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Atari Dragonball Z: Infinite World PS2
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Atari Dragonball Z: Infinite World PS2

Hersteller: Atari
Atari Dragonball Z: Infinite World PS2
Abbildung ggf. abweichend
Hersteller: Atari
  • Playstation 2 Spiel
  • USK Freigabe: ab 12 Jahren
  • Story ergänzt durch Drama Pieces
  • Umfangreiches Repertoire an spielbaren Charakteren
  • Vielfältige Kampfarenen
  • Innovative Missionen
  • Anime-ähnliche Inszenierung
Alle Produktdaten anzeigen
Hersteller:
Atari
Tests und Testberichte
Testurteil: "43%"
Test: Einzeltest: Dragon Ball Z: Infinite World
Zitat: Pluspunten: + Erg veel characters + Geluid en graphics zijn prima Minpunten: - Voelt aan als Budokai 3.5 - Dragon Mission is vaak saai - Erg moeilijk, zelfs op very easy
Testurteil: "8.2 / 10"
Test: Einzeltest: Dragonball Z Infinite World
Zitat: Pro: + schöne Grafik; stimmiger Sound; gute Handhabung, 40 Charaktere & 100 Transformationen = sehr guter Umfang – sorgt für lange Spielzeit Contra: sehr heftiger Schwierigkeitsgrad; sinnlose „Nebenquests“ wie Trainingsstunden ohne lehrreiche Erklärungen Zusammenfassend lässt sich sagen, dass mit „Dragonball Z – Infinite World“ die Serie auf PS2 einen überaus würdigen Abschluss bekommen hat. Die Handhabung ist keinen Tick zu hecktisch oder zu langsam, der Sound passt zu jeder Zeit zum Geschehen und die Grafik ist für die Verhältnisse der PS2 mehr als nur ausreichend. An die großen Konsolen kommt sie zwar optisch nicht ganz ran (verständlicherweise); aber die Entwickler haben die Stärken der PS2 zu nutzen und auszuspielen gewusst. Allein der Schwierigkeitsgrad, der selbst auf „sehr leicht“ noch wie „brutal schwer“ daherkommt und die sinnfreien Trainingseinlagen trüben das ansonsten gute Bild des Spiels. Wer also einen fetzigen Anime-Prügler braucht, welcher die PS2 nochmals so richtig erstrahlen lässt, ist bei „Dragonball Z – Infinite World“ verdammt gut aufgehoben.
Testurteil: "4.0 / 10"
Test: Einzeltest: Dragon Ball Z: Infinite World
Zitat: Is Infinite World dan een gemiste kans? Nee. Het is gewoon te veel. Het is het zoeken naar een manier om nog even snel, goedkoop en makkelijk te cashen. Copy, paste and downgrade. De moves zijn nagenoeg allemaal hetzelfde, de game ziet er exact hetzelfde uit (wat overigens prima is) en als rotte kers op de zandtaart krijg je als gamer minigames voor je kiezen waar je haren van uitvallen. Dragonball Z: Infinite World is als op zichzelf staande game niet slecht, maar in dit geval is relativeren ...
Testurteil: "80%"
Test: Einzeltest: Dragon Ball Z - Infinite World (PS2)
Zitat: Pros: + Gute Grafik + Toller Soundtrack + Viele Zwischensequenzen Cons: - Kein KoopModus - SpeedrunMissionen teils nervig
Testurteil: "65%"
Test: Einzeltest: DragonBall Z: Infinite World
Zitat: Pros: + motivierende Kapselhatz + üppiges Missionsangebot + individualisierbare SkillPaletten Kontra: - kaum Neuerungen - angestaubte Technik - vorwiegend öde Minispiele - ausgelutschtes Storychaos - mickriges Mehrspielerangebot - verschlimmbessertes Kampfsystem Infinite World knüpft eher an die alte Budokai -Reihe als an die jüngsten Tenkaichi -Episoden an. Das Kampfsystem macht dadurch einen klaren Schritt zurück, die Technik wirkt antiquiert und die zigmal aufgewärmte sowie notdürftig eingebundene Storysuppe lässt Veteranen völlig kalt und Neulinge verwirrt im Regen stehen. Der Umfang kann sich zwar auf den ersten Blick mit über 40 Charakteren und mehr als hundert Missionen sehen lassen, aber im Vergleich zum letzten Tenkaichi-Ableger ist die Charakterriege natürlich ein Witz, während das Missionsangebot mit zweifelhaften Minispielen durchsetzt ist. Auch der anpassbare Schwierigkeitsgrad wirkt nicht sonderlich ausbalanciert, die Handhabung teils unnötig umständlich und der Mehrspielermodus bietet gerade mal schnöde Einzelduelle. Nichtsdestotrotz machen die flotten Schlagabtausche nach wie vor Laune, individualisierbare Skill-Paletten sorgen für Abwechslung und die Hatz nach neuen Kapseln, die zahlreiche Extras und Erweiterungen mit sich bringen, ist ungemein motivierend. Insgesamt wird aber einfach zu wenig Neues geboten, während das Altbekannte teils verschlimmbessert wurde. Wer eine Reise in die Vergangenheit will, kommt mit Budokai 3 besser und günstiger weg. Ansonsten schnappt euch lieber eine Tenkaichi -Episode oder wartet bis die Umsetzungen für PS3 und 360 deren spielerisches und inhaltliches Niveau erreicht haben.
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Produktdaten

