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Note: 1,6
"gut"
guenstiger.de-Note
Rollenspiel, USK k.A....
Testberichte zu

Nokia Rifts: Promise of Power N-Gage

 
 
 
Testurteil: "Sehr gut (90%)"
Zitat: "Großartiges Rollenspiel, das in (fast) allen Bereichen überzeugen kann."
 
 
 
Testurteil: "87%"
Zitat: "Gold-Award Pro: + wundervoll gestaltete Figuren in detailfreudiger Endzeitlandschaft
+ umfangreiche Hauptund Nebenaufgaben
+ kämpferische Herausforderungen durch zahlreiche Strategien Contra: - stumme Charaktere
- Menü und Steuerung gewöhnungsbedürftig "
 
 
 
Testurteil: "86%"
keine Wertung
 
 
 
Testurteil: "9.2 / 10"
Zitat: "Gold Award Pro: + riesige Spielwelt, über 20 Stunden Spielzeit, viele taktische Möglichkeiten im Kampf, mehrere Charaktere spielbar, viele verschiedene NPCs in den Städten, packende Story, umfangreicher Onlinemodus Contra: Kantenflimmern an den Rändern der Sektoren, kein Spiel für Zwischendurch, keine Stimmen, Onlinemodus sehr langatmig, Steuerung anfangs sehr ungewohnt Rifts: Promise of Power darf mit Recht als umfangreichstes N-Gage-Spiel bezeichnet werden. Das Spiel bietet sehr viel Tiefgang und dürfte alle Rollenspielfans auf den Plan rufen. Backbone Entertainment hat nicht nur ein Spiel geschaffen, welches spielerisch nahezu perfekt ist, sondern ebenfalls in Sachen Technik fast das Letzte aus dem N-Gage herausholt. Rifts kann den hohen Erwartungen absolut gerecht werden und verspricht mindestens 25 bis 30 Stunden Spielspaß, wenn man wirklich alle Quests erledigt. Allerdings ist es kein Spiel, dass man eben mal im Bus zocken kann, sondern ist eines der Spiele, die eine ruhige Umgebung benötigt da man sich viel auf die Gespräche und Kämpfe konzentrieren muss. Es ist aber lobenswert, dass das N-Gage auch endlich mal wieder ein Spiel spendiert bekommt, dass nicht mal eben zwischendurch gespielt werden kann. Einziger Kritikpunkt ist der Online-Modus, den die Entwickler aufgrund des "Zug holen"-Prinzips sehr langatmig gemacht haben."
 
 
Weitere, fremdsprachige Tests
 
 
 
keine Wertung


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Details & InfosRifts: Promise of Power, N-Gage Versand: 3,-
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27.05.2012
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weitere Tests: Sonstige
 
dreamcastmagazin.de / Ausgabe 9/2001
Urteil:Sehr gut
Zitat: "Optisch gelungene Formel-1- Simulation: Technische Schwächen und viele kleine Design-Fehler schränken Fahrfreude und Dauermotivation allerdings ein."
 
GamePRO / Ausgabe 4/2012
Urteil:90%
Zitat: "Pro: + hervorragend inszenierte und erzählte Geschichte
+ glaubwürdige Charaktere
+ Entscheidungen beeinflussen Handlung spürbar Contra: - einige Zauber zu mächtig
- wenige Ausrüstungsgegenstände
- wenige freischaltbare Fähigke..."
 
