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Epubli Brandenburger Sagenwelt A1075457940
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Der Schmied zu Jüterbog, Die Erbauung …; Die Gründung Potsdams, Der „Trümmelmann“ des „Alten Fritz“; Der Schatz …; Der Teufel und die Holzhauer am Zootzen, Der große …; Der unsichtbare …; Die Erlösung des Großmütterchens in Gransee, „Kohlhasenbrück“; Marktgraf Hans auf der Jägersburg im Regenthinsee, Die Erscheinung der Anger-münder Torwächter Tochter, Das untergegangene Dorf …; Die „wüste Kirche“ bei Berkenlatten, Der goldene …; Die Wasserpferde vom verschwundenen Dorf „Mocle“; Vom Karten spielenden Teufel, Das Flurkreuz von Ellingen, Das „Hoawief“; Wie Ritter Kurt das Zaubern lernte, Der „Alte Fritz“ …; Das steinerne Halsband, „Bärens Kirchhof“; Der Schlossbrunnen von Hohenlandin, Die Sage von …; „Der Helltanger“; Der „Siebenrannt“; Die Sage vom …; Der Fuchsdämon, Das arme Zieglermädchen, Das Steinkreuz vor Lübbenow, Der Wrangelstein bei Melzow, Der Jakobssee, Die Stadt im …; Der Teufelsbrunnen am Briesensee, Geschichten aus der Badestube, Die blutrote Rose, „De oll Bullerbeck“; Die Hände von Prenzlau, Die Taufe von Rittgarten, Die Äptisin aus dem Sabinenkloster, Der Puppenspieler, Die Hand, Der Totenkopf mit den goldenen Zähnen, Vom Galgenberg bei Schönfeld, Der Wahnsinnige mit der Zwiebel, Der Tabak, Der überlistete Teufel, Die letzten Grafen von Hohenstein, Der gespenstische Nachtwächter von Wallmow, Wie das Dorf …; Die große Glocke zu Warthe, Das „aufhockende“ Weib, Der Drache „Apatz“; Die Frau …; Sagen und Legenden vom Werbellinsee, Die drei Schwäne am Parsteiner See, Hartmudis, die unglückliche Braut aus dem Grimnitzschloss und viele andere.
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Wiley The Myth of Capitalism, Fachbücher von J Tepper
Wiley The Myth of Capitalism, Fachbücher von J Tepper
Der Mythos des Kapitalismus erzählt die Geschichte, wie Amerika von einem offenen, wettbewerbsorientierten Markt zu einer Wirtschaft übergegangen ist, in der einige sehr mächtige Unternehmen Schlüsselindustrien dominieren, die unser tägliches Leben beeinflussen. Digitale Monopole wie Google, Facebook und Amazon fungieren als Torwächter zur digitalen Welt. Amazon erfasst fast alle Online-Einkäufe. Wir haben die Illusion der Wahl, aber bei den meisten wichtigen Entscheidungen stehen uns nur ein oder zwei Unternehmen zur Verfügung, wenn es um Hochgeschwindigkeitsinternet, Krankenversicherungen, medizinische Versorgung, Hypothekenversicherungen, soziale Netzwerke, Internetsuchen oder sogar Konsumgüter wie Zahnpasta geht. Jeden Tag überweist der durchschnittliche Amerikaner einen Teil seines Gehalts an Monopolisten und Oligopolisten. Die Lösung besteht in einer energischen Durchsetzung des Antitrustrechts, um Amerika in eine Zeit zurückzuführen, in der Wettbewerb zu höherem Wirtschaftswachstum, mehr Arbeitsplätzen, höheren Löhnen und gleichen Wettbewerbsbedingungen für alle führte. Der Mythos des Kapitalismus ist die Geschichte der industriellen Konzentration, aber sie betrifft jeden, denn die Einsätze könnten nicht höher sein. Es geht um die grossen Fragen, warum die USA zu einer ungleicher werdenden Gesellschaft werden, warum das Wirtschaftswachstum trotz Billionen von Dollar an Staatsverschuldung und Geldschöpfung schwach ist, warum die Zahl der Start-ups zurückgegangen ist und warum die Arbeiter benachteiligt werden.
