Bethesda Softworks Wolfenstein II: The New Colossus PC Test
Abbildung ggf. abweichend
USK Freigabe: ab 18 Jahren (keine Jugendfreigabe), PEGI Empfehlung: ab 18 Jahren- Kampf auf amerikanischem Boden gegen die Kriegsmaschinerie des Regimes - Vereinen von Widerstandszellen, um das Regime zu stürzen - Hochleistungs-Laserwaffe - Fortschrittliche Pistolen, Schnellfeuerwaffen und Beilen
Note: 1,8
"gut"
guenstiger.de-Note
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Testberichte zu Bethesda Softworks Wolfenstein II: The New Colossus PC

 
Testurteil: "86 von 100 Punkten"
Zitat: "+ Dichte Story voller Überraschungen
+ Gut ausgearbeitete Charaktere
+ Viele optionale Dialoge und Details
+ Knackiger Ballerspaß
+ Leveldesign bietet viele Schleichwege
+ Sympathisches Retro-Easteregg
+ Dichte Atmosphäre
+ 7 Schwierigkeitsgrade und Quicksave
- Schleichen fällt oft zu schwer aus
- Nebenmissionen motivieren nicht
- Keine echten..."
 
Testurteil: "Sehr gut (Note 1,4)"
Zitat: "+ Dichte Story mit Überraschungen
+ Sehr gut ausgearbeitete Charaktere
+ Tolles Waffengefühl
-..."
 
Zitat: "Idee: gut Spaß: gut Umsetzung: sehr..."

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Weitere Tests: Action
pcspielemagazin.de / Ausgabe 6/2010
Urteil:Sehr gut
Zitat: "Dass „Braid“ ein superbes Meisterwerk ist, hatte ich bereits zum Release der Xbox 360-Version festgestellt. Daran hat sich bis heute nichts geändert. Die von Rondomedia veröffentlichte Retail-Version kostet zwar einen Fünfer mehr als die Download-Variante, doch ist sie die einzige Möglichkeit, das Spiel nicht nur auf dem Computer zu haben, sondern es auch ins Regal zu stellen."
Computer / Ausgabe 7/2013
Urteil:Sehr gut
Zitat: "Klasse: In einer atmosphärisch dichten Handlung verpackt das Spiel ernste Themen wie Ra..."
demonews.de / Ausgabe 3/2013
Urteil:9 von 10 Sternen
Zitat: "Pro: + Lichteffekte und Soundkulisseteilweise übertriebene Gewaltdarstellung sind atemberaubend
+ Lebendige Stadt mit umherwuselnden NPCs
+ Grandioses Finale Contra: - Teilweise übertriebene Gewaltdarstellung
- Immer wieder dieselben NPCs, eine Stadt voller Zwillinge
- Fehlende Speichermöglichkeiten Bioshock: Infinite schaffte es, mich nach anfänglicher Skepsis doch noch in den Bann zu ziehen. Selten war ich nach einem Ende so verblüfft, dass mir die Worte gefehlt haben. Trotz einiger kleinerer Mängel muss ich sagen, dass Bioshock: Infinite mich in ganzer Linie überzeugt hat und der Sprung weg von Rapture gelungen ist. Ein erstklassiger Shooter!Mir bleibt nur noch eins zu sagen: Danke Irrational Games & 2K Games für dieses Erlebnis."
PC games / Ausgabe 4/2013
Urteil:91 von 100 Punkten
Zitat: "+ Spannende, tolle, witzige, traurige, verwirrende und vor allem lange nachklingende Geschichte
+ Gelungener, knackiger und durchweg launiger Shooter-Part
+ Abwechslungsreife Vigor-Kräfte
+ Wunderschön, etwas kulissenhafte Wolkenstadt Columbia
+ Fantasievolle Gegner und Schauplätze...
- Langweiliges Upgrade-System
- Fantasielose Waffenauswahl
- Wenig Beschäftigungsmöglichkeiten in Columbia; Erforsche..."
SFT / Ausgabe 5/2013
Urteil:Sehr gut (Note 1,4)
Zitat: "+ Fantastisches Design
+ Vielschichtige Story mit netten Wendungen
+ Geniale Atmosphäre
- Wenig zu entdecken
- S..."
c't / Ausgabe 9/2013
Zitat: "Idee: sehr gut Spaß: sehr gut Umsetzung: gut Dauerm..."
SFT / Ausgabe 12/2017
Urteil:Sehr gut (Note 1,4)
Zitat: "+ Grandios inszeniert
+ Emotionale Momente
+ Richtig tolle Missionen
+ Spaßiger War-Modus...
- ... mit nur drei..."
PC games / Ausgabe 12/2017
Urteil:86 von 100 Punkten
Zitat: "+ Abwechslungsreiche Kampagne
+ Einige für Serienverhältnisse besondere Missionen
+ Umfangreicher Mehrspielerpart
+ Herausfordernder Zombie-Modus
+ Kriegsgefechte machen unglaublich viel Spaß
- Einzelspielerkampagne wie immer etwas kurz geraten
- Schwache KI-Gegner
- Grafisch nich..."
Computer Bild Spiele / Ausgabe 12/2017
Urteil:Sehr gut (Note 1)
Zitat: "- Spielspaß: Sehr gut
- Steuerung: Sehr gut
- Grafik: Gut
-..."
Computer Bild Spiele / Ausgabe 12/2012
Urteil:gut (Note 1,52)
Zitat: "+ Tolles Spiel-Design
+ Kreative Fähigkeiten
+ Gute Synchronisation
- Mäßige KI
- ..."