Testurteil: "9 / 10"
Test: Einzeltest: Super Street Fighter IV 3D Edition
Zitat: Gold Award
Pro: + Neue Kameraperspektive
+ 3D-Optik
+ Tiefgang der Level
+ butterweiche Animationen
+ hübsche Grafik
+ typische Steuerung
+ Streetpass
+ Download-Spiel
+ Wifi-Kämpfe
+ Bonus-Stages
Contra: - Streetpass
- Treppchenbildung im 3D-Betrieb
- alles bereits freigeschaltet
Super Street Fighter IV 3D Edition ist derzeit einer der besten Launchtitel für Nintendos noch recht jungen 3D-Handheld. Man kann zwar meckern, dass Capcom hier nur eine stupide Portierung vorgenommen hat, doch diese Kritik dürfte an diesem Titel wie ein geblockter Hadoken abprallen. Capcom hatte viele gute Ideen wie die neue 3D-Perspektive und den Streetpass als sie sich an die Umsetzung ihrer Hausmarke gemacht haben. Wobei das Streetpass-Konzept mit Sicherheit funktioniert, wenn sich denn mal genügend Leute die einen 3DS ihr Eigen nennen in Bus, Bahn und auf den Straßen der Weltmetropolen befinden. Bis dahin ist dieses Feature wohl am Alltag gescheitert. Allerdings kann die 3D-Perspektive überzeugen und bringt frischen Wind in die vielleicht etwas sättigende Präsentation der Marke. Aber auch die 3D-Version der alten 2D-Ansicht steht der neuen Kameraperspektive in wenig nach. Etwas schade finden wir, dass von vorn herein keine Kämpfer mehr erspielt werden können und man den Story-Modus für ein Filmchen von maximal dreißig Sekunden übersteht. Hier hätte man definitiv für mehr Motivation sorgen können. Auch dass man mit so manchen Menüpunkten schlicht eine Modi-Doppelung vorgenommen hat, trübt ein wenig den durchweg überragenden Gesamteindruck. Abschließend bleibt zu sagen, dass das Gesamtpacket aus der bekannten, erfolgreichen Optik und Spielbarkeit auch unterwegs Spaß macht. Dass das Ganze dann auch noch in einer vollkommen neuen Dimension auf einem Handheld funktioniert, ist schlichtweg geil!