
+ Hele hoge..." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "9,5 / 10" Zitat: "... dacht dat Blizzard de singleplayer uit zou [...]
melken door deze in drie delen uit te brengen komt bedrogen uit: het eerste deel is al zo uitgebreid dat het een..." |
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 | | Testurteil: "gut" ⇔ Original: "8/10 Svært Godt" keine Wertung |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "5 de 5 étoiles" keine Wertung |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "93%" keine Wertung |
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 | | Testurteil: "gut" ⇔ Original: "9/10" Zitat: "... nu gaan wachten op de overige twee [...]
campagnes?
StarCraft II: Wings of Liberty is één van die titels waar de gemiddelde PC-gamer al jaren op zit te wachten...." |
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 | | Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "96%" Zitat: "... speelt van StarCraft, het verhaal sleept je [...]
mee en de multiplayer is uitdagend en competitief. Allemaal onderdelen die ervoor gaan zorgen dat wij deze game over tien..." |
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 | | Zitat: "... uit de sessies tussen de twee fulltime [...]
testspelers die Blizzard in dienst heeft. Deze testers hebben de mogelijkheden van de rassen en van de kaarten echt goed..." |
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 | | Zitat: "... Pluspunten: [...]
+ Trouw aan het..." |
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 | | Zitat: "... orde te hebben. De graphics van de game [...]
lijken in eerste instantie ouderwets, maar zijn met opzet zo ontwikkeld. Het uitgangspunt is overduidelijk dat Starcraft II moet..." |