Testurteil: "7 von 10 Punkten"
Test: Einzeltest: Master Labyrinth
Zitat: Master Labyrinth ist ein schönes Beispiel dafür, dass man einer alten, bewährten Spielidee durchaus neue Mechanismen hinzufügen kann, ohne dabei aber den Charakter des Spieles aus den Augen zu verlieren. Weiterhin ist das Ganggeschiebe die treibende Kraft in diesem Spiel, der Drache und seine Wächter sind angenehmes "Beiwerk", dass zudem bis zu einem gewissen Grad bewusst gegen führende Spieler eingesetzt werden kann (aber nicht in einem Maß, dass ein "Alles auf den Führenden" - Syndrom entsteht - obligatorischer Gruß an Steve Jackson an dieser Stelle).