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Nintendo amiibo Fire Emblem Celica 2006266
Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Wii U GamePads, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende neue Funktionen entdecken. amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst neue Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Außerdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig!Ein amiibo, mehrere Spiele Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten. In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten von einer amiibo-Figur einzulesen und darauf zu
Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Wii U GamePads, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende neue Funktionen entdecken. amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst neue Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Außerdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig!Ein amiibo, mehrere Spiele Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten. In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten von einer amiibo-Figur einzulesen und darauf zu
Nintendo amiibo Splatoon Inkling Mädchen (Neon-Pink) 2006366
Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Wii U GamePads, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende neue Funktionen entdecken. amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst neue Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Außerdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig!Ein amiibo, mehrere Spiele Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten. In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten von einer amiibo-Figur einzulesen und darauf zu
Nintendo amiibo Link Super Smash Bros. Collection 10001257
Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Wii U GamePads, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende neue Funktionen entdecken. amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst neue Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Außerdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig!Ein amiibo, mehrere Spiele Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten. In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten von einer amiibo-Figur einzulesen und darauf zu
Nintendo amiibo Super Mario Odyssey Bowser 2007466
Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Wii U GamePads, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende neue Funktionen entdecken. amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst neue Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Außerdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig!Ein amiibo, mehrere Spiele Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten. In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten von einer amiibo-Figur einzulesen und darauf zu
Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Wii U GamePads, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende neue Funktionen entdecken. amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst neue Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Außerdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig!Ein amiibo, mehrere Spiele Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten. In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten von einer amiibo-Figur einzulesen und darauf zu
Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Wii U GamePads, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende neue Funktionen entdecken. amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst neue Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Außerdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig!Ein amiibo, mehrere Spiele Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten. In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten von einer amiibo-Figur einzulesen und darauf zu
Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Switch Joy Con, Wii U GamePads, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende neue Funktionen entdecken. amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst neue Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Außerdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig!Ein amiibo, mehrere Spiele Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten.In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten von einer amiibo-Figur einzulese
Nintendo amiibo Splatoon 3 3in1Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Wii U GamePads, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende neue Funktionen entdecken. amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst neue Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Außerdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig!Ein amiibo, mehrere Spiele Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten. In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten
Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Switch Joy Con, Wii U GamePads, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende neue Funktionen entdecken. amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst neue Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Außerdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig!Ein amiibo, mehrere Spiele Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten.In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten von einer amiibo-Figur einzulese
