Wo steckt der zweite Ball? Rechts oben in der Ecke? Oder in der Mitte? Für das Junior memory® wurden Dinge aus dem Alltag der Kinder ansprechend fotografiert. Ziel des Spiels ist es, die meisten Bildpaare zu gewinnen. Dazu müssen sich die Spieler gut merken, wo die bildgleichen Karten liegen. Wer ein passendes Kartenpaar aufdeckt, darf dieses behalten und gleich nochmals 2 Karten aufdecken. Wer am Ende die meisten Paare gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Alles, was im Alltag der Kinder eine große Rolle spielt, wurde für dieses memory® farbenfroh fotografiert: Ball, Buntstifte, Socken oder gar die Zahnbürste. Wer findet die meisten, passenden Bildpaare und gewinnt das bekannte Merk- und Suchspiel? memory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen.
Rehkitz, Affenbaby, Fohlen! Kaum tauchen die goldigen Tierkinder auf, müssen sie wieder verschwinden. Bis einer mit der ".Zwillingskarte". einen guten Fang macht und das Bildpaar behalten darf. Gewonnen hat, wer die meisten Bildpaare gesammelt hat. Memory® - ein Spiel für die ganze Familie: Rehkitz, Affenbaby, Das schöne Merkspiel mit tollen Bildern fördert spielerisch die Wiedererkennung, das Sprechvermögen und die Konzentration. Das Entdecken macht ab 3 Jahren mit 2-6 Spielern großen Spaß. Das Kartenspiel bringt Unterhaltung und Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag , Weihnachten oder als Mitbringspiel für alle Tier Fans. Kaum ein anderes Spiel vermag es mehr, Jung und Alt an einen Tisch zusammenzubringen. Memory® hat bestechend einfache Regeln, verbindet Generationen, schafft Gemeinsamkeit und macht immer wieder aufs Neue Spaß. Kontaktdaten: Ravensburger Verlag GmbHPostfach 1860, 88188 Ravensburgwww.ravensburger.de
Rehkitz, Affenbaby, Fohlen! Kaum tauchen die niedlichen Tierkinder auf, müssen sie wieder verschwinden. Bis einer mit der "Zwillingskarte" einen guten Fang macht und das Bildpaar behalten darf.Inhalt:48 Karten (24 Bildpaare)
Dieses Memory lädt zu einer Reise in die magische Welt von Hogwarts ein! Die Motive sind illustriert und mit Leuchtfarbe veredelt, sodass sich dieser weltbekannte Klassiker auch im Dunkeln spielen lässt. Zauberstäbe, Eulen, magische Süßigkeiten, Bücher und Schreibfedern - gesucht werden immer zwei bildgleiche Kärtchen! Im Dunkeln fangen die Karten magisch zu leuchten an: Bisher verborgenen Zaubersprüche und ihre Bewegungen sind jetzt zu sehen und ganz neue Paare müssen gefunden werden. Spielmaterial: 48 Bildkarten (24 Kartenpaare) mit besonderer Veredelung 1 Spielanleitung
