Kinder spielen gerne mit den farbenfrohen Formen. Dabei wird von Anfang an ihre Fingerfertigkeit und die Auge-Hand-Koordination trainiert. Wenn jede Form und jede Farbe richtig aufeinander gesetzt wird, entstehen 4-stöckige Türmchen. Insgesamt 21 Teile.
Spaß an der Bewegung im Freien, Kunstfahren, Konzentrations- und Gleichgewichtstraining – das Einrad verbindet alle Vorteile eines optimalen Spiel- und Sportgeräts. Die Kinder verbessern ihre Kondition und ihre Koordinationsfähigkeit. Die Kanten des bequemen Sattels sind durch Kunststoffkappen geschützt. Die Sattelhöhe ist dank der Schnellspann-Mechanik schnell und einfach auf die Größe des Kindes eingestellt. (Mindestschrittlänge: 52 cm) Keine Bremsvorrichtung.
Klingt freundlich und sieht auch so aus: Diese Sopranukulele nehmen Ihre Schüler liebend gern in Beschlag. Dank der Aquila-Saiten aus Supernylgut in BOOMWHACKERS®-Farben fällt ihnen das Greifen der richtigen Töne auf dem hochwertigen Griffbrett mit 12 Bünden ebenso leicht wie das Notenlernen. Aufgrund der offenen Gitarrenmechaniken stimmen Sie die Ukulele ganz einfach. Altersempfehlung: ab 4 Jahren Produktdetails: Mensur: 34 cm Sattelbreite: 3,5 cm Material: Holz Bestückt mit diesen 4 Saiten: G = grün, C = rot, E = gelb, A = blau
Die V4K ist die leichte, zusammenklappbare und erschwingliche USB-Dokumentenkamera von IPEVO, für alle, die sich eine Dokumentenkamera mit Laptop-Portabilität wünschen. Sie verfügt über Plug-and-Play-Funktionalität und ist einfach zu bedienen. Ihre Vorteile: • ultraleicht • kompakt & handlich • vielseitig einsetzbar • flexible Winkel Bequeme integrierte Funktionen Der dreh- und wendbare Kamerakopf ist mit einem 8-MP-Sensor ausgestattet. So kann die V4K wenn benötigt auch als Webcam funktionieren, da sie auch ein eingebautes Mikrofon verfügt. Damit zeichnen Sie Unterricht im Vorfeld auf oder nehmen an Online-Meetings teil. Tragbar und Flexibel Das mehrgelenkige Stativ der V4K macht die Aufnahme von Bildern in verschiedenen Höhen und Positionen zum Kinderspiel. Das Gestell der V4K kann bei Nichtgebrauch zusammengeklappt werden, wodurch sie kompakter und leichter zu transportieren ist. Geeignet für Distanzunterricht / Fernarbeit Kompatibel mit Videokonferenzsoftware wie Zoom, Google Meet, Skype und Microsoft Teams. Oder nutzen Sie die kostenlose Software „IPEVO Visualizer“. Batterieverordnung
Die USB-Dokumentenkamera Ipevo V4K Ultra 13MP ist Ihre Kamera der Wahl für starke und hochauflösende Live-Aufnahmen. Ob Video-Streams oder Einzelaufnahmen von Buchseiten, Dokumenten, Zeichnungen und Objekten, mit der 13 Megapixel starken V4K Ultra gestalten Sie lebhaften Unterricht mit exzellenter Digitalunterstützung. Der flexible Schwenkarm und der bewegliche Kamerakopf, die leistungsstarke LED und ein KI-gestütztes Mikrofon ermöglichen exzellente Aufnahmeergebnisse unter variablen Bedingungen. Ihre leichte Bedienbarkeit sowie die Kompatibilität mit USB-A-Geräten und den gängigen Konferenz-Tools machen aus der Ipevo V4K Ultra dabei einen kompakten Allrounder