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UHRIG geschmiedeter Drache, 15kg schwerer Anfangsstab, Geländerpfosten für z.B. Schmiedeeisen Geländer, Gartenskulptur usw. #550.20
UHRIG geschmiedeter Drache, 15kg schwerer Anfangsstab, Geländerpfosten für z.B. Schmiedeeisen Geländer, Gartenskulptur usw. #550.20
✅ Außergewöhnlich! Der massive 0,85m hohe Drache beeindruckt mit einem Gewicht von 15.3 kg. Dieses eindrucksvolle Meisterwerk der Schmiedekunst wird in Handarbeit aufwändig aus blankem Eisen S 235 geschmiedet. ✅ Vielseitige Anwendung: Als Anfangsstab macht der imposante Drache jedes Geländer zu einem unglaublich beeindruckenden Kunstwerk. Der Eisenring im Drachenmaul ist lose und bietet sich als Aufhängung für ein Schild mit Namen, oder Hausnummer, Werbung und vielem mehr an. Auch als freistehende Metall Skulptur im Garten oder als Torwächter am Eingangsportal wirkt der imposante Drache sehr eindrucksvoll. ✅ Besonderheiten: Groß & sehr schwer. Der einzigartige Drache zieht alle Blicke auf sich und setzt als Anfangs Geländerstab einen markanten Akzent. Auch als Metall Skulptur im Garten wirkt er sehr imposant und beeindruckend. ✅ Hohe Qualität: Dieser wirklich imposante Drache zeichnet sich durch seine robuste & langlebige Handwerkskunst aus und wird in liebevoller Handarbeit gefertigt. Im Original ist er weitaus beeindruckender, als man es auf den Fotos abbilden kann. Das blanke Eisen lässt sich hervorragend schweißen, verzinken, pulverbeschichten, oder lackieren. Ohne Oberflächenbehandlung entsteht eine trendige Rostpatina. ✅ Produktinformationen: Material: Massives Schmiedeeisen. Höhe: 850mm, Breite: 540mm, Tiefe: 110mm, Gewicht: 15,3kg! Oberfläche: Unbehandelt, blank/roh
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Penguin Random House Funny You Should Ask: Mostly Serious Answers to Mostly Serious Questions about the Publishing Indust, Fachbücher von Barbara Poelle
Penguin Random House Funny You Should Ask: Mostly Serious Answers to Mostly Serious Questions about the Publishing Indust, Fachbücher von Barbara Poelle
Es gibt eine bestimmte Wahrnehmung von aussen, dass die Verlagsbranche eine nahezu uneinnehmbare Festung ist, mit Torwächtern und Zweiflern, die auf den Türmen stehen und nach jeder Möglichkeit suchen, einen brennenden Pfeil auf die Träume eines aufstrebenden Schriftstellers zu feuern. "Funny You Should Ask", basierend auf der beliebten Kolumne von Writer's Digest mit demselben Namen, hilft dabei, den Weg zur Veröffentlichung und darüber hinaus zu dekonstruieren, zu informieren und zu erhellen, während das Gerücht entkräftet wird, dass diejenigen in der Branche besser sind als andere. Obwohl die Veröffentlichung jedes Schriftstellers wie ein Spiel von Plinko ist – man kann den Chip jedes Mal in denselben Schlitz fallen lassen und erhält ein anderes Ergebnis – gibt es dennoch gemeinsame Konstrukte und Verwirrungen, die geteilt und gemeinsam erkundet werden können, um allen Schriftstellern zu helfen. Von dem Verständnis der Einzelheiten eines Anfragebriefs bis hin zum Umgang mit der seelenzerreissenden Eifersucht, wenn man sieht, wie die Karriere eines anderen aufblüht, bis hin zu Tipps, wie man mit seinem Herausgeber spricht, behandelt die erfahrene Literaturagentin Barbara Poelle die Herangehensweise und Ausführung der häufigen und weniger häufigen Stolpersteine auf dem traditionellen Veröffentlichungsweg. Enthält mehr als 100 beantwortete Fragen, einschliesslich erweiterter Antworten zu Themen, die in einer Kolumne nicht vollständig behandelt wurden, Schreibübungen, Einreichungschecklisten und Publishing-Bingo für jeden Veröffentlichungsschritt.
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LoveBase Media Yoni-Massage Kurzanleitung- 23 Massage-Techniken für die Tantramassage und mehr Genuss beim Sex - Praktische Schnellübersicht und Spickzettel - A1035472098
LoveBase Media Yoni-Massage Kurzanleitung- 23 Massage-Techniken für die Tantramassage und mehr Genuss beim Sex - Praktische Schnellübersicht und Spickzettel - A1035472098
“Yonimassage” ist die tantrische Bezeichnung für die Massage der Vulva und Vagina, also der weiblichen Genitalien. "Yoni" heißt auch "heiliger Ort" Für Paare ist die Massage der Yoni ein wunderbarer Zugang zur weiblichen Lust. Beleben Sie Ihre Partnerschaft mit einer sinnlichen Yonimassage und erkunden Sie die Magie weiblicher Sexualität. Diese Kurzanleitung enthält 23 Griffe für die Yoni, die Venuslippen und die Klitoris. Lassen Sie sich inspirieren durch die Bilder und Kurzbeschreibungen, ohne ein langes Buch lesen zu müssen. Die Kurzanleitung ist hochwertig laminiert und somit sehr strapazierfähig, ideal für den vielseitigen Einsatz bei der Massage oder im Liebesspiel. Inhalt: - 23 verschiedene Massagetechniken für die Yoni mit Zeichnungen - Tipps rund um die Yonimassage - nützliche Hilfsmittel Die Griffe: 1. Aufwärmen der Vulva 2. Lippengruß 3. Lippenbekenntnisse 4. My lips are sealed 5. Lippentanz 6. Kussmund 7. Feuermachen 8. Torwächter 9. Schmetterlingsflügel 10. Venus delight 11. Perlengruß 12. Haubentaucher 13. Klitoris-Meditation 14. Pussy Petting 15. Bauchgefühl 16. Türklingel 17. Die Landkarte 18. Rock around the clock 19. G(öttinnen)-Punkt 20. Himmel und Erde 21. Nachthimmel 22. Versteckspiel 23. Auf Wiedersehen
