in allen Kategorien
in Computer
in Telekommunikation
in Hifi | Audio
in TV | Video | Foto
in Haushalt
in Freizeit
in Mode & Accessoires
in Haus & Garten
in Beauty & Gesundheit
in Auto & Motorrad
Lucas Arts Star Wars Galaxies PC
Abbildung ggf. abweichend
Preisalarm

Lucas Arts Star Wars Galaxies PC

Hersteller: Lucas Arts
Lucas Arts Star Wars Galaxies PC
Abbildung ggf. abweichend
Hersteller: Lucas Arts
Rollenspiel - Herstellerbeschreibung: Wähle deine Seite im Galaktischen Bürgerkrieg; werde Rebell, Imperialer, oder bleibe neutral - USK: k. A.
Alle Produktdaten anzeigen
Hersteller:
Lucas Arts
Tests und Testberichte
Testurteil: "6.5/10"
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies - Trading Card Game
Zitat: Pro: + Lizenz erster Klasse + Hohe Langzeitmotivation + Einfach zu erlernen + Abwechslungsreiche und fordernde Partien gegen andere Spieler Contra: - Keine Turnierpreise für Europäer - Eingeschränkte Kombinationsmöglichkeiten - Nur in englischer Sprache verfügbar Das digitale Sammelkartenspiel zu Star Wars Galaxies ist nicht schlecht. Aber eher für amerikanische Staatsbürger als uns Europäer empfehlenswert, denn wir müssen beim Austeilen der Preise draussen bleiben. Das Interface ist bis auf kleinere Manko wirklich brauchbar, die Spielmechaniken sind durchaus ansprechend und die virtuelle Kartensammlung samt Baukasten sind gute Helfer beim Deckbau. Da man als Schweizer, Österreicher oder Deutscher aber keinen Blumentopf in Form von Preiskarten und Ähnlichem gewinnen kann, so wie es bei verschiedenen Konkurrenzprodukten möglich ist, bleibt fraglich, wie interessant das Spiel für uns Europäer auf Dauer ist. Noch warten wir auf Antwort vom Hersteller, ob Besserung abzusehen ist, aber um ehrlich zu sein, bezweifeln wir, dass sich in absehbarer Zeit das Reglement ändern wird. Daher können wir nur sehr bedingt eine Kaufempfehlung für Europa aussprechen. Und das ist eigentlich unheimlich schade, denn das Spiel macht sich sehr gut vor dem Hintergrund der Star Wars-Saga und besitzt, wie alle guten Sammelkartenspiele, ein enormes Suchtpotenzial. Aus amerikanischer Sicht hätten wir vielleicht sogar volle 8 Punkte vergeben!
Testurteil: "6.8 out of 10"
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies: NGE PC
Zitat: Uppers: More Star Wars-y Free add-on included Good for newcomers Downers: Less complex Not as social as it was A bad deal for veterans A new hope for some, but not for most others
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies: Starter Kit PC
Testurteil: "7.6 (good)"
Test: Einzeltest: LucasArts Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed (PC)
Testurteil: "9/10 Klassisk"
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies: An Empire Divided
Zitat: Hadde denne omtalen kommet ut rett etter lanseringen i fjor, hadde den tvilsomt vært like positiv som nå. Heldigvis har utviklernes unektelig engasjement fått spillet til å spire og gro, og Star Wars Galaxies er vesentlig nærmere det målet utviklerne helt sikkert hadde lyst til å nå. Det er akkurat det som gjør spillet så flott. Det er hele tiden noe nytt å glede seg til, og bare nå skal utviklerne begynne å rulle ut nye forandringer til de forskjellige yrkene som spillerne lenge har ønsket seg.
alle Testberichte
Meinungen
mehr Ergebnisse anzeigen
Für dieses Produkt haben wir gegenwärtig keine Händlerangebote in der Datenbank.

Produktdaten

Beschreibung
Rollenspiel - Herstellerbeschreibung: Wähle deine Seite im Galaktischen Bürgerkrieg; werde Rebell, Imperialer, oder bleibe neutral - USK: k. A.

