Testurteil: "7.9 / 10"
Test: Einzeltest: Command & Conquer 3: Kanes Rache
Zitat: Pro: + Motivierende Kampagne beleuchtet die Hintergründe von NOD, schlagkräftige Epische Einheiten, die neuen Unterfraktionen, Grafik, Sound und Sprachausgabe immer noch auf gutem Niveau, gut angepasste Gamepad-Steuerung, günstiger Preis (30 Euro)
Contra: KI und Wegfindung lassen immer noch stark zu wünschen übrig, Qualität der Videosequenzen hat nachgelassen, in der Kampagne ist nur NOD spielbar, Globale Eroberung wurde gestrichen, uninspirierter neue Modus, leichtes Tearing
Command & Conquer 3: Kane´s Rache ist ein durch und durch gelungenes Spiel, das die 30 Euro durchaus wert ist. Die Kampagne kann zwar nicht ganz an das Hauptspiel heranreichen, hat aber immer noch motivierende und spannende Aufträge. Nachgelassen haben leider die Videosequenzen, die nicht mehr ganz so interessant daher kommen. Ebenso schade ist es, dass man in den Story-Missionen nur die Bruderschaft von NOD spielen kann und die neuen Einheiten von GDI und Scrin sowie die neuen Unterfraktionen dem Multiplayer-Modus, den Skirmish-Partien und Kane`s Herausforderungen vorenthalten bleiben. Wer die Möglichkeit hat, sollte sich allerdings für die PC-Version entscheiden, da auf der Xbox 360 die Globale Eroberung fehlt, die durchaus einen nicht zu verachtenden Mehrwert darstellte und nun durch einen billig wirkenden Modus (Kane`s Herausforderungen) ersetzt wurde. Weiterhin ist die Steuerung nicht ganz so schnell und präzise ausgefallen, wie man es vom PC her kennt. Dennoch hat EA das fast bestmögliche aus dem Xbox 360-Gamepad herausgeholt. Insgesamt lässt sich Kane`s Rache aber ganz gut bedienen.