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Apress L.P. Beginning Visual Studio for Mac, Fachbücher von Alessandro Del Sole
Apress L.P. Beginning Visual Studio for Mac, Fachbücher von Alessandro Del Sole
Erstellen Sie plattformübergreifende Apps mit Xamarin und .NET Core Zusammenfassung: Lernen Sie schnell, wie Sie das Beste aus der integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) Visual Studio für Mac herausholen. Microsoft hat stark investiert, um seine besten Entwicklungstools und -plattformen auch für andere Betriebssysteme bereitzustellen. Visual Studio für Mac ist ein leistungsstarkes Entwicklerwerkzeug, das Microsofts Strategie "Mobile First", "Cloud First" und "Any Developer, Any Platform, Any Device" unterstützt. Mit der geführten Expertise des Autors und umfangreichen Codebeispielen werden Sie verstehen, wie Sie die nützlichsten Werkzeuge in Visual Studio für Mac, den Code-Editor und den leistungsstarken Debugger nutzen können. Sie werden auch die Anleitung des Autors zu schätzen wissen, wie man mit anderen Teammitgliedern mithilfe integrierter Werkzeuge für die Git-Quellsteuerung zusammenarbeitet. Egal, ob Sie ein Mac-Entwickler sind, der an plattformübergreifender Entwicklung interessiert ist, oder ein Windows-Entwickler, der einen Mac verwendet, "Beginning Visual Studio for Mac" bringt Sie schnell auf den neuesten Stand! Was Sie lernen werden: - Vorbereiten, Konfigurieren und Debuggen in der Mac-Entwicklungsumgebung - Erstellen plattformübergreifender mobiler Apps für Android, iOS und Windows mit Xamarin und C# in Visual Studio für Mac - Erstellen plattformübergreifender Webanwendungen Vom Autor: Alessandro Del Sole ist seit 2008 Microsoft Most Valuable Professional (MVP) und ein Xamarin-zertifizierter mobiler Entwickler sowie Microsoft Certified Professional. Er wurde 2009, 2010, 2011, 2012 und 2014 zum MVP des Jahres ernannt und gilt international als Experte für Visual Studio und Autorität in .NET. Er hat viele Bücher über Programmierung mit Visual Studio, Xamarin und .NET verfasst und zahlreiche technische Artikel über Microsoft-Entwicklerthemen in Italienisch und Englisch für viele Entwicklerseiten geschrieben. Er ist ein häufiger Redner auf technischen Konferenzen von Microsoft.
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GRIN Microsoft SharePoint® Lösungspaket zur Visualisierung von Geostandorten
GRIN Microsoft SharePoint® Lösungspaket zur Visualisierung von Geostandorten
Projektarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Informatik - Software, Note: 1.6, , Sprache: Deutsch, Abstract: Im Rahmen einer Lösungsentwicklung für eine Microsoft Sharepoint Plattform war die Aufgabe meiner Projektarbeit die Entwicklung eines Sharepoint Webparts mit Google Maps Funktionalität auf Grundlage von C# und ASP.NET für einen Kunden von EVES-IT. Das Webpart soll dem Benutzer ermöglichen die Google Maps Funktionalität der Visualisierung von ausgewählten adressbezogenden Standortdaten einer Geokarte aus dem Sharepoint System heraus zu verwenden. Die Visualisierung der Standortdaten unter Einbindung vorhandener Adressdaten führt zur Steigerung der Effizienz bei der Festlegung von Transport- und Servicerouten. Die Microsoft Sharepoint Plattform stellt Mechanismen für die Bereitstellung von Adressdaten aus einer serverbasierten .NET API zur Verfügung. Die Adressdaten werden über diese API ausgelesen, an eine JavaScript-Schnittstelle von Google Maps übergeben und als Marker auf einer Geokarte visualisiert. Das Webpart soll auf Microsoft Windows Sharepoint Services 3.0 und Microsoft Office Sharepoint Server 2007 verwendet werden können. Das Webpart wird mittels Microsoft Visual Studio 2005 Integrated Development Environment erstellt. Für die Bereitstellung dieser Komponente werden Möglichkeiten zum automatischen Deployment auf die Sharepoint Plattform erarbeitet.
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GRIN Microsoft SharePoint® Lösungspaket zur Visualisierung von Geostandorten A1015656413
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Projektarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Informatik - Software, Note: 1.6, , Sprache: Deutsch, Abstract: Im Rahmen einer Lösungsentwicklung für eine Microsoft Sharepoint Plattform war die Aufgabe meiner Projektarbeit die Entwicklung eines Sharepoint Webparts mit Google Maps Funktionalität auf Grundlage von C# und ASP.NET für einen Kunden von EVES-IT. Das Webpart soll dem Benutzer ermöglichen die Google Maps Funktionalität der Visualisierung von ausgewählten adressbezogenden Standortdaten einer Geokarte aus dem Sharepoint System heraus zu verwenden. Die Visualisierung der Standortdaten unter Einbindung vorhandener Adressdaten führt zur Steigerung der Effizienz bei der Festlegung von Transport- und Servicerouten. Die Microsoft Sharepoint Plattform stellt Mechanismen für die Bereitstellung von Adressdaten aus einer serverbasierten .NET API zur Verfügung. Die Adressdaten werden über diese API ausgelesen, an eine JavaScript-Schnittstelle von Google Maps übergeben und als Marker auf einer Geokarte visualisiert. Das Webpart soll auf Microsoft Windows Sharepoint Services 3.0 und Microsoft Office Sharepoint Server 2007 verwendet werden können. Das Webpart wird mittels Microsoft Visual Studio 2005 Integrated Development Environment erstellt. Für die Bereitstellung dieser Komponente werden Möglichkeiten zum automatischen Deployment auf die Sharepoint Plattform erarbeitet.
