Nichts für Egoisten Alles läuft rund, solange man aufsteigend in die Kartenreihe ablegen kann. Sonderkarten ermöglichen, ein wenig zu tricksen. Doch sobald vom nachfolgenden Spieler der Ruf: Help! ertönt, hat man besser eine Lösung auf der Hand - sonst ist nämlich für beide die Runde gelaufen! Wer hier nur an sich denkt, hat schnell das Nachsehen. Spielmaterial: 110 Karten 1 Spielanleitung
Summ, Summ, Summ...! Doch wo verstecken sich die bunten Bienchen? Findest du die kleinen Brummer in ihren Bienenkörben? Sei dir nicht zu sicher, denn sie wechseln immer wieder ihre Plätze. Wer am Ende die meisten von ihnen einfangen konnte, gewinnt das Spiel. Honigbienchen - ein pfiffiges Spiel für kleine Gedächtniskünstler! Spielmaterial: 36 Spielkarten 6 Bienen 6 Bienenkörbe 1 Spielanleitung
Taktik und Glück entscheiden den Sieg! Alle Spieler verfolgen das gleiche Ziel: grüne Hornochsen sammeln, rote Hornochsen meiden. Durch geschicktes Taktieren kann man den Mitspielern die roten Hornochsen "zuschustern". Man sollte sich aber nie zu früh freuen, denn schon oft hat eine letzte Karte den Spielausgang noch einmal entscheidend verändert. Spielmaterial: 98 Spielkarten 12 Sonderkarten 1 Spielanleitung
Die Gäste im Schloss amüsieren sich königlich. Als jedoch die Turmuhr 12 Mal schlägt, öffnet sich knarrend die Kellertür und Hugo - das Schlossgespenst erscheint. Sofort verbreitet sich helle Aufregung unter den Gästen. Jeder versucht sich vor Hugo in einem der vielen Schlosszimmer in Sicherheit zu bringen. Doch auch dort sind die Gäste nicht das ganze Spiel über sicher. Wen Hugo fängt, wird in den Keller verbannt und erhält Gruselpunkte. Wer wird am Ende des mitternächtlichen Abenteuers die wenigsten Gruselpunkte besitzen? Spielmaterial: 30 Gästefiguren 8 Gästechips 1 Hugo Figur 1 Rundenzähler 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Würfel
Kinderspiel des Jahres 2017 Mit einem coolen Fingerschnipp bewegst du deinen Pinguin durch die Räume der Ice-Shool. Dein Ziel: entweder alle Fische deiner Farbe einsammeln oder andere Pinguine fangen, bevor diese ihre Fische einsammeln können. Dafür gibt es Punkte. Mit Geschick und etwas Glück schnippst du deinen Pinguin in die richtige Bahn und ergatterst dir die meisten Punkte für den Gewinn. ICECOOL - das coole Schnipp-Spiel mit den rasanten Pinguinen! Spielmaterial: 53 Spielkarten 16 Holzfische 5 3D-Spielpläne 4 Pinguin-Schnippfiguren 1 Spielanleitung
Meister Makatsu sucht die besten Ninjas! Jedes Jahr wetteifern angesehene Dojos um die Gunst des bekannten Lehrmeisters. An drei Tagen zeigen die Ninjas, ob sie perfektes Timing, strategische Züge und höchste Konzentration beherrschen. Doch Vorsicht: Der große Lehrmeister sieht selbst den kleinsten Fehler! Um Minuspunkte zu vermeiden, müssen die Karten klug eingesetzt werden. Wer wird Meister Makatsu von sich überzeugen? Spielmaterial: 144 Karten 44 Minus-Chips 1 Spielanleitung 1 Startfigur
In diesem Spiel versuchen die Spielenden die eingezeichneten Gärten entweder in einer einzigen Farbe oder in fünf verschiedenen auszumalen. Dabei können passende Blumen und Bäume gepflanzt werden, um noch mehr Punkte zu bekommen. Doch aufgepasst: Die gewürfelten Buntstifte geben vor, was genau angemalt werden darf! Wer wählt die Stifte am cleversten und wird am Ende die meisten Punkte haben? Spielmaterial: 5 Buntstifte 1 Block 1 Spielanleitung
In diesem Spiel erkunden die Spielenden ein versunkenes Schiff und versuchen, die meisten Schätze zu bergen. Dafür würfeln sie die Buntstifte und entscheiden clever, in welcher Farbe welche Verbindungen und Felder ausgemalt werden. Von den Einstiegspunkten ausgehend versuchen alle Mitspielenden, Goldmünzen und Schatztruhen zu erreichen. Wer am besten seine Stifte navigiert, gewinnt! Spielmaterial: 5 Buntstifte 1 Block 1 Spielanleitung
Privacy, das ultimative Partyspiel ist zurück - mit neuen brandheißen Fragen für wilde Spekulationen! Vier der Spieler am Tisch nutzen regelmäßig Sexspielzeug, zwei finden Monogamie langweilig und alle würden sich einen Chip unter die Haut pflanzen lassen? Egal was es ist, bei diesem Spiel kommt jedes dunkle Geheimnis ans Licht... Doch bei Privacy ist der Name Programm: Wer antwortet bleibt streng geheim. Privacy ist der Stimmungsmacher für jeden Spieleabend und sorgt für heißen Gossip Talk bei der nächsten Party. Spielmaterial: 100 Holzklötzchen 90 Fragekarten 10 Einstellscheiben 10 Sichtschirme 10 Spielfiguren 10 Spielmarker 1 Spielplan 1 Spielanleitung 1 Stoffbeutel
