Testurteil: "7 von 10 Punkten"
Test: Einzeltest: Abenteuer in Mittelerde
Zitat: Abenteuer in Mittelerde hält über weite Strecken der langen Spieldauer einen sehr ansprechenden Spannungsbogen. Das Spiel ist im Ablauf völlig asymmetrisch – die Aktionen und Möglichkeiten, die den Helden während ihres Zuges zur Verfügung stehen, haben nichts mit jenen gemeinsam, auf die Sauron während seines Zuges Zugriff hat. Für beide Parteien läuft das Spiel extrem unterschiedlich, ist aber gut ausbalanciert. Die Spielschachtel wartet mit überbordendem und hochwertigem Spielmaterial auf, die Illustrationen sowie vor allem die Dimension und der Detailreichtum, mit der das Spielbrett ausgestaltet wurde, all das sollte ausreichen, um Abenteuer in Mittelerde zu einem absoluten Kracher gedeihen zu lassen. Sollte! Das Spiel ist derart gut zwischen den Heldenspielern und Sauron austariert, dass die vorgegebenen Siegbedingungen am Ende des Spieles häufig zu einem Gleichstand beider Parteien führen und es damit zu einem Endkampf zwischen einem der Helden und den Ringgeistern kommen muss. In diesem "Bosskampf" gewinnt die stärkere Kartenhand! Nach einem enormen taktisch-strategischen Aufwand, den vor allem die Helden über die komplette Spieldauer von mindestens drei Stunden betreiben mussten, ist ein solch abruptes Ende – auf das nicht unerheblich wenige Partien offenbar zwangsläufig zusteuern – enorm unbefriedigend. Die Spieler bleiben mit dem unbestimmten Gefühl, dass man das auch viel einfacher und zeitsparender hätte haben können, zurück. Dafür gibt es deutliche Abzüge bei der Gesamtbewertung. Auch der Langzeitspaß leidet letzten Endes unter diesem Malus.
Allen Herr der Ringe-Fans kann dieses Spiel trotz der beschriebenen Schwäche empfohlen werden. Das umfangreiche Spielmaterial ist ein wahrer Genuss und die Spieler werden stets vom Gefühl begleitet, dass die Autoren und Grafiker mit allergrößter Liebe und Begeisterung am Werk waren.