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AV Akademikerverlag Excel um die Prüfung von Einheiten erweitern
Visual Studio Tools for Office (VSTO) ist eine Möglichkeit zum Entwickeln eigener Add-Ins für Excel in C#, auf dessen Basis Chexcell implementiert wurde. Dieses Tool erweitert Excel um die bislang fehlende Möglichkeit, Werte um Einheiten zu ergänzen, diese in Formeln zu berücksichtigen und auf ungültige Rechenschritte hinzuweisen. Dazu zählen triviale Fälle, wie das unzulässige Addieren von Dollar- und Euro-Beträgen, aber auch beliebig komplexe Berechnungen. Neben der syntaktischen Prüfung können Einheiten auch auf Basis der in der Formel verwendeten Felder automatischer ermittelt werden - etwa ergibt die Division einer Meter-Angabe und einem Wert in Sekunden zwangsläufig eine Geschwindigkeitsangabe in m/s. In diesem Buch wird der Ansatz des Tools sowie die Vorgehensweise zur Implementierung als Excel-Erweiterung beschrieben.
Rheinwerk Verlag Python für KI- und Daten-Projekte, Fachbücher von Johannes Schildgen
Erste Schritte mit Python. Johannes Schildgen holt Sie genau da ab, wo Sie stehen: egal, ob Sie ganz neu in der Welt der Programmierung sind oder schon Grundkenntnisse vorweisen können. Steigen Sie direkt mit Praxisbeispielen ein, die echte Probleme aus Ihrem Arbeitsalltag lösen. Datenanalyse und -visualisierung. Mithilfe von Jupyter Notebooks und Visual Studio Code schreiben Sie Skripte, mit denen Sie vorhandene Daten aufbereiten und lästige Routineaufgaben automatisieren können. Mithilfe von Web-Scraping lernen Sie auch, eigene Datenkorpora zu erstellen, mit denen Sie weiterarbeiten können. Machine Learning und KI. Binden Sie KI effektiv in Ihre Arbeit ein und lernen Sie, wie Sie ChatGPT und Co. wirklich nutzbringend verwenden können. Mathematische Spezialkenntnisse über die Funktionsweise von KI benötigen Sie übrigens nicht - die Beispiele bleiben problemlösungsorientiert und praxisnah.
Verlag Unser Wissen Gesichtserkennungssystem als Methode der Authentifizierung A1063470795
In dieser Studie wurde das Gesichtserkennungssystem als Authentifizierungsmethode zur Erkennung von Schülern in der Mengo Senior Secondary School eingesetzt. Die Ziele der Studie waren die Untersuchung der inhärenten Schwächen anderer, bereits existierender Technologien, die Bestimmung der Anforderungen an das Gesichtserkennungssystem als Authentifizierungsmethode für die Mengo Senior School, die Entwicklung des Gesichtserkennungssystems zum Zweck der Authentifizierung und die Implementierung eines funktionierenden Prototyps des Gesichtserkennungssystems als Authentifizierungsmethode für die Mengo Senior School. Für die Datenerhebung wurden strukturierte Fragebögen und Interviews verwendet, für die Entwicklung der Algorithmen des Systems die Programmiersprache C#. Visual Studio wurde auch verwendet, um Schnittstellen und offene CV-Bibliotheken zu entwerfen. Auf diese Weise wurde das System entwickelt, getestet und erwies sich als erfolgreich. In Unternehmen sollten immer Back-up-Systeme eingesetzt werden.
Verlag Unser Wissen Gesichtserkennungssystem als Methode der Authentifizierung
In dieser Studie wurde das Gesichtserkennungssystem als Authentifizierungsmethode zur Erkennung von Schülern in der Mengo Senior Secondary School eingesetzt. Die Ziele der Studie waren die Untersuchung der inhärenten Schwächen anderer, bereits existierender Technologien, die Bestimmung der Anforderungen an das Gesichtserkennungssystem als Authentifizierungsmethode für die Mengo Senior School, die Entwicklung des Gesichtserkennungssystems zum Zweck der Authentifizierung und die Implementierung eines funktionierenden Prototyps des Gesichtserkennungssystems als Authentifizierungsmethode für die Mengo Senior School. Für die Datenerhebung wurden strukturierte Fragebögen und Interviews verwendet, für die Entwicklung der Algorithmen des Systems die Programmiersprache C#. Visual Studio wurde auch verwendet, um Schnittstellen und offene CV-Bibliotheken zu entwerfen. Auf diese Weise wurde das System entwickelt, getestet und erwies sich als erfolgreich. In Unternehmen sollten immer Back-up-Systeme eingesetzt werden.
