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Amigo Spiel + Freizeit Pokémon-Sammelkartenspiel: Boosterbundle Mega-Entwicklung - Wachsendes Chaos (6 Boosterpacks)
Amigo Spiel + Freizeit Pokémon-Sammelkartenspiel: Boosterbundle Mega-Entwicklung - Wachsendes Chaos (6 Boosterpacks)
Pokémon-Sammelkartenspiel: Boosterbundle Mega-Entwicklung - Wachsendes Chaos (6 Boosterpacks) Mehr Booster, mehr Spannung, mehr Pokémon-Sammelspaß! Mit dem Boosterbundle "Mega-Entwicklung - Wachsendes Chaos" sicherst du dir gleich sechs Boosterpacks der beliebten Erweiterung - perfekt zum Erweitern deiner Sammlung, Tauschen oder für spannende Duelle mit Freunden. Freue dich auf neue Pokémon, starke Karten und beeindruckende Illustrationen aus der Erweiterung " Mega-Entwicklung - Wachsendes Chaos ". Jedes Boosterpack hält neue Überraschungen bereit und macht das Öffnen zu einem echten Highlight für Fans und Sammler. Offizielles Pokémon-Produkt Ideal ab 6 Jahren Deutschsprachige Ausgabe
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Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Sammelkarten - Enhanced 2-Pack Blister Crimanzo, Knattatox & Friedwuff
Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Sammelkarten - Enhanced 2-Pack Blister Crimanzo, Knattatox & Friedwuff
Pokémon Sammelkarten - Enhanced 2-Pack Blister Crimanzo, Knattatox & Friedwuff Gib deiner Sammlung einen Boost! Der Pokémon Enhanced 2-Pack Blister enthält drei holografische Promokarten mit Crimanzo, Knattatox und Friedwuff sowie zwei Boosterpacks des Pokémon-Sammelkartenspiels. Eine exklusive Pokémon-Münze macht dieses Set zu einer tollen Ergänzung für jede Sammlung. Offizielles Pokémon-Produkt Ideal ab 6 Jahren Deutschsprachige Ausgabe
19,95
Versand: 4,95
Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Sammelkarten - Enhanced 2-Pack Blister Boninu, Benesaru & Beatori
Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Sammelkarten - Enhanced 2-Pack Blister Boninu, Benesaru & Beatori
Pokémon Sammelkarten - Enhanced 2-Pack Blister Boninu, Benesaru & Beatori Gib deiner Sammlung einen Boost mit dem Pokémon Enhanced 2-Pack Blister! Freue dich auf drei holografische Promokarten mit Boninu, Benesaru und Beatori sowie zwei Boosterpacks des Pokémon-Sammelkartenspiels. Eine exklusive Pokémon-Münze macht dieses Set zu einer tollen Ergänzung für jede Sammlung. Offizielles Pokémon-Produkt Ideal ab 6 Jahren Deutschsprachige Ausgabe
19,95
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Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Booster - Mega-Entwicklung: Wachsendes Chaos
Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Booster - Mega-Entwicklung: Wachsendes Chaos
Pokémon Booster - Mega-Entwicklung: Wachsendes Chaos S pannung und Sammelspaß in einem! Das Boosterpack " Mega-Entwicklung: Wachsendes Chaos" erweitert das Pokémon Sammelkartenspiel mit neuen Pokémon, starken Karten und beeindruckenden Illustrationen. Jedes Boosterpack enthält 10 zufällig sortierte Karten sowie eine Code-Karte für das Online-Spiel - ideal zum Spielen, Tauschen und Sammeln. Ob für junge Pokémon-Fans oder erfahrene Sammler: Das Öffnen jedes Boosters sorgt immer wieder für spannende Überraschungen. Das Produkt wird einzeln verkauft; die Auswahl erfolgt zufällig . Offizielles Pokémon-Produkt Ideal ab 6 Jahren Deutschsprachige Ausgabe
6,99
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Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Top Trainer Box Mega-Entwicklung: Optimale Ordnung
Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Top Trainer Box Mega-Entwicklung: Optimale Ordnung
Pokémon Mega-Entwicklung - Optimale Ordnung Top-Trainer-Box Entdecke die kraftvolle Verbindung von Stadt, Menschen und Pokémon in der Erweiterung Optimale Ordnung! Mit dieser Top-Trainer-Box bist du bestens ausgestattet, um in spannende Duelle einzutauchen und deine Sammlung zu erweitern. Freue dich auf 9 Boosterpacks , eine exklusive holografische Vollbild-Promokarte sowie umfangreiches Zubehör wie Kartenhüllen, Energiekarten, Würfel und eine praktische Sammelbox zur Aufbewahrung deiner Karten. Perfekt für Sammler und Spieler - sichere dir jetzt deine Top-Trainer-Box und bringe Ordnung in dein Deck! Offizielles Pokémon-Produkt Ideal ab 6 Jahren Deutschsprachige Ausgabe
89,99
Versand: frei!
