Square Enix Shadow of the Tomb Raider Xbox One Test
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ab 27,98 *
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USK Freigabe: ab 16 Jahren, PEGI Empfehlung: ab 18 JahrenLaras bislang gefährlichstes Abenteuer führt sie in das tödlichste aller Terrains - den Dschungel. Hierbei wird sie eins mit der Umgebung, muss sich trickreichen Raubtieren und brutalen Söldnern erwehren, in alptraumhafte Höhlen abtauchen und eine längst untergegangene Zivilisation erforschen.
Note: 1,6
"gut"
guenstiger.de-Note
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Testberichte zu Square Enix Shadow of the Tomb Raider Xbox One

 
Zitat: "+ Sound hüllt Spieler komplett ein
+ Gute Mischung verschiedener Effekte
+ Effekte gut..."
 
Testurteil: "Sehr gut (Note 1,2)"
Zitat: "+ Fokus auf Abenteuer und Erkundung
+ Vielseitiges Gameplay
+ Stealth-Action
+ Wunderschöne Optik
+ Tolle Rätselgräber
- Zäher Storyverlauf"
 
Testurteil: "91%"
Zitat: "Shadow of the Tomb Raider ist düsterer, schöner und kreativer als seine Vorgänger und damit definitiv der beste Teil..."
 
Zitat: "Zehn Stunden dauert das Abenteuer. Lara-Fans sollten am besten die öde Story schnell abschließen, um sich danach in einer Art Freistil-Modus auf das Entdecken und Sammeln zu konzentrieren. Die offene Welt des Spiels ist vollgepackt mit Nebenaufgaben: Sogenannte Herausforderungsgräber fordern Geschick und graue Zellen, überall sind..."
 
Testurteil: "80%"
Zitat: "Pro: fantastische Kulisse mit liebevollen Detailsabwechslungsreiche Schauplätze (inkl. CroftAnwesen!) mit sehenswerter Architekturgroße und verzweigte Areale laden zum Erkunden einmeist packende Inszenierungansprechende Umgebungsrätselumfangreiche Kampagne mit vielen Nebenbeschäftigungenlebendige Spielwelt (dank Fauna und Siedlungen)Schwierigkeitsgrad lässt sich in drei Bereichen separat einstellenÜberlebensInstinkt lässt sich optional deaktiviereninteressante StoryAnsätzegroßartige Filmsequenzen mit nahtlosen Übergängen zum SpielWaffen und Fähigkeiten lassen sich verbessernBogen stellt mächtiges AllzweckWerkzeug darmehr SchleichOptionensinnvoll erweiterte Spielmechanik (Abseilen, Wandlauf, Tarnen)zugängliches CraftingSystemnoch größerer Fokus auf Erkundung und optionale Gräberteilweise starke Kletterund SchwungPassagenüberwiegend erstklassige deutsche Sprecherkomfortables Schnellreisesystemfaire SpeicherpunkteNew Game Plusdynamischer SoundtrackArtefakte lassen sich untersuchen und haben InfoWertInstallation erlaubt frühen Einstieg ins Spiel Contra: KI agiert nicht sonderlich clever (vor allem beim StealthAnsatz)viel zu viel nerviger Sammelkram (Ressourcen, Kisten, Kräuter etc.)störende XPEinblendungenzu hohe Frequenz an AudioLogsBrüche in der Regie und CharakterzeichnungLara mutiert schnell zur übermächtigen Killerbrauthäufige Sackgassen aufgrund fehlender AusrüstungBewohner reagieren kaum auf Laras Anwesenheit oder Aktionenüberwiegend maue Nebenmissionenrepetitive Fallen sind schnell durchschautüberwiegend langweilige, aufgesetzte und unglaubwürdige Gespräche mit Bewohnernaufgesetztes und mitunter unlogisches ErfahrungssystemBallerAction sehr gewöhnlichüberflüssige BonusHerausforderungenBrüche in der Regie Tonabmischung nicht immer optimal (laut / leise, Echo)lange Ladezeiten (initial & Schnellreise) sehr präsente Verweise auf Store und DLCfinaler Bosskampf nicht sonderlich kreativ Shadow of the Tomb Raider ist ein würdiger Abschluss der Reboot-Trilogie. Wenn Lara eines Tages zurückkehrt, sollte sie den ganzen Sammelkram und das überflüssige Fähigkeitensystem aber zu Hause lassen..."

