Willkommen in der neuen Polizeistation – hier ist immer etwas los. Du kannst direkt in die Polizeistation fahren und einen Aufzug in die Gefängniszelle im zweiten Stock nehmen. Stecke den Dieb in die Zelle und verriegele die Gitterluke. Dann nimm das Einsatzfahrzeug, stelle die Sirenen und Warnlichter an und fahre so schnell du kannst zum nächsten Einsatz.
BRIO Züge, Lokomotiven, Wagen und Fahrzeuge verfügen über die klassischen BRIO Magnetkupplungen zum einfachen Zusammenkuppeln! Alle Zugsets, Schienen, Zubehörteile und Ziele verfügen über die klassischen Holzschienen, die sich leicht miteinander verbinden lassen und Ihre eigene BRIO World erweitern. Die BRIO World Eisenbahnserie wird aus FSC® (FSC-C111262) zertifiziertem europäischem Buchenholz und hochwertigen Kunststoffen hergestellt und ist für Kinder ab 3 Jahren geeignet. Sie ist das ideale Geschenk für Jungen und Mädchen. Wir wissen, dass Kinder manchmal anders mit Spielzeug spielen, als wir es erwarten. Deshalb testen wir unsere Produkte gründlich nach unseren strengen Sicherheitsanforderungen, die in vielen Fällen strenger sind als die gesetzlichen Anforderungen. BRIO Eisenbahn-Sets sind ein tolles Geburtstagsgeschenk oder ein großartiges Weihnachtsgeschenk
Ravensburger Collector's memory® Schönste Reiseziele - Gesellschaftsspiel & Brettspiel ab 6 Jahre
Mit diesem memory® reisen die Spieler in wunderschöne Städte, entdecken Traumstrände, besteigen die höchsten Berge und sammeln Inspirationen für die nächste Reise! Die 64 Bildkarten zeigen Bilder von außergewöhnlichen Sehenswürdigkeiten, Plätzen und Landschaften. Einige dieser Bilder sind auch als Mini Poster enthalten.
Ziel beim memory® ist es, bildgleiche Kartenpaare zu finden. Dazu sind ein gutes Gedächtnis und Konzentration erforderlich. Wer die meisten Paare findet, gewinnt das Spiel.
Collectors‘ memory® Schönste Reiseziele enthält 64 Karten mit wunderschönen Fotos von unterschiedlichen Reisezielen: Berühmte Bauwerke, imposante Berge, idyllische Seen sowie traumhafte Strände und Landschaften. Weltenbummler und Reiselustige kommen dabei voll auf ihre Kosten und finden sogar Inspirationen für die nächste Reise. Einige der tollen Bilder sind zusätzlich als Mini Poster zum Verschicken oder zum Aufhängen im Spiel enthalten.
Beim memory® decken die Spieler abwechselnd zwei Bildkarten auf. Zeigen beide Karten das gleiche Bild, erhält der Spieler das Kartenpaar. Es gewinnt, wer die meisten Bildpaare findet.
Ravensburger tiptoi® ACTIVE Lautsprecher - ab 3 Jahre
Mit tiptoi ACTIVE kommt Bewegung ins Spiel. Dieser Lautsprecher für die ACTIVE Bewegungsspiele hilft den Kindern Spielanweisungen deutlich zu verstehen. Die Kinder stecken Spielkarten in den Lautsprecher ein und haben die Hände frei, um sich zu bewegen.
Dieser Lautsprecher funktioniert mit allen tiptoi-Stiften. Mit dem tiptoi Lautsprecher können alle Spiele der ACTIVE Reihe gespielt werden.
Mit diesem tiptoi Lautsprecher sind alle ACTIVE Bewegungsspiele spielbar. Einfach den tiptoi® Stift in den Lautsprecher stellen und los geht’s. tiptoi spielt Musik, leitet durch das Spiel und motiviert die Kinder sich zu bewegen.
Mit tiptoi ACTIVE macht Bewegung Spaß.
tiptoi ist ein innovatives Lernsystem, mit dem Kinder die Welt spielerisch entdecken. Tippt man mit dem Stift auf ein Bild oder einen Text, erklingen passende Geräusche, Sprache oder Musik. Das Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 3 Jahren. Die zugehörigen Audiodateien lädt man einfach, sicher und schnell über den tiptoi Manager auf den Stift.
tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
Ravensburger memory® Hello Kitty - Gesellschaftsspiel & Brettspiel ab 3 Jahre
Willkommen in der zauberhaften Welt von Hello Kitty, der Kultfigur aus der gleichnamigen Animationsserie! 64 liebevoll gestaltete Karten zeigen Hello Kitty und ihre farbenfrohe Freundesgruppe. Ziel des Spiels ist es, die meisten Kartenpaare zu gewinnen. Dazu müssen sich alle gut merken, wo die beiden bildgleichen Karten liegen. Wer ein passendes Kartenpaar findet, darf dieses behalten und ist gleich nochmals dran. Wer am Ende die meisten Kartenpaare gesammelt hat, gewinnt das Spiel.