für den Einsatz in Schule und Bildungswesen. Schnell startklar dank Plug-and-Play. Für den praktischen Transport klappen Sie das Gestell einfach zusammen und verstauen es platzsparend in Ihrem Rucksack. Die Kamera ist für den effektiven Einsatz unter den gängigen Betriebssystemen vorbereitet und funktioniert unter Windows, macOS, Chrome OS und Android. Tipp: Die zum kostenfreien Download über den Hersteller verfügbare Software Ipevo Visualizer ermöglicht Ihnen viele ergänzende Funktionalitäten, z. B. Split-Screen, Bild-in-Bild oder Dokumentenscan (bitte beachten Sie die Hinweise des Herstellers zur jeweiligen Betriebssystemkompatibilität). Starke Vorteile auf einen Blick: • 13-Megapixel-Kamera • Auflösungen bis 4K-UHD (3.840 x 3.104 Pixel) • perfekt für Live-Aufnahmen und als Webcam • flexibel schwenkbarer Kameraarm und Kamerakopf • KI-gestütztes Mikrofon mit Rauschunterdrückung • helle LED für exzellente Ausleuchtung • schnell startklar dank Plug-And-Play • einfache Funktionstasten • integrierte USB-A-Konnektivität • kompatibel mit gängigen Meeting-Tools • geringes Gewicht (unter 600 g) • zusammenklappbar und transportabel Flexibles Multitalent – ideal für Präsentationen & als Webcam Mithilfe des einstellbaren Kameraarms sowie des beweglichen Kamerakopfes (seitlich schwenkbar um 270°, nach oben um 90°) stellen Sie flexibel die unterschiedlichsten Bildperspektiven ein und variieren zwischen verschiedenen Kamerahöhen und Aufnahmewinkeln. In der waagerechten Draufsicht lichten Sie Papierdokumente und Anschauungsmaterialien ab und profitieren hierbei von der besonders hellen LED, die auch bei schwierigen Lichtverhältnissen für eine optimale Ausleuchtung des Aufnahmebereichs und exzellente Erkennbarkeit aller Details sorgt. Drehen Sie den Kamerakopf um 90° nach oben und machen Sie die Ipevo V4K Ultra im Handumdrehen zur Webcam. Das KI-gestützte Mikrofon mit Rauschunterdrückung sorgt hierbei für die notwendige und hervorragende Tonqualität. Dank ihrer Kompatibilität mit gängigen Videokonferenz-Tools binden Sie die Ipevo V4K Ultra zudem mühelos in die von Ihnen genutzte Meeting-Software ein. Inhalt: 1 USB-Dokumentenkamera V4K-Ultra-13MP 1 Schnellstartanleitung Technische Details: Abmessungen und Gewicht L x B x H zusammengeklappt 27,7 x 7,8 x 4,8 cm Gewicht 581 g Kamera Sensor 1/3.06“ CMOS (13 Megapixel) maximale Auflösung 3.840 x 3.104 Auto-Fokus ja Brennweite 3,46 mm Sichtfeld (FOV) DFOV: 77° maximale Aufnahmefläche 16:9: 360 x 220 mm (14,2“ x 8,7“) 4:3: 360 x 268 mm (14,2“ x 10,6“) Zoom 20x (über Visualizer, kostenfreie Hersteller-Software) Mikrofon Typ omnidirektional Audiokompression PCM Erfassungsbereich 30 – 70 cm Signal-Rausch-Verhältnis (SRV) 64 dB (A) Frequenzbereich 8 K – 44,1 K Video Videokompression MJPG YUV maximale Bildfrequenz 30 fps (Standard): 1.920 x 1.080 p (Full HD) 15 fps: 3.840 x 3.104 p 30 fps: 3.840 x 2.160 p (UHD) 60 fps: 1.920 x 1.080 p (Full HD) Anschlüsse USB USB-A (UVC/UVA) Stromversorgung Stromeingang DC 5 V/0,5 A (USB-A-Stecker) Stromverbrauch 5 V/0,35 A Umgebungsbedingungen Betriebstemperatur 0 – 40 °C (32 – 104 °F) Lagertemperatur -10 – 50 °C (14 – 122 °F) Luftfeuchtigkeit 10 – 95 % Betriebssystem-Kompatibilität Windows Windows 8 oder höher/Standard-UVC Mac macOS 10.13 oder höher Chrome Chrome OS und Chrome OS Flex: Neueste Version Android V
