Testurteil: "6 von 10 Sternen"
Test: Einzeltest: Ninety-Nine Nights 2
Zitat: Pro: + Funktionierender Onlinemodus
+ Wählbarer Schwierigkeitsgrad
+ Passendes Levelsystem
+ Eigene Musik wählbar
+ Sinnvolle und Motivierende Erfolge
+ Schlägt seinen Vorgänger um Längen
+ Hack’n Slya Vergnügen
Kontra: - Klongegner
- Grafik nicht auf dem neusten Stand
- Einzelne Bugs
- Online wenige Spieler vorhanden
- Unwichtige Story
Der erste Teil von Ninety-Nine Nights hat mich doch sehr enttäuscht und die Motivation war nach dem ersten mal Durchspielen mit dem ersten Charakter auch schon weg. Was dabei sicher auch ein Motivationskiller war, waren die Erfolge die es nur gab, wenn man das Spiel mit jedem einzelnen Charakter durchspielt. Im neuen Ninety-Nine Nights 2 ist das schon einmal anders. Und es gibt auch Erfolge für einfache Kills und super Combos, was natürlich auch meine Motivation steigerte, wenn ich auf ein realistisches Ziel hinarbeite.
Ein grosses Lob geb ich auch noch an die Entwickler, dass man nun den Schwierigkeitsgrad ändern kann und somit auch Neulinge in diesem Genre weiter als bis zum ersten Boss kommen. Dennoch gibt es eine Herausforderung für den Profi. Was mich an dieser Stelle aber fragen muss, ob die Kollegen, welche das Spiel auch getestet haben, diesen gar nicht bemerkten. Doch da möchte ich nun nicht weiter drauf ein gehen.
Für knappe 50.- bietet das Spiel mehr als genügend, da der Onlinemodus funktioniert, das Levelsystem und das individuelle aufleveln ist genau das, was im Vorgänger gefehlt hat. Nun spielen auch die Selenpunkte eine ordentliche Rolle und man will so viele Gegner wie möglich um die Ecke bringen um dann seinen Krieger noch mächtiger machen zu können.
Eins ist sicher, Konami hat in Ninety-Nine Nights 2 alles richtig gemacht, was beim Vorgänger einfach nur miserabel gewesen ist. Die Grafik könnte sicher besser sein, doch die nicht vorhandenen Details würden eh in den grossen Schlachten unter gehen.
Für die 50.- kriegt man ein ordentliches Hack’n Slay Vergnügen mit massenweise Gegner.