Sonstige Verlage amiibo Oktoling-Mädchen, Oktoling-Junge und Oktoling-Oktopus 3in1 Set 2007966
Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Switch Joy Con, Wii U GamePads, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende neue Funktionen entdecken. amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst neue Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Außerdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig!Ein amiibo, mehrere Spiele Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten.In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten von einer amiibo-Figur einzulese
Abrams & Chronicle Video Game of the Year A1065203177
Breaking down the 40-year history of the world’s most popular art form, one video game at a time Pong. The Legend of Zelda. Final Fantasy VII. Rock Band. Fortnite. Animal Crossing: New Horizons. For each of the 40 years of video game history, there is a defining game, a game that captured the zeitgeist and left a legacy for all games that followed. Through a series of entertaining, informative, and opinionated critical essays, author and tech journalist Jordan Minor investigates, in chronological order, the innovative, genre-bending, and earth-shattering games from 1977 through 2022. Minor explores development stories, critical reception, and legacy, and also looks at how gaming intersects with and eventually influences society at large while reveling in how uniquely and delightfully bizarre even the most famous games tend to be. From portly plumbers to armor-clad space marines and the speedy rodents in between, Video Game of the Year paints individual portraits that, as a whole, give readers a stronger appreciation for the vibrant variety and long-lasting impact of this fresh, exciting, and massively popular art form. Illustrated throughout with retro-inspired imagery and featuring contributions from dozens of leading industry voices, including New York Times bestselling author Jason Schreier (Blood, Sweat, and Pixels; Kotaku), Max Scoville (IGN), Rebekah Valentine (IGN), Blessing Adeoye Jr. (Kinda Funny), and Devindra Hardawar (Engadget), this year-by-year anthology is a loving reflection on the world’s most popular art form. Featured Games: 1977 - Pong; 1978 - Space Invaders; 1979 - Speed Freak; 1980 - Pac-Man; 1981 - Donkey Kong; 1982 - Pitfall!; 1983 - Dragon’s Lair; 1984 - Tetris; 1985 - Super Mario Bros.; 1986 - Dragon Quest; 1987 - The Legend of Zelda; 1988 - Mega Man 2; 1989 - SimCity; 1990 - The Secret of Monkey Island; 1991 - Sonic the Hedgehog; 1992 - Wolfenstein 3D; 1993 - NBA Jam; 1994 - Super Street Fighter II Turbo; 1995 - Donkey Kong Country 2; 1996 - Super Mario 64; 1997 - Final Fantasy VII; 1998 - Metal Gear Solid; 1999 - System Shock 2; 2000 Counter-Strike; 2001 - Halo: Combat Evolved; 2002 - Grand Theft Auto: Vice City; 2003 - The Legend of Zelda: The Wind Waker; 2004 - World of Warcraft; 2005 - Resident Evil 4; 2006 - Wii Sports; 2007 - Rock Band; 2008 - Spore; 2009 - Uncharted 2; 2010 - Super Meat Boy; 2011 - Minecraft; 2012 - Telltale’s The Walking Dead; 2013 - Depression Quest; 2014 - Destiny; 2015 - Witcher 3; 2016 - Pokemon Go; 2017 - Fortnite; 2018 - Super Smash Bros. Ultimate; 2019 - Sekiro: Shadows Die Twice; 2020 - Animal Crossing: New Horizons; 2022 - The Stanley Parable: Ultra Deluxe
Abrams & Chronicle Video Game of the Year A1065203177
Breaking down the 40-year history of the world’s most popular art form, one video game at a time Pong. The Legend of Zelda. Final Fantasy VII. Rock Band. Fortnite. Animal Crossing: New Horizons. For each of the 40 years of video game history, there is a defining game, a game that captured the zeitgeist and left a legacy for all games that followed. Through a series of entertaining, informative, and opinionated critical essays, author and tech journalist Jordan Minor investigates, in chronological order, the innovative, genre-bending, and earth-shattering games from 1977 through 2022. Minor explores development stories, critical reception, and legacy, and also looks at how gaming intersects with and eventually influences society at large while reveling in how uniquely and delightfully bizarre even the most famous games tend to be. From portly plumbers to armor-clad space marines and the speedy rodents in between, Video Game of the Year paints individual portraits that, as a whole, give readers a stronger appreciation for the vibrant variety and long-lasting impact of this fresh, exciting, and massively popular art form. Illustrated throughout with retro-inspired imagery and featuring contributions from dozens of leading industry voices, including New York Times bestselling author Jason Schreier (Blood, Sweat, and Pixels; Kotaku), Max Scoville (IGN), Rebekah Valentine (IGN), Blessing Adeoye Jr. (Kinda Funny), and Devindra Hardawar (Engadget), this year-by-year anthology is a loving reflection on the world’s most popular art form. Featured Games: 1977 - Pong; 1978 - Space