Bis zu 4 Kinder lernen gemeinsam mit der niedlichen Bienen-Spielfigur Hanni den Weg der Honigerzeugung und das Leben im Bienenstock kennen. Hanni Honigbiene sammelt an bunten Blumen fleißig Nektar und bringt ihn zum Bienenstock. Die Blütenplättchen werden in den Schlitz geworfen und unten kommt der "fertige" Honig heraus. Ist das Honigglas voll, endet das Spiel. Schon die Kleinsten ab 2 Jahren erlangen dank besonders einfacher Spielregeln und kurzer Spieldauer spielerisches Wissen rund um die Welt der Bienen. Die beiden kooperativen Farbwürfelspiele fördern außerdem das Erkennen und Bennen von Farben sowie das Wir-Gefühl. Inhalt: 1 Hanni Honigbiene (Holz-Spielfigur) 1 Bienenstock (Schachtelboden mit Einlegemodul) 1 Honigtopf (Spielfeld) 10 Blütenplättchen 1 Würfel 1 Spielanleitung
Angehende Paläontologen machen sich mit Hammer und Meißel an die beiden Gips-Ausgrabungsblöcke und legen Stück für Stück die Knochen von Triceratops und Tyrannosaurus Rex frei. Anschließend stecken die kleinen Forscher die ausgegrabenen Knochen zu anschaulichen Skeletten zusammen. Der Clou: Die etwa 20 cm langen und 10 cm hohen Dino-Skelette sind sogar nachtleuchtend. Inhalt: 2 Blöcke 1 Hammer 1 Meißel 1 Anleitung
Farben und Gefühle sind untrennbar miteinander verbunden. Genau darum geht es auch in dem kurzweiligen Brettspiel. Die Gefühle des Farbenmonsters sind nämlich ziemlich durcheinander geraten. Die Kinder sollen nun dem liebenswerten Monster helfen, seine Gefühle zu sortieren. Dabei reflektieren die Kleinen ihre eigenen Gefühle. Spieldauer: ca. 20 Minuten
Dieser tragbare CD-Player von Soundmaster ist ideal um Hörspiele, Kindermusik oder Lern-CDs abzuspielen. Das CD-Laufwerk verfügt über Titelprogrammierung und Wiederholfunktion und kann CD, CD-R und CD-RW lesen. Außerdem können Sie auch Kassetten oder die Radio-Funktion nutzen. Die Boombox ist leicht zu tragen, einfach zu bedienen und hat genug Power für den Gruppenraum. Wenn Andere nicht gestört werden sollen, nutzen Sie einfach den Kopfhöreranschluss. Der Betrieb ist mit Netzteil oder Batterien möglich. Ihre Vorteile: • für den Klassen- oder Gruppenraum • einfach zu bedienen • klein und handlich Technische Daten: • CD/CD-R/RW-Spieler • UKW/UKW-ST Radio • Aux-In 3.5 mm Klinkenanschluss • 3,5 mm Kopfhöreranschluss • Auto-Stop Kassettenlaufwerk • Netz und Batteriebetrieb möglich. Farbe: Grün / Blau / Schwarz-Silber B x H x T: 29,5 x 13,3 x 21,5 cm Batterieverordnung