Amigo Spiel + Freizeit Pokémon-Sammelkartenspiel: Liga-Kampfdeck Mega-Lucario-ex
Amigo Spiel + Freizeit Pokémon-Sammelkartenspiel: Liga-Kampfdeck Mega-Lucario-ex
Pokémon-Sammelkartenspiel: Liga-Kampfdeck Mega-Lucario-ex Mach dich bereit für spannende Kämpfe mit dem mächtigen Mega-Lucario ex ! Dieses spielfertige Liga-Kampfdeck ist ideal für fortgeschrittene Trainer*innen, die direkt loslegen und ihr Können im Pokémon-Sammelkartenspiel verbessern möchten. Mega-Lucario ex überzeugt mit starken Angriffen und cleveren Energie-Kombinationen, die dir im Duell entscheidende Vorteile verschaffen. Unterstützt von perfekt abgestimmten Karten bietet dieses Deck alles, was du für spannende Matches brauchst. Inhalt: 1 spielfertiges Deck (60 Karten) Schadensmarken-Würfel Münzwurf-Würfel Zubehör für den direkten Spieleinstieg Perfekt für alle Pokémon-Fans, die ein starkes Deck suchen - ob für spannende Spiele mit Freunden oder den nächsten Kampf im Liga-Format. Offizielles Pokémon-Produkt Ideal ab 6 Jahren Deutschsprachige Ausgabe
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Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Top Trainer Box Mega-Entwicklung: Wachsendes Chaos
Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Top Trainer Box Mega-Entwicklung: Wachsendes Chaos
Pokémon Top Trainer Box Mega-Entwicklung: Wachsendes Chaos Erlebe die Welt von "Mega-Entwicklung - Wachsendes Chaos" und entdecke neue Pokémon, starke Karten und epische Mega-Entwicklungen! Mit der Top-Trainer-Box erhältst du alles, was du für spannende Duelle und den perfekten Einstieg in die Erweiterung brauchst. Freue dich auf 9 Boosterpacks , eine exklusive holografische Vollbild-Promokarte sowie umfangreiches Zubehör wie Kartenhüllen , Energiekarten und Würfel . Perfekt für Sammler und Spieler - sichere dir jetzt die Top-Trainer-Box und stürze dich ins nächste Pokémon-Abenteuer! Offizielles Pokémon-Produkt Ideal ab 6 Jahren Deutschsprachige Ausgabe
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Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Sammelkarten - Mega-Pixi-ex Tin 129
Amigo Spiel + Freizeit Pokémon Sammelkarten - Mega-Pixi-ex Tin 129
Pokémon Sammelkarten: Mega-Pixi-ex Tin 129 Tauche ein in die zauberhafte Welt von Mega-Pixi-ex und sichere dir diese besondere Tin-Box für deine Sammlung. Freue dich auf eine exklusive Promokarte und spannende Boosterpacks voller neuer Pokémon und Überraschungen. Das Set enthält eine holografische Promokarte , 4 Boosterpacks sowie eine Code-Karte für das Pokémon-Sammelkartenspiel Live. Offizielles Pokémon-Produkt Deutschsprachige Ausgabe Empfohlen ab 6 Jahren
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Versand: 4,95
Amigo Spiel + Freizeit Rubiks 3x3 Zauberwürfel 41957
Amigo Spiel + Freizeit Rubiks 3x3 Zauberwürfel 41957
Der Rubik's 3x3 Zauberwürfel ist die Herausforderung für die grauen Zellen, für alle Logikmeister - und solche, die es werden wollen. Mit seinem hohen Suchtpotenzial fasziniert der kultige Rubik's Cube Fans auf der ganzen Welt - schon seit 50 Jahren. 43.252.003.274.489.856.000 mögliche Verdrehungen: Der Rubik's 3x3 Cube ist die klassische Brainteaser-Herausforderung. Der Puzzlewürfel hat einen neuen und verbesserten Mechanismus, der ein flüssigeres, schnelleres und zuverlässigeres Drehen ermöglicht. Die hochwertigen farbigen Spielsteine fallen nicht heraus und behalten auch bei intensivem Gebrauch ihre Farbe. Für Knobelspaß zu Hause oder unterwegs: der Rubik's Cube 3x3 Zauberwürfel. Empfohlen ab 8 Jahren. Inhalt: * 1 Rubik's Zauberwürfel 3x3 Maße: 15,4 x 9 x 6,2 cm
