Angeblich soll mit der Massenproduktion der Grafikchips bereits Ende 2012 begonnen werden. Laut neusten Informationen setzt Microsoft nicht auf die im Jahr 2011 vorgestellten Radeon HD 7000er, sondern auf deren Vorgänger der HD-6000er-Serie. Diese unterstützen neben 3D-Anwendungen und DirectX-10 auch DirectX-11 sowie Tessellation, wodurch realistische Grafiken entstehen sollen.
Wie die golem.de-Redaktion anmerkt, wird die Xbox 720 jedoch nicht mit High-End-PCs aus dem laufenden Jahr mithalten können. Trotzdem wird es ein großer Technik-Sprung für „Konsoleros“ werden. Erste Development Kits (SDK) auf Basis der finalen Hardwarespezifikationen sollen auch schon Ende 2012 an Spieleentwickler geschickt werden. Eine offizielle Stellungnahme zum Erscheinen der neuen Xbox 720 gab Microsoft bislang nicht ab. Es wird jedoch spekuliert, dass die Ankündigung auf der Spielemesse E3 2012 in diesem Sommer erfolgen könnte.
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