26 Meinungen**

Neueste
Schade das es dieses Spiel nicht mehr gibt
Autor: Amazon.de Kunde
|
13.10.2016
|
SWG war eines der besten MMORPGs die ich je gespielt habe. Es war nicht nur eins davon, sondern es war da beste, eindeutig. Schade drum. würds sofort wieder zocken.
Achtung nicht mehr kaufen!
Autor: Amazon.de Kunde
|
08.01.2013
|
Dies ist ein Softwarepaket, das notwendig ist, um das Spiel Star Wars Galaxies online spielen zu können. Wohlgemerkt kann man das Spiel nur online spielen - davon gibt es keine reine PC-Version. Allerdings wurde das Spiel meines Wissens nach vor ca. 2 Jahren komplett eingestellt, da es nicht mehr ausreichend Profit brachte.
SWG forever
Autor: Amazon.de Kunde
|
27.06.2011
|
SWG war vor dem NGE, eine umstrittene Umstellung auf ein WoW ähnliches Klassensystem, das Beste Sandbox RPG das es damals auf dem Markt gab. Erstrelease war 2003, weit vor kommerziellen Dauerbrennern wie World of Warcraft. Crafting System und Spacecombat sind bis heute, trotz Abstriche in der veralteten Grafik, unerreicht.Es kränkelte danach an Bugs und verärgerten, bzw. abgewanderten Spielern bis es durch kostenlose Charaktertransfers und...mehr dadurch wiederbevölkerte Server wiederbelebt wurde. Das Wichtigste war jedoch das Gruppenspiel welches sehr viel Spass machte.Am 24. Juni 2011 kam jedoch der unerwartete Paukenschlag.SOE wird das Spiel zum Jahresende komplett einstellen und erlaubt ab 15. September keine neuen Accounts für dieses Spiel.Grund dafür ist die auslaufende "Star Wars" Lizenz, welche zu Gunsten des neuen MMO's "The Old Republic" nicht mehr verlängert wurde.Abschließend kann ich nur sagen:Danke SWG für die tolle Zeit. Habe mit Unterbrechungen von 2004 bis heute gespielt und bedaure die getroffene Entscheidung zutiefst.weniger
Lohnt nicht
Autor: Amazon.de Kunde
|
20.05.2011
|
Da ich erst kürzlich mit SWG angefangen habe, kann ich hier zwar keine umfassende Rezension schreiben, aber dennoch fasse ich mal ein paar Punkte zusammen, die bei der Kaufentscheidung für Leute, die noch gar nichts mit dem Spiel zu tun hatten, hilfreich sein dürften und zumindest mich vorab interessiert haben.1. Das Spiel samt Client ist komplett in EnglischEs gibt deutsches Handbuch, aber dieses beschränkt sich auf überwiegend triviale Dinge...mehr und ist auch nicht sehr umfassend. Hilfe im Spiel - Fehlanzeige. Man muss Kollege Google SEHR viel bemühen oder jemanden finden, der einem erklärt, wie der Hase läuft. Bei Google insbesondere auf das Datum achten, im Laufe der Jahre hat sich einiges geändert und somit sind viele ältere Beiträge nunmehr unvollständig oder gar gänzlich überholt. Die absoluten Grundlagen bekommt man im Laufe der ersten Quests vermittelt, das fängt wirklich ganz einfach an und ist gut gemacht.2. Atmosphäre wie in einem Solo-SpielDie Serverzahl ist inzwischen sehr überschaubar geworden, wobei mit "Server" eine jeweils eigenständige Spielwelt gemeint ist. Auf den beiden vollsten Server sieht man zwar öfter Mal andere Spieler, aber kommuniziert wird - so scheint mir - kaum. Stattdessen erhalte ich InGame-Mails, wo mir Millionenbeträge des Spielgeldes zum kauf für echtes Geld angeboten werden. InGame-Spam - das muss man sich wirklich mal vorstellen! Auch scheint es üblich zu sein für bestimmte Spielklassen AFk zu gehen und bestimmte "Dienste" per Script anzubieten. Anders kann ich mir jedenfalls die vielen ständig wiederholten Angebote für Buffs (kurzfristig wirkende "Zauber" die Attribute steigern) nicht erklären.3. 90% aller Items nutzlosMan startet mit einer Rucksack-Kapazität von 80 Items. Diese bekommt man bereits nach wenigen Stunden Spielzeit komplett voll gepackt und dementsprechend lange dauert es, wieder Platz zu schaffen. Besonders als neuer Spieler, denn dann darf man erst mal Google bemühen um festzustellen wofür diese Massen von Objekten überhaupt gut sind. Da stellt sich dann heraus, dass es sich um tolle Dinge wie häusliche Einrichtungsgestände oder Zutaten für Crafting-Rezepte handelt. Der Sinn, einem frisch gestarteten Spieler bereits "Gemälde" - in mehrfacher Ausführung - für sein (normalerweise noch) nicht vorhandenes Haus ins Gepäck zu packen, will sich mir nicht erschließen. Auch die Crafting-Zutaten kann man entweder gleich