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(8211) | Electronic Arts XB360 Half-Life 2 VAD07605811 | sofort lieferbar | 17,99* 27.05.2012 | Zum Shop |
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(152) | Half-Life 2: The Orange Box, Xbox 360 | 24 Stunden | 19,99* 27.05.2012 | Zum Shop |
360magazin.de / Ausgabe 4/2011 Urteil:Sehr gut Zitat: "„Portal 2“ ist vielleicht nicht so innovativ wie der erste Teil, doch macht das Spiel trotzdem mehr (!) Spaß. Das liegt zum einen am abwechslungsreicheren Gameplay, zum anderen an der kooperativen Kampagne. Sofern ihr hin und wieder ganz gerne eure grauen Zellen auf die Probe stellt, solltet ihr auf jeden Fall zuschlagen – „Portal 2“ ist ein heißer Anwärter auf die Top 10 der besten Spiele des Jahres 2011." | |
SFT / Ausgabe 5/2011 Urteil:Sehr gut (Note 1,1) Zitat: "+ Originelles Spielprinzip
+ Lebevolles Design mit unzähligen Details + Clevere Puzzles + Toller Kooperations-Modus für zwei Spieler - Technisch etwas altbacken" | |
Xbox Games / Ausgabe 4/2011 Urteil:Sehr gut (95%) Zitat: "+ Viele neue Gameplay-Elemente
+ Geniale, sauber ausbalancierte Rätsel + GLaDOS und Wheatley - ROTFL!..." | |
gameswelt.de / Urteil:92% Zitat: "Pro: + geniales Level-Design
+ Koop-Modus + einzigartiger Humor + sinnvolle neue Spielelemente + kultige Figuren + Splitscreen-Modus (PS3/X360) Contra: - häufige Ladeunterbrechungen - ″Pixelschießen″ Portal besitzt auch in der Fortsetzung den Charme eines Independent-Titels, schafft es aber gleichzeitig, mit einem erheblich größeren Umfang zu überzeugen. Die Rätsel sind schlicht und einfach grandios ausgefuchst und die große Stärke des Spiels. Fast gleichauf steht der großartige Humor. Zu GlaDOS zynischen Sprüchen gesellt sich diesmal unter anderem der slapstickartige Witz eures Begleiters Wheatley und des Kooperativduos Atlas und P-body hinzu. Die neuen Figuren fügen sich genauso nahtlos ins Portal-Universum ein wie die neuen Spielelemente. Hier wurde nicht künstlich aufgeblasen, sondern sinnvoll ergänzt, was das Portalerlebnis erheblich bereichert. Kurz gesagt: Portal 2 ist noch großartiger als der ohnehin schon geniale Vorgänger." | |
spieletester.com / Ausgabe 5/2011 Urteil:95% Zitat: "Tops: + Geniale Charaktere
+ 1A-Dialoge + Tolle Sprecher + Gelungene Story + Großartiger Humor + Fordernde, aber nicht zu schwere Rätsel + Viele nette Ergänungen zu den Rätseln + Spaßiger Koop-Modus, der Teamwork verlangt + MP zwischen PC und PS3 (zumindest wenn das PSN online wäre) + Gelungenes Level-Design + Viel Abwechslung Flops: - Credit-Song nicht ganz so cool, wie im ersten Teil - Häufige Ladeunterbrechungen Selbstverständlich freue ich mich auf die großen Blockbuster, die im Herbst und zum Weihnachtsgeschäft dieses Jahres erscheinen - etwa Uncharted 3, Batman: Arkham City, Deus Ex: Human Revolution und Co. - aber ich bin mir schon jetzt ziemlich sicher: Portal 2 ist zur Zeit mein Spiel des Jahres 2011 und wird es auch bis zum Ende bleiben!Ich bin eigentlich kein großer Freund von Puzzlespielen, da mich die meist recht bidere Präsentation und das monotone Gameplay doch häufig abschreckt, aber Portal 2 macht spieltechnisch einfach alles, ja, ALLES richtig. Von der Story, den Dialogen und den einzelnen Charakteren bis hin zum kleinsten Gameplay-Aspekt hat Valve hier wirklich ein grandioses Gesamtpaket abgeliefert.Die Rätsel sind fordernd genug, um die Hirnaktivität anzuregen, aber nie so schwer, dass man hoffnungslos daran verzweifelt, die Grafik des Vorgängers ist noch einmal aufgemotzt worden und bietet jetzt etwas mehr als weiß-graue Testkammern, die Physik-Spielereien hätte Gordon Freeman selbst nicht besser hingekriegt und der Humor im gesamten Spiel ist legendär.Mit anderen Worten: Wer Videospiele liebt, muss Portal 2 spielen. Punkt!" | |
