Testurteil: "79%"
Test: Einzeltest: Arc: Twilight of the Spirits
Zitat: Wer genügend Zeit zum Lesen und Kämpfen mit sich bringt, der sollte sich „Arc: Twilight of the Spirits“ unbedingt näher ansehen. Zwar kann der Titel nicht in die Dimension solcher Mammutrollenspiele wie Final Fantasy vordringen, präsentiert aufgrund einer ausgeklügelten Story, einer ansehnlichen Grafik im Anime-Stil und einer stimmigen Atmosphäre aber ein Märchen wie aus einem Guss. Wer auf Action steht, sei aber vorgewarnt: In den zahlreichen Kämpfen kommt ihr nur mit der richtigen Strategie zum Erfolg, schnell ein paar Monster beseitigen ist als nicht drin. Schade ist zudem, dass es keine richtige Verbindung zwischen dein einzelnen Gebieten und Städten gibt, da ihr diese lediglich auf einer Übersichtskarte anwählen müsst. Längere Fußmärsche über Stock, Stein und Wiese sind also nicht vorhanden, was Morrowind-erprobte Forschernaturen nicht gefallen dürfte. Auch sonst verläuft die Handlung sehr linear, lohnenswerte Entdeckungen abseits der Hauptstory könnt ihr also nur selten machen. Dafür locken Abschnitte wie ein Kolosseum, in dem ihr euch nach Lust und Laune duellieren und wertvolle Prämien abstauben könnt. Insgesamt ein gutes Spiel mit einigen Schwächen, über die kampfeslustige Rollenspielfans im mit Rollenspielen nur spärlichen besetzten deutschen Markt aber ruhig hinwegsehen dürfen – wir begrüßen jedenfalls die Entscheidung von SCEE, die traditionsbehaftete Serie in Europa zu veröffentlichen und hoffen, dass dieser Trend weitere Früchte trägt.