Testurteil: "6.5 / 10"
Test: Einzeltest: Super Monkey Ball Touch&Roll
Zitat: Pro: + 100 Level, lustige Partyspiele, geeignetes Gameplay für unterwegs
Contra: schwammige Steuerung, kein kontinuierlich steigender Schwierigkeitsgrad, fehlende Anzeigen (Minimap, Vorschau), Einzelspielermodus wäre so auf anderen Konsolen möglich - nichts DS-Spezifisches, Mehrspieler benötigt mehrere Module
"Super Monkey Ball: Touch & Roll" bietet nach wie vor ein einzigartiges Spielprinzip für geschickte Spieler und ist eigentlich bestens eine Reise geeignet, kann aber in dieser Variante nicht überzeugen. Der normale Modus für den Solospieler entspricht im Grunde einer stark abgespeckten Version der bisher veröffentlichten Fassungen und bietet kaum neue Levelkonstruktionen. Kenner der Serie werden daher gelangweilt alte Aufgaben erneut spielen müssen. Ein deutlich größeres Problem ist aber die schwammige Steuerung mittels des Touchscreens: Es ist kaum möglich, die kleinen Äffchen in ihren Kugeln über schmale Stege und Plattformen zu dirigieren. Außer in den Minispielen, wurden die Möglichkeiten des Nintendo DS schlicht nur für innovationslose Ideen verwendet, man wird keine besonderen Konstruktionen und Aufgaben vorfinden, welche so auch nur auf dem Nintendo DS möglich gewesen wären. Wirklich schade - Sega liefert eine schlechte Konvertierung mit kaum einer gelungen Neuerung ab, der man die normalen Versionen für die Heimkonsolen vorziehen sollte.