Bei dem Kartenspiel Rage sagen die Spieler vorher, wie ihre Runde verlaufen wird. Kommt dann doch alles ganz anders, lässt sich das Blatt mit Aktionskarten und cleverem Spiel wenden. Jeder Spieler versucht, seine eigene Vorhersage zu erfüllen und die Mitspieler in Rage zu versetzen. Spielmaterial: 112 Karten 1 Spielanleitung
Ziel ist, so schnell wie möglich die abgebildete Kombination von Haargummis der aufgedeckten Karte über die Finger zu streifen. Fertig? Jetzt nur noch als erster auf die Glocke hauen und bei richtiger Reihenfolge der Haargummis an den Fingern ist die Karte schon gewonnen! Wer zuerst fünf Karten hat, ist Sieger. Spielmaterial: 72 Haargummis 32 Spielkarten 1 Glocke 1 Spielanleitung
Rechts ist da, wo der Daumen links ist? Logo! Aber gilt das nur von vorne betrachtet oder auch von hinten? Fragen Sie doch mal die Polizei, vielleicht kann die Ihnen weiterhelfen! Wer Schwierigkeiten mit der Rechts-Links-Orientierung hat, der sollte sich dieses Spiel auf keinen Fall entgehen lassen. Witzig ist es allemal, und Sie wissen ja: Es ist nie zu spät... Spielmaterial: 50 Spielkarten 1 Spielanleitung
Kaum halten die Zwerge das Gold in Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein - Wasser dringt durch die Felsritzen. Da bleibt nur ein Ausweg: Schnell den Ausgang finden! Doch langsam dämmert es den Goldsuchern, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Daher schnell raus und das Gold retten, denn sonst heißt es: Wie gewonnen, so zerronnen! Spielmaterial: 110 Karten 46 Goldstücke 11 Spielfiguren (mit Standfüßen) 3 Spinnennetze 1 Spielanleitung
Erneut machen sich die Zwerge auf die Suche nach dem begehrten Gold. Dieses Mal sind die Goldsucher in Teams unterwegs - oder handeln ganz auf eigene Faust. Neue Zwergenkarten verändern die Siegbedingungen, neue Wege- und Aktionskarten gestalten das Stollendasein abwechslungsreicher. Da kann es schon mal vorkommen, dass gewonnenes Gold nicht mehr sicher ist, Zwerge ihre Gesinnung ändern oder Spieler ihre Handkarten miteinander tauschen müssen. Wer am Ende das meiste Gold findet, gewinnt. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Saboteur gespielt werden! Spielmaterial: 32 Goldstücke 30 Wegekarten 21 Aktionskarten 15 Zwergenkarten 1 Spielanleitung
Aufdecken, draufschlagen, und schnapp die Karte! So einfach geht das, und so fix. Ein Tier mit N? Nasenbär! Ein Beruf mit T? Tiefseetaucher! Eine Pflanze mit B? Bohnenkraut! Nicht lange zögern, sondern zuschnappen, denn der Schnellste hat die größten Chancen. Spielmaterial: 50 Karten 1 Spielanleitung
Die Spielenden möchten als Hasen saftiges Gemüse klauen. Dafür müssen sie über den Zaun von Bauer Benno springen. Wer hoch genug würfelt und damit hoch genug spring, schafft es über den Zaun. Wer stoppt und abwartet, kann dagegen Würfel sammeln. Bei jedem Zug muss also entschieden werden: Hopp oder Stopp? Wer jedoch zu lange wartet, dem wird das Gemüse von anderen Hasen vor der Hasennase weggemopst. Ziel ist, möglichst viel Gemüse zu stibitzen, ehe der Bauer zurück ist. Spielmaterial: 64 Karten 12 Würfel 5 Zaunplättchen 1 Spielanleitung
Eines der Tiere fehlt immer! Bloß welches? Jeden Abend geht Bauer Hermann über den Hof und zählt stolz alle seine Tiere. Doch verflixt, irgendein Schlawiner fehlt immer. Welches Tier ist nicht zu sehen? Mit spielerischer Leichtigkeit gelingt es den Kindern, den Ausreißer in Windeseile zu entlarven und Bauer Hermann wieder glücklich zu machen! Spielmaterial: 50 Spielkarten 1 Spielanleitung
Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups und versucht schnell Aufgaben zu lösen. Geschwindigkeit und ein gutes Auge sind gefragt: die Karten geben vor, ob die Cups gestapelt werden oder nebeneinander stehen. Welcher Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Cups richtig? Dann schnell auf die Glocke hauen! Am Ende gewinnt der schnellste Stapler. Spielmaterial: 24 Spielkarten 20 Kunststoffbecher 1 Glocke 1 Spielanleitung
Bei Stich Rallye treffen Stich- und Rennspiel aufeinander. Geschickt steuert ihr dabei eure Autos mit Stichen über die Piste und verwendet Rallye-Karten, um Mitspieler auszubremsen oder rasant zu überholen. Mach den Stich im richtigen Moment und flitze mit deinem aufgezogenen Motor vor allen anderen ins Ziel. Spielmaterial: 45 Rallye-Karten 5 Motor-Tableaus 5 Rallye-Autos 1 doppelseitiger Spielplan 1 Spielanleitung 1 Startspieler-Fahne
Rot, Gelb, Blau, Weiß - Tulpen in verschiedensten Farben wachsen auf den Feldern. Mit passenden Würfelergebnissen erhält man weitere wertvolle Tulpen. Diese verschaffen dem Spieler zusätzliche Würfel, Zusatzwürfe - und schließlich den Sieg. Denn nur wer die wertvollsten Tulpen besitzt, hat am Ende die Nase vorn. Spielmaterial: 132 Tulpenplättchen 10 Bonusplättchen 7 Würfel 4 Tulpenfelder 1 Spielanleitung 1 Stoffbeutel