Samsung Gear VR
Samsung Gear VR

Spezifikation: Geeignet für: Smartphone , Kompatibel zu: Samsung Galaxy S6, S6 Edge, S7, S7 edge, Note 5 , Sichtwinkel: 96 °- Beschleunigungsmesser, Gyroskop, Magnet-Sensor, Näherungssensor - Touchpad , Anschlüsse: USB-Micro
Note: 3,4
"befriedigend"
guenstiger.de-Note
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Testberichte zu Samsung Gear VR

 
Testurteil: "Befriedigend (Note 3,06)"
Zitat: "Wie sind der Bildeindruck und die Qualität? 3,16 Welche Ausstattungen und Funktionen bieten sie? 3,21 Wie ist der Tragekomfort?..."
 
Zitat: "Durch das geschmeidige Headtracking bietet das GearVR-System deutlich mehr Mittendrin-Gefühl als konventionelle VR-Halterungen à la Cardboard. Google Daydream kann mithalten, wird..."
 
Zitat: "Wer ein passendes Samsung-Handy besitzt, fährt mit der Gear VR besser als mit der Google Cardboard. Doch auch sie taugt eher zum..."

Nachrichten zum Produkt
  • 06.07.2016
    Bereits über 185.000 Samsung Gear VR-Brillen in Deutschland verkauft





Beste Produkte
Weitere Tests: Virtual Reality 3D
c't / Ausgabe 9/2018
Zitat: "Die Vive Pro liefert ein schärferes Bild und sitzt bequem am Kopf - vor allem bei Brillenträgern. Der grundlegende Aufbau hat sich jedoch kaum verändert, weshalb der ..."
SFT / Ausgabe 5/2018
Urteil:Sehr gut (Note 1,2)
Zitat: "+ Sehr guter Tragekomfort
+ Kopfhörer fest angebracht
+ Höhere Auflösung
+ Mehr Gewicht besser verteilt
- Sensoren nicht mitgeliefert"
SFT / Ausgabe 2/2018
Urteil:Sehr gut (Note 1,4)
Zitat: "+ Keine spürbare Latenz
+ Vergleichsweise leicht
+ Übertragung fehlerfrei, wenn sich Sender in Kopfhöhe befindet
- Unbrauchbar, wenn Übertragung gestört wird
- Akku lädt zu lange"
SFT / Ausgabe 10/2010
Urteil:Sehr gut (Note 1,2)
Zitat: "+ Guter Tragekomfort
+ Unterstützt die meisten Spiele
+ Einfache Installation"
gameswelt.de /
Zitat: "3D Vision ist derzeit vor allem etwas für Technik-Junkies mit gut gefüllter Brieftasche. Um ein halbwegs rundes System auf die Beine zu stellen, ist schon ein recht knackiger Betrag um die 500 Euro oder mehr erforderlich und die Zahl der tatsächlich angepassten Titel ist noch recht überschaubar. Ältere Titel werden zwar mit guten 3-D-Effekten dargestellt, allerdings fehlt es dabei oft an den Feinheiten in Bezug auf HUD und Effekte, die zwar für gute Optik, aber eingeschränkte Spielbarkeit sorgen. 3D Vision hat sicherlich seinen Platz in der Spielewelt, was Titel wie Mafia II sehr anschaulich beweisen. Aber hier von der Zukunft des Gamings zu sprechen, ist meines Erachtens auf jeden Fall noch zu früh. Zumal fraglich ist, wie viele Hersteller sich tatsächlich auf die 3-D-Optimierung einlassen, denn dieser Prozess ist aufwändig und zeitintensiv - nicht jedes Entwicklungs-Budget wird dazu die Möglichkeiten bieten. Und nicht immer bringt die Optimierung auch etwas. Metro 2033 sah zwar schick aus, aber die Hardware-Belastung durch die angepassten Effekte war dort immens. Ohne Optimierung bleiben hingegen besagte Kinderkrankheiten. Insgesamt also ein noch recht teures und sehenswertes Gimmick für mehr Eyecandy, aber bis dato ohne echten spielerischen Mehrwert."
PC games Hardware / Ausgabe 4/2009
Zitat: "Geforce 3D Vision von Nvidia bietet eine beeindruckende dreidimensionale Darstellung von 3D-Spielen. Allerdings soll die Brille rund 200 Euro kosten. Dazu kommt noch ein entsprechender Monitor: Der Samsung Syncmaster 2233RZ wird für etwa 350 Euro in den Handel kommen und ist auch ohne 3D-Brille für Spieler eine Überlegung wert. Wie viel Geforce 3D Vision und LCD in Deutschland als Bundle kosten, ist bisher nicht bekannt."
PC games Hardware / Ausgabe 8/2009
Urteil:Note 1,72
Zitat: "Spielen mit der Geforce 3D Vision macht Spaß, der räumliche Effekt ist beeindruckend. Auch die speziellen Videos sind schön anzuschauen, wobei Animationsfilme besser wirken als Realaufnahmen. Allerdings werden die Augen während des 3D-Genusses stark angestrengt, regelmäßige Spielpausen sind also sinnvoll. Der Preis von 150 Euro ist akzeptabel, doch das spezielle LCD kostet noch einmal 340 Euro."
Chip / Ausgabe 6/2009
Urteil:5 von 5 Sternen
Zitat: "nVidia 3D Vision vermittelt ein bislang unbekanntes 3D-Erlebnis bei Spielern und hat Zukunftspoten..."
CNET.de / Ausgabe 6/2009
Urteil:Gut (6,4)
Zitat: "Was uns gefällt: + unterstützt quasi alle 3D-Spiele
+ einfache Installation
+ 3D-Effekte sehen hervorragend aus Was uns nicht gefällt: - teuer
- hat negativen Einfluss auf die Spielbarkeit mancher Games
- wird derzeit lediglich von zwei Monitoren unterstützt
- benötigt Windows Vista
- strengt bei langer Nutzung die Augen an Gelegenheitsspieler sind vor allem beim ersten Blick durch die 3D-Brille wirklich beeindruckt und haben auch längere Zeit Spaß am GeForce 3D Vision Kit. Doch Hardcore-Zocker sollten hier lieber die Finger von lassen: Manche Spiele wirken einfach unspielbar."
chip.de / Ausgabe 4/2009
Zitat: "Positiv: + Bequeme Brille
+ Tolles Erlebnis
+ Für alle DirectX-Spiele
+ Einfache Installation Negativ: - Hohe Anschaffungskosten
- Flackern bei manchen Testpersonen Faszinierend..."