verkaufen oder muss sehen, dass man sie hortet, denn wirklich nutzbringend verwenden kann man sie noch lange nicht. Zudem kann man auch hier oft nur dekorative Objekte herstellen. Auch Dinge wie 6-7 verschiedene Farbtöpfe um den fahrbaren Untersatz oder den persönlichen Droiden individuell einzufärben sind sicher nichts, was man wirklich braucht. Besagten fahrbaren Untersatz bekommt man allerdings praktisch hinterher geschmissen, nämlich direkt unmittelbar nach den ersten Einführungsaufgaben, die einen mit Steuerung und Kampfsystem vertraut machen sollen. Droiden kann man kaufen. Um die einfache Frage zu klären, wie schnell denn eigentlich das Fahrzeug ist, muss man bereits wieder Google bemühen oder selber testen. Während bei anderen Rollenspielen selbst die Anfangsgegenstände zumindest eine gewisse Verbesserung der eigene Figur darstellen, habe ich diesen Eindruck bei SWG nicht. Ich denke man kann also sagen, dass die absolut meisten Gegenstände nur dekorativ sind und ein beträchtlicher Teil des Rests keinerlei strategische Bedeutung hat für die Charakterentwicklung. Für Rollenspieler mag das aber trotzdem interessant sein, ebenso wie die bereits gleich am Anfang gegebene Möglichkeit aus einer weiteren Sorte gefundener Objekte eigene Quests herstellen zu können.4. Grafik: altbacken aber im Prinzip ausreichendAnzumerken wäre aber, dass das Kampfsystem trotz all dieser Zeit immer noch sehr mangelhaft ist, denn u.a. wird die Sichtlinie nicht richtig ermittelt und NPCs können sich mitunter mit atemberaubender Geschwindigkeit bewegen, vielleicht ist das auch eine Art Lag-Effekt, aber das einblendbare Fenster mit Verbindungsdaten hat keine Probleme anzeigt. Dennoch ist es trotz der sehr einfachen Grafik in Städten des öfteren sehr "ruckelig" und noch in keinem Spiel habe ich je erlebt, das man steile Felswände und ähnliches mit unverminderter Geschwindigkeit einfach nahezu senkrecht hoch laufen kann.5. Steuerung: hervorragendDas Benutzerinterface lässt wenig Wünsche offen, man kann es mit Fug und Recht als sehr ausgereift bezeichnen. Besonders vorbildlich: Nahezu alle Schriften können skaliert werden. So kann man auch bei hohen Auflösungen immer noch alles gut lesbar halten.6. Der vielleicht wichtigste Punkt: Trial oder Steam-Version reicht völlig für den Einstieg!Die für ein so altes Spiel doch sehr teure Komplett-Box sollten sich nur Sammler zulegen. Die Trial-Version kostet gar nichts, man kann sie auf der offiziellen Homepage herunterladen und hat 14 Tage Spielzeit. Die ebenfalls herunterladbare Premium-Edition bietet 30 Tage gratis Spielzeit, sowie eine ganze Reihe von Ingame-Items, wie ein schnelles Fahrzeug, einen Transporter (der wie ein Teleporter funktioniert) sowie bereits ein Haus (jedoch nur für NEUE Accounts!). Sie ist dabei DEUTLICH günstiger als die physische Komplett-Box.weniger
Star Wars Galaxies
Autor: Amazon.de Kunde
|
19.12.2010
|
Es ist ordentlich verpackt und schnell bei mir angekommen.Die Disk's sind auch Kratzer frei gewesen.Als Star Wars Fan sag ich kurz und bündig positiv.
Langsam wird es wieder zu dem was es einst war...
Autor: Amazon.de Kunde
|
03.08.2009
|
Auch ich habe 2003 einmal angefangen, nach der anfänglichen Enttäuschung durch CU und NGE aufgehört, 2006 aber dem ganzen wieder eine Chance gegeben und siehe da : das SWG-Feelings ist nach wie vor durchaus vorhanden.Die starke Vereinfachung durch speziell damals den NGE hat natürlich erstmal Lücken ( vor allem in die Community ) gerissen, die so schnell nicht mehr zu flicken sind bzw. waren. Die Berufe wurden damals von über 30 auf nur noch 9...mehr reduziert, das Crafting-System unterlag einem radikalen Kahlschlag und die vormals rundengesteuerten Kämpfe wurden ein Point&Click Ego-Shooter ähnliches Gebilde. Auf den Servern herrschte nach dem NGE erstmal Totenstille, viele ehemalige Spieler und Gilden sind gegangen, zumal danach auch Jedi als Startprofession möglich wurde, welche man sich zuvor teilweise monatelang erst einmal frei spielen musste. Soweit zu dem ehemaligen, nun mal zum aktuellen Stand der Dinge.Nach nunmehr 3 offiziellen Add-Ons und zahlreichen InGame Patches ( Achtung : Patches-Download von der Complete Online Adventures Verkaufsversion zum heutigen 08/2009 aktuellen