- Geist für Spirit Island
- Sehr hohe Komplexität
- Bewegt Invasoren, Dahan, Präsenzen, Tiere
- Schafft invasorenfreie Zonen
- Spieleranzahl: 1-4, Spieldauer: 60-120 Min, ab 12 J.
- Schulranzen mit patentiertem Höhenverstellsystem "Grow with you"
- 7-teiliges Set: Ranzen, Turnbeutel, Etui, Schlamperrolle, Brotdose, Patchy-Set, Plüschanhänger
- Füllvolumen bis zu 22 Liter, Leergewicht ca. 1.165 Gramm
- Ergonomisches, atmungsaktives Rückenpolster und breite, verstellbare Schultergurte
- Hohe Sichtbarkeit durch retroreflektierende Flächen und FidLock Magnetverschluss
- Wa
- Kartenspiel mit über 100 Fragen
- Entdeckungsreise zu unerwarteten Seiten der Familienmitglieder
- Thematisiert lustige Anekdoten und Kindheitserinnerungen
- Inklusive Anleitung in deutscher Sprache
- Alterseignung ab 16 Jahr(e)
- Fragespiel mit Auswahl von Fragen für Gegenspieler
- Ziel: Gegner mit schweren Fragen ausscheiden lassen
- Richtig antworten, um im Spiel zu bleiben
- Über 400 Fragen, einfach und unterhaltsam
- Inhalt: 200 Aussagen, 110 Karten, Spieldauer 10-120 Minuten
- Kemet - Blut und Sand
- Brettspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
- Neue Ausgabe mit überarbeitetem Gameplay und neuem Artwork
- Eroberung des Landes in zwei Phasen: Tag und Nacht
- Verwendung von Gebetspunkten für Fähigkeitenplättchen und magische Kreaturen
- Brettspiel für 1 bis 4 Spieler
- Spielplan: 75 x 110 cm, 16 neue Kriminalfälle
- Material: Pappe
- Inkl. Lupe zur Unterstützung
- Eigenständig spielbar, keine Vorkenntnisse nötig
- MicroMacro: Crime City 2 - Full House
- 16 Fälle, komplexer und raffinierter
- Fälle mit Symbolen für altersgerechte Auswahl
- Für 1-4 Spieler ab 12 Jahren, 15-45 Minuten Spieldauer
Das bunte Bambusparadies wächst und gedeiht, prächtige Wasserspiele und dekorative Laternen schmücken den Garten. Mit etwas Geschick und Glück werden dort bald auch Marienkäfer und Fische ihr neues Zuhause finden! In dem Roll-&,-Write-Spiel ",Takenokolor", haben alle Spielenden ihren eigenen Garten vor sich ausliegen. Damit sich dieser zu einem bunten Bambusparadies mit vielen Siegpunkten verwandelt, müssen die freien Felder ausgemalt werden. Welche Farbe oder welches Symbol gefüllt werden darf, geben Würfelstifte vor, die zu Beginn jeder Runde geworfen werden. Reihum dürfen sich dann nacheinander alle einen dieser Stifte aussuchen und die Farb-Symbol-Kombination ausmalen, die der gewählte Würfelstift zeigt. Alle vier Spielpläne unterschieden sich dabei nicht nur optisch, sondern auch durch leicht modifizierte Spezialregeln und verschiedene Schwierigkeitsgrade.
",Fungi", nimmt zwei Spielende mit auf einen Spaziergang durch einen pilzreichen Wald. Dort sammeln sie verschiedenste Pilzsorten und bereiten diese über einem heimeligen Lagerfeuer zu. Besonders wenn die Pilze mit Butter oder Apfelwein angebraten werden, entstehen schmackhafte Gerichte. Zubereitete Pilze bringen Punkte, die am Ende das Spiel entscheiden. Ein ungewöhnliches Thema und stimmungsvolle Naturabbildungen machen ",Fungi", zu einem Schmankerl für alle Fans von 2-Personen-Spielen. Giftige Pilze und ein Handkartenlimit machen die Pilzsuche zu einer besonderen Herausforderung.
Erst wird gekrakelt, dann wird orakelt! Die Botschaften des Orakels sind verworren und rätselhaft, aber mit ein bisschen Fantasie lassen sich die Bilder deuten - oder? In diesem kooperativen Spiel sind alle Zeichnungen schon da - sie warten nur noch darauf, dass ihr sie dem Linien-Chaos der Zeichentafel entlockt! Ihr müsst Begriffe zeichnerisch darstellen, dürft dabei aber nur den gestrichelten Linien folgen. Sobald ihr fertig seid mit dem Gekrakel und die Zeit abgelaufen ist, wird orakelt. Könnt ihr die ",Prophezeichnungen", der anderen entschlüsseln?