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Ubisoft Tenchu - Shadow Assassins Wii im Test
Abbildung ggf. abweichend
Note: 2,7
"befriedigend"
guenstiger.de-Note
USK Freigabe: ab 18 Jahren (keine Jugendfreigabe)- Der Spieler schlüpft in die Rolle von Rikimaru und Ayame, beides Elite-Ninjas und Meister in der Kunst des Tötens - Um seine Missionen zu erfüllen muss der Spieler sich lautlos bewegen und seine Umgebung benutzen um sich zu tarnen, während er Ziele auskundschaftet - Es stehen über 15 historisch-korrekte Ninja-Waffen und Werkzeuge zur Verfügung - Der Spieler nutzt die Wii-Fernbedienung zum Springen, Schlagen, Angreifen und um Projektile zu Schleudern - Über 15 Missionen und zahlreiche Nebenaufgaben
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Testberichte zu Ubisoft Tenchu - Shadow Assassins Wii

 
 
 
Testurteil: "63%"
Zitat: "Pro: + tolle Atmosphäre
+ ordentlicher Umfang
+ zahlreiche Meuchelmethoden
+ guter Steuerungsansatz Kontra: - Probleme bei der Steuerung
- teilweise unfair schmale Zeitfenster
- größtenteils doofe KI
- etwas lahme Story
- Kamera fängt Geschehen nicht immer optimal ein Tenchu: Shadow Assassins mutet an wie ein engagierter Ninjaschüler, der es leider nie zum Grad eines Meisters schaffen wird – aufgrund eigener Dummheit. Die Ansätze (Meuchelmethoden, Atmosphäre, Bewertungssystem etc.) sind allesamt prima und versprechen vergnügliche Stunden mit der Wii. Doch vor allem die stellenweise verkorkste Steuerung sowie der hohe Frustfaktor lassen die Anfangsfreuden schnell wieder verklingen. Mit etwas mehr Sorgfalt hätte ein tolles Spiel draus werden können. Vielleicht beim nächsten Anlauf."
 
 
 
Testurteil: "68%"
Zitat: "Wäre da nicht die erneuerte Geschichte um die beiden Ninjas, könnte man meinen, es handelt sich um das Remake eines Vorgängers - Neuerungen sucht man in dem Spiel nämlich vergebens. Da helfen auch vereinzelte frische Ideen nicht..."
 
 
Testurteil: "Spielspass 7/10"
Zitat: "Dank netter Optik, abwechslungsreichen Arealen und der dichten Atmosphäre bietet Tenchu: Shadow Assassins tolle Unterhaltung für erwachsene Spieler auf der Wii. Nur die unnötig schweren Schwert-Duelle und..."
 
 
 
Testurteil: "befriedigend (73%)"
Zitat: "+ Cutscenes und Musik gelungen
+ Viele Optionen
- Dumme KI
-..."
 
 
 
Testurteil: "74%"
Zitat: "Tolles Japan-Flair und unterhaltsame, erwachsene Action paart sich mit fehlerhafter..."
 
 
 
Testurteil: "Gut (Note 2,05)"
Zitat: "+ Viele taktische Möglichkeiten
+ Spannende Story
- Nur für Einzelspieler
- Für..."
 
 
 
Testurteil: "6 von 10 Sternen"
keine Wertung
 
 
 
Testurteil: "62%"
Zitat: "Pro: + Teilweise schöne Grafik
+ Schöne Zwischensequenzen
+ Wunderschöne Melodien
+ Nettes Setting
+ Wii Steuerung inklusive Kontra: - Wii Steuerung funktioniert nur schwammig
- Langweiliges Gameplay
- Wachen agieren meist sehr dumm
- Wenig Möglichkeiten für einen Ninja
- Sehr skriptlastig "
 
 
 
Testurteil: "5/10"
keine Wertung
 
 
 
Testurteil: "6.2 / 10"
Zitat: ""Frustrierend, diese Steuerung." - Ich gebe zu, ich mag Stealth-Spiele nicht besonders, dennoch war ich gespannt ob Tenchu daran etwas ändern könnte, denn das Japan-Flair hat mir bereits auf den Bildern gefallen. Leider hat der Titel nicht das halten k..."
 
 
 
Testurteil: "6.2 / 10"
Zitat: ""Frustrierend, diese Steuerung." - Ich gebe zu, ich mag Stealth-Spiele nicht besonders, dennoch war ich gespannt ob Tenchu daran etwas ändern könnte, denn das Japan-Flair hat mir bereits auf den Bildern gefallen. Leider hat der Titel nicht das halten k..."
 