Stand = ca. 1,6 GB an Daten ! ), wo auch neue Planeten hinzu kamen und insbesondere die Raumkämpfe und Aufträge, welche man im All erledigen kann, besonders hervor stechen, ist es falsch zu sagen das die Entwickler SWG schon komplett aufgegeben hätten. Mir erscheint es eher, als sei SOE zu stolz zuzugeben das sie mit dem NGE einen Fehler gemacht haben, denn inzwischen werden (klammheimlich) viele Dinge wieder integriert die zuvor heraus genommen waren. Die "Expertise" Funktion ermöglicht es dem Spieler durch Verteilen von Skillpoints sich in eine bestimmte Richtung in seinem Beruf zu spezialisieren, was zur Not auch wieder verlernt und umverteilt werden kann ( ähnlich wie es früher die über 30 Berufe ermöglichten ), man kann lediglich nicht mehr frei zwischen den Haupt-Berufen springen, was ich durchaus als verständlich erachte, da ich z.B. als Medic nicht morgen zum Elite-Kämpfer werden will. Der Beast-Master ( früher Creature Handler ) ist plötzlich - ach sieh an - auch wieder da inkl. dem Trainieren und Aufziehen von Pets und Mounts. Auf dem europäischen Server ist mir gestern alleine die Framerate in einer Stadt auf Tattooine dermassen gedroppt - nicht wegen dem Rechner - sondern weil über 60 (!) RL-Spieler gleichzeitig in einer (!) Stadt waren. Von total verwaisten Servern kann da nun beim besten Willen auch niemand mehr sprechen.Der Service von SOE ist ebenfalls nicht schlecht. Vor einigen Tagen als auch einmal im letzten Monat hatte ich jeweils eine Anfrage an den Support gestellt - die Antwort kam innerhalb von sage und schreibe, jeweils nicht einmal 10 Minuten ! Da mögen sich andere a la Blizzard mal eine Scheibe von abschneiden ! Die Möglichkeiten sein Raumschiff entsprechend mit verschiedenen Teilen zu bestücken und zu erweitern, dafür z.T. erst einmal die Lizenzen zu erwerben, sich dann noch als Imperialer, Rebell oder freiberuflicher Pilot zu verdingen was dann nochmal ein vom InGame Spieler-Level unabhängigen Levelaufstieg als Pilot ermöglicht etc. geben dem Spiel ebenfalls eine weitere Vertiefung. Für neue Spieler wurde ein, meiner Meinung nach sehr gutes, Tutorial eingeführt wo man sich auf einer Raumstation die ersten Level aneignen kann. Man erhält dort zudem sein erstes Raumschiff - wenn auch nur ein vergleichsweise billiges Grundmodell - und später wenn man die Station verlässt auch sein erstes eigenes Fahrzeug, ebenfalls nur ein relativ langsames Grundmodell. Aber hallo ? Farbe umsprizen lassen, Ausbauen, Erweitern, neues kaufen ? Kein Problem ! Mach was draus ! Die Möglichkeiten sind da. Es fehlt irgendein Gegenstand ? Stell ihn selbst her, sammle dafür erst einmal die nötigen Rohstoffe oder - sofern dies nicht geht oder keine Lust - erwirb den Artikel auf dem Markt oder bei einem der zahlreichen Händler. Auch zahlreiche Server-, und/oder Spielerbezogene Events sind nach wie vor am laufen, nur muss man sich hier eben auf den einschlägigen Foren darüber informieren wann und wo diese statt finden. Von alleine bekommt man eben nichts auf dem goldenen Tablett serviert.Das Levelcap liegt derzeit InGame auf 90 und bis man da mal ist dauert es (ohne Cheating wohlgemerkt) sehr wohl seine (Monate/Jahre) an Zeit. Laut Support sind auch weitere Implementierungen in das Spiel für die Zukunft angekündigt. Das einzigste, das mir momentan definitiv noch fehlt ist eine Vertiefung des Crafting-Systems wie es einst war, da aktuell nur noch der Händler (Trader, ehemals Artisan) Beruf die meisten Gegenstände selbst herzustellen vermag sowie der Mind-Pool, dessen Verlust den Beruf des Entertainers etwas herab gewürdigt hat. Das Ressourcen-System ist aber nach wie vor geblieben und für jeden Beruf zugänglich. Sollte das berufsbezogene Crafting auch noch wieder für die anderen Berufe re-integriert werden (so das ich z.B. als Medic auch wieder meine eigenen Stimpacks herestellen kann etc.), hätte ich bis auf die Tatsache das es vielleicht nicht so optimal ist das jeder gleich am Anfang Jedi spielen kann, nichts mehr zu bemängeln. Da ich aber ohnehin keinen Jedi spiele und zudem auch keinen Wert auf PvP lege, trifft mich selbst dieser Punkt nicht allzu hart.Das Kampfsystem ist, das ist nun mal Fakt, actionlastiger geworden. Mit reinem Rumgeballer ist es