Die Spielregeln des weltbekannten Merkspiele-Klassikers memory® sind denkbar einfach. Es werden immer zwei Bildkarten aufgedeckt. Sind sie identisch, sind der Spieler oder die Spielerin sofort nochmals am Zug. Wer zum Schluss die meisten Kartenpaare gesammelt hat, gewinnt. Das beliebte Merk- und Suchspiel memory® macht Spaß und fördert spielerisch die Konzentration und das Gedächtnis. Es ist ein ideales Spiel für die ganze Familie und ein schönes Geschenk für alle, die ihr Herz an die charmanten Charaktere der Animationsserie Hello Kitty verloren haben. In der Serie erlebt Hello Kitty mit ihrer kunterbunten Freundesgruppe fröhliche Abenteuer. Es werden Werte wie Freundschaft, Mut und Freude am Entdecken vermittelt. Dieses memory® bringt die zauberhafte Welt von Hello Kitty nun direkt ins Kinderzimmer!
Dieser Highspeed-Dampfzug ist eine tolle Ergänzung für deine BRIO Bahn. Highspeed-Dampfzügen aus aller Welt haben das unverkennbare retro-futuristischen Design in rot und silber inspiriert. Dieser Dampf-Zug wird mit zwei Holzwaggons verlängert, die mit vielen Details und sieben Radpaaren in hoher Geschwindigkeit fahren. Dieser Spielzeugzug ist aus Buchenholz, hochwertigem Kunststoff und Metallteilen hergestellt und fährt auf den bewährten BRIO Holzschienen.
33557 Streamline-Zug, bestehend aus 3 Teilen: 1x Streamline-Lokomotive, 2x Holzwagen.
Ravensburger That's not a hat - Kartenspiel ab 8 Jahre
Ein paar Gegenstände merken? Klingt einfach?
Nicht bei That’s not a hat!
Dieses „unvergessliche“ und genial einfache Partyspiel zeigt auf verblüffende und amüsante Weise, wie leicht sich unser Gehirn verwirren lässt.
Gerade noch im Kopf gehabt und schon ist es wieder weg – dann heißt es gut bluffen und den Anderen das Geschenk überzeugend unterjubeln.
Ist das wirklich ein Hut, der gerade vor mir liegt? Oder habe ich ihn schon weiterverschenkt? Oder nein, das ist doch gar kein Hut!
That’s not a hat – Das Partyspiel für die grauen Zellen
Inklusive Profivariante für jene, die es noch schwieriger wollen
Ravensburger That's not a hat - Pop Culture - Spiele für Erwachsene ab 8 Jahre
Ein paar Gegenstände merken? Klingt einfach?
Nicht bei That’s not a hat - Pop Culture!
Dieses „unvergessliche“ und genial einfache Partyspiel zeigt auf verblüffende und amüsante Weise, wie leicht sich unser Gehirn verwirren lässt.
Gerade noch im Kopf gehabt und schon ist es wieder weg – dann heißt es gut bluffen und den Anderen das Geschenk überzeugend unterjubeln.
Jetzt mit ikonischen Objekten aus verschiedenen Jahrzehnten!
Mit 30 Sonderkarten für noch mehr Interaktion!
Ist das wirklich ein Hut, der gerade vor mir liegt? Oder habe ich ihn schon weiterverschenkt? Oder nein, das ist doch gar kein Hut! Und eine Lavalampe ist es auch nicht!
That's not a hat - Pop Culture - Das Partyspiel für die grauen Zellen
Inklusive Profivariante für jene, die es noch schwieriger wollen
Ravensburger The #UpsideDown Challenge Game - Kinderspiel ab 7 Jahre
Einen Fisch zeichnen. Wasser von einem Becher in einen anderen gießen. Einfach? Nicht, wenn plötzlich alles auf dem Kopf steht. Wer die Brille aufsetzt, erlebt, wie scheinbar einfache Aufgaben zur echten Herausforderung werden. Die Sanduhr setzt die Spieler dabei zeitlich unter Druck. Ob mit Freunden oder der Familie: 32 Karten mit über 100 Mal- und Aktionsaufgaben trainieren die Konzentration, die Geschicklichkeit und ganz besonders die Lachmuskeln von Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen.
