Testurteil: "7 von 10 Punkten"
Test: Einzeltest: Commander Kikeriki
Zitat: Kommander Kikeriki ist auf jeden Fall aufsehenerregend. Selbst wenn man nicht mitspielt, sorgt eine Geräuschkulisse aus Klappern des Mechanismus, Hühnergegacker und Raumschiffantriebsgeräusch für die nötige Aufmerksamkeit. Das Erklären der Spielregeln dauert weniger lang als das Zusammenstellen der Bauteile und dann beginnt die Action. Eigentlich kommt es nur auf das richtige Timing an: Wird die Schale hochgehoben wenn sich das Raumschiff hebt, hat man gute Chancen das Ei auf den eigenen Schlitten zu bugsieren. Haben die Kinder das einmal Herausgefunden, so lässt der Spielreiz deutlich nach. Aber bis dahin gibt es noch eine Menge Kindergejohle am Ende jeder Runde, wenn das Astrohuhn nach dem Drücken des blauen Knopfes mit Explosionsgeräusch und lautem Gegackere durch den Raum geschleudert wird.
Das Spiel spricht vor allem Kinder von fünf bis sieben Jahren an, für diese ist es auch eine sehr gute Übung der Hand-Auge-Koordination, des räumlichen Vorstellungsvermögens und kontrollierter Bewegungen. Obwohl gleichzeitig gespielt wird, findet eigentlich kaum Interaktion statt - wer seinen Schlitten zum richtigen Zeitpunkt und mit der richtigen Geschwindigkeit anhebt erhält das Ei.