Der LattePanda ist wie ein normaler Desktop-Computer, nur viel kleiner. Diese Computerplatine ist so klein, dass Sie in Ihre Handfläche passt. Er hat alles, was ein normaler PC hat, und kann alles tun, was ein normaler PC kann. Er ist mit praktisch jedem Gerät, das Sie sich vorstellen können, kompatibel; wenn es mit Ihrem PC funktioniert, funktioniert es auch mit dem LattePanda. Mit den beigefügten Tools wie Visual Studio, NodeJS, Java sowie mit vorhandenen APIs können Sie Ihre eigene Software- und Hardwareprojekte über C#, Javascript oder Ruby entwickeln. Der LattePanda ist nicht nur ein Computer, sondern er verfügt auch über einen Arduino-kompatiblen Co-Prozessor, den Sie zur Steuerung und Erfassung der realen Welt verwenden können, genau wie eine Arduino-Platine! Ganz gleich, ob Sie IoT-Entwickler, Designer oder Roboteringenieur sind, der LattePanda bietet Ihnen eine vertraute und
Springer Beginning Serverless Computing, Fachbücher von Maddie Stigler
Lernen Sie die Grundlagen des serverlosen Rechnens und wie man ereignisgesteuerte Architekturen mit den drei grossen Cloud-Plattformen: Amazon Web Services, Microsoft Azure und Google Cloud entwickelt. Dieser praktische Leitfaden taucht in die Grundlagen des serverlosen Rechnens ein, beleuchtet Anwendungsfälle und zeigt, wie man es mit Entwicklertools wie Node.js, Visual Studio Code, Postman und Serverless Framework anwendet. Sie werden die Grundlagen der serverlosen Technologie von Grund auf anwenden und ein besseres Verständnis für ihre Leistungsfähigkeit gewinnen und wie Sie sie für sich nutzen können. Dieses Buch lehrt Sie, wie Sie Anwendungen schnell und sicher entwickeln können, ohne sich um die Konfiguration und Wartung der Infrastruktur kümmern zu müssen. Sie lernen, wie Sie serverlose Technologie nutzen können, um die Produktionszeit schnell zu reduzieren und Ihre Kosten zu minimieren, während Sie gleichzeitig die Freiheit haben, Ihren Code anzupassen, ohne die Funktionalität zu beeinträchtigen.
Springer Creating ASP.NET Core Web Applications, Fachbücher von Dirk Strauss
"Creating ASP.NET Core Web Applications" ist ein Fachbuch, das sich an Softwareentwickler richtet, die ASP.NET Core Webanwendungen erstellen möchten. Das Buch bietet eine umfassende Anleitung zur Entwicklung und Veröffentlichung von Webanwendungen unter Verwendung von .NET Core 3.0. Es beginnt mit der Einrichtung eines Visual Studio-Projekts und behandelt wichtige Konzepte wie Razor-Seiten, Datenmodelle und die Erstellung von Datenservices. Die Leser lernen, wie sie mit Entity Framework arbeiten, Datenbankmigrationen durchführen und benutzerdefinierte Middleware implementieren können. Darüber hinaus wird erläutert, wie man Layoutseiten und Teilansichten verwendet, um die Benutzeroberfläche zu gestalten. Das Buch bietet auch Einblicke in die Fehlerverfolgung mit den Chrome Developer Tools und die Erstellung von CSS mit Sassy CSS (SCSS). Am Ende des Buches sind die Leser in der Lage, ihre Webanwendungen erfolgreich zu deployen und mit einer SQL Server-Datenbank zu verbinden.
Springer Advanced Unity Game Development, Fachbücher von Victor G Brusca
"Advanced Unity Game Development" ist ein Fachbuch, das sich an alle richtet, die ihre Fähigkeiten in der Unity-Spielentwicklung vertiefen möchten. Verfasst von Victor Brusca, bietet dieses Buch eine umfassende Analyse eines professionell entwickelten Spiels unter Verwendung von Unity, C# und Visual Studio. Es führt die Leser durch die verschiedenen Aspekte der Spielentwicklung, einschliesslich der Struktur von Code und Projekten, der zentralen Verwaltung von Spieldaten und der Implementierung von KI-Gegnern. Die Leser lernen, wie man ein vollständiges HUD und Menüs erstellt, Musik und Soundeffekte integriert und Level oder Strecken baut. Das Buch ist darauf ausgelegt, sowohl Anfängern als auch Fortgeschrittenen wertvolle Einblicke in die Unity-Engine zu geben und die Prinzipien der komponentenbasierten Struktur von Unity-Spielen zu erläutern. Am Ende des Buches sind die Leser in der Lage, ein neues Rennstreckenprojekt zu erstellen und die Leistung ihrer Spiele zu analysieren.
