Testurteil: "5.5/10"
Test: Einzeltest: Will of Steel
Zitat: Pro: + Gelungene Grafik
+ Wettereffekte
+ Sprachsteuerung
+ Headset liegt bei (ohne Gewähr)
Contra: - Kein Mehrspielermodus
- Einheiten schlecht zu unterscheiden
- Übersetzungsfehler
- Spärliche Anleitung
- Nur 16 Missionen
- Furchtbare KI
So richtig gepatzt hat der Hersteller beim Verpackungsdesign. In den Systemanforderungen ist von einem Mikro für die Sprachsteuerung die Rede. Sonst findet sich dort keine Angabe darüber, dass ein Headset bereits der Packung beiliegt. Aber über die Innovation, ein Strategiespiel mit einer solchen Funktion zu versehen, waren wir sehr erfreut. Hoffentlich nehmen sich auch andere Hersteller daran ein Beispiel. Für den hartgesottenen Strategen ist Will of Steel aber nichts. Die vielen Patzer der KI machen das Spiel teilweise unspielbar. Das Missionsdesign glänzt nicht gerade mit tollen Ideen. Negativ fällt zudem auf, dass in einer PDF-Datei und auf der Klappkarte zwar die Sprach- und Tastaturbefehle erläutert werden, aber sonst überhaupt keine Anleitungen zum Spielaufbau und zur Spielweise zu finden sind. Anfänger werden sich sicher schwer mit dem stählernen Willi tun. Das vordefinierte Spielerprofil in Will of Steel ist nämlich auf den Kommandeur William Steel eingestellt, daher die Zweideutigkeit im Namen. Hach, ist das lustig. Jetzt sind wir erst mal sprachlos. Ein Echtzeitstrategiespiel, das sich über Sprachbefehle steuern lässt. Klingt nach Innovation. Tatsächlich funktioniert das sogar in Will of Steel. Aber ob der Rest des Spiels auch so gut funktioniert steht auf einem anderen Blatt. Will of Steel befördert euch auf die Schlachtfelder Afghanistans und des Iraks. Natürlich schlüpft ihr dabei in die Rolle eines echten U.S.-Marines, denn die sind ja schliesslich die coolsten. Pathos, Patriotismus und Action werden dort gross geschrieben. Nur wer den stählernen Willen hat, sich das hässliche der Verpackung beiliegende Miniheadset über sein Ohr zu stülpen, hat auch das Zeug zum echten Kommandeur über seine Einheiten. Denn Will of Steel führt erstmalig in diesem Bereich die Möglichkeit der Sprachsteuerung ein. Eine Überraschung also, denn viel war im Vorfeld über das Spiel nicht zu lesen.