USK Freigabe
ab 12 Jahren
Zusätzliche Informationen
Story ergänzt durch Drama Pieces
Umfangreiches Repertoire an spielbaren Charakteren
Vielfältige Kampfarenen
Innovative Missionen
Anime-ähnliche Inszenierung

Atari Dragonball Z: Infinite World PS2 Bewertungen

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Tests und Testberichte Atari Dragonball Z: Infinite World PS2

fok.nl
Ausgabe 1/2009
Testurteil: "43%"
Test: Einzeltest: Dragon Ball Z: Infinite World
Zitat: "Pluspunten: + Erg veel characters + Geluid en graphics zijn prima Minpunten: - Voelt aan als Budokai 3.5 - Dragon Mission is vaak saai - Erg moeilijk, zelfs op very easy "
gamezone.de
Ausgabe 1/2009
Testurteil: "8.2 / 10"
Test: Einzeltest: Dragonball Z Infinite World
Zitat: "Pro: + schöne Grafik; stimmiger Sound; gute Handhabung, 40 Charaktere & 100 Transformationen = sehr guter Umfang – sorgt für lange Spielzeit Contra: sehr heftiger Schwierigkeitsgrad; sinnlose „Nebenquests“ ..."
gamersnet.nl
Ausgabe 1/2009
Testurteil: "4.0 / 10"
Test: Einzeltest: Dragon Ball Z: Infinite World
Zitat: "Is Infinite World dan een gemiste kans? Nee. Het is gewoon te veel. Het is het zoeken naar een manier om nog even snel, goedkoop en makkelijk te cashen. Copy, paste and downgrade. De moves zijn nagenoeg alle..."
gamingxp.com
Ausgabe 12/2008
Testurteil: "80%"
Test: Einzeltest: Dragon Ball Z - Infinite World (PS2)
Zitat: "Pros: + Gute Grafik + Toller Soundtrack + Viele Zwischensequenzen Cons: - Kein KoopModus - SpeedrunMissionen teils nervig "
4players.de
Ausgabe 12/2008
Testurteil: "65%"
Test: Einzeltest: DragonBall Z: Infinite World
Zitat: "Pros: + motivierende Kapselhatz + üppiges Missionsangebot + individualisierbare SkillPaletten Kontra: - kaum Neuerungen - angestaubte Technik - vorwiegend öde Minispiele - ausgelutschtes Sto..."
gamers.de
Ausgabe 12/2008
Testurteil: "72%"
Test: Einzeltest: Cell-Shading Prügelei
Zitat: "Ein wirklich gelungenes Prügelspiel vor Dragon Ball Z Story. Leider kommen Geschichte und Handlung etwas zu kurz, weshalb man vorher schon gut bescheid wissen sollte. Dragon Ball-Neulinge werden sich an dem ..."
playstation2magazin.de
Ausgabe 12/2008
Testurteil: "Ausreichend"
Test: Einzeltest: Dragon Ball Z: Infinite World
Zitat: "„Dragon Ball Z: Infinite World“ ist schlicht und ergreifend überflüssig. Die allermeisten Missionen sind spaßfreie Zonen, zudem wird die Geschichte chaotisch präsentiert. Bleibt um Himmels Willen bei „Budoka..."
spieletester.com
Ausgabe 12/2008
Testurteil: "80%"
Test: Einzeltest: Dragon Ball Z: Infinite World
Zitat: "Tops: + Super Effekte + Erzählung der Story wesentlich besser als früher + Spaßige Minispiele + Ordentliche Spieldauer im Einzelspieler-Modus + Verschiedene Modi nach Ablauf der Kampagne + Individuelle ..."
gamespot.com
Ausgabe 12/2008
Testurteil: "5.5 (mediocre)"
Test: Einzeltest: Dragon Ball Z: Infinite World Review PS2
Zitat: "The good: + Fast-paced, intense battles + Well-executed art style The bad: - Very challenging, even on easier difficulty settings - Lack of instruction for the skill management system - Not as..."
goodgearguide.com.au
Ausgabe 11/2008
Testurteil: "2.00 out of 5 stars"
Test: Einzeltest: Dragon Ball Z: Infinite World
Zitat: "Pros: + Huge character roster + customisable skills + long story mode and dual-language voice tracks Cons: - Horrendous mini-games - stale content - Dragon Mission is a very poor choice for a new mode ..."

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    Von: Niklas S.
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