Testurteil: "80%"
Test: Einzeltest: Darksiders PS3
Zitat: Pro: herausragendes Rätseldesign überwiegend sehr gute Levelarchitektur umfang- und abwechslungsreich grafisch leckere Kulisse interessanter Story-Ansatz...
Contra: ...dessen Umsetzung unter mäßiger Dialogqualität und wenig spannenden Charakteren leidet unnötig lang gezogene Shooter-Szenen Kampfsystem auf Dauer ermüdend und ohne Tiefe leichtes Ruckeln und Tearing, auf Xbox 360 mehr als auf PlayStation 3 kleine Schwächen bei der Steuerung
All das, wonach Darksiders auf den ersten Blick steht, ist in meinen Augen eine Enttäuschung. Die Weltuntergangs-Geschichte fängt stimmig an, verkommt aber nach dem Intro immer mehr zur Belanglosigkeit. Die Charaktere sind uninteressant und dürften kaum jemanden in Erinnerung bleiben. Das Kampfsystem lädt zum unbeschwerten Metzeln ein, bietet aber trotz Combos und Zornfähigkeiten zu wenig Spieltiefe, als dass es mich auf Dauer reizen könnte. Der Grund, warum Darksiders trotzdem funktioniert, lässt sich auf das Level- und Rätseldesign reduzieren. Es mag vieles aus Zelda oder Portal geklaut sein: Die Umsetzung stimmt und macht einen liebevollen Eindruck. Das Rätseln ist nie zu leicht oder zu schwer. Damit wird das Spiel zwar nicht zum uneingeschränkten Hit, jedoch genau zu dem, was es bereits seit der ersten Ankündigung war: ein echter Geheimtipp.