allerdings auch nicht bei allen Gegnern getan. So kann man sich z.B. immernoch durch Nahrung oder Entertainer einen Buff (Bonus) verschaffen, Waffenmodifikationen anbauen oder Fähigkeiten im Kampf einsetzen, die durch eine Spezialisierung im gewählen Beruf oder durch Gegenstände wie z.B. Stimpacks erreicht und/oder freigeschalten werden. Ausserdem bleibt da immernoch das nicht nur durch gute Musik und Grafik untermalte StarWars-Flair und das Kribbeln wenn man z.B. von Darth Vader persönlich einen Auftrag erhält und gewarnt wird "ihn nicht zu enttäuschen". Apropos Quests : wo bitte herrscht hier ein Questmangel ? Alleine in Bestine oder Mos Eisley auf Tattooine kann ich mich wochenlang (!) schon mit hunderten von Quests herum schlagen und da reden wir noch garnicht davon, mal den restlichen Planeten, den Weltraum oder gar die anderen Planeten auf eigene Faust zu erkunden. Das nicht mehr die gleichen Massen an Spielern zur gleichen Zeit online sind wie direkt nach dem Release kann man den Entwicklern nicht vorwerfen, denn dies ist eine Erscheinung die jedes Spiel durchmacht, das schon mehrere Jahre auf dem Markt ist. InGame Sprache ist nach wie vor Englisch, aber sowohl auf den Europäischen Servern (speziell Chimaera und FarStar) als auch alternativ auf Gorath sollten sich deutschsprachige Mitstreiter relativ leicht finden lassen.Faktum : abgesehen von ein paar Mängeln die SOE vielleicht/hoffentlich auch noch zukünftig ausbügelt und weiterer angekündigter Erweiterungen fühle ich mich dort immernoch zu Hause. Wie schon von den anderen Kunden hier beschrieben gibt es zudem nach wie vor die 14-Tage-Trial Version um einmal StarWars Luft zu schnuppern.Nachtrag 2010 : Auch das "es ist nirgendwo mehr Platz für ein Haus" Problem hat sich erledigt. Bei Spielern die länger als 3 bzw. 6 Monate abwesend sind, wird das Haus jetzt automatisch "eingepackt" und findet sich im Inventory des Spielers wieder. Ich stolpere auf Tattooine derzeit keineswegs mehr über Dutzende von Städten von nicht mehr aktiven Spielern. Neu eingeführt wurde ebenfalls das Chronicle-System, mit welchem Spieler ihre eigenen Quests generieren können. Ebenso gestartet ist nun der Galactic-Civil-War (GCW) wo bestimmte Städte ab und an von Imperialen oder Rebellen angegriffen werden, was eine städtische Verteidigung nötig macht. Etwas negativ : generell sieht man jetzt sehr viele Lvl 90 Spieler umherlaufen und die Economy hat sich, speziell was die Preise auf dem Basar anbelangt, auch deutlich nach oben verschoben. Preise von 100000 bis 10000000 Credits für einen Gegenstand sind keine Seltenheit mehr, was zumeist dann aber auch Objekte sind für Lvl 50+. Man muss also speziell im Low-Level-Bereich emsig(er) suchen, teilweise die Händler nutzen oder - da kommt der positive Gegenpart : es öffnet völlig neue Marktlücken. Mein Händler, mit welchem ich speziell Low-Level-Items herstelle die im 3-4 stelligen Creditsbereich angeboten werden, findet alleine an Pet-Droiden Batterien derzeit reissenden Absatz *g*. Eine Trading-Card Game Option wurde ebenfalls hinzugefügt deren Sinn sich mir nicht so ganz erschliesst und wohl mehr jüngere Spieler ansprechen soll. Alles in allem : schon die Raumkämpfe sind mit nichts existierendem vergleichbar und ich spiele aktuell immer noch. Über die weiterhin geplanten Ausbauten InGame darf man gespannt sein.Nachtrag 2014 : Nachdem die Lizenz nicht mehr verlängert und SOE Ende 2011 das Handtuch geworfen hat, ist eines der unterhaltsamsten MMORPGs der alten Garde verschwunden...zumindest mal offiziell. Nachdem man sich ja an den Hardcore Spielern vobei mogeln wollte mit dem CU und NGE und bei SWTOR mehr Geld winkte, was sich inzwischen auch schon wieder fast in Wohlgefallen aufgelöst haben dürfte, möge denjenigen, die immernoch den alten Zeiten hinterher trauern ein Lichtblick aufgezeigt sein. Denn: es gibt heimlich still und leise immernoch den SWG-Emulator, der den Zustand des Spiels vor CU und NGE wiederherstellt. Das ganze ist sogar kostenfrei und oblgeich viele Dinge wie JTL etc. derzeit noch nicht wieder implementiert sind, finden sich dort nach und nach vermehrt die alten Spieler von SWG ein. Bei Interesse einfach mal nach dem SWG-EMU im Netz suchen. Obacht: zur Installation des Emulators wird nach wie vor ein altes SWG-Original Spiel benötigt, da der Emulator etliche Daten aus der SWG-Installation heraus kopiert und diese nutzt. Nachdem der Launchpad des Emulators dann installiert und die Daten kopiert wurden, kann die SWG-Original-Installation auch wieder gelöscht werden. Also: Totgesagte leben länger ;-)weniger