Dieser tragbare CD-Player von Soundmaster ist ideal um Hörspiele, Kindermusik oder Lern-CDs abzuspielen. Das CD-Laufwerk verfügt über Titelprogrammierung und Wiederholfunktion und kann CD, CD-R und CD-RW lesen. Außerdem können Sie auch Kassetten oder die Radio-Funktion nutzen. Die Boombox ist leicht zu tragen, einfach zu bedienen und hat genug Power für den Gruppenraum. Wenn Andere nicht gestört werden sollen, nutzen Sie einfach den Kopfhöreranschluss. Der Betrieb ist mit Netzteil oder Batterien möglich. Ihre Vorteile: • für den Klassen- oder Gruppenraum • einfach zu bedienen • klein und handlich - CD/CD-R/RW-Spieler - UKW/UKW-ST Radio - Aux-In 3.5 mm Klinkenanschluss - 3,5 mm Kopfhöreranschluss - Auto-Stop Kassettenlaufwerk - Netz und Batteriebetrieb möglich. Farbe: Schwarz-Silber B x H x T: 29,5 x 13,3 x 21,5 cm Batterieverordnung
Wörter bauen, Anlaute entdecken, Sprachgefühl festigen. Mithilfe des Lernspiels „Erstes Lernen Buchstaben“ entdecken Sie mit Ihren Kindern das ABC. 80 hochwertig bedruckte Buchstaben- und Anlautsymbole stehen zur Verfügung. Einfach die grüne Steckplatte auf dem Tisch oder Boden platzieren und die Buchstaben-Bausteine darauf feststecken. Entdecken Sie gemeinsam einzelne Buchstaben und/oder ganze Wörter. Das praxisnahe Begleitheft liefert vom Anlaut über Silben bis zu ersten Wörtern 12 abwechslungsreiche Übungen. Hinweise für unterschiedliche Lernniveaus inklusive. Ideal für Kita, Vorschule sowie Klasse 1 und 2. Highlights Erstes Lernen Buchstaben • 80 bedruckte Steine mit Buchstaben und Anlautsymbolen • Begleitheft mit 12 Übungen: Anlaute, Silben, erste Wörter – differenziert nach Niveau • fester Halt durch Steckprinzip, ideal für Bodenarbeit, Stationen und Fördergruppen • haptischer Zugang zu Schrift: greifen, stecken, lesen, behalten • für Kita, Vorschule und Anfangsunterricht: Sprachförderung mit System Inhalt: 80 Bausteine 1 Steckplatte 1 Begleitheft
Abstrakt denken, kombinieren, auf Handlungsanweisungen reagieren oder kreative Lösungen finden – all diese Fertigkeiten trainieren Kinder ab 6 Jahren beim Programmieren des Lernroboters Dash. Der blaue, kugelige Dash singt, tanzt und reagiert auf Stimmen sowie Hindernisse. Ganz ohne Vorkenntnisse und umständliches Montieren, ist der Roboter sofort startklar. Einfach auspacken und loslegen, denn Dash ist bereits vollständig aufgeladen. Aus dem App oder Google Play Store laden Sie einfach kostenlos 5 verschiedene Apps herunter und legen zusammen mit Ihren Kindern gleich mit dem Programmieren los. Programmieren mit den Apps für Dash Wonder: Die visuelle Programmiersprache »Wonder« basiert auf Bildern. Damit erstellen Sie und die Kinder den ersten Programmiercode und sagen Dash so, wie er sich verhalten soll. Xylo: Musikalisch und spielerisch lernen Sie mit den Kindern und dieser App das Programmieren von ersten Algorithmen, Befehlsfolgen und Schleifen. Path: Wege zeichnen für Dash. Das gelingt Ihnen und den Kindern mit dieser App. Auf dem Tablet oder Smartphone malen Sie gemeinsam einen Weg und lassen Dash diesen abfahren. GO: Mithilfe dieser App programmieren Sie und die Kinder Dashs Bewegungen, Lichter, Sounds und Sensoren. So kann sich Dash z. B. im Kreis drehen oder auch zwinkern. Blockly: Die App für komplexere und fortgeschrittenere Programmierungskonzepte mithilfe von spannenden Projekten und Puzzles. Damit zeigen Sie und die Kinder Dash z. B. tolle Abenteuer, wie er Streiche spielt, zum Künstler wird oder tanzt. Alle Apps sind für Kinder ab 6 Jahren geeignet. Entdecken Sie in unserem Onlineshop auch das Katapult als Zubehör (Art.