Jetbrains dotUltimate 20 - 49 User Neukauf C-S.DUL-Y-20+
JetBrains dotUltimate - Ihre All-in-One-Plattform für Entwickler JetBrains dotUltimate ist die umfassendste Komplettlösung für Entwickler, die mit .NET und C++ arbeiten oder Spiele entwickeln. Mit einer einzigen Lizenz erhalten Sie Zugriff auf alle wichtigen JetBrains-Tools, einschließlich Rider, ReSharper, dotMemory, dotTrace und mehr. Alle Tools sind perfekt aufeinander abgestimmt, sodass Sie Ihre Produktivität steigern, Ihre Codequalität verbessern und die Entwicklungszyklen verkürzen können. Ganz gleich, ob Sie Anwendungen für Windows, Web, mobile Plattformen oder die Cloud erstellen, dotUltimate stellt sicher, dass Sie immer die beste Unterstützung haben. Durch die Integration von JetBrains AI Pro profitieren Sie zusätzlich von KI-gestützten Funktionen direkt in Ihrem Workflow – für intelligenteres, schnelleres und effizienteres Arbeiten. Nutzen Sie die Flexibilität, zwischen Visual Studio mit ReSharper und der eigenständigen IDE Rider zu wechseln, ohne zusätzliche Kosten...
Jetbrains dotUltimate 1 - 9 User Neukauf C-S.DUL-Y
JetBrains dotUltimate - Ihre All-in-One-Plattform für Entwickler JetBrains dotUltimate ist die umfassendste Komplettlösung für Entwickler, die mit .NET und C++ arbeiten oder Spiele entwickeln. Mit einer einzigen Lizenz erhalten Sie Zugriff auf alle wichtigen JetBrains-Tools, einschließlich Rider, ReSharper, dotMemory, dotTrace und mehr. Alle Tools sind perfekt aufeinander abgestimmt, sodass Sie Ihre Produktivität steigern, Ihre Codequalität verbessern und die Entwicklungszyklen verkürzen können. Ganz gleich, ob Sie Anwendungen für Windows, Web, mobile Plattformen oder die Cloud erstellen, dotUltimate stellt sicher, dass Sie immer die beste Unterstützung haben. Durch die Integration von JetBrains AI Pro profitieren Sie zusätzlich von KI-gestützten Funktionen direkt in Ihrem Workflow – für intelligenteres, schnelleres und effizienteres Arbeiten. Nutzen Sie die Flexibilität, zwischen Visual Studio mit ReSharper und der eigenständigen IDE Rider zu wechseln, ohne zusätzliche Kosten...
AV Akademikerverlag Excel um die Prüfung von Einheiten erweitern A1039360445
Visual Studio Tools for Office (VSTO) ist eine Möglichkeit zum Entwickeln eigener Add-Ins für Excel in C#, auf dessen Basis Chexcell implementiert wurde. Dieses Tool erweitert Excel um die bislang fehlende Möglichkeit, Werte um Einheiten zu ergänzen, diese in Formeln zu berücksichtigen und auf ungültige Rechenschritte hinzuweisen. Dazu zählen triviale Fälle, wie das unzulässige Addieren von Dollar- und Euro-Beträgen, aber auch beliebig komplexe Berechnungen. Neben der syntaktischen Prüfung können Einheiten auch auf Basis der in der Formel verwendeten Felder automatischer ermittelt werden - etwa ergibt die Division einer Meter-Angabe und einem Wert in Sekunden zwangsläufig eine Geschwindigkeitsangabe in m/s. In diesem Buch wird der Ansatz des Tools sowie die Vorgehensweise zur Implementierung als Excel-Erweiterung beschrieben.
Springer Beginning C# Object-Oriented Programming, Fachbücher von Dan Clark
"Beginning C# Object-Oriented Programming" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an alle richtet, die die Grundlagen der objektorientierten Programmierung in C# erlernen möchten. Verfasst von Dan Clark, bietet dieses Buch eine zugängliche und dynamische Einführung in die Programmierung mit C#. Es ist ideal für angehende Programmierende, die sowohl für Web- als auch Desktop-Anwendungen mit .NET arbeiten möchten. Das Buch führt die Leser durch die wesentlichen Konzepte der objektorientierten Programmierung und bietet praktische Fallstudien, um das Gelernte in realen Anwendungen anzuwenden. Mit über 30 praktischen Aktivitäten werden die Leser in die Lage versetzt, Benutzeroberflächen zu gestalten, Geschäftslogik zu implementieren und ihre Anwendungen mit relationalen Datenbanken zu integrieren. Die Verwendung von Microsoft Visual Studio 2012 und anderen modernen Technologien wird ebenfalls behandelt, um die Leser auf die Anforderungen der heutigen Softwareentwicklung vorzubereiten.
