Abbildung ggf. abweichend | Note: 1,4 "sehr gut" guenstiger.de-Note |
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| Details & Infos | Pro Evolution Soccer 4, Xbox | 24 Stunden | 9,79* 27.05.2012 | Zum Shop |
(152) | Pro Evolution Soccer 4 [Xbox Classics], Xbox | 24 Stunden | 29,99* 27.05.2012 | Zum Shop |
ab 21,75 guenstiger.de-Note: 1,4 "sehr gut" | |
SFT / Ausgabe 5/2005 Urteil:Sehr gut (Note 1,1) Zitat: "Spannender Spionage-Thriller." | |
GamePRO / Ausgabe 05/2005 Urteil:91% | |
gameswelt.de / Urteil:91% Zitat: "Pro: + genialer Co-Op-Modus + großer Umfang + ausgewogener Schwierigkeitsgrad + sehr starke KI + gutes Leveldesign + Speichern jederzeit möglich + hervorragende Licht- und Schatten-Effekte + überzeugende Sprachausgabe + interessante Statistiken
Contra: - Schwerpunkt auf Action - schwache Story - unübersichtliche Karte - viel zu dunkel - kaum Neues für Einzelspieler - Product Placement
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GameCaptain / Ausgabe 4/2005 Urteil:93 von 100 Punkten Zitat: "Auch in Runde drei schleicht Sam wieder perfekt über die Mattscheibe. Ein Schleichhit der Superlative mit noch innovativeren Multiplayer-Part." | |
gamezone.de / Ausgabe 3/2005 Urteil:9.5 / 10 Zitat: "Gold Award
Pro: + Bewertung nach dem Einsatz, wählbares Equipment, primäre und sekundäre Missionsziele, Alarmsystem in mehreren Stufen, der neue Soundmeter, Speichern jederzeit möglich, hervorragend gestaltete Level, Grafik vom anderen Stern
Contra: Nicht angepasste 50 Hertz-Videos, verschiedene Tastenbelegung im SP und MP-Mode, nur vier Co-op Level, zu leise Ausbildungsvideos
Splinter Cell - Chaos Theory hebt das Genre der Schleichspiele auf einen neuen Level, ohne das altbekannte Gameplay anzutasten. Nach wie vor besteht unsere Hauptaufgabe darin, möglichst unbemerkt den bösen Buben den Garaus zu machen, wobei uns neuerdings noch viel mehr technische Spielereien und Handlungsmöglichkeiten zur Verfügung stehen. Doch haben sich die Entwickler nicht nur auf die neuen Gadgets konzentriert, sondern bieten uns auch ein einmalig gelungenes Missions- und Leveldesign, welches bis zum abrupten Schluss vor den Schirm fesselt. Deutlich merkt man dem Spiel die Entwicklung hin zu mehr Action an, gekrönt von den Versus- und Coop-Modi, welche man tatsächlich als ziemlich einmalig bezeichnen kann. Da es technisch auf der Xbox eigentlich nur die nicht angepassten 50 Hertz-Videos zu bemängeln gibt, hat sich der Titel eine der besten Wertungen auf Microsofts Konsole mehr als verdient." | |
gameradio.de / Ausgabe 4/2005 Zitat: "Pro: + enorme Technik
+ verbesserte KI + größerer Umfang durch viele Modi + Schnellspeicher-funktion (Xbox) Contra: - flache Story " | |
4players.de / Ausgabe 3/2005 Urteil:91% Zitat: "Platin-Award
Pros:
+ offenes Leveldesign + glaubwürdige Story + unterhaltsame Dialoge + sehr gute Steuerung + hervorragende Kulisse + akrobatische Bewegungen + Hauptund Nebenaufgaben + neue Geräuschwahrnehmung + elegante Nahkampfattacken + Wahl zwischen Ausrüstungstypen + VersusModus (PC, Xbox, PS2) + genialer kooperativer Modus + StealthKills im Wasser (GC, PS2) + sehr gute deutsche Sprecher + klasse Wach& Patrouilleverhalten + neues Hack, Sicht& Störsystem + auf Wunsch Muttersprache der Figuren + Koop offline im Splitscreen (Xbox, PS2, GC) + MapEditor kommt (PC) Kontra: - viele gleiche Gesichter - statische Porträts in Briefings - für Veteranen etwas zu leicht - Erfolgsquote ohne Auswirkungen - Verhöre werden von KI nicht bemerkt - Sam bleibt anonymer Befehlsempfänger - geworfene Gegenstände oft ignoriert - Toilettenakustik ohne Figuren - kleine Übersetzungsfehler - längere Ladezeiten (PS2, GC) - etwas kompliziertere Steuerung (GC) - weniger alternative Routen (PS2, GC) - kein OnlineModus (GC) - KoopModus nicht online (PS2) - kein VersusModus (GC) - leichte Ruckler & Flimmern (PS2) - weniger Grafikdetails (PS2) Trotz kleiner KI-Macken das beste Splinter Cell, das es je gab. Vor allem dank des kooperativen Modus - genial!" | |
xbox-magazin.de / Ausgabe 4/2005 Urteil:Sehr gut Zitat: "Wie anfangs schon gesagt, meine Einstellung gegenüber Sam Fisher hat sich geändert! "Splinter Cell: Chaos Theory" begeistert mit einem superben Gameplay, das praktisch alle Möglichkeiten eines Agenten in sich eint und mit einem hohen Maß an Realismus auftrumpft. Hier wird nicht geguckt, hier wird gespielt! Die Missionsziele an sich bieten in sich zwar nicht sonderlich viel Abwechslung, doch fesseln die Levels dennoch vor den Bildschirm. Eure Feinde sind sehr clever und Freizeit-Rambos haben keine Chance. Zudem stellt der Multiplayer-Modus das derzeitige Maß aller Dinge im Genre." | |
SFT / Ausgabe 1/2005 Urteil:Sehr gut (Note 1,0) Zitat: "Der beste Kaufgrund für die Xbox." | |
gaming-universe.de / Ausgabe 11/2004 Urteil:9.0 von 10 Punkten Zitat: "Positiv: + aussgezeichnete Spieldramartugie + läuft flüssig + tolle Musikuntermalung + neue Fahrzeuge und Waffen + genialer Online-Modus
Negativ: - abruptes Storyende - kann Spielniveau nicht halten - längere Wartezeiten beim Onlinespielen
Allem Unkenrufen zum Trotz: Der Master Chief lebt! Dank einiger neuer Möglichkeiten, dem hervorragenden Spielsystem und vor allem der ausgezeichneten Dram..." | |

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