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Shadow of the Tomb Raider Xbox One U, X045971, Square Enix 1027186
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Zitat: "Die Spielwelt sieht verdammt gut aus. Und sie macht verdammt viel Spaß: Die verschiedenen Terrains, die große Auto-Auswahl und die vielen Varianten im Spielverlauf sind klasse. Eine malerische, abwechslungsreiche Landschaft lädt auch abseits der Straßen zu ausgiebigen Spazierfahrten ein. Eine motivierende Kampagne und die Mischung aus Ar..."
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Zitat: "Mit Horizon 3 ist MS auf die Überholspur gewechselt! Die Fahrphysik ist ein perfekt aufs Gameplay hin zugeschnittener Mix aus Action und Realismus. Der Umfang der Fahrzeugauswahl, der Spielwelt und de vielen Modi und Aufgaben begeistert. Dazu kommt die Technik mit viel Liebe zum Detail."
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Urteil:90 von 100 Punkten
Zitat: "+ Fantastisches Fahrgefühl
+ Tolle Fahrzeugauswahl
+ Wunderschöne, abwechslungsreiche Spielwelt
+ Gewaltiger Umfang
+ Abwechslungsreiche Aufgaben
+ Klasse inszenierte Tageszeiten und Wetter
+ Tuning- und Upgradesystem
+ Editor für eigene Designs und Muster
+ Angenehm belebte Spielwelt dank Drivataren
- Schwache Story und übertrieben coole Zwischensequenzen"
Computer / Ausgabe 1/2017
Urteil:Sehr gut
Zitat: "Lediglich das Schadensmodell der Sportwagen fällt recht verhalten aus. Zwar haben heftige Unfälle Auswirkungen auf das Fahrverhalten der Rennboliden, optisch bleibt es allerdings bei ein paar..."
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Urteil:97%
Zitat: "+ Drei Hauptfiguren
+ Riesige Spielwelt
+ Viel Abwechslung in Haupt- und Nebenmissionen
+ Egoperspektive zu Fuß und in Fahrzeugen
+ Spannende Raubzüge
+ Gelungene Autosteuerung
+ Erweiterte Fauna
-..."
Computer Bild / Ausgabe 1/2015
Urteil:Sehr gut (Note 1,18)
Zitat: "Mit ebenso ungewohnter wie gelungener Ego-Perspektive und aufpolierter Optik kehrt ein Stück Videospiel-Geschichte zurück. „GTA 5“ erreicht ein Jahr nachdem PS3- und Xbox-360-Auftritt die nächste Konsolen-Generation. In der riesigen, offenen Spielweit erwartet Sie die Identische und unterhaltsame Story um das chaotische Trio Trevor, Franklin und Michael. Schier endlose Nebenmissionen wie Autorennen und viele Sportarten sorgen auch im Anschluss für lang anhaltenden Spielspaß. Die angehobene Bevölkerungsanzahl macht die Straßen lebend..."
SFT / Ausgabe 11/2018
Urteil:Sehr gut (Note 1,2)
Zitat: "+ Herrliche Spielwelt
+ Extrem viele Events
+ Jahreszeiten-Wechsel
+ Mehr Story-Missionen
- Festival-Konzept nutzt sich langsam ab"
PC games / Ausgabe 11/2018
Urteil:90 von 100 Punkten
Zitat: "+ Vielfältige und detaillierte Spielwelt
+ Viele Events und Betätigungsfelder
+ Jahreszeiten bringen Abwechslung
+ Prima Fahrgefühl mit Controller und Lenkrad
+ 450 Fahrzeuge
+ Spektakuläre Schaurennen, vor allem Halo-Experience
+ Witzige Forzathon-Live-Events und Team-Abenteuer
+ Mehr Story-Missionen...
-...deren Cutscenes klischeehaft und technisch unzeitgemäß sind
- Kaum Änderungen am Festival-Konzept - nutzt sich inzwischen ab
- Motorensounds klingen zu gleichtönig
- Sehr rudimentäres Schadensmodell"
GamePro / Ausgabe 12/2018
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