Testurteil: "9 / 10"
Test: Einzeltest: Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
Zitat: Gold Award
Pro: + Die zwei Viererteams lassen sich nun in vier Zweierteams aufsplitten, Häuser können betreten werden, Kontrolle über diverse gepanzerte Fahrzeuge, vereinzelt sogar Kämpfer der Miliz sowie Koalitionstruppen steuerbar, gezielte Abschüsse mit dem Scharfschützengewehr möglich, herrlich gestaltete Missionen, exzellente englische Sprachausgabe, ebenso exzellente Grafik
Contra: Recht komplexe Steuerung, Charaktere laufen manchmal ineinander, kein GPS mehr
Full Spectrum Warrior: Ten Hammers setzt praktisch da fort wo der Vorgänger aufgehört hat. Das trifft auf den Schwierigkeitsgrad ebenso zu wie auf die erhöhte Komplexität der Steuerung und endet noch nicht bei dem deutlich erweiterten Gameplay des Multiplayer-Mode. Spieler des Vorgängers sollten sich den Titel keinesfalls entgehen lassen, und auch wer gerne möglichst realistisch gestaltete Military-Shooter mit starkem Hang zum taktischen Agieren mag kommt um Ten Hammers nicht herum. Denn bis auf ganz kleine Ausnahmen ist das Spiel auch technisch nahezu perfekt und bietet uns einen Spieleindruck wie kein anderes Spiel dieses Genres. Doch die hohe Komplexität des Titels erkauft man sich mit einer ebenfalls recht komplizierten Steuerung, und erst wenn man diese voll beherrscht kann man das Spiel in vollen Zügen genießen und wird nicht zum Krankentransport degradiert der mehr Zeit damit verbringt angeschossene Kameraden herumzutragen als wirklich den Häuserkampf zu dominieren.