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BHV-Verlag Novasphere 13 PC
Abbildung ggf. abweichend

BHV-Verlag Novasphere 13 PC

Hersteller: BHV-Verlag
BHV-Verlag Novasphere 13 PC
Abbildung ggf. abweichend
Hersteller: BHV-VerlagPreisalarm
  • PC-Spiel
  • USK Freigabe: ab 12 Jahren
In der nahen Zukunft: Die Erde ist überbevölkert. Es herrschen harte Regeln; Menschen werden für die kleinsten Regelverstöße wie z.B. für zu schnelles Fahren vom blauen Planeten verbannt. Riesige Raumschiffe transportieren die Gefangenen und sogenannte "Biosphären", autonome bewohnbare Lebensräume, auf andere Planeten. Sie sind einer der Gefangenen an Bord des Raumschiffes Maximus XV auf dem Weg ins Exil - nach einem Unglück stranden Sie im Weltraum und werden von feindlichen Kreaturen angegriffen. Bahnen Sie sich Ihren Weg in die Freiheit.weniger
In der nahen Zukunft: Die Erde ist überbevölkert. Es herrschen harte Regeln; Menschen werden für die kleinsten Regelverstöße wie z.B. f...mehr
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Hersteller:
BHV-Verlag
Tests und Testberichte
Testurteil: "7.5/10"
Test: Einzeltest: Novasphere 13
Zitat: Novasphere 13 zeigt eindrucksvoll, dass isometrische Rollenspiele keinesfalls tot sind und auch mit 3D-Grafik funktionieren können. Für anspruchsvolle Rollenspieler bietet Novasphere 13 aber einfach zu wenig Spielraum bei der Charakterentwicklung. Fraglich ist auch, ob man das Spiel ein zweites Mal durchzocken möchte. Ein Hauptcharakter und die drei Schwierigkeitsgrade liefern da kau eine Grundlage für. Schön wäre auch ein Kooperativ-Modus gewesen. Wer allerdings auf die stumpfe Metzelaction, den hohen Splatterfaktor und die schön erzählte Story steht, kann bedenkenlos zugreifen und wird weit über 20 Stunden seinen Spass haben. Diablo mit 3D-Grafik und einem Schuss Starship Troopers. So könnte man das Action-Rollenspiel Novasphere 13 von Rebel Games grob umschreiben. Da wir von GBase uns aber mit einer groben Umschreibung nicht zufrieden geben, folgt nun der ausführliche Test des Spiels. Story
Testurteil: "Gut (Note 2,42)"
Test: Traumrolle
Zitat: + Erstklassige Geräuschkulisse + Einfache Bedienung + Vorbildlicher Service durch den Hersteller - Spielwelten bieten wenig Abwechslung - Nur vier Werte für die Charakterentwicklung
Testurteil: "62%"
Test: Einzeltest: Novasphere 13
Zitat: Pros: + extrem einfaches Spielkonzept + actiongeladene MonsterSchnetzelei + MiniErfahrungssystem + nettes SciFiUniversum mit vielen Gegnern + motivierende Itemund Erfahrungsjagd + gute MusikKulisse + Handel und Interaktion + deutsche Sprachausgabe Kontra: - nur rudimentäres RollenspielSystem - wenig Möglichkeiten zur CharakterEntwicklung - nur eine CharakterKlasse - teilweise unglückliches LevelDesign - unausgewogener Schwierigkeitsgrad - Spielablauf zu langgezogen, viel Leerlauf - Itemarsenal zu schnell bekannt - grobe und abgehackte Animationen - manchmal lustlose Sprachausgabe Novasphere 13 ist die simpelste Form eines Action-Rollenspiels, die man sich vorstellen kann. Genauer genommen ist es eigentlich gar kein RPG, da es nur ein rudimentäres System zur Charakter-Entwicklung gibt und spezielle Fähigkeiten ebenso fehlen wie andere Klassen. Stattdessen prügelt ihr euch durch Standard-Quests mit hinlänglich bekannt Aufgaben - in einem 08/15-SciFi-Szenario ohne spannende Geschichte. Hinzu kommen ein teilweise unglückliches Level-Design sowie ein unausgewogener Schwierigkeitsgrad. Tja, warum sollte man Novasphere 13 bei so vielen Macken überhaupt spielen? Nun ja, so blöd es klingt, die Jagd nach neuen Gegenständen und das Verlangen noch schnell ein Level aufzusteigen ist immer noch motivierend. Das Spiel ist also mehr als die Summe seiner recht schwachen Einzelteile. Wenn ihr also Lust auf ein Action-Action-Action-Rollenspiel ohne komplizierten Schnick-Schnack sucht oder gerade frisch in das Genre einsteigen möchtet, dann greift zu Novasphere 13. Alle anderen sind bei Restricted Area, Sacred und Konsorten wesentlich besser bedient.
Testurteil: "86 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Novasphere 13 (PC)
Zitat: Klasse designter Diablo-Klon im Science-Fiction-Retro- Gewand, für Liebhaber der leichten Metzelkost. Freunde gehaltvoller Rollenaction dürfen getrost ein paar Punkte von der Wertung abziehen!
Testurteil: "6.9 / 10"
Test: Einzeltest: Novasphere 13
Zitat: Pro: + unverbrauchtes Weltraum-Szenario, klassisches Hack´n´Slay, lange Spielzeit Contra: sehr wenig Abwechslung, keine verschiedenen Klassen, Items ungünstig verteilt, sehr hoher Schwierigkeitsgrad Novasphere 13 richtet sich ganz klar an Genreneulinge die evtl. noch gar nicht mit dem ehrwürdigen Diablo in Kontakt geraten sind. Das gebotene Charakter- und Fertigkeitensystem ist für echte Profis leider nicht ausgeprägt genug um überzeugen zu können. Leider krankt das Ganze nach einiger Spielzeit auch an fehlender Abwechslung, da nicht nur die Areale sehr weitläufig, sondern auch in grafischer und spielerischer Hinsicht relativ eintönig ausgefallen sind. Außerdem muss man schon etwas Geduld und Durchhaltevermögen mitbringen, da die Aliens auch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad ziemlich stark ausgefallen sind. Aber trotzdem hat Novasphere 13 irgendetwas, dem sich auch gestandene Zocker nicht entziehen können. Obwohl das Spiel nämlich einen recht einfach gestrickten Eindruck macht, erwacht auch hier der Urinstinkt eines jeden Zockers, tonnenweise Feinde per simplen Mausklick zu erledigen, um dadurch eine ganze Raumstation von deren ungebetener Anwesenheit zu säubern. Für eine monstermetzelnde Stunde zwischendurch also gerade richtig. Wer sich vor dem Kauf schon mal einen Eindruck vom Spiel verschaffen möchte, findet die offizielle Demo in unserem Downloadbereich.
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Produktdaten