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Epubli Brandenburger Sagenwelt A1075457940
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Der Schmied zu Jüterbog, Die Erbauung …; Die Gründung Potsdams, Der „Trümmelmann“ des „Alten Fritz“; Der Schatz …; Der Teufel und die Holzhauer am Zootzen, Der große …; Der unsichtbare …; Die Erlösung des Großmütterchens in Gransee, „Kohlhasenbrück“; Marktgraf Hans auf der Jägersburg im Regenthinsee, Die Erscheinung der Anger-münder Torwächter Tochter, Das untergegangene Dorf …; Die „wüste Kirche“ bei Berkenlatten, Der goldene …; Die Wasserpferde vom verschwundenen Dorf „Mocle“; Vom Karten spielenden Teufel, Das Flurkreuz von Ellingen, Das „Hoawief“; Wie Ritter Kurt das Zaubern lernte, Der „Alte Fritz“ …; Das steinerne Halsband, „Bärens Kirchhof“; Der Schlossbrunnen von Hohenlandin, Die Sage von …; „Der Helltanger“; Der „Siebenrannt“; Die Sage vom …; Der Fuchsdämon, Das arme Zieglermädchen, Das Steinkreuz vor Lübbenow, Der Wrangelstein bei Melzow, Der Jakobssee, Die Stadt im …; Der Teufelsbrunnen am Briesensee, Geschichten aus der Badestube, Die blutrote Rose, „De oll Bullerbeck“; Die Hände von Prenzlau, Die Taufe von Rittgarten, Die Äptisin aus dem Sabinenkloster, Der Puppenspieler, Die Hand, Der Totenkopf mit den goldenen Zähnen, Vom Galgenberg bei Schönfeld, Der Wahnsinnige mit der Zwiebel, Der Tabak, Der überlistete Teufel, Die letzten Grafen von Hohenstein, Der gespenstische Nachtwächter von Wallmow, Wie das Dorf …; Die große Glocke zu Warthe, Das „aufhockende“ Weib, Der Drache „Apatz“; Die Frau …; Sagen und Legenden vom Werbellinsee, Die drei Schwäne am Parsteiner See, Hartmudis, die unglückliche Braut aus dem Grimnitzschloss und viele andere.
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Seven Stories Press The Arsonist: A Mind on Fire, Sachbücher von Chloe Hooper
Seven Stories Press The Arsonist: A Mind on Fire, Sachbücher von Chloe Hooper
Die wahre Geschichte eines der verheerendsten Waldbrände in der australischen Geschichte und die Suche nach dem Mann, der ihn entfacht hat. An einem glühend heissen Februartag im Jahr 2009 zündete ein Mann in dem australischen Bundesstaat Victoria zwei Feuer an und setzte sich dann auf das Dach seines Hauses, um das Inferno zu beobachten. Was als die Black Saturday-Waldbrände bekannt wurde, forderte 173 Menschenleben und verletzte Hunderte weitere, wodurch sie zu den tödlichsten und zerstörerischsten Waldbränden in der australischen Geschichte zählen. Während die Gemeinschaften, die unter unbeschreiblichem Verlust litten, Antworten forderten, bemühten sich die Ermittler, herauszufinden, was wirklich geschehen war. Bald begannen sie zu vermuten, dass die Feuer absichtlich von einem Brandstifter gelegt worden waren. Der Brandstifter nimmt die Leser mit auf die Suche nach diesem Mann und in das Rätsel seines Geistes. Doch dieses Buch erzählt auch die Geschichte des Feuers im Anthropozän. Die Beherrschung des Feuers hat uns als Spezies definiert und erhalten, und jetzt, da der Klimawandel verheerende Waldbrände weltweit normalisiert, müssen wir uns mit den Kräften der Ungleichheit und dem verzweifelten Streben nach Macht auseinandersetzen, die zu solch einer Zerstörung führen können. Geschrieben mit Chloe Hoopers charakteristischer lyrischer Detailgenauigkeit und Nuance, erinnert uns Der Brandstifter daran, dass wir im Zeitalter des Feuers alle Torwächter sind.
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Saphir Tonart Der Monstermacher A1059806457
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In dem kleinen walisischen Dorf Hillbroke treibt eine brutale Bestie ihr Unwesen. Zunächst fallen ihr nur Schafe und Rinder zum Opfer. Doch als plötzlich eine junge Frau spurlos verschwindet, wird Gordon Black mit der Klärung des Falles beauftragt. Gemeinsam mit seiner Assistentin Hanako Kamara verfolgt er eine heiße Spur, die sie direkt ins Zentrum des Schreckens führt: ins Labor des Monstermachers... Ein Hörspiel von Sven Schreivogel nach dem Roman von Horst Weymar Hübner Exposé: Florian Hilleberg Manuskript: C.B. Andergast Die Sprecher und ihre Rollen: Erzähler: Wolf Frass Gordon Black: Robert Missler Hanako Kamara: Tanja Dohse Prof. Ruskin: Horst Janson Albert: Jannik Endemann David Keever: Reent Reins Dawn Keever: Ingrid Steger Farrah Keever: Annika Zaich Bud Cowler: Hartmut Neugebauer Landstreicher: Helmut Zierl Danny Dewitt: Matthias Wiebalck Heath Earnshaw: Patrick Bach Mac Kinsey: Nicolas König Gordon Black (Kind): Alexander Siebrecht Earl of Blackinverness: Stephan Schwartz Schattenwelt-Torwächter: L. Wortmann © Romanvorlage 1982 Marken Verlag GmbH, Köln © Figur Mac Kinsey 1983 Marken Verlag GmbH, Köln
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Epubli Die Sprache Naytnals A1080526889