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Amigo Spiel + Freizeit Rubiks 4x4 Master Zauberwürfel 42888
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Der Rubik's 4x4 Master Zauberwürfel ist die ultimative Herausforderung für die grauen Zellen und alle Logikprofis. Mit seinem hohen Suchtpotenzial fasziniert der kultige Rubik's Cube Fans auf der ganzen Welt - schon seit 50 Jahren. Der Rubik's 4x4 Cube ist die ultimative Brainteaser-Herausforderung. Der Puzzlewürfel hat einen neuen und verbesserten Mechanismus, der ein flüssigeres, schnelleres und zuverlässigeres Drehen ermöglicht. Die hochwertigen farbigen Spielsteine fallen nicht heraus und behalten auch bei intensivem Gebrauch ihre Farbe. Für Knobelspaß zu Hause oder unterwegs: der Rubik's Cube 4x4 Zauberwürfel. Empfohlen ab 8 Jahren. Inhalt: * 1 Rubik's 4x4 Master Zauberwürfel Maße: 10,16 x 6,67 x 16,66 cm
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Amigo Spiel + Freizeit Schnattergei 02205
Amigo Spiel + Freizeit Schnattergei 02205
Ein roter Elefant? Ganz klar: "Erdbeere!" Ist doch logisch, oder? Denn die Farben der Karten geben an, welcher Begriff beim Ablegen der Karte gerufen wird. Karten gewinnen die Spieler mit Schnelligkeit bei gleichen Motiven und der Schnattergei stiftet nochmal ordentlich Verwirrung. Ein lustiges Reaktionsspiel, das die Konzentration der Spieler auf die Probe stellen wird. Schnattergei ist das neueste Kartenspiel aus der Ideenschmiede des Halli Galli-Erfinders Haim Shafir. So spielt man Schnattergei: * Jeder erhält 25 Karten. * Reihum decken die Spieler immer wieder eine ihrer Karten auf und legen sie auf dem gemeinsamen Ablagestapel ab. * Beim Ablegen einer Karte muss der Spieler das Motiv nennen, das zur Farbe seiner abgelegten Karte passt: Bei einer roten Karte muss er "Erdbeere" sagen, bei einer blauen "Elefant", bei einer gelben "Banane" und bei einer braunen "Kakao". * Der Schnattergei ist eine Sonderkarte. Legt ein Spieler einen Schnattergei ab, muss er nicht das Motiv nennen, das zur Farbe des Schnattergeis passt, sondern "nachschnattern", was der vorherige Spieler gesagt hat. * Wird zweimal hintereinander dasselbe Motiv auf den Ablagestapel abgelegt (Doppelung), schlagen alle so schnell wie möglich auf den Ablagestapel. Wer am schnellsten war, bekommt alle abgelegten Karten als Gewinn. * Das Spiel endet, wenn ein Spieler seine letzte Karte abgelegt hat und es ihm nicht gelingt, in derselben Runde den Ablagestapel zu gewinnen. * Wer bei Spielende die meisten Karten hat, gewinnt. Inhalt: * 110 Spielkarten * Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,6 x 2,1 cm Autor: Haim Shafir Grafik: Marina Zlochin
8,99
Versand: 4,95
Amigo Spiel + Freizeit Schau mal! 04903
Amigo Spiel + Freizeit Schau mal! 04903