xboxdynasty.de / Ausgabe 4/2012
Urteil:90%
Zitat: "Gold Award Pro: +
+ Wunderschöne Spielwelt
+ Tolle Grafik
+ Hübsche Lichteffekte
+ Gute Charakteranimationen
+ Erstklassige Geschichte
+ Interessante Charaktere
+ Vielfältige Entscheidungen
+ Klasse deutsche Synchronisation
+ Super Soundtrack
+ Realistische Soundeffekte
+ Handbuch, Questbuch, CD und Karte Kontra: -
- Komplizierte Alchemie
- Zu hoch angesetzter Schwierigkeitsgrad
- Manchmal schlecht gesetzt Speicherpunkte
- Teils nervig nachladende Texturen Fazit Schon das Öffnen der The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition ist ein purer Anfall von Nostalgie. Ein Handbuch, ein kleines Lösungsbüchlein, eine Weltkarte und drei Discs inklusive des Soundtracks strahlen uns entgegen. Und das, wo uns in Spielepackungen sonst heutzutage höchstens ein billiger Werbezettel und der Sondercode für den Onlinemodus erwarten. Kaum habt ihr den Silberling dann ins Laufwerk geschoben, hat euch das Spiel auch schon komplett gepackt. Der Prolog ist erstklassig inszeniert und die verwobene Handlung mit ihren erstklassigen Dialogen und Intrigen hält durchweg ihre hohe Qualität. Die Spielwelt ist wunderschön gestaltet und die rauen Kommentare der Bewohner machen jeden Ort im Spiel zu einer glaubwürdigen Abenteuerreise. Die actionreichen Kämpfe fordern euch alles ab und zaubern mit zwei Schwertern, Magie und toller Inszenierung jedes Mal ein Spektakel auf den Bildschirm. Leider ist der Schwierigkeitsgrad schon auf der normalen Stufe ziemlich happig, aber ihr könnt ja jederzeit am Anspruchslevel herumschrauben. Die Bedienung per Controller funktioniert einwandfrei und auch durch die verschachtelten Menüs lässt es sich zufriedenstellend navigieren. Technisch ist die Portierung auf die Xbox 360 bis auf die teils stark nachladenden Texturen super gelungen und das Spielgeschehen läuft jederzeit ruckelfrei ab. Gestalterisch ist The Witcher 2: Assassins of Kings eh über jeden Zweifel erhaben und hat mit lebhaften Städten, dichten Wäldern oder ins Felsmassiv geschlagenen Siedlungen jede Menge Abwechslung zu bieten. Das erwachsene Spiel wird jederzeit mit einem Augenzwinkern erzählt und schafft es auch mal sich selbst nicht so ernst zu nehmen, ohne dabei an Dramatik einzubüßen. Wer ausgezeichnete Rollenspiele mag, auf packende Schwertgefechte steht oder auch einfach nur sein Arsenal an Trollfickwitzen aufstocken will, ist bei The Witcher 2: Assassins of Kings genau richtig.   „Gute Portierung eines grandiosen Rollenspiels mit einer packenden Story und actionreichen Kämpfen“  "
 
iamgamer.de / Ausgabe 4/2012
Urteil:89%
Zitat: "Pro: + Storytelling im Referenzbereich
+ bis ins Menü großartig geschrieben
+ durchweg charismatische Figuren
+ optisch wie akustisch glaubwürdige Spielwelt
+ amüsant derbe Dialoge
+ Abwechslungsreiche Quests
+ Lösungsbuch liegt bei Contra: - Wegmarker manchmal irreführend
- Tearing und verspätete Texturen in Zwischensequenzen
- Häufige Clipping-Fehler bei den Haaren der Figuren "
 
eprison.de / Ausgabe 4/2012
Zitat: "Pro: + Zusatzinhalte gegenüber dem PC-Release
+ tolle Grafik
+ gute deutsche Sprachausgabe
+ schöne musikalische Untermalung
+ Handlungen wirken sich auf Storyverlauf aus
+ zahlreiche Entscheidungsmöglichkeiten
+ glaubwürdige Welt
+ freies Speichern Contra: - kein Schnellreise-System
- spartanische Übersichtskarte
- unübersichtliche Quest-Reihenfolge
- etwas hakelige Steuerung
- keine frei begehbare Spielwelt
- kein Vorgänger-Rückblick für Neueinsteiger Obwohl bei der Xbox 360 Fassung von The Witcher 2, wie auch schon bei der PC-Ausgabe, noch etwas Luft nach oben bleibt, sollten sich Rollenspielfans dieses Spielerlebnis dennoch nicht entgehen lassen. Vor allem die nicht-lineare Erzählweise mit zahlreichen Entscheidungsmöglichkeiten, heben das Fantasy-Epos aus der Masse der Rollenspiele hervor. Aber auch die glaubwürdige Welt mit seinen erwachsenen Themen machen es einem recht einfach, die nicht zu leugnenden Mängel des Spiels leichter zu verkraften. Bleibt letztendlich nur noch zu sagen: Klasse Arbeit CD-Projekt! Und das nächste Mal bitte gleich die Xbox 360 Plattform bei der Entwicklung mit einbeziehen."
 
