Testurteil: "17/20"
Test: Einzeltest: Giants
Zitat: Giants vermittelt wirklich das Gefühl beim Errichten der Moais auf den Osterinseln dabei zu sein. Das Spielmaterial ist sehr gut an die Originalvorlage angepasst und einzig kleiner Schwachpunkt ist das Aufsetzen des Kopfschmucks. Dieser passt gut bei den kleinen Moais. In den anderen beiden Größen hält er häufiger nicht ganz so gut, aber dies ist eher eine Randbemerkung, da der Spielspaß hierdran keinen Schaden nimmt. Wie bei vielen Spielen, so hat jeder Spieler immer sehr viel mehr Pläne und Möglichkeiten, als er mit Hilfe seiner eigenen Mittel (Figuren und Stammesmarker) umsetzen kann. Typisch für ein solches Mangelspiel ist, dass alle Spieler sich jede Runde entscheiden müssen, welches geringere Übel sie wählen und ob sie sich die Unterstützung von einem oder mehreren Mitspielern beim Transport ihrer Moais holen. Die Hilfe beim Transport will allerdings gut überlegt sein, da einem Mitspieler hierdurch manchmal viele Punkte zugeschanzt werden können. Was nützen einem 3 Punkte für die Transporthilfe, wenn dieser 27 Punkte für das Aufstellen seines Moai erhält. Alles in allem kann gesagt werden, dass Giants überschaubare Regeln, eine stimmige und gut umgesetzte Spielidee, einiges an Interaktion und ansprechendes Spielmaterial bietet.