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Nach dem großen Erfolg der Romane über die geheimnisvolle Welt Naytnal öffnet Elias J. Connor erneut die Tore zu einem der faszinierendsten Fantasy-Universen seiner Werke. Dieses zweite Begleitbuch führt tief hinein in die verborgene Kultur des Sterns der Reiche – jenes geheimnisvollen Landes, das Kitty, Jojo und ihre Freunde in den sieben Romanen der Reihe NAYTNAL immer wieder vor scheinbar unlösbare Aufgaben stellt. Zwischen uralten Toren, den Traumzeitwächtern, verborgenen Königreichen, Sternenpfaden und den Geheimnissen der Elyan entfaltet sich erstmals die vollständige Kunstsprache Naytna’el – die Sprache des Lichts, der Seele und der Magie. Lerne die Wörter der Magier kennen. Entdecke die Namen der Elemente, die Sprache der Sterne, die uralten Segenssprüche und die geheimnisvollen Formeln der Torwächter. Erfahre, warum Licht und Schatten in Naytnal untrennbar miteinander verbunden sind und weshalb manche Worte niemals leichtfertig ausgesprochen werden dürfen. Dieses Buch ist weit mehr als ein Wörterbuch oder eine Grammatik. Es ist eine Reise in das Herz einer phantastischen Welt – inspiriert von den Romanen NAYTNAL und den Geschichten des erweiterten Universums, zu dem auch THE STORY OF HANNAH FANNING gehört. Es verbindet Fantasy, Mythologie, Sprachkunst und Weltbeschreibung zu einem Werk, das Leserinnen und Leser erneut in die Magie Naytnals eintauchen lässt. Für alle, die den Stern der Reiche lieben. Und für jene, die seine Sprache sprechen lernen möchten.
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Games Workshop Warhammer ToW - Grand Cathay Maîtres des portes des Cités Celestes (Kunststoff) 06-204
Games Workshop Warhammer ToW - Grand Cathay Maîtres des portes des Cités Celestes (Kunststoff) 06-204
Die Tormeister der Himmlischen Städte führen die Jadekrieger, die Berufssoldaten von Gross Cathay. Wie ihre Soldaten sind auch die Tormeister darauf trainiert, die Mauern ihrer Stadt zu verteidigen. Sie sind ein entscheidendes Bindeglied zur Durchsetzung des Willens ihres Lordmagistrats, der seinen Tormeistern mehr vertraut als allen anderen Offizieren seiner Armeen. Dieses mehrteilige Plastikset baut zwei Tormeister der Himmlischen Städte – einen zu Fuss und einen auf einem cathayischen Kriegspferd – herausragende Anführer, die einen Tormeister oder einen Torwächter für deine Armeen von Gross Cathay in Spielen von Warhammer: Die Alte Welt darstellen können. Sie sind ideal, um von der Front zu kommandieren und deine Truppen im Welt der Legenden zum Sieg zu inspirieren. Dieses hochgradig anpassbare Set ermöglicht es dir, genau die richtigen Tormeister für deine Streitkräfte zu bauen. Das Set enthält folgende austauschbare Teile: – 2 Köpfe mit beeindruckenden Federn – 1 rechter Arm mit himmlischer Klinge – 1 rechter Arm mit Schild – 1 linker Arm mit Schlachtstandarte – 1 linker Arm mit himmlischer Klinge Das Set umfasst 33 Kunststoffkomponenten, 1 Citadel 25mm Quadratbasis und 1 Citadel 30mm x 60mm rechteckige Basis. Dieses Set enthält ausserdem 1 Tormeister-Transferbogen mit 216 hochwertigen Wassertransferaufklebern zur Anpassung deiner Miniaturen. Diese Miniaturen erfordern Montage und werden unbemalt geliefert – wir empfehlen die Verwendung von Citadel Kunststoffkleber und Citadel Farbmalfarben.
7-12 Werktage
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BoD - Books on Demand Nero A1067818355
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Ein elfjähriger Knabe schlich sich durch den Garten der Lepida. Der Regen strömte in Güssen auf ihn herab. Der braune Sklavenmantel, der ihm bis auf die Füße reichte, färbte sich auf den Schultern in breiten Flecken dunkel vor Nässe und auf der Brust im Tupfenmuster dunkel vor Tränen. Das Gebüsch rauschte nah und schaurig, so daß der Knabe vor Angst zu laufen begann. Aber als der Hund Argos im Häuschen des Torwächters zu bellen anhob, erstarrte er vor Schreck und verharrte lange in einem Tümpel hockend, weil er gelesen hatte, daß die Bluthunde im Wasser die Spur verlören. Er haßte den Hund Argos und in ihm alle Hunde der Welt. Jetzt endlich erreichte er das Palasttor. Es war hoch und bronzen und alt. Sein mächtiger Riegel lief in Haspen über die ganze Flügelbreite. Der Knabe legte seinen lodenen Mantel um den Griff und zog und zerrte mit aller Kraft an ihm. Er keuchte, seine Zunge trat zwischen den Zähnen vor, seine regennasse, sehr schmutzige Hand glitt ab und er scheuerte sich an einer der gehämmerten Verzierungen die Fingerknöchel blutig. Vor Schmerz und Zorn und Mitleid mit sich selber begann er zu weinen, riß die runde Hand an den Mund und sog das Blut fort. Seine Stirn, an der die nassen roten Haarsträhnen klebten, sank an die eisige Bronze. Er wußte nicht, was furchtbarer sei, hier draußen in Nacht und Regen und in des Hundes Argos Bereich noch länger zu verharren oder in sein »Heim« zu Drumio zurückzukehren. Er dachte schluchzend: »Wäre ich doch schon endlich groß, um sterben zu können!« Er dachte: »Paris!« und: »Hunger«.
