Testurteil: "7 von 10 Punkten"
Test: Einzeltest: Fluch der Mumie
Zitat: Dieses Spiel ist einmal wieder ein schönes Beispiel, dass auch die tollste Form von "Technik" oder Innovation (in unserem Fall der Einsatz von Magnetismus) sich immer noch dem Spiel unterordnen muss. "Fluch der Mumie" ist in erster Linie ein gutes Spiel, und um das zu bewerkstelligen, benützt der Autor den Magnetismus, und nicht umgekehrt. So ähnlich also wie in Die Insel , in dem der Computer benutzt wurde, um ein gutes Spiel zu machen.