 
 
Testurteil: "76%"
Zitat: "Wie bereits erwähnt, möchte ich nicht ausschließen, dass meine Probleme mit "Tenchu 4" auf mein eigenes Unvermögen zurück zu führen sind. Dennoch denke ich, dass das Spiel insgesamt, insbesondere für Casual-Gamer eine Nummer zu schwer geraten ist. Größtes Manko ist gerade das, was das Spiel auf der Wii so besonders machen soll: Die Steuerung. Diese funktioniert meiner Meinung nach einfach nicht..."
 
 
 
Testurteil: "61%"
Zitat: "Pro: + Schöne Atmosphäre
+ Gelungener Soundtrack
+ Gute Stealth-Elemente Contra: - Kämpfen ist nervig
- Angriffstechniken sind reine Quicktime-Events
- Langweilige Story ohne Höhepunkte "
 
 
 
Testurteil: "6.8 / 10"
Zitat: "Pro: + Stimmige Umsetzung, gelungen düstere Atmosphäre, gelungene Soundkulisse, schön inszenierte (wenn auch lineare) Welten, zwei spielbare Charaktere, viele verschiedene Ninja-Techniken (auch Wurfsterne, eine Ablenkungs-Katze und weitere Möglichkeiten) Contra: Teils sehr schwammige und nicht nachvollziehbare Steuerung, Verteidigungskampf ist aufgrund eines sehr kleinen Zeitfensters kaum möglich und frustriert, das Spielsystem kann aufgrund der Rücksetzpunkt ad absurdum geführt werden, nur für Solisten (keine Mehrspielermodi) „Tenchu – Shadow Assassins“ machte auf dem ersten Blick einen wirklich gelungenen und vor allem technisch stimmigen Eindruck. Die Spielwelt ist optisch ansprechend auf der Wii inszeniert und überzeugt mit schicken Storysequenzen wie auch einer aufgrund der Sounduntermalung recht stimmigen wie auch düsteren Atmosphäre. Der Titel hätte wirklich das Potenzial gehabt, ein ehrwürdiges Spiel im Bereich der Schleichtitel zu werden und zugleich als Ausnahmetitel in das uferlose Portfolio der Nintendo Kiste einzugehen. Doch Hochmut kommt vor dem Fall, welcher schon alsbald nach dem Start des Spiels bitter aufkeimt. Denn hat man erst einmal Hand angelegt, bemerkt man die spielerischen Schwächen, die sich hinter der Fassade verstecken. Die Steuerung ist nervig und gar ärgerlich und das Feindverhalten fern von jeglicher Realität. Die Schwächen nehmen den Titel die Luft zum Atmen, so dass dieser sich nicht mehr entfallen kann. Der Spielspaß wird getrübt und schlussendlich bleibt ein guter Versuch, welcher aber nur hart gesottenen Spielern anvertraut werden sollte. Wirklich schade, denn „Shadow Assassins“ hätte das Potenzial gehabt!"
 
 
 
Testurteil: "55%"
Zitat: "Pro:
+ atmosphärisches Setting
+ toller Soundtrack
+ gut inszenierte Zwischensequenzen
+ Stealth-Kills Contra:
- kurze Kampagne
- schwammige Steuerung
- dämliche Gegner
- großer Designpatzer "
 
 
 
Testurteil: "46%"
Zitat: "Ich weiß, ich weiß: Selbst ich hasse es, meinen Eltern und anderen Verwandten dabei zuzuhören, was und wieso damals irgendwie alles besser war. Doch Tenchu: Shadow Assassins lässt mich in punkto Argumentation schneller altern, als mir lieb ist - der erste Teil aus dem Jahre 1998 ist für mich bis heute ein unerreichtes Juwel mit einer packenden Atmosphäre, einem verdammt coolen Rikimaru und einer drastischen, aber passenden Gewaltdarstellung. Ich weiß gar nicht, wie oft ich früher die selben Missionen immer und immer wieder gespielt habe, nur weil ich nochmal in dieses Ninja-Setting eintauchen und unterlegt mit einer grandiosen Musikuntermalung ein paar bösen Jungs einen Kopf kürzer machen wollte. 2009 sieht die Sache anders aus: Mehr schlecht als recht dirigiere ich mit Wiimote und Nunchuk meinen Charakter durch inspirationslose Missionen mit wenig Überraschungen, aber dafür umso mehr Unzulänglichkeiten in Spieldesign, Bedienung und künstlicher Intelligenz. Vom alten, ruhmreichen Glanz ist in Shadow Assassins nun wirklich nichts mehr zu spüren und wenn sich hier nicht jemand schleunigst auf die alten Werte besinnt, dann ist die Tenchu-Reihe dem ehrlosen Tode geweiht. Mit Spielen wie diesen steht sie aber bereits mit einem Bein im Sarg."
 
