Testurteil: "8 / 10"
Test: Einzeltest: R-Type Tactics
Zitat: Silber Award
Pro: + Hoher Anspruch (Genre-Freunde werden ihre Freude haben), enormer Umfang, tolles Upgradefeature, viele Einheiten (insgesamt über 100), teilweise schöne Grafikeffekte, gelungene Steuerung, abgeschlossene Missionen können wiederholt werden, viele freischaltbare Extras, individuelle Gestaltung des Menüs und Ladebildschirms, Ad-Hoc Multiplayermodus, komplette Lokalisierung, auch die Bydo-Einheiten sind (nach Freischaltung) spielbar
Contra: Hoher Anspruch (gerade Anfänger werden es schwer haben), feindliche Züge dauern gelegentlich zu lange, flache Story, zu lange Ladezeiten vor den Kampfanimationen, dudeliger Sound, nur zweckmäßige Grafik, einige Missionen nur durch Trial & Error zu schaffen, kein Onlinemodus
Keine Frage – Mit „R-Type: Tactics“ präsentiert uns Entwickler Irem eine ungewöhnliche Adaption der bekannten Marke. Es gilt nun nicht mehr, ein Raumschiff so gut wie möglich durch die Level zu navigieren und dabei besondere Fingerfertigkeiten zu beweisen. Vielmehr kommt es nun auf das richtige taktische Vorgehen an. Gerade die vielen Missionen und der nicht zu unterschätzende Anspruch samt den Eigenheiten des „R-Type“-Franchises ergeben eine wirkliche gelungene Mischung. Ihr werdet ohne Probleme mehrere Wochen mit dem Titel verbringen können, ohne dass so etwas wie Langeweile aufkommen dürfte. Allerdings sollte nicht außer Acht gelassen werden, dass sich der PSP-Ableger nicht für eine kurze Runde zwischendurch eignet – trotz des Handheld-freundlichen Spielprinzips. Seine Schwächen offenbart der PSP-Titel aber vor allem in dem fehlendem Online-Modus sowie der lediglich zweckmäßig umgesetzten Präsentation. Hoffentlich werden die Entwickler bei einem weiteren „Tactics“-Teil diese wenigen Schwächen ausmerzen und vor allem die Stärken beibehalten.