Das bekannte Merkspiel mit tollen Illustrationen faszinierender Urzeit-Giganten, Dino-Fans können bei der Suche nach den Kartenpaaren ihr Gedächtnis trainieren und viele verschiedene Dinosaurier entdecken. Beim Ravensburger Dinosaurier memory® machen sich die Spieler auf die Suche nach zwei gleichen Bildkarten. Dazu decken sie abwechselnd zwei Karten auf und entdecken dabei die verschiedensten Dinosaurier Arten: Tyrannosaurus, Triceratops, Brachiosaurus und viele mehr! Wenn sich die Spieler gut merken, wo die identischen Dino-Karten liegen, können sie viele Bildpaare sammeln, faszinierende Dinosaurier entdecken und das Spiel gewinnen. Das Dinosaurier memory® von Ravensburger lässt die faszinierenden Urzeittiere wieder aufleben. Auf den 64 Karten finden große und kleine Dino-Fans wunderschön gezeichnete Bilder verschiedenster Arten dieser Urzeit Giganten. Egal ob Land-, Meeres- oder Flugsaurier, um ein passendes Bildpaar zu finden, sind Konzentration und ein gutes Gedächtnis nötig. Reihum werden jeweils 2 Karten aufgedeckt. Zeigen diese Karten unterschiedliche Dinosaurier-Bilder, werden sie sofort wieder umgedreht. Zeigen die beiden Karten jedoch das gleiche Bild, erhält der Spieler dieses Kartenpaar und darf gleich nochmals 2 Karten aufdecken. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Kartenpaare hat. Inhalt/Ausstattung 64 Bildkarten (32 Bildpaare)
Rehkitz, Affenbaby, Fohlen! Kaum tauchen die goldigen Tierkinder auf, müssen sie wieder verschwinden. Bis einer mit der "Zwillingskarte" einen guten Fang macht und das Bildpaar behalten darf.Inhalt:48 Karten (24 Bildpaare)
Rehkitz, Affenbaby, Fohlen! Kaum tauchen die goldigen Tierkinder auf, müssen sie wieder verschwinden. Bis einer mit der Zwillingskarte einen guten Fang macht und das Bildpaar behalten darf. Gewonnen hat, wer die meisten Bildpaare gesammelt hat.Für Spielanfänger empfiehlt es sich, mit weniger Kartenpaaren zu beginnen. Das Tierkinder memory® ist auch ideal als Geschenk zum Geburtstag oder zu Weihnachten für alle Tierfans. memory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3– 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen.
Koala, Kälbchen, Rehkitz und da muss irgendwo noch ein Schimpansen-Baby sein... Wo war es noch gleich? Für spannende Spielrunden verstecken sich niedliche Tierkinder unter den Karten und bringen das Gedächtnis von Kindern und Erwachsenen in Schwung. Bei diesem Ravensburger Spieleklassiker haben die Tierbabys ihren großen Auftritt: Kinder von Haustieren, von Zootieren und von Tieren aus dem Wald liegen verdeckt auf dem Tisch. Wer die meisten Kartenpaare findet, gewinnt. Die spannende Suche nach den passenden Bildpaaren bringt das Gedächtnis von Kindern und Erwachsenen in Schwung! Die Bildkarten in diesem Ravensburger memory® zeigen wunderschöne Fotos von süßen Tierbabys: Kinder von Haustieren, von Zootieren und von Tieren aus dem Wald. Wer ein gutes Gedächtnis beweist, findet die meisten Kartenpaare und gewinnt das Spiel. Für Spielanfänger empfiehlt es sich, mit weniger Kartenpaaren zu beginnen. Profis hingegen können sogar Bildkarten aus anderen Ravensburger memory® Spielen hinzufügen!Das Tierkinder memory® ist ideal als Geschenk zum Geburtstag oder zu Weihnachten für alle Tierfreunde. memory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 ? 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen.
