Testurteil: "6.0/10"
Test: Einzeltest: Knights Contract
Zitat: Pro: + Interessantes Setting
+ Viele akkurate Details in den Umgebungen
+ Optisch gut umgesetzte Spezialangriffe
+ Hoher Gewaltgrad, der aber perfekt zur Stimmung passt
Contra: - Audiovisuell durchwachsen
- Steuerung setzt gerne aus
- Strunzdoofe Klongegner
- Schwankender Schwierigkeitsgrad
- Mit etwa 6 Stunden sehr kurz
Wird Knights Contract seiner literarischen Vorlage gerecht? Nein. Weder der Goethe-Version, noch dem Ur-Faust. Zwar bietet die Story alles, was es braucht, um eine interessante Geschichte auszubreiten, doch abseits ausgetretener Pfade betritt das Entwicklerteam kein Neuland. Audiovisuell hat Knights Contract seine Stärken und Schwächen. Spätere Level bieten genügend fürs Auge, die Melodien passen dann perfekt zum Geschehen - doch ob Spieler bis dahin durchhalten? Das darf bezweifelt werden. Für Freunde zünftiger Schnetzelorgien bietet Knights Contract Kurzweil, Genrefremde wissen damit wohl kaum etwas anzufangen. Goethes Faust dürfte jedem Schüler im Deutschunterricht zwangsläufig mal in die Hände gefallen sein. Die Geschichte des Dr. Faust, der Mephisto seine Seele verkauft, um allwissend zu werden und zu erkennen, "was die Welt im Innersten zusammenhält", ist Teil der deutschen Kulturlandschaft und ein herausragendes Stück Literaturgeschichte. Und Japaner lieben deutsche Kulturgeschichte. Das geht sogar so weit, dass man die Figuren mit ihren Namen übernimmt, ins Mittelalter verfrachtet und den Rest über´n Haufen schmeisst. So geschehen in Knights Contract. Grossartiges Spiel, das seiner Vorlage gerecht wird? Oder doch nur die Versoftung des Ur-Faust?