Gee / Ausgabe 1/2012
Zitat: "Unter der hübschen Fassade lauert ein knüppelhartes Spiel. Ubisoft ist zu den Retro-Wurzeln der Marke zurück gekehrt. Und die reichen bis tief unter die Casual-Oberfläche, auf der sich "Angry Birds" und Co tummeln. Zwar erreicht "Origins" nie die Frustgrenze eines "Super Meat Boy". Wer den Endgegner sehen und alle zusätzlichen Welten durchqueren will, sollte s..."
 
looki.de / Ausgabe 2/2012
Urteil:87%
Zitat: "Wow… Rayman Origins beweist, dass hochauflösende Optik und ein einzigartiger Grafikstil zu einem Produkt führen, das stilistisch alles andere einfach hinter sich lässt. Kein Flimmern, keine doofen Treppchen, nichts, was irgendwie an ein Spiel erinnert. Es sieht schlichtweg wie gemalt aus und das sogar in der Bewegung. Selbst wenn ihr vom Titel nicht viel haltet, solltet ihr euch Rayman Origins einmal in der Realität anschauen. Spielerisch wird etwas weniger geboten, als es bei den Heimkonsolen der Fall ist, zugreifen darf dennoch jeder beruhigt, der das Original nicht kennt, zumal der Titel zum Release unter 40 Euro kostet. Schade bleibt, dass die Funktionen der Vita einfach außen vorgelassen wurden – davon lebt die Konsole, denn im direkten Vergleich mit den Heimvarianten wird jeder Titel den Kürzeren ziehen. Gerade Spiele wie Rayman Origins, die auf einem Meter noch einmal eine Ecke mehr Spaß bereiten."
 
gamers.de / Ausgabe 2/2012
Urteil:88%
Zitat: ""Rayman Origins" ist auch auf der Vita ein fantastisches Jump´n Run mit viel Humor, viel Charme und jeder Menge Herausforderungen. Leider muss man auf der Vita aber alleine spielen, was Jump´n Run-Freunde wohl weniger aber Gelegenheitsspieler mehr stören wird. Die zusätzlichen Funktionen wie Geisterdaten oder das Sammeln der Objekte für Fresken sind zwar nett, aber nichts wirklich Weltbewegendes.Wer schon für seine Heimkonsole "Rayman Origins" hat, kann getrost auf die Vita-Version verzichten. Aber wer "Rayman Origins" no..."
 
gameswelt.de /
Urteil:85%
Zitat: "Pro: + perfekte Spielbarkeit
+ abwechslungsreiches Level-Design
+ wunderschöne Cartoon-Optik
+ mehr als 15 Stunden Spielzeit
+ stimmungsvolle Musikuntermalung Contra: - kein Koop-Modus
- Handlung? Welche Handlung? Rayman Origins ist auf der PS Vita genauso grandios wie auf den großen Konsolen. Stundenlanger Jump-´n´-Run-Spaß für unterwegs ist euch damit sicher. Dass der Titel auf Sonys Handheld nicht die 90-Prozent-Marke durchbrechen kann, liegt einzig und allein am fehlenden Kooperativ-Modus. Da frage ich mich ernsthaft, warum die Entwickler gerade dieses grandiose Element nicht ins Spiel integriert haben. Nichtsdestotrotz: Seid ihr stolzer Besitzer einer PS Vita und Fan von 2-D-Plattformern, kommt ihr um den Kauf von Rayman Origins nicht herum."
 
sonypspmagazin.de / Ausgabe 2/2012
Urteil:Sehr gut
Zitat: "„Rayman Origins“ ist der perfekte Beweis dafür, dass nicht nur Nintendo fantastische Hüpfspiele gestalten und programmieren kann: Das Spiel bereitet von der ersten bis zur letzten Minute ganz viel Freude und ist selbst dann noch charmant, wenn ihr an einer Stelle zum zehnten Mal gescheitert seid - die Motivation verliert ihr dabei niemals. In der letzten Zeit sind sehr viele gute Games erschienen, die euch viel Geld gekostet haben dürften - für „Rayman Origins“ solltet ihr dennoch noch etwas übrig haben."
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