Dieses memoryentführt in die Weihnachtszeit! 48 große und dicke Karten in Tannenbaum-Form die am Ende zusammengesteckt und dekorativ aufgestellt werden ... 1 x Collectors memory ? Weihnachten Sprache: deutsche Version Anleitung in: (te
Ravensburger Spiel Collector's memory® Weihnachten
Dieses memory® entführt in die Weihnachtszeit! 48 große und dicke Karten in Tannenbaum-Form die am Ende zusammengesteckt und dekorativ aufgestellt werden können. memory® in einer ganz neuen, weihnachtlichen Dimension! Collector's memory® Weihnachten e
Dieses memory® mit extra dicken Karten enthält die schönsten Motive aus dem Bilderbuch von Helmut Spanner „Erste Bilder − Erste Wörter“. Liebevolle und entwicklungsgerechte erste Bilder - hierfür steht der Autor Helmut Spanner wie kein Zweiter. Sein Bilderbuch "Erste Bilder - Erste Wörter zählt zu den Klassikern im Kinderzimmer und unterstützt die Kleinsten spielerisch beim Sprechenlernen. Für dieses memory wurden die schönsten Motive aus dem erfolgreichen Bilderbuch ausgewählt. Die 24 Karten sind aus extradickem Karton und bereits für kleinere Kinder geeignet. So werden spielerisch Wiedererkennung und Sprechvermögen geschult. Inhalt/Ausstattung 24 Karten (12 Bildpaare) aus extra dickem Karton
Klassiker in neuem Design: Das Memory von Ravensburger zeigt Bilder der beliebten Hunde-Helden aus der TV-Serie Paw Patrol. Das Spiel verbessert die Gedächtnisleistungen und trainiert die Konzentrationsfähigkeit der Kleinen. ab 3 Jahren 1-4 Spieler 64 Bildkarten (32 Bildpaare) Memory Ein Klassiker extra für Fans der bekannten TV-Serie: Kleine und große Paw-Patrol-Fans entdecken die Bilder ihrer Lieblingshelden und ihrer coolen Fahrzeuge. Das Ziel des Spiels besteht darin, die meisten Bildpaare zu gewinnen. Die Spieler müssen gut aufpassen und sich merken, wo die beiden bildgleichen Karten zu finden sind. Deckt ein Spieler ein passendes Bildpaar auf, darf er das Duo behalten und nochmals zwei Karten aufdecken. Der Spieler, der am Ende die meisten Paare gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Das Memory fördert spielerisch die Konzentration und das Gedächtnis der Kids. Auch ihre Neugier wird geweckt. Der kleine Spieler unterscheidet Formen und Farben und verbessert beim Legen und Aufnehmen auch seine Hand-Auge-Koordination. Das Spiel umfasst ein Spielbrett und 64 Spielkarten mit Paw-Patrol-Motiven. Es können bis zu vier Personen mitspielen. Das Spiel ist für Kinder ab drei Jahren geeignet.
Dieses memory® ist ein Muss für Design- und Kunstinteressierte! Bekannte Möbelstücke wie den Lounge Chair, aber auch Architektur, Skulpturen und andere Werke des Künstlerpaares Charles und Ray Eames entdecken Design-Kenner auf den außergewöhnlichen Bildkarten. Im beiliegenden Büchlein gibt es zudem interessante Beschreibungen zu den gezeigten Bildern.Spielerisch werden bei der Suche nach den passenden Bildpaaren Gedächtnis und Konzentration gefördert und künstlerisches Interesse geweckt. Charles und Ray Eames gehören zu den wichtigsten Designern des 20. Jahrhunderts. Die Werke des Designerpaars begeistern nicht nur Design-Liebhaber. Ihre Möbelstücke wie der Lounge Chair oder die La Chaise zählen zu den Designklassikern.Eine eindrucksvolle Auswahl ihrer Werke enthält das EAMES memory®. Durch die stabilen und künstlerisch gestalteten Bildkarten wird die Suche nach den Bildpaaren zu einem besonderen Spielerlebnis. Beim memory® decken die Spieler abwechselnd zwei Bildkarten auf. Zeigen beide Karten das gleiche Bild, erhält der Spieler das Kartenpaar. Es gewinnt, wer die meisten Bildpaare findet.Alter bis: 99Autor: William H. HurterCharacter: EAMESGenre: memory®Geschlecht: UnisexInhalt: 48 Bildkarten (24 Kartenpaare), 1 Büchlein mit Informationen zu den EAMES BildkartenLerninhalt: Allgemeine FörderungProdukttyp: SpielPuzzlegroesse: ca. 6 x ,2 x 6 cmReihe: memory®Spielanleitung: DE, EN, FR, ES, IT, NL, JA, PTSpieldauer: ca. 20 MinutenSpieleranzahl: 2 - 8Spieleranzahl bis: 8Spieleranzahl von: 2Themen: KunstWarnhinweis: Keine Warnhinweise erforderlich.