-Nr. 66077) für den Roboter Dash. Technische Daten: 3 Mikrofone, 1 Lautsprecher Licht: RGB- und weiße LEDs Sender: 4 IRs Abstandssensoren: 3 (12-Inch-Reichweite) Robotererkennungsempfänger: 2 IRs Akku: eingebaute wiederaufladbare Lithium-Ionen-Batterien Laufzeit: bis zu 3 Stunden / 30 Tage Standby-Zeit Verbindung: Bluetooth® Smart 4 / LE Inhalt: 1 Dash 1 Ladekabel 1 Einführungshandbuch Batterieverordnung
Ob für Präsentationen, Brainstormings oder Gruppenarbeiten in Schule oder Kindergarten – mit diesem Moderationskoffer und seinem üppigen Inhalt sind Sie und Ihre Schüler bzw. Kinder bestens ausgerüstet. Meinungen, Aussagen und Ideen halten Sie auf unterschiedlichen Papierformen fest und befestigen sie an jedem beliebigen Flipchart oder einer Korktafel. Mindmaps stellen Sie mit diesem Material ebenso einfach und übersichtlich dar wie Pro- und Contralisten. Ihre Vorteile: - stabiler Alu-Koffer - vollständig ausgestattet - 1.200 Karten Über 2.500 Einzelteile im Alukoffer (H x B x T: 16 x 48 x 37 cm): 500 Rechtecke, 9,5 x 20,5 cm, farbig sortiert 200 Kreise Ø 9,5 cm, farbig sortiert 200 Ovale 11 x 19 cm, farbig sortiert 150 Kreise Ø 14 cm, farbig sortiert 150 Kreise Ø 19,5 cm, farbig sortiert 500 Klebepunkte in Rot 500 Klebepunkte in Grün 300 Pinn-Nadeln 10 Flipchart-Marker 5 Moderationswolken, 25 x 42 cm 4 Jumbo-Marker (in Rot, Grün, Blau, Schwarz) 2 Klebestifte 1 Schere 1 Kreppband 1 Nadelkissen 1 Laserpointer mit integriertem Kugelschreiber
Huch, die wackelnden Monster hüpfen plötzlich los. Möglich macht es der selbst auslösende Springmechanismus. Ausgelöst wird dieser immer überraschend. Ein witziges Mitbringsel.
Übertragen Sie Ihre Musik kabellos über Bluetooth™ von Ihrem Smartphone oder PC oder spielen Sie die Musik direkt vom USB-Stick ab. Mit DAB+/DAB (Digital Audio Broadcasting) erwartet Sie ein noch größeren Radiogenuss, durch eine noch größere Auswahl und Informationen in bester Tonqualität. Technische Daten: • Verstärker: 12 Watt RMS Gesamtausgangsleistung • Lautsprecher: Bassreflex-Lautsprechersystem • Wiedergabe von: CD, MP3-CD, USB, DAB+, UKW • Kassette: Autostop-Kassettendeck • Radio: DAB+, UKW • Displaytyp: LCD, mit Hintergrundbeleuchtung • Anschlüsse: 1 x USB, 1 x 3,5 mm Audioeingang, 1 x Kopfhörer (3,5 mm Klinke) • Bluetooth • Netz- und Batteriebetrieb: 6 x LR20 Inklusive Fernbedienung Batterieverordnung
Große Töne pusten auch Ihre jüngeren Kinder mit dieser Triola spielend. Dank der 12 Farbtasten, denen allen jeweils ein Ton zugeordnet ist, gelingen sogar Akkorde und erste Lieder. Die Triola ist in C-Dur gestimmt und hat einen Tonumfang von g1 bis d2. Mit Spielanleitung und 4 Liedbeispielen. Tipp: Entdecken Sie auch die Triola Liederbücher Band 1 und Band 2, um tolle Kinder- bzw. Weihnachtslieder zu spielen.
