Testurteil: "7.5 / 10"
Test: Einzeltest: Treasure of Montezuma 2
Zitat: Pro: + bekanntes Gameplay mit verschiedenen Elementen neu gemischt
+ ordentliche Level-Anzahl in drei verschiedenen Spiel-Modi
+ verschiedene Schwierigkeitsgrade (normal, schwer, experte)
+ saubere, wenn auch unspektakuläre Optik
+ einfaches Handling / Steuerung
+ leichte Installation – auch auf schwachen Rechnern gut spielbar
+ Medaillen (Erfolge) vorhanden – z.T. automatisch zu bekommen, manche müssen konkret erspielt werden
Contra: - Totems (Extra) reagieren grad bei Kaskaden trotz richtiger Kombinationen nicht
- keine Erklärung vorhanden, welches Totem was genau macht bzw. kann; Offenbart sich nur im Spiel
- Rätselmodus kann erst gespielt werden, wenn der klassische Modus einmal erledigt ist
Kurz und schmerzlos: Wer Puzzle- bzw. Match-3 Games mag, kommt um diesen Ableger nur schwerlich herum. Herrlich frisch und doch altbacken umschreibt es irgendwie ganz treffend und seit langem machen erspielbare Specials richtig Sinn in einem solchen Spiel. Gelungen auch die Tatsache, dass nicht alle Extras sofort und zu Spielbeginn verfügbar sind. Vielmehr lassen sich Totems sowie deren Eigenschaften nur Stück für Stück im Spielverlauf erkaufen – mehr noch: Vollständig ausgebaut sind die Totems erst, wenn man auch den letzten der drei vorhandene Schwierigkeitsgrade erfolgreich gemeistert hat. Somit ist auch der Langzeitmotivation Rechnung getragen worden und der Umfang, da nicht nur der klassische Modus vorhanden ist, sondern auch ein Endlosspiel (in dem die Extras auch erst sukzessive verfügbar werden) sowie ein tricky Puzzle-Bereich. Wer für Puzzle was übrig hat, sollte auf jeden Fall einen Blick riskieren – auch The Treasure of Montezuma 2 darf sich auf die Fahnen schreiben, ein süchtig machendes Prinzip zu servieren.