 
 
Testurteil: "74%"
Zitat: "Pros: + Man fühlt sich fast als echter Ninja.
+ Teilweise schönes Leveldesign… Cons: - …trotz der mittelmäßigen Grafik.
-..."
 
 
 
Testurteil: "69%"
Zitat: "Pros:
+ gute Zwischensequenzen
+ umfangreiche Kampagne
+ authentische Architektur & Kleidung
+ viele elegante Kampfmanöver
+ grafisch ansprechende Kulisse
+ einige coole NinjaGadgets
+ aktives Kerzen/Lampen löschen
+ intuitives RemoteHechten & Hüpfen
+ sinnvolle AusweichReaktionstests
+ komfortables Speichersystem
+ gutes Versteck& Bewegungssystem
+ Statistiken wirken sich auf Freischaltbares aus Kontra:
- Story beginnt sehr belanglos
- altbekanntes Missionsdesign
- unrealistisches bis dämliches KIVerhalten
- kaum Unterschiede zwischen Spielfiguren
- frustrierende SchwertReaktionstests
- kein Online/MehrspielerModus
- schon früh zu viele Klongegner
- plumpes Springen & Kisten verschieben
- hässliche Clippingfehler Gut inszenierte, aber inhaltlich nur befriedigende Stealth-Action mit einigen KI-Macken."
 
 
 
Testurteil: "Gut"
Zitat: "„Tenchu: Shadow Assassins“ hat zwar einige Macken, kann insgesamt aber überzeugen. Die Missionen machen zum großen Teil wirklich Spaß, die Geschichte ist spannend und gut präsentiert, Grafik und Sound sind für Wii-Verhältnisse sehr gut. Ninja-Fans, denen „Naruto“ nicht rabiat genug ist, finden hier eine blutige Alternative!"
 
 
 
Testurteil: "6.0/10"
Zitat: "Pro: + Gutes Stealth-Feeling
+ Schöne Grafik
+ Mitreissender Soundtrack Contra: - Steuerung verhunzt
- Schlechte KI
- Klonarmee Ach schade! Tenchu: Shadow Assassins machte eigentlich einen sehr guten ersten Eindruck. Die Grafik ist hübsch, die Musik toll und die Geschichte wird, trotz vieler Klischees, ansprechend erzählt. Die verhunzte Steuerung, die zu häufig die Befehle missintepretiert, verhindert allerdings, dass jemals ein spassiger Spielfluss aufkommen will. Auch die geklonten Gegner mit ihrer dummen KI können nicht wirklich überzeugen. Dennoch bleibt der vierte..."
 
Weitere, fremdsprachige Tests
 
 
Testurteil: "gut" ⇔ Original: "4.00 out of 5 stars"
Zitat: "... variety of ways to dispose of [...]
 
 
 
Testurteil: "gut" ⇔ Original: "72%"
keine Wertung
 
 
 
Testurteil: "ausreichend" ⇔ Original: "5.0 (mediocre)"
Zitat: "... The Good: + Violent instant [...]
 
 
 
Testurteil: "ausreichend" ⇔ Original: "5.0 (mediocre)"
Zitat: "... The good: + Violent instant kills [...]
 
 
 
Testurteil: "ausreichend" ⇔ Original: "5.0/10"
Zitat: "... Plusy: innowacyjny system rozgrywki... [...]
 
 
 
Testurteil: "gut" ⇔ Original: "8.0 / 10"
Zitat: "... de manieren om je vijanden om te leggen erg [...]
 
 
 
Testurteil: "sehr gut" ⇔ Original: "92%"
Zitat: "... Heerlijk, wat een spel, wat een feest, wat [...]
 
 
 
Testurteil: "gut" ⇔ Original: "74%"
Zitat: "... Tenchu: Shadow Assassins is een prima [...]
 
 
 
Testurteil: "gut" ⇔ Original: "8,0 / 10"
Zitat: "... Pluspunten: [...]
 
 
 
Testurteil: "befriedigend" ⇔ Original: "65%"
Zitat: "... overschaduwd door enkele hardnekkige [...]


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