Beschreibung
In der nahen Zukunft: Die Erde ist überbevölkert. Es herrschen harte Regeln; Menschen werden für die kleinsten Regelverstöße wie z.B. für zu schnelles Fahren vom blauen Planeten verbannt. Riesige Raumschiffe transportieren die Gefangenen und sogenannte "Biosphären", autonome bewohnbare Lebensräume, auf andere Planeten. Sie sind einer der Gefangenen an Bord des Raumschiffes Maximus XV auf dem Weg ins Exil - nach einem Unglück stranden Sie im Weltraum und werden von feindlichen Kreaturen angegriffen. Bahnen Sie sich Ihren Weg in die Freiheit.
USK Freigabe
ab 12 Jahren

BHV-Verlag Novasphere 13 PC Bewertungen

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Tests und Testberichte BHV-Verlag Novasphere 13 PC

gbase.ch
Ausgabe 3/2005
Testurteil: "7.5/10"
Test: Einzeltest: Novasphere 13
Zitat: "Novasphere 13 zeigt eindrucksvoll, dass isometrische Rollenspiele keinesfalls tot sind und auch mit 3D-Grafik funktionieren können. Für anspruchsvolle Rollenspieler bietet Novasphere 13 aber einfach zu wenig..."
Computer Bild
Ausgabe 4/2005
Testurteil: "Gut (Note 2,42)"
Test: Traumrolle
Zitat: "+ Erstklassige Geräuschkulisse + Einfache Bedienung + Vorbildlicher Service durch den Hersteller - Spielwelten bieten wenig Abwechslung - Nur vier Werte für die Charakterentwicklung"
4players.de
Ausgabe 11/2004
Testurteil: "62%"
Test: Einzeltest: Novasphere 13
Zitat: "Pros: + extrem einfaches Spielkonzept + actiongeladene MonsterSchnetzelei + MiniErfahrungssystem + nettes SciFiUniversum mit vielen Gegnern + motivierende Itemund Erfahrungsjagd + gute MusikKulis..."
GameCaptain
Ausgabe 10/2004
Testurteil: "86 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Novasphere 13 (PC)
Zitat: "Klasse designter Diablo-Klon im Science-Fiction-Retro- Gewand, für Liebhaber der leichten Metzelkost. Freunde gehaltvoller Rollenaction dürfen getrost ein paar Punkte von der Wertung abziehen!"
gamezone.de
Ausgabe 10/2004
Testurteil: "6.9 / 10"
Test: Einzeltest: Novasphere 13
Zitat: "Pro: + unverbrauchtes Weltraum-Szenario, klassisches Hack´n´Slay, lange Spielzeit Contra: sehr wenig Abwechslung, keine verschiedenen Klassen, Items ungünstig verteilt, sehr hoher Schwierigkeitsgrad Nova..."
Testurteil: "55%"
Test: Einzeltest: Novasphere 13 PC
Zitat: "Pro: + eingängige Steuerung + angenehmer Soundtrack Contra: - keine Neuerungen - wenig fesselndes Hack & Slay-Vergnügen - spartanisches Map-Design - fehlender Multiplayer-Modus "
looki.de
Ausgabe 10/2004
Testurteil: "76%"
Test: Einzeltest: Novasphere 13
Zitat: "Man bin ich erschöpft, hatte ich doch gerade den letzten (enorm knackigen) Gegner geplättet und falle nun nach 25 Stunden ununterbrochenen Niederhäckselns todmüde in mein flauschig warmes Helden-Bett. Nach e..."
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