Wartet auf "The Old Republic"!
Autor: Amazon.de Kunde
|
29.11.2008
|
Also ich bin echt ein großer Star Wars Fan, zwar keiner der sich alles kauft (von der Zahnbürste, über Tapete bis zum Klopapier ^^) aber ich finde das Star Wars Universum einfach super. Deshalb habe ich mir dieses Spiel zugelegt und meine Erwartungen waren recht groß.Allerdings habe ich es mir gekauft nachdem dieser Patch von dem alle sprechen drüber gelaufen war und sich jetzt jeder einen Jedi machen konnte. Das Spiel war zu diesem Zeitpunkt...mehr also schon relativ alt.Ich möchste jetzt nicht alles ausführlich beschreiben, dazu habe ich dass Spiel auch nicht lange genug gespielt (nur 2 Monate). Ich möchste nur Positives und Negatives, das mir in der ersten Zeit aufgefallen ist.Positiv:- super Star Wars Feeling (bekannte Musik, Schauplätze, Charaktere usw.)- recht eingängige Steuerung- Entscheidung: Allianz, Imperium, Neutral- individuelle Charaktererstellung (Größe, Nase, Wangen, Frisuren usw. nicht nur 5 verschiedene Frisuren und Gesichter)Negativ:- ewig lange Installation und Patch-Download- nur auf Englisch- Jedi-Überpopulation- trotzdem nur wenige Spieler unterwegs --> die Welten wirken sehr leer- durch das Housing-System alles mit Häusern vollgestellt (z.B. die ganze Wüste Tatooines)- nicht mehr die neuste GrafikFazit:Das Spiel war bestimmt mal ein richtig Gutes. Allerdings ist es inzwischen veraltet und durch den Patch sind fast nur noch Jedi anzutreffen, wenn man überhaupt noch Spielern begegnet, zwischen den Massen an herumstehenden Häusern, die die Landschaft verschandeln.Wer also ein Star Wars Rollenspiel spielen möchste, sollte sich meiner Meinung nach noch bis 2010/11 gedulde, denn dann soll "Star Wars - The Old Republic" auf den Markt kommen. Dieses spielt zwar ca. 3000 Jahre vor den Filme (muss nicht jedermanns Sache sein) wird aber von BioWare entwickelt und von denen kann man nur Gutes erwarten.Wer natürlich nicht so lange warten will, kann sich dieses Spiel natürlich zulegen. Ich rate aber davon ab. Es ist nicht schlecht, aber auch nicht das Beste.weniger
Besser als je zuvor!
Autor: Amazon.de Kunde
|
25.01.2008
|
Bitte lasst euch nicht von einigen schlechten Bewertungen täuschen, denn diese reflektieren nicht den aktuellen Stand des Spiels wider. Star Wars Galaxies ist ein ausgezeichnetes Spiel!Ich spiele seit Ultima Online, dem ersten großen Online Rollenspiel, diese Art von Spielen und SWG ist auch nach 2 jähriger WOW Erfahrung immer noch (oder wieder) mein Favorit.Ja, keine Frage das Spiel hat sich zuerst durch das Combat Upgrade (CU) und dann vor...mehr allem durch das NGE (New Gaming Experience) stark verändert, aber während ich beim CU die Enttäuschung mancher noch nachvolziehen konnte sah ich das Potential des NGE. Ja die Ersteinführung des neuen Spielsysems war holprig, aber es hat sich sehr viel getan seitdem.Das neue Konzept welches mit NGE eingeführt wurde, wurde über die letzten Monate konstant ausgebaut und ein Spielerlebnis geschaffen welches seinesgleichen sucht. SWG bietet die Einsteigerfreundlichkeit eines World of Warcraft während man aber immer noch wesentlich mehr Möglichkeiten hat sich im Spiel zu entfalten (auch kreativ zu sein) als in den meisten anderen solchen Spielen. Dieses sogenannte "Sandbox" System, damals eingeführt von Raph Koester, wurde erhalten und wird nun auch noch ausgebaut. Man kann also im Gegensatz zu Tabula Rasa nicht nur Kämpfen und kaum was anderes machen, sondern zB. sein eigens Haus bauen und dieses sogar nach eigenen Wünschen dekorieren! Der Gärtnerberuf der bald dazukommt wird diesen Teil des Spiels noch erweitern. Das Craftingsystem ist extrem ausgefeilt und läßt Systeme wie die von WOW alt aussehen. Mit dem letzen großen Contentpatch wurde auch der Raumflugteil stark erweitert. Dieser Teil des Spiels ist nun so groß, dass man sich durchaus nur im Weltraum aufhalten kann und dabei mehr als genug zu tun hat. Wer die Klassiker X-Wing oder TIE Fighter mochte wird also SWG auch lieben lernen, vor allem weil man auch hier sein eigenes Schiff bauen und erweitern kann.Ich könnte hier endlos Beispiele aufzählen.Schaut euch aber das Spiel am besten selbst an und laßt euch von Bewertungen von frustrierten pre-CU Spielern nicht abschrecken.SWG ist besser als je zuvor!weniger