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Epubli Brandenburger Sagenwelt A1060706190
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Die Brandfichte, Der Schmied zu Jüterbog, Die Erbauung des Klosters Lehnin, Die Gründung Potsdams, Das gefangene „Lüchtemännchen“ im Havelland, Der Bötticher bei den Unterirdischen, Der Schatz im Brunnen des Schlosshofes zu Wiesenburg, Der Teufel und die Holzhauer am Zootzen, Der „Trümmelmann“ des „Alten Fritz“; Der große Stechlin, Der unfehlbare Schuß im Prenzlauer Stadtwald, Der unsichtbare Bauer, Die Erbauung von Bernau, Die Erlösung des Großmütterchens in Gransee, Die Teufelsmühle bei Neu-Brandenburg, Die alte Hexe Frick, „Kohlhasenbrück“; Marktgraf Hans auf der Jägersburg im Regenthinsee, Wie Ferch entstand, Die Erscheinung der Angermünder Torwächter-Tochter, Wie der schwimmende Hirsch ins Angermünder Stadtwappen kam, Das „Rosenwunder“ in der Rosenstraße, Vom Keperichstein, Das untergegangene Dorf Zelsow, Die „wüste Kirche“ bei Berkenlatten, Der Kobold, Die Wasserpferde vom verschwundenen Dorf „Mocle“; Der goldene Pferdekopf, Der Böttchermeister, Vom kartenspielenden Teufel, Das „Hoawief“; Das „Hoawief“ und die Dachsjäger, Das „Hoawief“ ängstigt die Gäste, Vom Radberg und seinem Gespenst, Ein schwarzer Mann, ein Geisterhund und wieder ein Teufelsstein, Die zerlumpten Dänen, Der Ziegenbockreiter mit der goldenen Kugel, Das Wagenrad von „Dauer“; Die Heiden von Dedelow, Das Geheimnis des alten Wohnhauses, Das Flurkreuz von Ellingen, Die abgeschlagenen Hände, Die Sage vom Bollenberg, Wie Ritter Kurt das Zaubern lernte, Der „Alte Fritz“ und der Müller, Der Grafenstein, Das steinerne Halsband, Das Wiesel vom „Kothschen Berg“; Der Schatz unter der Klosterruine, Müller Pumpfuß, „Bärens Kirchhof“; Die Sage von der Klingelmarie, Der Goldschatz im Weinberg bei Groß-Fredenwalde, Der Spukgeist im Tümpel, Der Schatz bei Hammelstall, Der falsche Bräutigam, Der kopflose Mann und viele anderen Bekannte, aber auch bereits in Vergessenheit geratene Sagen aus dem schönen Brandenburg.
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Penguin Random House Rick Riordan Presents: A Touch of Blood, Kinderbücher von Sajni Patel
Penguin Random House Rick Riordan Presents: A Touch of Blood, Kinderbücher von Sajni Patel
Erlebe den Persephone-Mythos wie nie zuvor in diesem Begleitbuch zu "A Drop of Venom" von Sajni Patel, wo griechische Mythologie auf indische Überlieferungen trifft. Götter werden gemacht, nicht geboren. Bevor Manisha, die Jüngste von drei Schwestern, auf dem schwebenden Berg versteckt wurde, schloss ihre älteste Schwester, Eshani, einen Pakt mit den Schatten. Um ihr Volk inmitten eines tragischen Krieges zu retten, tauschte sie ihr Leben gegen das ihrer Leute. Jetzt, Jahre später, fordern die Schatten ihren Anteil und ziehen Eshani in das Reich der Albträume, wo sie den Torwächter finden muss, um ihren Teil des Paktes zu erfüllen. Nichts ist so, wie es scheint, in einem Land voller gefrässiger Monster, gruseliger Bewohner und eines Flusses voller Toter. Doch am furchterregendsten ist der Schattenkönig, der beabsichtigt, Eshani zu nutzen, um Unsterblichkeit zu erlangen. Wie sich herausstellt, ist Eshani—mit dem Spitznamen "kleine Göttin des Frühlings"—der Schlüssel zur Erfüllung der Prophezeiung des Reiches der Albträume. Es gibt nur eine Person, die Eshani helfen kann zu entkommen, und er hat seine eigenen Probleme. Hiran hat den Grossteil seines Lebens im Verborgenen gelebt, aber das Schicksal ruft, und er kann dem Ruf des Reiches nicht länger widerstehen. Doch wie kann ein blinder Passagier, der lange für tot gehalten wurde, eine ganze Welt retten? Nichts wird das Reich der Albträume davon abhalten, was es will. Ausser vielleicht ein König in der Mache und eine aufsteigende Göttin. Empfohlen von Rick Riordan, dem Autor der Disney+-Hitserie "Percy Jackson und die Olympioniken.".