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Apress Windows Phone 7 Game Development, Fachbücher von Adam Dawes 978-1-4302-3306-0
Apress Windows Phone 7 Game Development, Fachbücher von Adam Dawes 978-1-4302-3306-0
Windows Phone 7 ist eine leistungsstarke mobile Computing-Plattform mit grossem Potenzial für Spiele. Mit den "Instant-On"-Funktionen wird das Versprechen, unterwegs zu spielen, mit diesen Geräten zur Realität. Die Plattform ist eine ideale Umgebung für .NET-Entwickler, die unterhaltsame, anspruchsvolle Spiele erstellen möchten. Die Entwicklung von Windows Phone 7-Spielen bietet Ihnen alles, was Sie benötigen, um Ihre Kreativität zu maximieren und fantastische mobile Spiele zu produzieren. Mit einem Gaming-Gerät immer in Ihrer Tasche, wie es bei einem Telefon der Fall ist, ist dies eine Gelegenheit, die Sie nicht verpassen sollten! Was Sie lernen werden: - Wie Sie mit der Entwicklung für Windows Phone 7 beginnen, von der Einrichtung der integrierten Entwicklungsumgebung bis hin zu Debugging-Techniken. - Entwickeln Sie mit den kostenlosen oder vollständigen Versionen von Visual Studio 2010. - Beherrschen Sie leistungsstarke 2D- und 3D-Grafiken mit der XNA-Entwicklungsumgebung. - Erstellen Sie 2D-Spiele mit Silverlight und lernen Sie auch, wie Sie diese im Web veröffentlichen. - Finden Sie die besten Möglichkeiten, Ihre Spiele zu steuern, einschliesslich der Verwendung von Touchscreens, Tastaturen und Beschleunigungssensoren. - Produzieren Sie hochwertige Musik und Soundeffekte für Ihre Spiele. - Eine Fülle von Beispielcode und funktionierenden Projekten, einschliesslich zweier Beispielspiele, Cosmic Rocks und Diamond Lines. - Alles, was Sie benötigen, um Ihre Spiele der Welt zum Spass oder zum Verkauf zu präsentieren. Für wen dieses Buch gedacht ist: Die Entwicklung von Windows Phone 7-Spielen richtet sich an Personen mit einem bestehenden Hintergrund in der Programmierung und Kenntnissen der Programmiersprache C#. Es sind keine Vorkenntnisse in der Programmierung für Windows Phone 7, seinen primären Präsentationstechnologien (Silverlight und XNA) oder in der Programmierung von Spielen im Allgemeinen erforderlich. Dieses Buch wird den Leser durch die erforderlichen Schritte führen, um in all diesen Entwicklungsbereichen kompetent zu werden.
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Bis Publishers Operative Design A1021935615
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This is a new title in the Architecture and Design Experiments series. The core idea for this book is the use of operative verbs as tools for designing space. These operative verbs abstract the idea of spatial formation to its most basic terms, allowing for an objective approach to create the foundation for subjective spatial design. Examples of these verbs are expand, inflate, nest, wist, lift, embed, merge and many more. Together they form a visual dictionary decoding the syntax of spatial verbs. The verbs are illustrated with three-dimensional diagrams and pictures of designs which show the verbs ‘in action’. This approach was devised, tested, and applied to architectural studio instruction by Anthony Di Mari and Nora Yoo while teaching at Harvard University’s Career Discovery Program in Architecture in 2010. As instructors and as recent graduates, they saw a need for this kind of catalogue from both sides - as a reference manual applicable to design students in all stages of their studies, as well as a teaching tool for instructors to help students understand the strong spatial potential of abstract operations. Anthony Di Mari is adjunct professor at Northeastern University’s School of Architecture and Nora Yoo is a practicing architect at Architecture Research Office in NYC.
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Frölich und Kaufmann A Tree Could be a Paintbrush. 15005602
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Over a period of two years, Katharina Grosse and authorKlaus Dermutz met in the artist's Berlin studio to conducta series of very concentrated, lengthy conversations.This volume brings together ten in-depth interviewsthat delve deeper into central themes of Grosse'sartistic work, such as the haptic image, the border, reversal,repetition without origin, interruption, the visible andthe invisible, and time.KATHARINA GROSSE (*1961 in Freiburg i. Br.) has held professorships at Weißensee Kunsthochschule Berlin (2000-09) and Kunstakademie Düsseldorf (2010-18). Her works are represented in numerous international collections. Most recently, the Albertina in Vienna presented her solo exhibition Why Three Tones Do Not Form a Triangle, 2023-24) and currently the Centre Pompidou - Metz is staging three large-scale in-situ works (Déplacer les étoiles, until February 2025). Grosse lives and works in Berlin and New Zealand.KLAUS DERMUTZ (*1960 in Judenburg, Austria) is an author and publicist in the fields of visual arts and theater. Since 1990, he has published in Die Zeit, Süddeutsche Zeitung, Theater heute, and others; from 2001-09 he was co-editor of Edition Burgtheater. He has written numerous books on theater, e.g., on Andrea Breth, Otto Sander, Klaus Michael Grüber, Christoph Marthaler, Peter Zadek; he has also published of a volume of conversations with Anselm Kiefer.
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