Danke, für die schönste PC Zeit
Autor: Amazon.de Kunde
|
11.09.2007
|
Salve,Ich bin Osini ChildofDarkness ehemaliger und längster Imperialer Bürgermeister der Stadt Sunrise Beach auf dem Server FarStar.Ich war mit meiner Familie (es waren 5 Charakter auf dem Server) Stadt Sunrise Beach angesiedelt. Wir erlebten den Aufstieg und den tiefen Fall in der SWG Welt (sprich das Orginal und die Kastration des Spiels). Unser Unternehmen "CoD-Design" blühlte kräftig und die Lager und Vendoren waren stets gut...mehr gefüllt mit den besten Waren versorgt. Resourcen belgten ganze Häuser um immer wieder neue und vor allem qualitativ hochwertge Ware verkaufen zu können. die Fabriken standen nie still und die Förderanlagen liefen Tag und Nacht. Die Galaxie wuchs stetig und neue Bereiche wie kashyyyk, das Weltall,Mustafar wurden bereist. Neue Aufgaben neben dem Craften kamen hinzu. Da wir als Familie tätig waren konnten die meisten Berufe abgedeckt werden so das wir nicht abhängig waren. Erinnere mich noch gut daran wie Ohara tagelang unterwegs war mit der Gruppe, Zelte aufbaute, die Tiere zähmte und man gemütlich in der Nacht im sicheren großen Camp saß. Man erzählte sich Geschichten von vergangenen Abenteuern.Doch es sollte nicht immer so bleiben, wichtige Geschäftsmänner traten in die Galaxien und veränderten viel..."...Ja ja das war die Geschicht der Familie ChildofDarkness (kurz CoD) in kurzer Form.Dank der Umstellung auf ein WoW Clon. Die Lager wertlos, die Ware in den Vendoren nur noch MÜll. Das letzte Addon grad zuvor auf dem Markt geschmissen so das man/n es sich gekauft (natürlich für jeden Charakter) hat. Man geduldig jeden Patchday ertragen hat.Es muß jeder für sich ausmachen, für welche Variation er das Spiel mag, ich kann zu mir nur sagen, das die Zeit vor der Umstellung meine schönste und längste PC Zeit war die ich ewig in Erinnerung mit mir tragen werde. Für mich war nach der Umstellung schluß. Bin zwar noch eine Ewigkeit mit dem Charakter Ohara in der "neuen" Welt unterwegs gewesen und habe die neuen Berufe(die kastrieten 9)ausptrobiert. Aber irgendwie war der Traum zu ende geträumt. Die Gilden zerbrachen über Nacht, hier und dort traf man den einen oder anderen noch aber auch die waren nach kurzer Zeit wech...Für die alte Version hätte ich 10 Sterne vergeben, hätte heute noch meine 5 Char auf dem einen Server und würde monatlich nen ordenlichen Batzen Geld ausgeben. Nun ja jetzt spare ich halt ;)Sollte es zu einem 2. Teil kommen und er wieder den Umfang bieten wie "Einst vor langer Zeit" bin ich gerne bereit für einen Neuanfang.Die Ideen die in dem Spiel drin stecken sind super. Die Grafik ist zwar nicht die beste aber mal ehrlich, ein buntes Tatoonie will niemand, das muß karg aussehen wenn man Sand schnuppern will.Im Endeffekt muß jeder für sich selber entscheiden welche Version er/sie jetzt besser findet. Ich erwische mich heute noch dabei wie ich die Galarien der Bilder durch stöbere und für einen kurzen Moment wieder in SWG bin.Auf diesen Wege grüße und Danke ich den Gilden: DJ's , Black Sphere, Spieler: Kintharian, Reeft auf den Server FarStar war eine schöne und unvergessliche Zeit mit Euch. DANKEweniger
..einst vor langer langer Zeit..
Autor: Amazon.de Kunde
|
26.06.2007
|
Das Spiel war eines der besten MMORPG aller Zeiten. Jedoch wurde es stark vereinfacht. So stark, das die community zerbrach. Aber jeder der sagt es käme wieder uaf das alte Level spricht die unwahrheit. Der Kahlschlag von 40 auf jetzt 9 und bald 10 Berufe war imens. Auch ist die community zerbrochen und kann nie wieder das werden was sie mal war, weil einfach die richtig guten ein für alle mal weg sind.Aber verzagt nicht.. ladet den trial...mehr runter und dann kommt ihr alle zum SwgEmu.Bis dann -.- lange dauerts nicht mehr..Ja, es gibt noch Hoffnung, sogar jetzt 8).weniger
Mit Bewertungen von