Ideal für 2-6 Spieler, aber auch alleine oder als Partyspiel in größerer Gruppe spielbar. Das Spiel beinhaltet Karten mit einfachen und schweren Aufgaben. Außerdem gibt es noch 4 „Super-Challenges“, also besonders anspruchsvolle Aufgaben. Es ist somit für Groß und Klein etwas dabei. Wer zuerst 5 Chips sammelt, gewinnt. Diese erhält man, indem man die Aktionsaufgaben in der gegebenen Zeit erfüllt. Bei den Malaufgaben müssen Motive vor Ablauf der Zeit gemalt und von den Mitspielern erraten werden. Die Brille hat ein verstellbares Gummiband und kann so verschiedenen Kopfgrößen angepasst werden. Um alle Aufgaben bespielen zu können, müssen die Spieler selbst noch etwas Material beisteuern: 3 Papphülsen von Toilettenpapier, einen Teelöffel, einen Stift mit Deckel, 2 Becher, eine Schüssel, etwas Wasser und Papier. Bereit für grenzenlosen Spielspaß? Dann Brille auf den Kopf und los geht’s!
Ravensburger Take it easy! - Gesellschaftsspiel & Brettspiel ab 10 Jahre
Legespiel der Extraklasse für 1-6 Spieler: Bei diesem Spiel für Tüftler darf man sich nicht von seinen Mitspielern beirren lassen. Nur wer durchgehende Farbreihen von einer Seite zur anderen legt, kann die höchste Punktzahl kassieren und triumphieren.
„Take it easy!“ lautet der Spielname. Wenn jedoch ein falsches Kärtchen eine vollständige Farbreihe kurz vor dem rettenden Ziel zunichtemacht, ist es gut, sich an den Spielnamen zu erinnern. Denn dann gilt es, den Punkteverlust locker wegzustecken und eine neue Reihe zu beginnen: neues Spiel, neue Strategie, neues Glück.
Das Gesellschaftsspiel eignet sich für alle Spieler ab 10 Jahren und ist auch allein eine spannende Aufgabe! Ziel dabei ist, von Durchgang zu Durchgang eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen.
Puzzle-Genies aufgepasst: Die höchstmögliche Punktzahl beläuft sich auf 307 Punkte, die mit 16 verschiedenen Lösungen geknackt werden kann. Der Ravensburger Klassiker „Take it easy!“ trainiert die Konzentrationsfähigkeit sowie komplexe Vorgänge und Spielzüge vorauszuplanen.
Ravensburger Die Lese-Ratte - Kinderspiel ab 6 Jahre
In dem Kinderspiel "Die Lese-Ratte" huscht eine Lese-Ratte durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an. Die ABC-Schützen müssen in diesem Lernspiel die Verfolgung des gierigen Nagetiers aufnehmen und lernen kinderleicht, wie das Lesen und Verstehen von Texten funktioniert. Um die gefräßige Lese-Ratte zu stoppen, müssen alle 1-4 Spieler zusammen verschiedene Aufgabenkarten lesen. Wenn sie den Text richtig verstanden haben, können sie die passenden Bilder auf dem Wende-Spielplan zusammenschieben. Das muss allerdings gelingen, bevor sich die Ratte durchs Regal genagt hat.
Ein großer Lesespaß mit pädagogischem Anspruch: Lese-Einsteiger ab 6 Jahren sind hier genau richtig. Die Aufgaben gibt es in zwei Schwierigkeitsstufen, sodass sich dieses unterhaltsame Lernspiel steigern lässt.
Beim Wettlauf mit der Lese-Ratte tauchen Kinder tief in die Welt der Buchstaben, Wörter und ihrer Aussprache ein. Damit ist das Spiel eine willkommene Ergänzung zum schulischen Lernen oder die ideale Vorbereitung darauf. Seinen großen pädagogischen Wert erhält es aus der Anwendung der vielfach bewährten Mildenberger Silbenmethode. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
Ravensburger Die Maulwurf Company - Gesellschaftsspiel & Brettspiel ab 8 Jahre
Auf die Plätze, buddelt los! Wer hat den Super-Maulwurf, der sich zur „Goldenen Schaufel“ durchgräbt? Einer aus dem A- oder Dynamit Team? Oder einer aus der Power- oder K.O.-Gang? Alle Spieler versuchen, möglichst viele eigene Maulwürfe durch die vier Buddel-Schichten zu bringen. Dafür zieht jeder Spieler seine Maulwürfe gekonnt zu den Buddel-Löchern.
