Testurteil: "8.5 / 10"
Test: Einzeltest: Socom 3 U.S. Navy Seals
Zitat: Pro: + Bis 32 Spieler gleichzeitig online, die Fahrzeuge, die größeren Karten, das Schwimm-Feature, das Tag/Nacht-Feature, die vielen unterschiedlichen Waffen, die gelungenen Sterbeanimationen, die Checkpoints
Contra: Nicht unbedingt der höchste Detailgrad, mitunter recht niedrig aufgelöste Texturen und einfach gestaltete Umwelten, etwas überladene Steuerung
Zipper Interactive hat es geschafft Socom noch einmal deutlich zu verbessern. Im direkten Vergleich mit dem Vorgänger können wir nun mit der doppelten Anzahl an Spielern online zocken, dürfen nun auch die unterschiedlichsten Fahrzeuge benutzen um uns an den noch größeren Karten zu erfreuen und können nun sogar durch Flüsse schwimmen und tauchen, was ganz neue Möglichkeiten eröffnet. Doch auch die SP-Kampagne wurde um einige nützliche Dinge erweitert, wie allen voran die neuen Checkpoints die einen durch die großen Karten leiten. Nichts geändert hingegen hat sich in Sachen Headset, nach wie vor können wir unser Team auch per Sprachbefehl steuern oder uns live mit den Online-Zockern unterhalten. Damit hat es Socom erneut geschafft sich an die Spitze der Online-Shooter auf der PS2 zu katapultieren, denn kein anderer Shooter bietet uns die genannten Featues, weswegen man den Titel jedem Spieler der Vorgänger ebenso empfehlen kann, wie all diejenigen die Socom noch nicht kennen sollten und endlich mal richtig online zocken mögen. Denn so gut er auch geworden ist, alleine wegen der SP-Kampagne legt man sich Socom nicht zu.