Lucas Arts Star Wars Galaxies PC Gesamte Bewertungen

3.6out of 5
Basierend auf 26 Nutzer-Meinungen
5
13
4
3
3
2
2
3
1
5

Teile uns deine Meinung zum Produkt mit!

Tests und Testberichte Lucas Arts Star Wars Galaxies PC

gbase.ch
Ausgabe 11/2008
Testurteil: "6.5/10"
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies - Trading Card Game
Zitat: "Pro: + Lizenz erster Klasse + Hohe Langzeitmotivation + Einfach zu erlernen + Abwechslungsreiche und fordernde Partien gegen andere Spieler Contra: - Keine Turnierpreise für Europäer - Eingeschränkte ..."
PC Zone Magazine
Ausgabe 1/2006
Testurteil: "6.8 out of 10"
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies: NGE PC
Zitat: "Uppers: More Star Wars-y Free add-on included Good for newcomers Downers: Less complex Not as social as it was A bad deal for veterans A new hope for some, but not for most others "
gameclubcentral.com
Ausgabe 12/2005
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies: Starter Kit PC
gamespot.com
Ausgabe 10/2004
Testurteil: "7.6 (good)"
Test: Einzeltest: LucasArts Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed (PC)
spillverket.no
Ausgabe 1/2004
Testurteil: "9/10 Klassisk"
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies: An Empire Divided
Zitat: "Hadde denne omtalen kommet ut rett etter lanseringen i fjor, hadde den tvilsomt vært like positiv som nå. Heldigvis har utviklernes unektelig engasjement fått spillet til å spire og gro, og Star Wars Galaxie..."
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies PC
Zitat: "Pro: + gute Grafik + hohe Spieltiefe + riesige Spiele-Welt + ´friedliche´ Berufszweige + Server relativ voll + ´Star Wars´-Atmosphäre Contra: - hohe Hardware-Anforderungen - kaum Innovationen - sch..."
gry-online.pl
Ausgabe 10/2003
Testurteil: "90%"
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies: An Empire Divided
PC Zone Magazine
Ausgabe 8/2003
Testurteil: "6.7 out of 10"
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies: An Empire Divided
Zitat: "Uppers: Gorgeous graphics Lots of options, professions, and choices Problems can be fixed Downers: Repetitive, boring quests Extremely buggy Difficult for newbies to get into Little more than EverQuest i..."
GameCaptain
Ausgabe 8/2003
Testurteil: "92 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies (PC)
Zitat: "Vielseitig, umfangreich und technisch nahezu perfekt. So muss ein Star Wars-Online Rollenspiel aussehen."
gameclubcentral.com
Ausgabe 8/2003
Test: Einzeltest: Star Wars Galaxies PC
Zitat: "Despite all this there are things to admire about Star Wars Galaxies. Non-combat character professions are not only available, they´re actually useful. Dancers heal combat players from "Battle Fatigue" and should be tipped for their efforts. Medics heal players from combat wounds, either in the field or back in town. Player m..."
Angebotsdetails
Gutschein

Code kopiert

Kopieren
Zum Shop
* Die Preise und Versandkosten können sich seit der letzten Aktualisierung beim jeweiligen Händler verändert haben. Alle Preise sind Angaben des jeweiligen Anbieters inklusive Umsatzsteuer, zzgl. Versand - alle Angaben ohne Gewähr. Unser Angebot umfasst nur Anbieter, die für Ihre Weiterleitung an den Shop eine Klick-Provision an uns zahlen.

** Es ist uns nicht möglich zu prüfen, ob die veröffentlichten Bewertungen von Verbrauchern stammen, die die Produkte tatsächlich verwendet oder erworben haben.
Zu teuer?
Jetzt Preisalarm setzen!
Preisalarm

Wir benachrichtigen Dich, sobald das ausgewählte Produkt zu Deinem Wunschpreis erhältlich ist.
Wir benachrichtigen Dich, sobald das Produkt im Preis fällt.
1. Wunschpreis eingeben
Bitte geben Sie Ihren Wunschpreis ein
Aktueller Preis 0 €
Inkl. Versandkosten
3.
Zukünftig zum Preisalarm auch andere exklusive Deals und interessante Infos per E-Mail erhalten. Diese Einwilligung kann ich jederzeit widerrufen.
Zukünftig zum Preisalarm auch andere exklusive Deals und interessante Infos per E-Mail erhalten. Diese Einwilligung kann ich jederzeit widerrufen.
Lucas Arts Star Wars Galaxies PC

Lucas Arts Star Wars Galaxies PC bewerten

zurücksetzen
Bitte gib Deine Sterne-Bewertung ab
Teile uns deine Meinung zum Produkt mit!
max. 150 Zeichen
Zwischen min. 10 und max. 8.000 Zeichen
Um das Formular zu vervollständigen, wähle die Schlagwörter aus und füge sie deinem Kommentar hinzu.
Zukünftig exklusive Schnäppchen-Deals und spannende Neuigkeiten per E-Mail erhalten. Diese Einwilligung kann ich jederzeit widerrufen.
Es gelten die Nutzungsbedingungen
So funktioniert es:
Bitte geben Sie eine gültige E-Mail-Adresse an. Nachdem Sie Ihre Bewertung abgegeben haben, schicken wir an diese Adresse eine E-Mail mit einem Bestätigungslink. Erst wenn Sie Ihre E-Mail bestätigt haben, können wir Ihre Bewertung bearbeiten. Ihre E-Mail-Adresse ist für andere nicht sichtbar.
Das hat leider nicht funktioniert!
Die Seite konnte nicht aufgerufen werden, bitte versuchen Sie es später nochmal.
Review Submission Failure Image
Formular schließen?
Nicht gespeicherte Änderungen gehen verloren. Speichern Sie das Formular, um Ihre Änderungen zu behalten.
mozilla/5.0 applewebkit/537.36 (khtml, like gecko; compatible; claudebot/1.0; [email protected])
x-pixel