Invaders; 1979 - Speed Freak; 1980 - Pac-Man; 1981 - Donkey Kong; 1982 - Pitfall!; 1983 - Dragon’s Lair; 1984 - Tetris; 1985 - Super Mario Bros.; 1986 - Dragon Quest; 1987 - The Legend of Zelda; 1988 - Mega Man 2; 1989 - SimCity; 1990 - The Secret of Monkey Island; 1991 - Sonic the Hedgehog; 1992 - Wolfenstein 3D; 1993 - NBA Jam; 1994 - Super Street Fighter II Turbo; 1995 - Donkey Kong Country 2; 1996 - Super Mario 64; 1997 - Final Fantasy VII; 1998 - Metal Gear Solid; 1999 - System Shock 2; 2000 Counter-Strike; 2001 - Halo: Combat Evolved; 2002 - Grand Theft Auto: Vice City; 2003 - The Legend of Zelda: The Wind Waker; 2004 - World of Warcraft; 2005 - Resident Evil 4; 2006 - Wii Sports; 2007 - Rock Band; 2008 - Spore; 2009 - Uncharted 2; 2010 - Super Meat Boy; 2011 - Minecraft; 2012 - Telltale’s The Walking Dead; 2013 - Depression Quest; 2014 - Destiny; 2015 - Witcher 3; 2016 - Pokemon Go; 2017 - Fortnite; 2018 - Super Smash Bros. Ultimate; 2019 - Sekiro: Shadows Die Twice; 2020 - Animal Crossing: New Horizons; 2022 - The Stanley Parable: Ultra Deluxe
Nintendo amiibo Kirby Character Meta Knight (3DS, Wii U), Weiteres Gaming Zubehör, Mehrfarbig 2001466
Dein amiibo, dein Held! Wenn du den NFC-Kontaktpunkt des Wii U GamePads, New Nintendo 3DS oder New Nintendo 3DS XL in einem kompatiblen Spiel mit einer amiibo-Figur berührst, kannst du überraschende Funktionen entdecken. Amiibo haben abhängig vom jeweiligen Spiel verschiedene Effekte: Du kannst Modi, Waffen oder Charakteranpassungen freischalten oder die Fähigkeiten deiner amiibo-Figur verbessern, um sie zu einem perfekten Partner oder starken Gegner zu machen. Ausserdem werden die Daten deiner Figur beim Spielen aktualisiert. So wird dein amiibo einzigartig! Eine amiibo-Figur kann in mehreren Spielen verwendet werden. So erreichen deine Lieblingstitel ein ganz neues Level des Spielvergnügens. Selbst wenn du Spieldaten aus zum Beispiel Super Smash Bros. auf deiner amiibo-Figur gespeichert hast, kannst du sie verwenden, um Inhalte in Mario Kart 8, Hyrule Warriors und anderen Titeln freizuschalten. In einigen Titeln ist es möglich, bestimmte Daten von einer amiibo-Figur einzulesen und darauf zu speichern. In anderen Spielen wiederum kannst du ausschliesslich Daten von einem amiibo einlesen. Zum Beispiel kannst du, wenn du mit einem amiibo den NFC-Kontaktpunkt berührst, diesen Charakter oder einige seiner Eigenschaften ins Spiel übernehmen. Features: • Die amiibo interagieren mit kompatiblen Spielen, wenn sie mit dem NFC-Kontaktpunkt in Berührung kommen. Auf diese Weise werden einerseits auf der Figur gespeicherte Daten ins Spiel übertragen, andererseits gelangen Informationen aus dem Spiel auf die Figur. • Die verschiedenen kompatiblen Spiele nutzen die Möglichkeiten der amiibo in unterschiedlicher Weise. • Die Spieler haben die Wahl, ob sie sich mit ihren amiibo-Charakteren verbünden oder im Wettstreit gegen sie antreten möchten. So oder so lassen sich die Figuren im Laufe der Zeit weiterentwickeln. Wer möchte, kann seinen Freunden die Fortschritte zeigen.
Abrams & Chronicle Video Game of the Year, Ratgeber von Jordan Minor
Die 40-jährige Geschichte der weltweit beliebtesten Kunstform, Spiel für Spiel, aufschlüsseln. Pong. The Legend of Zelda. Final Fantasy VII. Rock Band. Fortnite. Animal Crossing: New Horizons. Für jedes der 40 Jahre der Videospielgeschichte gibt es ein prägendes Spiel, ein Spiel, das den Zeitgeist eingefangen hat und ein Vermächtnis für alle nachfolgenden Spiele hinterlassen hat. In einer Reihe unterhaltsamer, informativer und meinungsstarker kritischer Essays untersucht der Autor und Technikjournalist Jordan Minor in chronologischer Reihenfolge die innovativen, genreübergreifenden und bahnbrechenden Spiele von 1977 bis 2022. Minor beleuchtet Entwicklungsgeschichten, die kritische Rezeption und das Vermächtnis und betrachtet auch, wie Gaming mit der Gesellschaft im Allgemeinen interagiert und sie schliesslich beeinflusst, während er sich daran erfreut, wie einzigartig und erfreulich bizarr selbst die bekanntesten Spiele oft sind. Von pummeligen Klempnern über rüstungsbekleidete Raumfahrer bis hin zu den schnellen Nagetieren dazwischen malt "Videospiel des Jahres" individuelle Porträts, die zusammen den Lesern ein stärkeres Verständnis für die lebendige Vielfalt und den nachhaltigen Einfluss dieser frischen, aufregenden und enorm beliebten Kunstform vermitteln. Durchgehend mit retro-inspirierter Bildsprache illustriert und mit Beiträgen von Dutzenden führender Stimmen der Branche, darunter der New York Times-Bestsellerautor Jason Schreier, Max Scoville, Rebekah Valentine, Blessing Adeoye Jr. und Devindra Hardawar, ist diese Jahr-für-Jahr-Anthologie eine liebevolle Reflexion über die weltweit beliebteste Kunstform. Vorstellung der Spiele: 1977 - Pong; 1978 - Space Invaders; 1979 - Speed Freak; 1980 - Pac-Man; 1981 - Donkey Kong; 1982 - Pitfall!; 1983 - Dragon's Lair; 1984 - Tetris; 1985 - Super Mario Bros.; 1986 - Dragon Quest; 1987 - The Legend of Zelda; 1988 - Mega Man 2; 1989 - SimCity; 1990 - The Secret of Monkey Island; 1991 - Sonic the Hedgehog; 1992 - Wolfenstein 3D; 1993 - NBA Jam; 1994 - Super Street Fighter II Turbo; 1995 - Donkey Kong Country 2.