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Epubli Brandenburger Sagenwelt A1060706190
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Die Brandfichte, Der Schmied zu Jüterbog, Die Erbauung des Klosters Lehnin, Die Gründung Potsdams, Das gefangene „Lüchtemännchen“ im Havelland, Der Bötticher bei den Unterirdischen, Der Schatz im Brunnen des Schlosshofes zu Wiesenburg, Der Teufel und die Holzhauer am Zootzen, Der „Trümmelmann“ des „Alten Fritz“; Der große Stechlin, Der unfehlbare Schuß im Prenzlauer Stadtwald, Der unsichtbare Bauer, Die Erbauung von Bernau, Die Erlösung des Großmütterchens in Gransee, Die Teufelsmühle bei Neu-Brandenburg, Die alte Hexe Frick, „Kohlhasenbrück“; Marktgraf Hans auf der Jägersburg im Regenthinsee, Wie Ferch entstand, Die Erscheinung der Angermünder Torwächter-Tochter, Wie der schwimmende Hirsch ins Angermünder Stadtwappen kam, Das „Rosenwunder“ in der Rosenstraße, Vom Keperichstein, Das untergegangene Dorf Zelsow, Die „wüste Kirche“ bei Berkenlatten, Der Kobold, Die Wasserpferde vom verschwundenen Dorf „Mocle“; Der goldene Pferdekopf, Der Böttchermeister, Vom kartenspielenden Teufel, Das „Hoawief“; Das „Hoawief“ und die Dachsjäger, Das „Hoawief“ ängstigt die Gäste, Vom Radberg und seinem Gespenst, Ein schwarzer Mann, ein Geisterhund und wieder ein Teufelsstein, Die zerlumpten Dänen, Der Ziegenbockreiter mit der goldenen Kugel, Das Wagenrad von „Dauer“; Die Heiden von Dedelow, Das Geheimnis des alten Wohnhauses, Das Flurkreuz von Ellingen, Die abgeschlagenen Hände, Die Sage vom Bollenberg, Wie Ritter Kurt das Zaubern lernte, Der „Alte Fritz“ und der Müller, Der Grafenstein, Das steinerne Halsband, Das Wiesel vom „Kothschen Berg“; Der Schatz unter der Klosterruine, Müller Pumpfuß, „Bärens Kirchhof“; Die Sage von der Klingelmarie, Der Goldschatz im Weinberg bei Groß-Fredenwalde, Der Spukgeist im Tümpel, Der Schatz bei Hammelstall, Der falsche Bräutigam, Der kopflose Mann und viele anderen Bekannte, aber auch bereits in Vergessenheit geratene Sagen aus dem schönen Brandenburg.
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MIT Press Reimagining Design, Sachbücher von Kevin G. Bethune 9780262046503
MIT Press Reimagining Design, Sachbücher von Kevin G. Bethune 9780262046503
Die Kraft des transformativen Designs, multidisziplinärer Sprünge und Vielfalt: Lektionen aus der Reise eines schwarzen Professionals durch die Unternehmenswelt in Amerika. Design bietet weit mehr als nur ein ästhetisch ansprechendes Logo oder Banner; es ist nicht nur ein Verschönerungs-Add-on nach der schweren Arbeit. In "Reimagining Design" zeigt Kevin Bethune, wie Design eine einzigartige Perspektive auf Problemlösungen bietet und strategisch genutzt werden kann, um Innovationen zu fördern und multidisziplinäre Teamarbeit zu verankern. Während er seine Reise als schwarzer Professional durch die Unternehmenswelt in Amerika teilt, offenbart er die Kraft des transformativen Designs, multidisziplinärer Sprünge und Vielfalt. Bethune, der als Ingenieur bei Westinghouse begann, zu Nike wechselte (wo er die Air Jordans entwarf) und nun als gefragter Berater für Design und Innovation arbeitet, demonstriert, wie Design sowohl individuelle Leben als auch Organisationen transformieren kann. In Bethunes Bericht treten Vielfalt, Gleichheit und Inklusion als wiederkehrende Themen auf. Er betont, dass wir, während wir Design für Innovation nutzen, auch die breiteren ökologischen Auswirkungen unserer Entscheidungen berücksichtigen und die Fäden systemischer Ungerechtigkeit anerkennen müssen, um positive Veränderungen zu realisieren. Sein Buch richtet sich an alle, die sich wie das 'Andere' gefühlt haben, und an Verbündete, die antirassistische, anti-sexistische und anti-altersdiskriminierende Verhaltensweisen am Arbeitsplatz fördern möchten. Designtransformation erfordert Führung – Führungskräfte, die nicht als Torwächter agieren, sondern mit Agilität und Flexibilität Teams aufbauen, die den Markt widerspiegeln. Design in Harmonie mit anderen Disziplinen kann unglaublich kraftvoll sein; die Zusammenarbeit multidisziplinärer Teams ist die Grundlage zukünftiger Innovationen. Mit Einsicht und Mitgefühl bietet Bethune einen Rahmen, um dies zu erreichen.
