Testurteil: "8.7 / 10"
Test: Einzeltest: Demon´s Souls
Zitat: Gold Award
Pro: + düstere und melancholisch anmutende Fantasywelt
+ gelungenes wie auch anspruchsvolles Leveldesign
+ bildgewaltiges Szenario
+ herausforderndes Gameplay sowohl für Anfänger, als auch Profis
+ dennoch meist fair (sobald man den Dreh raus hat)
+ gelungenes Kampsystem mit vielen Variationen, Waffen und Rüstungen
+ 10 zum Teil sehr unterschiedliche Charakterklassen
+ spürbare Charakterentwicklung möglich
+ dezente, aber perfekte Integration von Onlinemöglichkeiten
+ stimmungsvolle Soundkulisse mit meist nur atmosphärischen Klängen
+ extrem umfangreiches Spiel mit weit mehr als 100 Stunden Spielspaß
Contra: - knüppelhart mit Frustgarantie
- dank häufigem Ablebens zigfaches abgrasen
- altbekannter Gebiete
- viel zu wenige Rücksetzpunkte (was den Schwierigkeitsgrad ausmacht)
- vordefiniertes Feindaufkommen und Verhalten
- fast gar erzwungenes Anvisieren, was auf die Ferne kaum möglich ist
- unkomfortables Menüsystem beim einkaufen
- zu wenig Tipps zur Steuerung und Anwendung bestimmter Objekte
- kaum Abwechslung durch Rätsel oder ähnliches
- bisweilen schwache Texturen und Einbrüche der Framerate
- lachhafte Physik „toter“ Objekte
Schon vor dem EU-Release wurde „Demon´s Souls“ aus dem Hause From Software wie der heilige Gral moderner Rollenspielperlen für anspruchsvolle Gamer gehandelt und nachdem auch wir nun endlich ausführlich Hand anlegen durften, ist die Faszination zahlreicher Import-Spieler durchaus nachvollziehbar. Der Quell dieser unbeschreiblichen Begeisterung liegt in der feinfühligen, für Anfänger wie Profis aber knallharten Implementierung eines klassisch-westlichen Schnetzel-RPGs, welches jeden taktischen Fehler im Kampf rigoros bestraft und die Spieler schon nach wenigen Minuten mit dem Sense schwingenden Gevatter bekannt macht. Es dauert bisweilen über zehn Stunden durchbrochen von abertausenden Toden, bis das rettende Ufer im kalten Wasser ausgemacht wird, doch jeder noch so kleine Erfolg erfüllt alsdann das Spielerherz mit purem Stolz! Wer sich bis zu diesem Punkt durchbeißen und die bitteren Enttäuschungen wie auch den unvermeidbaren Frust wegstecken kann, hat den schlimmsten Teil von „Demon´s Souls“ durchstanden und erfreut sich alsdann an der stets vorhandenen Herausforderung. Jeder neue Abschnitt, jeder Gegner ist ein Geheimnis, welches es zu lüften gilt – und wenn das Studium ganze Abende und Wochen ausfüllen wird. Denn mit 100+ Spielstunden ist definitiv zu rechnen, möchte man auch einige Erfolge sammeln. Zu diesem Zeitpunkt regt man sich dann auch schon nicht mehr über die dennoch zahlreich vorhandenen Fehler wie bisweilen dümmlich agierende und bis zu einem gewissen Punkt wie Statuen aussehende Feinde, gewisse Mängel in Sachen Grafik und Technik sowie gravierende Vernachlässigung komfortabler Menüführung und Tutorials auf. Doch eines sollte jedem Interessiertem Käufer klar sein: „Demon´s Souls“ ist nichts für Weichlinge und kann einem den Spaß in nullkommanichts gnadenlos verderben. Nichts für den gemütlichen Ausklang des Feierabends nach einen harten langen Tag, hier werden die Nerven überspannt und ordentlich geschwitzt. Somit also der perfekte Test, um die Spreu (weichgespülte Casualisten) vom Weizen (Gamer) zu trennen.