An exuberant ode to play and the epic story of a company that has redefined it--their quirky beginnings, their singular ethos, their endlessly innovative leaders and developers, their massive cultural impact, and most of all the video games themselves, which have inspired joy and creativity in millions What magical mushroom could have turned an unassuming playing card company, founded in Kyoto in 1889--whose tile cards were closely associated with gambling and Japan's criminal underworld--into one of the dominant cultural forces of the 21st century, with characters as memorable as any from the Disney or Marvel universes? A lifelong gamer and a renowned video games journalist, Keza MacDonald digs down to Nintendo's experimental roots, tracking the company's rise with each new revolutionary product and exploring the driving force of these creative triumphs (and occasional failures!): Nintendo's willingness to take risks, to place long-term goals over short-term profits. Leaping from game to game, Super Nintendo tells the remarkable story of the people who brought us Super Mario Bros., Zelda, Pokémon, Animal Crossing, Splatoon, and more--not to mention the SNES, N64, Gameboy, Wii, Switch and a host of other wacky gizmos, from the Power Glove to the Rumble Pack to Nintendo Labo--and charts the delights they've offered over the decades. MacDonald draws on private interviews with the likes of Shigeru Miyamoto, the creator of Mario who continues to leave his stamp on the company, and even a recent trip to the secretive Nintendo HQ--making her one of the few Western journalists ever to set foot inside the building. A carousel of wonders, Super Nintendo whisks you back to the couch in the den, a controller in your hands for the very first time, staring up at a screen of infinite possibilities.
An exuberant ode to play and the epic story of a company that has redefined it--their quirky beginnings, their singular ethos, their endlessly innovative leaders and developers, their massive cultural impact, and most of all the video games themselves, which have inspired joy and creativity in millions What magical mushroom could have turned an unassuming playing card company, founded in Kyoto in 1889--whose tile cards were closely associated with gambling and Japan's criminal underworld--into one of the dominant cultural forces of the 21st century, with characters as memorable as any from the Disney or Marvel universes? A lifelong gamer and a renowned video games journalist, Keza MacDonald digs down to Nintendo's experimental roots, tracking the company's rise with each new revolutionary product and exploring the driving force of these creative triumphs (and occasional failures!): Nintendo's willingness to take risks, to place long-term goals over short-term profits. Leaping from game to game, Super Nintendo tells the remarkable story of the people who brought us Super Mario Bros., Zelda, Pokémon, Animal Crossing, Splatoon, and more--not to mention the SNES, N64, Gameboy, Wii, Switch and a host of other wacky gizmos, from the Power Glove to the Rumble Pack to Nintendo Labo--and charts the delights they've offered over the decades. MacDonald draws on private interviews with the likes of Shigeru Miyamoto, the creator of Mario who continues to leave his stamp on the company, and even a recent trip to the secretive Nintendo HQ--making her one of the few Western journalists ever to set foot inside the building. A carousel of wonders, Super Nintendo whisks you back to the couch in the den, a controller in your hands for the very first time, staring up at a screen of infinite possibilities.