- Spiel: Wütender Gorilla im Dschungelobstladen
- Spielmaterial: 28 Früchtekarten, 7 Kartenständer aus Holz, 7 Wutchips, 3 Gorillageschwister Karten, 1 Bestellungsbrett, 1 Handglöckchen, 1 Spielanleitung
- Zielgruppe: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet
- Spielmechanik: Bestellungen entgegennehmen und Lager prüfen
- Interaktion: Spieler müssen auf die Glocke achten und Gorillageschwister
- Brettspiel für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren
- Spieldauer von 60 bis 75 Minuten
- Spielinhalt: 36 Holzfiguren, 66 Güter, 1 Totem, 2 Adlerköpfe, 6 Territoriumsteile
- Zentrales Spielelement: Totem beeinflusst Spieleraktionen
- Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren, Erstickungsgefahr durch kleine Teile
- Legespiel für die ganze Familie
- Erschaffe eigenen Regenwald mit Dschungelplättchen
- Sammle Totem-Tiere und Bonusplättchen
- Spieltiefe trotz leichtem Einstieg
- Spieldauer: ca. 30 Minuten, Spieleranzahl: 2-4, ab 8 Jahren
- EcoCreate Set "Monster Games" von Ravensburger
- Bastelset für Upcycling-Projekte mit nicht mehr benötigtem Material von zu Hause
- Enthält Anleitung für verschiedene Geschicklichkeitsspiele mit lustigen Monstern
- Benötigt leere Milchtüten, Toilettenpapierrollen, Korken, Kunststoffflaschen und Kartonreste
- Gebastelte Objekte sorgen für tollen Spielspaß im Kinderzimmer
- Kooperatives Spiel für 2-10 Spieler
- Rhythmus-Maschine zur Vorgabe des Beats
- Enthält 38 Karten x 2 Sets, Chips, Punkteblock und Spielanleitung
- Spieldauer: 15 Minuten
- 10 Spieler
- Alterseignung ab 8 Jahr(e)
- Plättchen-Legespiel mit Drafting Mechanik
- Spieleranzahl: 2 bis 6
- Spieldauer: ca. 30 Minuten
- Punkte durch Plättchen, Kristalle, Medaillen und Mutationen
- Altersfreigabe: ab 10 Jahren
- 6 Spieler
- Alterseignung ab 10 Jahr(e)
- Orléans Invasion Erweiterung für das Strategiespiel Orléans
- Kooperatives Szenario gegen Angreifer, 2-5 Spieler
- Enthält 5 neue Spielvarianten und 3 Solo-Szenarien
- Spieler müssen die Stadt rüsten, Kornspeicher füllen und Stadtmauer verstärken
- Bietet viele neue Spielstunden und herausfordernde Aufgaben
- Gesellschaftsspiel für 1-5 Spieler
- Spieler schlüpfen in die Rolle von Trollen
- Ziel: Wiederaufbau eines Königreichs unter dem Berg
- Innovative ionskaskaden für Ressourcenmanagement
- Enthält Erweiterungen für Solo- und kooperatives Spiel
- 5 Spieler
- Alterseignung ab 14 Jahr(e)
Switch-Spiel
- USK Freigabe: ab 6 Jahren
- Das erste Spiel, in dem der Spieler alle vier Teile der Jurassic Park Filmreihe erleben kann. Mit über 20 verschiedenen Dinosauriern kann Angst und Schrecken verbreitet werden und Schlüsselszenen aus allen Filmen werden hautnah umgesetzt.
- Brettspiel
- Arbeiterplatzierung und Deckbau
- Kleine Decks, taktische Entscheidungen
- Einzigartiger Aufbau, ermutigt zu neuen Strategien
- Insel erforschen, Artefakte finden, Wächter besiegen
- Anzahl der Spieler: 1 - 4 Spieler
- Alterseignung ab 12 Jahr(e)
- Spielerweiterung für GraviTrax Kugelbahn
- Enthält 30 Rätsel mit Aufgabenkarten
- Ziel: Kugel von Start bis Ziel rollen lassen
- Set mit PRO Action-Stein Splitter und 41 Bausteinen
- Mobile Spielmodi: Meine KARRIERE, MyTEAM, Meine LIGA, Jetzt spielen
- Entwicklung des eigenen Spielers zum Superstar in Meine KARRIERE
- Sammlung von Basketball-Legenden in MyTEAM
- Möglichkeit, als General Manager in Meine NBA zu agieren
- Offline-Modi verfügbar, Internetverbindung für Bonus-Inhalte erforderlich
- Altersfreigabe: Freigegeben ab 16 Jahren
- USK Freigabe: ab 16 Jahren
Focal point (game theory): Game theory, Thomas Schelling, Coordination game, Grand Central Terminal, Normal-form game, Extensive-form game, Succinct game 6132579869
Focal point (game theory): Game theory, Thomas Schelling, Coordination game, Grand Central Terminal, Normal-form game, Extensive-form game, Succinct game
Neurodivergenter Gamer-Humor mit ADHS-Gamer, autistischem Gamer und gemütlicher Gamer-Energie für Fokus-Modus, stressfreies Spielen und komfortable Gaming-Sessions. Tolles Geschenk für neurodivergente Gamer, die Gaming-Humor, sensorisches Spielen, gemütliches Spielen und echte ADHS und autistische Gamer-Identität wollen. Klassisch geschnitten, doppelt genähter Saum.
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