Was ist anders? So einfach und doch so schwer: Einmal kurz die Augen zu, und schon ist etwas anders. Aber was ist es bloß? Von fünf Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Hat da jemand das Licht im Haus angemacht oder hat der Junge seine Mütze umgedreht? Wer die Karte am schnellsten entdeckt, darf eine weitere dazulegen. Am Ende gewinnt derjenige, der das bessere Auge hat. Schau mal! ist ein einfaches Kinderspiel, das manch einen Erwachsenen zum Verzweifeln bringt. So spielt man Schau mal!: * Fünf Karten werden in die Tischmitte gelegt; zusätzlich erhält jeder Spieler abhängig von der Spielerzahl zwischen vier und sechs Karten. * Der jüngste Spieler darf beginnen und dreht, während sich alle anderen Spieler die Augen zuhalten, eine Karte in der Mitte um. * Jede Karte zeigt auf beiden Seiten das gleiche Motiv - mit einem kleinen Unterschied. * Auf das Signal "Schau mal! Was ist anders?" versuchen alle gleichzeitig die Karte zu finden, die umgedreht worden ist. * Wer das schafft, darf eine seiner Karten zusätzlich in die Mitte legen und ist mit dem Umdrehen dran. * Falls niemand die umgedrehte Karte findet, ist der gleiche Spieler noch einmal mit dem Umdrehen an der Reihe und darf eine seiner Karten in die Mitte legen. * Wer es schafft, seine letzte Karte in die Mitte zu legen, gewinnt. Inhalt: * 32 Spielkarten * 1 Spielanleitung Autor: Haim Shafir Grafik: Karen Craig Erfolgsfaktoren: * Vom Erfolgsautor und Halli Galli Erfinder Haim Shafir * Extra feste Karten für Kinderhände * Schnell erklärt, schnell gespielt Auf der Empfehlungsliste zum "Kinderspiel des Jahres" (2015)
8,99
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Amigo Spiel + Freizeit Unter Spannung 01603
Amigo Spiel + Freizeit Unter Spannung 01603
In diesem rasanten und verblüffend einfachen Spiel sind eine schnelle Reaktion und einfaches Kopfrechnen gefragt. In der Tischmitte liegt eine "5 +/- 2". Schnell werden zwei hinzugezählt und eine "7" abgelegt oder zwei abgezogen und eine "3" ausgespielt. Entscheidend ist, was man auf der Hand hat und schneller zu sein als die Mitspieler. Wer keine Karte mehr besitzt, gewinnt. Einfache Regeln - Langeweile + viel Spaß = Unter Spannung So spielt man Unter Spannung: * Alle Karten werden gemischt und gleichmäßig an die Spieler ausgeteilt. * Die letzte Karte wird offen in die Tischmitte gelegt. Sie bildet den Beginn des Ablagestapels. * Jeder legt seine Karten als Stapel verdeckt vor sich ab und zieht vier Karten auf die Hand. * Alle Spieler spielen gleichzeitig und versuchen ihre Karten auf den Ablagestapel loszuwerden. * Um die nächste Karte passend auf den Ablagestapel abzulegen, müssen die Spieler den Kartenwert in den Ecken und deren +/- Zahl in der Mitte entweder zusammenzählen oder voneinander abziehen. * Da es keine Reihenfolge gibt, darf der schnellste Spieler eine passende Karte ablegen. * Neue Karten können jederzeit einzeln vom eigenen Stapel auf die Hand nachgezogen werden. * Wer als Erster keine Karten mehr besitzt, gewinnt. Inhalt: * 73 Spielkarten * 1 Spielanleitung Autor: Maureen Hiron Grafik: Christine Hoffmeyer Erfolgsfaktoren: * Tolle Kombi aus Schnelligkeit und Kopfrechnen * Leicht eingängiges Spiel mit kurzen Regeln Dieses Spiel ist "spiel gut" ausgezeichnet. (2016)
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Amigo Spiel + Freizeit Wizard Würfelspiel Ersatzblöcke (2 Stk) 01958
Amigo Spiel + Freizeit Wizard Würfelspiel Ersatzblöcke (2 Stk) 01958
2 Ersatzblöcke für das "Wizard-Würfelspiel".
3,99
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Amigo Spiel + Freizeit Wizard Ersatzblöcke (2 Stk) 06902