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BoD - Books on Demand Nero A1067818355
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Ein elfjähriger Knabe schlich sich durch den Garten der Lepida. Der Regen strömte in Güssen auf ihn herab. Der braune Sklavenmantel, der ihm bis auf die Füße reichte, färbte sich auf den Schultern in breiten Flecken dunkel vor Nässe und auf der Brust im Tupfenmuster dunkel vor Tränen. Das Gebüsch rauschte nah und schaurig, so daß der Knabe vor Angst zu laufen begann. Aber als der Hund Argos im Häuschen des Torwächters zu bellen anhob, erstarrte er vor Schreck und verharrte lange in einem Tümpel hockend, weil er gelesen hatte, daß die Bluthunde im Wasser die Spur verlören. Er haßte den Hund Argos und in ihm alle Hunde der Welt. Jetzt endlich erreichte er das Palasttor. Es war hoch und bronzen und alt. Sein mächtiger Riegel lief in Haspen über die ganze Flügelbreite. Der Knabe legte seinen lodenen Mantel um den Griff und zog und zerrte mit aller Kraft an ihm. Er keuchte, seine Zunge trat zwischen den Zähnen vor, seine regennasse, sehr schmutzige Hand glitt ab und er scheuerte sich an einer der gehämmerten Verzierungen die Fingerknöchel blutig. Vor Schmerz und Zorn und Mitleid mit sich selber begann er zu weinen, riß die runde Hand an den Mund und sog das Blut fort. Seine Stirn, an der die nassen roten Haarsträhnen klebten, sank an die eisige Bronze. Er wußte nicht, was furchtbarer sei, hier draußen in Nacht und Regen und in des Hundes Argos Bereich noch länger zu verharren oder in sein »Heim« zu Drumio zurückzukehren. Er dachte schluchzend: »Wäre ich doch schon endlich groß, um sterben zu können!« Er dachte: »Paris!« und: »Hunger«.
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GRIN Soziale Netzwerke und soziale Unterstützung von Studenten
GRIN Soziale Netzwerke und soziale Unterstützung von Studenten
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Soziale Arbeit / Sozialarbeit, Note: 1,7, Universität Hildesheim (Stiftung) (Sozial- und Organisationspädagogik), Sprache: Deutsch, Abstract: Während meines Studiums konnte ich mehr über diese Übergangssituationen in den Arbeitsmarkt und die damit aufkommenden Probleme anhand der Darstellungen und Diskussionen in der Literatur kennen lernen. Praktische Einsichten erhielt ich, als ich selbst eine Praktikumsstelle suchte und erstmals die Konkurrenz der Bewerber bei besonders begehrten Stellen in Institutionen und Unternehmen zu spüren bekam. Erst als ich durch meinen ersten Praktikaplatz Kontakte aufgebaut hatte, erhielt ich im folgenden Jahr ein Angebot für eine bezahlte Stelle. Dies führte mich zu der Einsicht, dass der Wettbewerb um bevorzugte Arbeitsplätze auf dem Markt für Akademiker beziehungsweise der von Sozial- und Organisationspädagogen gewachsen sein muss. Studenten benötigen zunehmend eine Vielfalt an Kontakten aus unterschiedlichen Bereichen, die Zugang zu den unterschiedlichsten Ressourcen wie lebenspraktische Erfahrungen im Arbeitsleben oder Informationen gewähren. Dies warf bei mir die Frage auf, wo Studenten soziale Unterstützungen durch Freunde oder Bekannte in ihrem Umfeld sehen oder sogar schon haben. Die vorliegende Arbeit setzt deshalb ihren Fokus auf die Situation von Studenten und untersucht ihre sozialen Netzwerke und soziale Unterstützung. Den Schwerpunkt bilden hier so genannte Schlüsselpersonen oder Torwächter, die es herauszufinden gilt. Sie können den Studenten auf ihrem Lebensweg und ihrer Übergangsituation beistehen oder weiterhelfen. Ebenso werden ihre verschiedenen Unterstützungsmöglichkeiten erfragt. Ich möchte mit dieser Abschlussarbeit das ¿Rad¿ über soziale Netzwerke und soziale Unterstützung nicht neu erfinden, sondern richte mich nach bereits bewiesenen Aussagen aus der Literatur, die ich anhand von Beispielen beleuchte. Wichtig für meine Ausführungen ist herauszufinden, ob Studenten der Sozial- und Organisationspädagogik und der Pädagogischen Psychologie über informelle Beziehungen und nach Bourdieu sozialem Kapital für das Studium und den Übergang in das Arbeitsleben verfügen oder wo diese Kontakte im sozialen Umfeld angesiedelt sind.
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Penguin Random House The City and Its Uncertain Walls, Belletristik von Haruki Murakami
Penguin Random House The City and Its Uncertain Walls, Belletristik von Haruki Murakami
Vom Bestsellerautor von "Norwegian Wood" und "Hard-Boiled Wonderland und das Ende der Welt" kommt eine Liebesgeschichte, eine Suche, eine Ode an Bücher und die Bibliotheken, die sie beherbergen, sowie eine Parabel für unsere seltsamen Zeiten. "Haruki Murakami erfand die Fiktion des 21. Jahrhunderts." - The New York Times. "Mehr als jeder andere Autor seit Kafka schätzt Murakami die echte Fremdheit unserer realen Welt." - San Francisco Chronicle. "Murakami ist meisterhaft." - Los Angeles Times. Wir beginnen mit einem namenlosen jungen Paar: einem Jungen und einem Mädchen, Teenager in Liebe. Eines Tages verschwindet sie, und ihre Abwesenheit verfolgt ihn für den Rest seines Lebens. So beginnt eine Suche nach dieser verlorenen Liebe, die den Mann ins mittlere Alter und auf eine Reise zwischen der realen Welt und einer anderen Welt führt - einer geheimnisvollen, vielleicht imaginären, ummauerten Stadt, in der Einhörner umherstreifen, wo ein Torwächter bestimmt, wer eintreten kann und wer zurückbleiben muss, und wo Schatten sich von sich selbst lösen. Indem er auf seine eigenen Träume und Vorahnungen hört, lässt der Mann sein Leben in Tokio hinter sich und begibt sich in eine kleine Bergstadt, wo er der leitende Bibliothekar wird, nur um die geheimnisvollen Umstände rund um den Gentleman zu erfahren, der den Job zuvor hatte. Während die Jahreszeiten vergehen und der Mann immer unsicherer über die durchlässigen Grenzen zwischen diesen beiden Welten wird, trifft er einen seltsamen jungen Jungen, der ihm hilft zu erkennen, was er die ganze Zeit über vermisst hat. "Die Stadt und ihre unsicheren Mauern" ist ein einzigartiges und herausragendes Werk eines der wichtigsten Schriftsteller der modernen Literatur. "Wahrheit findet sich nicht in fester Stille, sondern in unaufhörlicher Veränderung/Bewegung. Ist das nicht der wesentliche Kern dessen, worum es in Geschichten geht?" - Haruki Murakami, aus dem Nachwort.