videospielkultur.de / Ausgabe 5/2011 Urteil:90% Zitat: "Der Sturm der Entrüstung wirkt angesichts der spielerischen Perle, die Portal 2 zweifelsfrei ist, ungerecht: Ja, den kosmetische DLC am ersten Tag hätte sich Valve aus Image-Gründen besser sparen sollen. Aber nein, die Kampagne ist nicht kürzer als die anderer Vollpreistitel. Viel wichtiger noch: Während der gesamten Kampagne hat Portal 2 keine Durchhänger. Trotzdem hinterlässt es einen faden Beigeschmack. Denn so aufregend die Achterbahnfahrt auch ist, so richtig glücklich ist man nach dem Durchspielen von Portal 2 nicht." | |
c't / Ausgabe 11/2011 Zitat: "Valve hat die dreieinhalb Jahre Entwicklungszeit genutzt, um die Puzzles penibel abzustimmen und jedwede Frustmomente zu eliminieren. Nicht ein einziges Mal kamen wir während der acht- bis neunstündigen Solokampagne ins Stocken. Allerdings hält sich das Spiel in weiten Teilen strikt an einen formalen, linearen Aufbau. Jedes Puzzle dauert etwa fünf bis zehn Minuten. Danach geht'..." | |
xbox-liveforum.de / Ausgabe 5/2011 Urteil:94% Zitat: "Bei Portal 2 stimmt eigentlich alles. Von der beeindruckenden Eröffnungssequenz bis hin zum Abschiedsständchen von Glados hat uns Portal 2 gefesselt. Ihr bekommt zwei packende und humorvolle Kampagnen, die euch tiefer in die Welt von Glados und Aperture Sience eintauchen lassen und euch für Stunden fesseln werden. Die neuen Ideen passen nahtlos in das frühere Konzept und bereichern die Testkammern um zusätzliche Möglichkeiten. Die detailverleibte Optik und der Humor von Portal 2 machen aus dem Spiel etwas ganz besonderes. Alle, die Angst hatten, dass der zweite Teil nicht mehr die Genialität des ersten erreichen wird, können aufatmen, denn durch die Zwei-Spieler-Missionen wird hier noch mal Neuland betreten." | |
gamezone.de / Ausgabe 4/2011 Urteil:9.1 / 10 Zitat: "Gold Award
Pro: + tolle Atmosphäre
+ viel ambivalentere Spielumgebung, häufiger Wechsel des Settings + alte Bekannte: man spielt Chell und trifft auf GladOS, die süßen Geschütztürme und allerlei bekannte und unbekannte Gefahren + liebenswerte Charaktere (auch wenn sie einen meist umbringen wollen) + steriler, schwarzer Humor + knifflige Aufgabenstellungen und Rätsel, die es in sich haben + endlich kann man auch mit einem Freund Portale rumballern + Portal 2 erzählt eine richtige Geschichte und wirft einen nicht einfach so ins Spiel Contra: - vereinzelt Soundausfälle und Soundbugs (auf PS3 beobachtet) - Untergrundlevel sind zwar variantenreich, aber wiederholen sich dauernd - kleine Physikaussetzer bei Vorsprügen und ähnlichem Portal 2 ist ein absoluter Pflichtkauf und bisher mein Spiel des Jahres. Das ist sicherlich mutig gesagt, immerhin hat das Jahr schon den ein oder anderen Hit erlebt, Portal zeichnet aber eben nicht einfach nur geile Grafik aus, sondern ein geniales Gameplay. Es lehrt Shooter-Fans wie mich, dass es nicht immer der Griff zur Waffe sein muss, um Spaß an einem Spiel zu haben. Der Wechsel der Spielmechanik bei gleichbleibender Perspektive, er