Doch Achtung: Nur wer rechtzeitig ein Buddel-Loch erreicht, bleibt im Rennen, die anderen fliegen raus. Gewonnen hat derjenige, der als Erster mit seinem Maulwurf durch das Ziel-Buddel-Loch zieht – denn nur einer kommt durch! Ein schönes Brettspiel für die ganze Familie, auch ideal geeignet als Geschenk.
Ravensburger Krazy Wordz - Spiele für Erwachsene ab 10 Jahre
Nur zu einem der vielen Begriffe der Mitspieler passt die Fantasie-Antwort! Doch die Frage ist zu welchem. Wer erfindet die lustigsten Wörter bei diesem Partyspiel? Und wer errät die meisten davon? Der mega-witzige Spielspaß für Wort-Erfinder und Worte-Finder.
DABBELDY? Was soll das denn sein!? Ein australisches Beuteltier? Ein Schokoriegel? Oder doch eher eine seltene Krankheit? Das witzige Gesellschaftsspiel fördert die Kommunikation der Spieler und bringt jede Menge Spaß in jede Spielerunde. Das Spiel eignet sich für 3-8 Spieler und ist ein perfektes Spiel für Spieleabende, an Silvester für Erwachsene und Kinder.
Ravensburger Nobody is perfect Original - Spiele für Erwachsene ab 14 Jahre
Wahrheit oder Unsinn? Spinnt unglaubliche Geschichten glaubhaft weiter und erfindet die überzeugendsten Antworten auf verrückte Fragen. Nichts muss stimmen! Wichtig ist nur, dass ihr möglichst viele Mitspieler davon überzeugt, dass eure Antwort die einzig wahre ist. Wer überzeugt, punktet. Und wer zugleich auch noch auf die richtige Antwort tippt, punktet gleich noch einmal. Merkt euch also: Wer besser spinnt, gewinnt!
Ravensburger memory® Dinosaurier - Kinderspiel ab 3 Jahre
Beim Ravensburger Dinosaurier memory® machen sich die Spieler auf die Suche nach zwei gleichen Bildkarten. Dazu decken sie abwechselnd zwei Karten auf und entdecken dabei die verschiedensten Dinosaurier Arten: Tyrannosaurus, Triceratops, Brachiosaurus und viele mehr! Wenn sich die Spieler gut merken, wo die identischen Dino-Karten liegen, können sie viele Bildpaare sammeln, faszinierende Dinosaurier entdecken und das Spiel gewinnen.
Das Dinosaurier memory® von Ravensburger lässt die faszinierenden Urzeittiere wieder aufleben. Auf den 64 Karten finden große und kleine Dino-Fans wunderschön gezeichnete Bilder verschiedenster Arten dieser Urzeit Giganten. Egal ob Land-, Meeres- oder Flugsaurier, um ein passendes Bildpaar zu finden, sind Konzentration und ein gutes Gedächtnis nötig. Reihum werden jeweils 2 Karten aufgedeckt. Zeigen diese Karten unterschiedliche Dinosaurier-Bilder, werden sie sofort wieder umgedreht. Zeigen die beiden Karten jedoch das gleiche Bild, erhält der Spieler dieses Kartenpaar und darf gleich nochmals 2 Karten aufdecken. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Kartenpaare hat.
Nie wieder personalisierte Puzzle von Ravensburger
Achten Sie bei personalisierten Angeboten von Ravensburger immer darauf, daß alle Bilder dunkler als im Original gedruckt werden. Es handelt sich um billige Automatenausdrucke, nicht zu vergleichen mit Firmen, bei denen man große Kalender mit eigenen Fotos bestellen kann. Bei mir wurde z.B. ein Foto mit einer herrlichen leichten Abenddämmerung fast "schwarz wie die Nacht" ausgedruckt, nicht zu vergleichen mit dem Originalbild! Das gleiche Foto ...mehr ohne Bearbeitung bei einer Kalenderfirma bestellt wurde wunderbar ausgedruckt fast wie das Original geliefert. Also "Hände weg von personalisierten Puzzle" bei Ravensburger, dort wird noch nicht einmal eine Reklamation anerkannt!weniger
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