DFRobot LattePanda V1, Windows 10 Mini PC 4GB/64GB (nicht aktiviert) DFR0419
LattePanda V1 4G/64GB LattePanda ist ein vollständiger Windows 10 Einplatinencomputer mit 4GB RAM und 64GB internem Speicher. Es bietet die Funktionalität eines normalen PCs und ist mit nahezu allen Geräten kompatibel, die auch an einem herkömmlichen Computer betrieben werden können, darunter Drucker, Joysticks und Kameras. Das LattePanda-Board unterstützt leistungsstarke Entwicklungswerkzeuge wie Visual Studio, NodeJS und Java. Es ermöglicht Entwicklern, Software- und Hardwareprojekte zu erstellen, wie auf einem normalen PC. Neben einem Intel Atom x5-Z8350 Quad-Core-Prozessor verfügt es über einen integrierten Arduino-kompatiblen Co-Prozessor, der die Steuerung und Erkennung physikalischer Systeme erlaubt. Dank seiner kompakten Bauweise, seines niedrigen Stromverbrauchs und seiner vielseitigen Schnittstellen ist das LattePanda für verschiedene Anwendungen geeignet, darunter IoT,
Springer Pro ASP.NET MVC 5, Fachbücher von Adam Freeman
Das ASP.NET MVC 5 Framework ist die neueste Evolution der ASP.NET-Webplattform von Microsoft. Es bietet ein hochproduktives Programmiermodell, das eine sauberere Codearchitektur, testgetriebene Entwicklung und leistungsstarke Erweiterbarkeit fördert, kombiniert mit all den Vorteilen von ASP.NET. ASP.NET MVC 5 enthält mehrere Fortschritte gegenüber früheren Versionen, darunter die Möglichkeit, Routen mit C#-Attributen zu definieren und Filter zu überschreiben. Auch die Benutzererfahrung beim Erstellen von MVC-Anwendungen wurde erheblich verbessert. Die neue, enger integrierte Visual Studio 2013 IDE wurde speziell für die Entwicklung von MVC-Anwendungen entwickelt und bietet eine vollständige Suite von Werkzeugen, um die Entwicklungszeiten zu verkürzen und bei der Berichterstattung, Fehlersuche und Bereitstellung Ihres Codes zu helfen. Die beliebte Bootstrap-JavaScript-Bibliothek ist jetzt auch nativ in MVC 5 enthalten.
Springer Beginning Salesforce DX, Fachbücher von Ivan Harris
"Beginning Salesforce DX" ist ein Fachbuch, das sich an Entwicklerteams richtet, die Salesforce-Anwendungen effizienter und agiler erstellen möchten. Das Buch bietet praktische Anleitungen zur Nutzung von Salesforce Developer Experience (DX), um massgeschneiderte Anwendungen zu entwickeln. Es behandelt die Verwendung der Salesforce Command Line Interface (CLI), die eine vereinfachte Handhabung von Projekten, Metadaten und Organisationen ermöglicht. Durch die Integration mit gängigen Entwicklungstools wie Visual Studio Code und CI/CD-Tools wird die Implementierung von DevOps-Pipelines unterstützt. Die Leser erhalten zudem Einblicke in das Paketentwicklungsmodell, das die Qualität und Wartbarkeit von Anwendungen verbessert, indem es Metadaten in kohärente und lose gekoppelte Container gruppiert. Das Buch geht über die offizielle Salesforce-Dokumentation hinaus und bietet detaillierte Beispiele sowie Erklärungen zu den Befehlen und deren Auswirkungen auf eine Salesforce-Organisation.
Jelly Roll - Beautifully Broken Limited Edition White/Gold Color Vinyl LP B0DJQX3Y7M
Exclusive Limited Edition: This vinyl LP is a beautifully crafted, limited white/gold color variant of Jelly Roll's album 'Beautifully Broken'. Collectible Item: A must-have for fans and collectors, featuring striking visuals of a skull adorned with a crown on the album cover. High-Quality Vinyl: Pressed on premium quality vinyl material, ensuring an exceptional audio experience. Album Details: The LP contains Jelly Roll's latest studio album release. Immersive Packaging: Comes with an eye-catching printed inner sleeve, enhancing the overall aesthetic appeal.
