Testurteil: "80%"
Test: Einzeltest: Tony Hawk´´s Proving Ground
Zitat: Kann man Äpfel mit Birnen vergleichen? Kann man ein vom Entwickler selbst als Simulation betiteltes Spiel einem Arcadetitel gegenüberstellen? Nun, in diesem Fall muss ich es, denn der Ärger über Activisions Antwort auf Skate ist groß. Dabei verurteile ich nicht das zweifelsohne erstklassige Spiel an sich, sondern die Entwicklung vom Vorgänger zu dem zurzeit in meinem 360-Laufwerk rotierenden Proving Ground. Eine in weiten Teilen mit Project 8 identische Grafik mit alten Lastern, ein unausgereifter Videoeditor und ein erweiterter Baumodus können für mich als Besitzer von Project 8 kein Kaufgrund sein. Indessen katapultiert sich EA mit Skate trotz geringer Erfahrung im Genre und völlig neuem Konzept in die Oberklasse der Sportsimulationen, wobei Spieleschmiede Neversoft die knapp zehn Jahre Erfahrung - zumindest in diesem Teil - kaum anzumerken ist. Wo ist die Innovation, liebes Entwicklerteam? So wankt Genreprimus Tony Hawk, fällt jedoch (noch) nicht. Dies lässt sich vor allen Dingen an den guten alten Tugenden der Serie, wesentlich aber einer herausragenden Präsentation, erstklassiger Musik, spaßigem, arcadelastigem Gameplay und einem riesigen Umfang festmachen. Dennoch sollten Besitzer von Project 8 vorerst die Demo anspielen und abwägen ob sich ein Kauf dieses Jahr wirklich lohnt. Einen klaren Sieger zwischen Skate und Tony Hawk´´s Proving Ground gibt es in dieser Saison für mich trotz schlechterer Wertung für den Neversoft-Titel dennoch nicht. Für den Genrethron fehlt Skate einfach die Erfahrung, Tony indes die Innovation.