Amigo Spiel + Freizeit Wizard Ersatzblöcke (2 Stk) 06902
2 Ersatzblöcke für das Spiel "Wizard".
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Angoraziegenbock - schleich FARM WORLD 13970
Angoraziegenbock - schleich FARM WORLD 13970
Vom Äußeren des Angoraziegenbocks sollte man sich nicht täuschen lassen. Mit seinem seidigen Fell und der kleinen Schnauze sieht er niedlich aus. Er ist aber ein Dickschädel und weiß genau, was er will. Temperamentvoll stemmt er die kurzen Beine in den Boden und ist bereit, jeden Moment loszurennen. Meistens ist er verträglich und versteht sich gut mit den anderen Ziegen. Wenn er sich aber über einen anderen Ziegenbock ärgert, senkt er den Kopf und geht einfach auf ihn los. Lieber Deckung suchen, sonst bekommt man seine langen, geschwungenen Hörner ab! Abmessungen: 9 x 4,9 x 6,9 cm Teile: 1 Altersempfehlung: 3-8 Jahre
6,99
Versand: 4,95
Arena Verlag Alice Pantermüller - Mein Lotta-Leben 19: Hier taucht der Papagei 978-3-401-60652-1
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Von allen Fans ersehnt: Der neue Band der internationalen Kult-Bestsellerreihe von Alice Pantermüller und Daniela Kohl für Mädchen ab 9. In gewohnter Gestaltung der "Mein Lotta-Leben"-Reihe: Mit hohem Illustrationsanteil zum Selbstlesen auch für weniger geübte Leser geeignet - garantiert ein Erfolgserlebnis. Sheesh! Lotta ist ganz schön genervt von ihrer Familie. Ihre Oma strickt unaufhaltsam neue Kleidung - aus isländischer Wolle. Und auch ihre Blödbrüder haben ein neues Hobby: Skateboard fahren und komisch reden. Lotta kann sich kaum was Uncooleres vorstellen, als im Wollpullover im Skaterpark zu sitzen und ihre kleinen Brüder zu filmen. Zum Glück taucht da irgendwann Lennox auf. Leider findet Cheyenne den genauso toll wie Lotta. Dabei hat Lottas beste Freundin doch gerade ganz andere Probleme: ein Referat über einen Vulkan mit unaussprechlichem Namen - und Karl, den Gammelhai. Aber zum Glück gibt es ja noch die Wilden Kaninchen. Die finden sogar heraus, dass isländische Pullover und Stulpen doch ganz schön edgy sind!
13,00
Versand: 4,95
Arena Verlag Alice Pantermüller - Mein Lotta-Leben 8: Kein Drama ohne Lama! 978-3-401-60039-0
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Es geht los! Lotta und die 6b fahren auf Klassenfahrt an die Ostsee. Im Landschulheim erwarten sie neben einer Herde Pferde (samt Lama) auch eine Horde Achtklässler. Um die in die Flucht zu schlagen, müssen sich die Wilden Kaninchen mit ihren schlimmsten Feinden verbünden - den Rockern und den Lämmer-Girls. Zum Glück hat Lotta ihr Anti-Berenike-Spray dabei. Und ihre Blockflöte.
13,00
Versand: 4,95
Arena Verlag Anna Ruhe: Luzie Alvenstein - Erbin der Duftapotheke Band 1
Arena Verlag Anna Ruhe: Luzie Alvenstein - Erbin der Duftapotheke Band 1
Zurück in die zauberhafte Welt der Duftapotheke! Der Auftakt der neuen Reihe von Bestsellerautorin Anna Ruhe Luzie ist die Erbin der Duftapotheke - ein Erbe, das es in sich hat. Die Düfte dort sind magisch und mächtig. Und in den falschen Händen gefährlich. Deshalb müssen sie um jeden Preis geschützt werden. Zum Glück hat Luzie ihre Freunde Mats und Elodie an ihrer Seite. Aber reicht das? Denn auf einmal gehen geheimnisvolle Dinge in der Duftapotheke vor sich. Ein unbekannter Flakon taucht auf und jemand hat sich an der Destille zu schaffen gemacht. Nur wer soll das gewesen sein? Die Lösung des Rätsels scheint in der Vergangenheit zu liegen. Den Freunden bleibt also keine andere Wahl: Mithilfe der Duftapotheke müssen sie ins Rom des Jahres 1871 reisen. Doch das ist riskanter als alles andere. Ein duftendes Zeitfenster hält schließlich nicht ewig. Und so könnten die drei allzu leicht in der Vergangenheit stranden ... Große Spannung, Magie und Abenteuer für alle ab 10 Jahren. Wunderbar fantasievoll erzählt von Bestsellerautorin Anna Ruhe und mit zauberhaften Schwarz-Weiß-Vignetten von Claudia Carls ("Woodwalkers", "Alea Aquarius").
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Arena Verlag Katja Brandis - Woodwalkers 6: Tag der Rache
Arena Verlag Katja Brandis - Woodwalkers 6: Tag der Rache
Es ist so weit! In den Rocky Mountains ist Sommer und für Carag und seine Freunde stehen die Abschlussprüfungen an. Doch das Lernen fällt dem Pumajungen schwer, denn inzwischen ist klar, dass Millings Großer Tag der Rache unmittelbar bevorsteht. Verzweifelt versuchen Carag und seine Verbündeten, die Menschen zu schützen und sich ihrem Widersacher entgegenzustellen. Doch dadurch ahnt auch Carags Pflegefamilie, wer er wirklich ist. Für ihn, seine Menschenfamilie und die Clearwater High steht alles auf dem Spiel. Wird es den Verteidigern rechtzeitig gelingen, hinter Millings Geheimnis zu kommen und die gefährlichen Gegner zu stoppen?
14,00
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