Bassbox
- Max. 400 W Ausgangsleistung pro Kanal
- 1 Kanäl(e)
- Übertragungsbereich: 36 Hz - 18.000 Hz
- Maße: B59,50 cm x H41 cm x T43,50 cm
- 23,50 kg Gewicht
- Kartenspiel mit Paw Patrol Motiven
- 3 Schwierigkeitsstufen: einfach, mittel, schwer
- Spielablauf: passende Farben und Zahlen finden
- Für 2 bis 4 Spieler ab 3 Jahren geeignet
- Spieler müssen "UNO!" rufen bei einer Karte
- 4 Spieler
- Alterseignung ab 3 Jahr(e)
- Universal Serie in chrom/satiniert
- Metall und Kristallglas Materialien
- Messingklappdeckel enthalten
- WC-Uno Glasbehälter für Feuchtpapier
- Bohrlochabstand: 10,0 cm
- Maße: B: 15,0 cm, T: 14,2 cm, H: 6,0 cm
- Decksaver Uno Synth & Drum Schutzhülle
- Schützt vor Staub, Schmutz, Flüssigkeiten und Schlägen
- Milchig transparente Oberfläche
- Abmessungen: 26,0 x 15,0 x 3,0 cm
- Gewicht: 0,1 kg
- Präzise Passform für Uno Synth & Drum, nimmt auch Kabel auf
- Messing, Kristallglas satiniert
- Wandmodell mit Befestigung ohne Bohren
- Maße: B 12,5 cm, H 45,0 cm, T 18,0 cm
- Bürstenkopf aus weißem Messing
- Bürstenglas aus satiniertem Kristallglas
- Teil der Gifix Uno Serie
NEG SoftClose Toilettendeckel für Uno11 und Uno11RL WCs UNO11RL-SS
WC-Deckel mit Brille für folgende WCs von NEG:Hänge-WC Uno11Hänge-WC Uno11RLDetails:Farbe: weißMaterial: Sanitärkunststoff (robustes und formstabiles Duroplast)Absenkautomatik (SoftClose) und QuickRelease-Mechanik (mit wenigen Handgriffen abnehmbar)Abmessungen (WC): 48 x 35,9 mm x 5 (LxBxH cm)
Maker UNO Plus - Das optimale Arduino-kompatible Board für Bildungszwecke Das Maker UNO Plus Board revolutioniert den Einstieg in die Welt der Elektronik und Programmierung für Schüler und Lehrkräfte gleichermaßen. Es eliminiert die anfänglichen Herausforderungen und Komplexitäten, die mit dem Aufbau von Elektronikprojekten verbunden sind, und ermöglicht es den Nutzern, sich direkt auf das Lernen von Programmierkonzepten zu konzentrieren. Mit vorinstallierten Komponenten wie LEDs, einem Buzzer und einem Druckknopf ermöglicht das Maker UNO Plus sofortige und greifbare Ergebnisse bei der Erstellung von Projekten, wodurch der Lernprozess nicht nur vereinfacht, sondern auch deutlich interessanter und motivierender gestaltet wird. Diese benutzerfreundlichen Features helfen dabei, die Selbstvertrauen der Schüler zu stärken und fördern ein aktives und praktisches Lernen im Klassenzimmer.