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Ulisses Spiele Das Schwarze Auge 5 - Wächter der Feenpforte (SC)
Ulisses Spiele Das Schwarze Auge 5 - Wächter der Feenpforte (SC)
Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 5 redliche Helden Albernia, geheimnisumwobenes Land der Freiheit und der Feenwesen. Im Norden des Fürstentums versperrt seit bald einem Jahrzehnt die mächtige Farindel nach einem Frevel der Menschen ein Tor in ihre Feenwelt. Nun eilt ihr sanfter Ruf wie der Aufruf des Grafen zu Bredenhag gleichermaßen über das Land: Einen Platz an seiner Rittertafel soll der Recke erhalten, der das Tor zu öffnen vermag. Die Queste entpuppt sich jedoch als Suche nach dem von der Holden Farindel erwählten Torwächter. Sie führt die Helden vom nebligen Abagund in das raue, urtümliche Bergland des Windhags. Können sie den verlorenen Hüter zwischen eigensinnigen Windhager Sippenangehörigen und Räubern finden und ihn zur Erfüllung seiner Aufgabe bewegen? Eile ist geboten, denn wie die Helden alsbald herausfinden, sind sie nicht die einzigen, die Interesse an seiner Gabe haben. Dies ist das Begleitabenteuer zur Regionalspielhilfe Die Siebenwindküste, welche euch das Spielsetting in Albernia und dem Windhag detailliert vorstellt. Genre: Suchqueste, Feengeschichte Voraussetzungen: Das Heldenherz am rechten Fleck, Geschmack an mystischer Feenmagie sowie der rauen albernischen und Windhager Natur Ort: Albernia (Abagund), Kyndoch, Windhag (Altes Land), Feenglobulen Zeit: Frühling 1040 BF Komplexität (Spieler/Meister): niedrig / mittel Erfahrung der Helden: erfahren Wichtige Fertigkeiten: Gesellschaftstalente: 2/4 Kampftalente: 2/4 Naturtalente: 2/4 Lebendige Geschichte: 2/4 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge (Regelwerk), den Aventurischen Almanach sowie die Spielhilfe Die Siebenwindküste. Alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten. Spielmaterial: 1 Buch (48 Seiten)
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Ulisses Spiele Das Schwarze Auge 5 - Mysterien der Siebenwindküste (HC)
Ulisses Spiele Das Schwarze Auge 5 - Mysterien der Siebenwindküste (HC)
Von der nebelverhangenen Muhrsape, dem großen Sumpfgebiet an der Mündung des Großen Flusses, über die kargen Kreidefelsen des Windhaggebirges, über denen die Westwinddrachen kreisen, bis hin zu den zauberhaften Tiefen des Farindelwalds erstrecken sich das Königreich Albernia und die Markgrafschaft Windhag: die Siebenwindküste. Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden und machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen. Uralte Geheimnisse schlummern in den nebelverhangenen Sümpfen und Feenwäldern Albernias und dräuen in den sturmumtosten Bergen des Windhags. Dieses Buch, das nur für die Augen der Spielleiterin gedacht ist, enthält ausführliche Wertekästen für typische Tiere, Gegner und Ungeheuer der Region nach den Regeln der 5. Edition von Das Schwarze Auge. Zusätzlich bietet es spannende Abenteueraufhänger und Erklärungen der Mysterien, die in Die Siebenwindküste anklingen, sowie das voll ausgearbeitete Regionalabenteuer Wächter der Feenpforte. Über das Regionalabenteuer: Albernia, geheimnisumwobenes Land der Freiheit und der Feenwesen. Im Norden des Fürstentums versperrt seit bald einem Jahrzehnt die mächtige Farindel nach einem Frevel der Menschen ein Tor in ihre Feenwelt. Nun eilt ihr sanfter Ruf wie der Aufruf des Grafen zu Bredenhag gleichermaßen über das Land: Einen Platz an seiner Rittertafel soll der Recke erhalten, der das Tor zu öffnen vermag. Die Queste entpuppt sich jedoch als Suche nach dem von der Holden Farindel erwählten Torwächter. Sie führt die Helden vom nebligen Abagund in das raue, urtümliche Bergland des Windhags. Können sie den verlorenen Hüter zwischen eigensinnigen Windhager Sippenangehörigen und Räubern finden und ihn zur Erfüllung seiner Aufgabe bewegen? Eile ist geboten, denn wie die Helden alsbald herausfinden, sind sie nicht die einzigen, die Interesse an seiner Gabe haben. Spielmaterial: 1 Buch (96 Seiten)
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