lockt mich einfach an und verführt mich sogar zum mehrfachen Durchspielen. Und auch der Multiplayer-Modus ist genial! Die Rätsel sind knackig, müssen kooperativ gelöst werden und die Charaktere gehören schon jetzt zum süßesten (leblosen) Paar, das es in der Videospielgeschichte gibt – mal von Chell und dem Companion Cube abgesehen, aber die beiden hatten ja kein gutes Ende… Mehr Testkammern, mehr Spielelemente, mehr Charaktere, mehr Spielmodi. Portal 2 ist einfach der Hammer! Daran ändern auch die ein oder zwei Macken, die ewigen Untergrundlevel, komische Synchro und leicht angestaubte Grafik nichts." | |
OnlineWelten / Ausgabe 4/2011 Urteil:94% Zitat: "Pro: + grandiose Soundkulisse
+ hervorragende Synchronsprecher + tolle Charaktere + knackige + aber nie unfaire Rätsel + angenehme Lernkurve + massig Witz + Charme und Humor + abwechslungsreiche Level + Crossplattform-Gaming (PS3 & PC/Mac) + grandioser Koop-Modus mit eigener Story + PC/Mac-Version gratis für Käufer der PS3-Version Kontra: - etwas zu kurz geratene Spielzeit - zwischenzeitlich geht etwas ´Drive´ verloren - kein (optionales) Hilfssystem Vom ersten Moment des Aufwachens in den heruntergekommenen Anlagen von Aperture Science bis zum Aufploppen der Credits am Ende des Spiels entfacht Portal 2 einen derartigen Drive, dass es wirklich schwer fällt, den Controller oder die Maus beiseite zu legen und die Rätsel einfach Rätsel sein zu lassen. Zum Teil wirklich knackige, aber zu keinem Zeitpunkt unfaire Denkpassagen wechseln sich in angenehmer Art und Weise mit grandiosen und humorvollen Dialogen und Monologen sowie actionreichen Fluchtszenen ab. Hier rummst es, da knallt es, da haut GLaDOS wieder einen Spruch raus, hier überschlägt sich Wheatly fast und dort wartet schon die nächste Kopfnuss auf uns – nur selten verliert Portal 2 ein kleines bisschen von seinem rasanten Antrieb, nämlich genau dann, wenn es erstmals in die ‚Freiheit’ geht und weder Wheatley noch GLaDOS oder Cave Johnson uns antreiben oder necken. Sicher: Die Grafik von Portal 2 ist beileibe nicht die auffallendste des Genres, dennoch birgt sie ihren komplett eigenen Charme, und es ist wahrlich beeindruckend, was Valve aus der erstmals 2004 in Half-Life 2 genutzten Source-Technologie noch herausgeholt hat. Hinzu kommt einer der wohl besten Sounds der Videospielgeschichte: Egal ob im Englischen oder im Deutschen, die Synchronsprecher sind genial besetzt, Jonathan Coultons neuer Song „Glad You’re Gone“ sorgt nach „Still Alive“ aus dem ersten Teil einmal mehr für Gänsehaut und die Soundeffekte wirken stets passend und manchmal witzig, jedoch nie übertrieben. Kurzum: Das Gesamtpaket von Portal 2 stimmt einfach. Vorzuhalten sind dem Spiel lediglich seine relativ kurze Spielzeit und die fehlenden Hilfestellung, wenn es doch einmal gar nicht mehr voran gehen sollte, sowie der kurzzeitig etwas nachlassende ‚Drive’, wenn es erstmals aus den Testkammern herausgeht. Dennoch ist Portal 2 mit Sicherheit einer der Anwärter auf den Titel ‚Spiel des Jahres’. Grafisch sieht die PC-Version übrigens einen kleinen Tick besser aus und auch Maus und Tastatur erweisen sich als minimal bessere Steuerungsoption im Vergleich zum Gamepad, weshalb sich die Konsolenableger mit einem Prozentpunkt weniger zufrieden geben müssen. Warum man sich hier gegen einen eigentlich recht naheliegenden Move-Support entschied, bleibt schleierhaft." | |
