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Nintendo F-Zero: Maximum Velocity GBA im Test
Abbildung ggf. abweichend
Note: 1,6
"gut"
guenstiger.de-Note
USK Freigabe: ohne AltersbeschränkungIm futuristischen F-Zero muß der Spieler sich eins von vier Hovercrafts aussuchen, die über flache, doch gefährliche Rennstrecken dahinrasen. Das Ziel: der Kampf um den ersten Platz, damit der Anwender zur nächsten Strecke und damit zum nächsten Schwierigkeitsgrad weiterrücken kann. - Per Linkkabel mit bis zu vier Gegnern spielbar
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Testberichte zu Nintendo F-Zero: Maximum Velocity GBA

 
 
 
Testurteil: "8.5 von 10 Punkten"
Zitat: "Positiv: + Sehr schnell + Viele Strecken Negativ: - Nervende „Statistenfahrer“ Mit F-Zero Advance ist Nintendo ein sehr gutes Rennspiel gelungen, welches die Fähigkeiten seines Vorgängers auf dem Super Nintendo noch einmal übertrifft. Die Grafik ist besser als..."
 
Weitere, fremdsprachige Tests
 
 
 
Testurteil: "gut" ⇔ Original: "80%"
keine Wertung
 
 
Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "5.0/5"
Zitat: "... Editors Choice ... [...]


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weitere Tests: Gameboy Adv. Spiele

 
gameboy-magazin.de / Ausgabe 11/2002
Urteil:Sehr gut
Zitat: "Tja, wer einen GBA aber kein Mario Kart: Super Circuit hat ist selber Schuld. Meiner Meinung besser als die SNES und N64 Version. Ihr habt sicher gemerkt das ich keine Kritikpunkte gefunden habe, das liegt nicht daran das wir Schmiergeld von Nintendo kassieren sondern daran weil das Game einfach perfekt ist, einzig für die die keine Freunde mit GBA haben würde ich mir den Kauf überlegen, da ein sehr wichtiger Teil des Spieles sonst fehlt. Mario Kart ist DAS Multiplayer Game für den GBA! Auch Heute nehme ich den GBA gerne mal zur Hand und zocke eine Runde, das ist bei mir eigentlich nur bei sehr wenigen Spielen der Fall! Mario Kart ist die Mutter aller Funracer, wie am SNES so auch im GBA Modulschacht, das sieht man schon alleine an den vielen (zweitklassigen) Klonen! Bald werden die kleinen Karts auch unseren heimischen Fernseher erobern, ich freue mich schon darauf! Ein Hit? Außer Frage, Nintendo + Mario, das kann nicht schief gehen!"
 
gameboy-magazin.de / Ausgabe 3/2004
Urteil:Sehr gut
Zitat: "“Die Bärenbrüder” ist ein hervorragend gelungenes Jump´´n Run, das nicht nur jüngere Spieler oder Fans des Films ansprechen dürfte. Die abwechslungsreichen Aufgaben in Kombination mit dem ansprechenden Level-Design, die einfache Steuerung, die hervorragende Grafik und der zumeist faire Schwierigkeitsgrad machen das Spiel zu einem der besten seines Genres."
 
gaming-universe.de / Ausgabe 11/2002
Urteil:9.0 von 10 Punkten
Zitat: "Positiv: + fesselnde Story + gute Steuerung + Super Leveldesign + starke Technik + viel Abwechslung + gute Übersetzung Negativ: - für Anfänger zu schwer - teilweise ungenaue Sprünge - leider auch mal zuende - wenig verschiedene Gegner Auch das beste Spiel muss mal zuende gehen. So auch Metroid Fusion. Leider hat man nichts mehr, wofür es sich lohnt das Spiel nochmals zu spielen. So ist e..."
 
GamePro / Ausgabe 01/2003
Urteil:82%
 
gamezone.de / Ausgabe 11/2002
Urteil:9.3 / 10
Zitat: "Gold Award Pro: + geniales und süchtigmachendes Gameplay, Sound und Grafik auf höchstem Niveau, packende Story, Sleep-Mode Contra: leider etwas schnell durchgespielt Es kommt wirklich sehr selten vor, dass man als Spieleredakteur einen Titel, sobald man ihn zum ersten Mal anspielt, nicht mehr aus der Hand geben will. "Metroid Fusion" ist so eine Perle, die wir nahezu in einem Zug durchgespielt haben und von der Story, dem Gameplay und dem Sound so fasziniert waren, dass die Zeit beim Testen wie im Flug vergangen ist. Das Spiel ist einfach absolut stimmig, es gibt keine nennenswerten negativen Punkte. Wer einen GBA besitzt, kommt um dieses Spiel nicht herum und wer noch keinen GBA sein eigen nennt, sollte wegen "Metroid Fusion" ernsthaft darüber nachdenken!"
 
gaming-universe.de / Ausgabe 9/2003
Urteil:9.5 von 10 Punkten
Zitat: "Positiv: + Verbindung zu Teil 1 + Grafik + Sound + viele Rätsel + zahlreiche Verbesserungen +Umfang Negativ: - teilweise langatmig - kleines Inventar Es grenzt fast an ein Wunder, es ist fabelhaft, phänomenal - Golden Sun 2 ist unfassbar gut. Das interessante Feature, dass die beiden Teile miteinander verzahnt, sowie der ..."
 
GamePro / Ausgabe 10/2003
Urteil:89%
 
gamezone.de / Ausgabe 9/2003
Urteil:9.2 / 10
Zitat: "Silber Award Pro: + sehr viele Puzzles und Rätsel, spannende Story, innovatives Djin-Feature, sehr lange Spielzeit, optisch und akustisch herausragend Contra: stellenweise etwas zu viel spielerische Freiheit Golden Sun war und ist sicherlich das beste Rollenspiel für eine tragbare Konsole. Der Nachfolger "Die vergessene Epoche" trumpft zwar nicht mit nennenswerten Verbesserungen oder gar neuen Features auf, dies hat das Spiel aber bei genauerer Betrachtung überhaupt nicht nötig. Lediglich die Rätsel wurden unserer Meinung nach um einiges knackiger und fordern dem Spieler noch mehr an Kombinationsgabe ab. Wer den Vorgänger nicht gespielt hat, sollte dies schnellstens nachholen, denn zusammen mit dieser nahtlosen Erweiterung der Geschichte hat man für mehrere Monate garantierten Spielspaß. Golden Sun ist so umfangreich wie komplex und dürfte aufgrund seiner ganz besonderen Features nicht nur die klassischen Rollenspieler in seinen Bann ziehen."
 
looki.de / Ausgabe 10/2003
Urteil:89%
Zitat: "Wie schon der Vorgänger konnte mich Golden Sun: Die Vergessene Epoche massiv an Nintendo´´s Handheld fesseln. Trotz der teilweise unüberschaubaren Bewegungsfreiheit und den damit verbundenen Unsicherheiten, ob man schon jetzt in diesen Dungeon hätte gehen sollen, konnte der Titel mit netten Charakteren, strategischem Kampf- und Djinn-System und nicht zuletzt einem luxuriösem Umfang punkten, den ich mir von einer so kleinen Cartridge sicher nicht erwartet hätte. Dennoch: Gegen den nahezu perfekten Vorgänger kann sich Camelot‘s neues Meisterwerk nicht ganz behaupten, weniger ist manchmal mehr."
 
gaming-universe.de / Ausgabe 9/2001
Urteil:9.0 von 10 Punkten
Zitat: "Positiv: + Geniale Atmosphäre + Toller Sound + Mal wieder ein richtiges Castlevania Negativ: - Sehr düsterer Screen ..."
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