Parallels Desktop 18 Standard für Mac, 1 Jahr, Download ESD
Parallels Desktop 18 Standard für MAC - 1 Jahr Parallels Desktop18 für Mac ist die einfachste, leistungsstärkste & schnellste Anwendung zur Ausführung von Windows auf einem Mac, ohne einen Neustart ausführen zu müssen. Wechseln Sie innerhalb kürzester Zeit mühelos zwischen Mac- und Windows-Anwendungen. Schnell, leistungsstark und einfach Mit Parallels Desktop18 können Sie ohne eine Beeinträchtigung der Leistung Tausende von Windows-Anwendungen ausführen, wie beispielsweise Microsoft Office, Internet Explorer, Access, Quicken, QuickBooks, Visual Studio und sogar grafikintensive Spiele und CAD-Programme. Ein Neustart ist zur Anwendung von Windows-Programmen nicht nötig. Integration von Office 365 Öffnen Sie schnell und einfach Word-, Excel- oder PowerPoint-Dokumente in Safari in ihrer nativen Windows Office-Anwendung. Speicherplatz sparen Mit der automatischen Speicherplatzoptimie...
Mit Microsoft Visual Studio Team System 2008 Architecture Edition wissen Sie immer genau woran Sie sind. Der Erfolg ist vorprogrammiert. Stellen Sie ganz visuell serviceorientierte Lösungen zusammen und überprüfen Sie deren Funktionsweise in der späteren Betriebsumgebung noch vor der Bereitstellung. Allgemeine InformationenHersteller:Cisco Systems, IncHersteller-Artikelnummer:CISCO2851-HSEC/K9Hersteller-Webseite:Marke:CiscoProduktreihe:2800Modell:2851Produktbezeichnung:Router 2800 2851Produkttyp:RouterSchnittstellen / AnschlüsseAnzahl Anschlüsse Gesamt:2USB:JaManagement-Port:JaAnzahl Netzwerkanschlüsse (RJ-45):2I/O ErweiterungenErweiterungssteckplätze:NMEEVMAIMPVDMNetzwerk/KommunikationEthernet-Technologie:Gigabit-EthernetNetzwerktechnik:10/100/1000Base-TSpeicherArbeitsspeicher:256 MBMaximale unterstützte Speicherkapazität:1 GBSpeichertechnologie:DRAMFlash Speicher:64 MBStromversorgungEingangsspannung:110 V AC220 V ACAbmessungen / Gewicht / FarbeKompatible Rack-Einheit:2UFormfaktor:RackmontageHöhe:88,9 mmBreite:438,2 mmTiefe:4
- Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen - Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung - Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung – Tipps für die Lösung – Musterlösung - Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem Buch Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig. In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen, das nötig ist, um erfolgreich Spiele zu entwickeln. Die hier vorliegende 5. Auflage hat Heiko Kalista auf Visual C++ 2015 und Xcode 6.4 aktualisiert und um Themen wie z.B. Unions, Namespaces, bitweise Operatoren erweitert. AUS DEM INHALT // Einführung in C++, Visual Studio 2015, Xcode 6.4 // C++ für Einsteiger: die Grundlagen // C++ für Fortgeschrittene: Templates, Singletons, Debugging … // Standardlösungen mit STL // Grundlagen der Windows-Programmierung // 2D-Spiel mit der SDL entwickeln // Spieleszene: Foren, Chats, Tutorials, Events
Springer Custom Fiori Applications in SAP HANA, Fachbücher von Sergio Guerrero
Das Buch "Custom Fiori Applications in SAP HANA" bietet eine umfassende Einführung in die Entwicklung massgeschneiderter Fiori-Anwendungen für Unternehmen. Es richtet sich sowohl an Einsteiger als auch an erfahrene Entwickler und vermittelt die notwendigen Kenntnisse zur Gestaltung, Erstellung und Bereitstellung von Fiori-Anwendungen, die auf SAP HANA basieren. Die Leser lernen, wie sie OData-Modelle und REST-APIs nutzen und Drittanbieter-JavaScript-Bibliotheken integrieren können. Das Buch enthält praktische Beispiele und Übungen, die den Einsatz von Fiori-Vorlagen aus verschiedenen Tools wie SAP Web IDE und Visual Studio Code demonstrieren. Zudem werden die fünf grundlegenden Designprinzipien von Fiori-Anwendungen erläutert, die eine zentrale Rolle in der Entwicklung spielen. Die Leser werden durch den gesamten Prozess geführt, von der Konzeption bis zur Bereitstellung einer vollständigen Anwendung auf AWS.