Ordnen, sortieren, vergleichen und zählen: Diese ersten Mathe-Grundlagen lernen Kinder anschaulich mithilfe der farbenfrohen Zylinder. Der Größe entsprechend sortieren sie die grünen, roten, gelben und blauen Zylinder in die Steckform aus massivem Holz. Gleichzeitig stärken sie ihre taktile Wahrnehmung durch Fühlen und Ertasten der Formen. Altersempfehlung: 4 – 6 Jahre Inhalt: 4 Steckvorrichtungen mit je 5 Steckformen Verpackung L x B x H: 16 x 15 x 3,5 cm Gesamtgewicht: 560 g Material: Holz
Das Hörmemo „Sensory“ ist ein akustisches Memo für Kinder und Erwachsene. In 16 gefüllten Holzdosen stecken unterschiedliche Materialien, die beim Schütteln verschiedene Klänge erzeugen. Die Spielenden hören genau hin, vergleichen Geräusche und finden 8 passende Klangpaare. So trainieren sie das Gedächtnis, schärfen die auditive Wahrnehmung und richten ihre Aufmerksamkeit gezielt auf akustische Reize. Das Spiel eignet sich für den Einsatz in Kindergarten, Schule und Förderbereichen und spricht auch Menschen mit Seheinschränkungen an. Der überstehende Deckel erleichtert das Greifen der Holzdosen. Altersempfehlung: ab 3 Jahren Was steckt im Hörmemo „Sensory“? Das Set besteht aus 16 Holzdosen, die mit Materialien wie Holzkugeln, Metallkügelchen, Kunststoffperlen oder Holztalern gefüllt sind. Acrylglasscheiben auf der Unterseite machen den Inhalt sichtbar und erleichtern die Kontrolle. Dadurch nutzen Sie das Hörmemo nicht nur als akustisches Merkspiel, sondern auch als visuelles Memo. Nach dem Spiel räumen Sie alle Teile in den mitgelieferten Aufbewahrungsbeutel aus Baumwolle. Warum passt dieses Sinnesspiel gut in Kindergarten, Schule und Förderung? Das Hörmemo „Sensory“ unterstützt die Sinnesförderung, stärkt Konzentration und Gedächtnis und bringt soziale Kompetenzen ins Spiel. Kinder hören genau zu, suchen passende Paare und tauschen sich über ihre Wahrnehmung aus. In der Gruppe entstehen gemeinsame Spielmomente mit klarer Aufgabe. Allein gespielt fördert das Memo konzentriertes Arbeiten und genaues Vergleichen. Den Schwierigkeitsgrad passen Sie direkt an, indem eine Dose offen liegen bleibt oder wieder umgedreht wird. Vorteile • fördert Hörsinn und Gedächtnis• auch als visuelles Memo einsetzbar• geeignet für Kinder, Erwachsene und Menschen mit Seheinschränkungen• gut greifbare Holzdosen mit überstehendem Deckel• mit Aufbewahrungsbeutel aus Baumwolle
Ob Lehrer-, Klassenzimmer oder Büro – trainieren Sie Ihren Rücken durch dynamisches Sitzen bzw. Stehen mithilfe der neuen FLEXness Hocker. Die patentierte Sohle ist aus thermoplastischen Kunststoffen (TPU) geformt und in einzelne Segmente unterteilt. So passt sie sich dem Untergrund und jeder Neigung optimal an. Daher entwickelt der Hocker ein sehr dynamisches Bewegungsverhalten und ist sehr standfest. Die Hocker sind dank Hebel stufenlos höhenverstellbar. Die schwarz lackierte Gasfeder reinigt sich mit einem Abstreifmechanismus selbst und sie so jederzeit ölfilmfrei. Farbe wählbar. Bezug schwer entflammbar nach DIN EN 1021. H x B x T: 77 x 45 x 20 cm Sitzhöhe: 57 bis 77 cm Gesamtgewicht: 6,9 cm Material: Kunststoff, Textil
Vom Ei zur Ente – die einzelnen spannenden Entwicklungsstadien erpuzzeln sich Ihre Kinder schichtweise mit den Lagenpuzzles. Die einzelnen Schichten sind treppenweise angelegt. Geschicklichkeit, Vorstellungsvermögen und Konzentration trainieren die Kinder gleich mit. Bei schwierigeren Motiven hilft die Nummerierung auf der Rückseite. Altersempfehlung: ab 4 Jahren H x B x T: 20,5 x 20,5 x 2 cm Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr! Kleine Teile/Es können kleine Teile entstehen/Herauslösbare kleine Teile.